Svenska · Gaming Monitors

ASUS XG Series Spelskärmar: Fem alternativ från 200 till 750 dollar

En praktisk titt på fem ASUS XG-seriens spelskärmar i olika prisklasser, med fokus på prestanda, rörelseskärpa och vilken som passar din spelstil.

Fem ASUS XG-seriens spelskärmar i rad på ett skrivbord, var och en visar en annan spelscen

Visa den engelska versionen

Introduktion

Spelskärmar har blivit allt dyrare, och många av de senaste OLED-modellerna landar långt över 1 000 dollar. Det hjälper inte om du har en stramare budget eller vill undvika risken för inbränning som följer med OLED-paneler. Denna serie från ASUS täcker fem olika skärmar i intervallet 200 till 750 dollar, med IPS-, VA- och OLED-panelteknik. Var och en riktar sig till en annan typ av spelare, från tävlingsinriktade FPS-spelare till dem som vill ha en mångsidig allroundskärm.

Alla XG-seriens skärmar i denna serie delar några gemensamma egenskaper. Stativdesignen är mer diskret än den aggressiva spelarstilen som finns på de dyrare PG-seriens modeller. Det finns ingen belysning inbyggd i stativet, men det har en plats för din telefon och en gängad fästpunkt på toppen för kameror eller belysningstillbehör. Stativen är fullt ledade och stödjer full vertikal rotation, förutom den böjda modellen som bara tillåter tillräckligt med vridning för att jämna ut panelen. Denna design tar mindre plats på skrivbordet, men stativet är bara 15,5 tum högt, vilket är 1,5 tum kortare än PG-serien. Längre användare utan skrivbordshylla kanske vill överväga en monitorarm.

Alla dessa skärmar utom OLED-modellen har USB-C med 15W strömförsörjning som stödjer DisplayPort alt-läge för bärbara datorer och handhållna enheter. De har alla hörlursutgång, och de inkluderar alla ASUS AI Game Plus-funktioner som Crosshair som automatiskt byter färg för hög kontrast på olika bakgrunder, plus Dynamic Shadow Boost. Du kan styra inställningarna via den traditionella joysticken och menysystemet, eller via Display Widget Center-appen på skrivbordet, som låter dig skapa anpassade profiler för olika spel och applikationer. Alla kablar och strömadaptrar levereras i en separat dragkedjepåse, vilket är en trevlig detalj för att hålla ordning.

En av de mest överraskande sakerna med denna serie är att alla dessa skärmar har stark fabrikskalibrering. De har alla djupa menyer för färgjusteringar, och de stödjer alla ELMB, en strobing-teknik som liknar andra bakgrundsbelysningsstrobing-implementeringar som dramatiskt förbättrar rörelseskärpan på bekostnad av ljusstyrkan. ASUS håller inte inne med funktioner för sina dyrare modeller. Oavsett om du spenderar 200 eller 700 dollar får du samma funktionsuppsättning, begränsad endast av hårdvarans kapacitet.

Alla dessa skärmar levereras också i ett brett färgomfångsläge, som erbjuder ett utökat färgomfång jämfört med standard sRGB. Det finns ett sRGB-läge om du tycker att brett färgomfång är för mättat för visst innehåll, men det är generellt inte ett problem för spelande. De har alla en mättnadsreglage om du vill öka färgerna ytterligare. Färgnoggrannhet är inte en stor fråga för spelande, och alla dessa skärmar presterar bra i det avseendet tills du kommer till OLED-modellen.

Rörelseskärpa och överdrivning förklaras

Innan vi dyker in i varje skärm är det bra att förstå hur rörelseskärpa fungerar på LED-skärmar. Till skillnad från OLED förlitar sig LED-skärmar på något som kallas överdrivning. Ju högre överdrivningsinställning, desto snabbare grå-till-grå-övergångstider. Men driver du det för långt hamnar du i överskottsläge, där skärmen överstiger det förväntade färgvärdet och sedan måste korrigera sig själv nedåt. För mycket överskott resulterar i invers spökbild, som visas som en vit kontur bakom bilden. Det är alltid en balansgång mellan hastighet och skärpa.

Närbild av en skärm som visar ett testmönster för rörelseoskärpa med rörliga UFO:n

Testning för den optimala punkten innebär att mäta skärmens rörelse från en grå nyans till en annan, genomsnitt av resultaten, och sedan använda en höghastighetskamera för att fånga rörliga testmönster över skärmen. De giltiga fotona jämförs med svepdata för varje överdrivningsinställning som är vettig. För de två budgetskärmarna är standardnivån 10 bra. För XG27ACS minskar nivå 9 något överskottet. För XG259CS kan du trycka till 11 eller 12, men allt mer börjar visa tydlig invers spökbild. Dessa tester görs vid maximal uppdateringsfrekvens, så om du planerar att använda variabel uppdateringsfrekvens är det säkrare att hålla sig till standardnivån 10.

Den genomsnittliga grå-till-grå-svarstiden på XG259CS är 3 millisekunder med 6,5 % överskott. XG27ACS kommer in på 3 millisekunder med 6,3 % överskott. När du ser reklampåståenden som 1 millisekunds grå-till-grå-hastighet maxar de överdrivningen och väljer ett minimivärde snarare än ett genomsnitt. Det är bra för marknadsföring, men inte realistiskt för vardagligt bruk.

ELMB gör en dramatisk skillnad för rörelseskärpan, men det kommer med två kostnader. Den första är viss bilddubbling, vilket inte är en stor sak. Den större smällen är ljusstyrkan. Standardljusstyrkan på 24,5-tumsmodellen är 430 nits, men att aktivera ELMB sänker den till 146 nits. 27-tumsmodellen börjar på 383 nits och sjunker till 157 nits. Allt under cirka 225 nits är där de flesta börjar ha problem med att skärmen inte är tillräckligt ljus. Du måste vara i ett svagt eller mörkt rum för att köra ELMB, men för tävlingsinriktat FPS-spelande är avvägningen värt det. Att köra ELMB låser också ute HDR och variabel uppdateringsfrekvens. ELMB fungerar bäst när du kan låsa din FPS till en bildhastighet som du vet att ditt system pålitligt kan nå. Dessa skärmar har också ELMB Sync, som försöker göra samma sak med variabel uppdateringsfrekvens, men det introducerar strobing-överhörning, en spökbild framför och bakom den primära bilden. Vissa människor är känsliga för detta, så det är trevligt att ha alternativet, men det kanske inte passar alla.

HDR på budget-LED-skärmar är generellt en bortkastad funktion, och så är fallet här. Toppljusstyrkan är cirka 410 nits, medan riktig HDR siktar på 1 000 nits. Hela poängen med HDR är att ha en bred skala av mörka till ljusa värden, och de flesta LED-bakgrundsbelysta skrivbordsskärmar utför inte det bra. ASUS har tydligt lagt tid på att finjustera prestandan, men det är en begränsning i hårdvaran. Den subjektiva upplevelsen av att spela i HDR är bara okej. Bilden ser platt ut och saknar djup, och små ljuskällor bryter inte övertygande igenom mörkret. Om du aldrig har sett riktig högkvalitativ HDR kan detta se bra ut, men skärmar i denna prisklass ser generellt bättre ut i SDR.

ASUS XG259CS: Budgetvalet för tävlingsinriktat spelande

XG259CS är en 24,5-tums 1080p 180Hz snabb IPS-skärm prissatt till 200 dollar. Den har en DisplayPort 1.4 och en HDMI 2.0, vilket är bra för 1080p och 1440p på konsoler. HDMI 2.0 stödjer fortfarande hög uppdateringsfrekvens, variabel uppdateringsfrekvens och HDR samtidigt. Fabrikskalibreringen är hyfsad, bara en touch kall i färgen med en vitpunkt på nästan 6900 jämfört med målet 6500. Gamma kommer in på 2,16 där målet är 2,2.

Spelare vid ett skrivbord med en 24,5-tumsskärm som visar ett snabbt skjutarspel

Detta är ett riktigt gediget alternativ om du eller någon du köper till är nybörjare inom tävlingsinriktat FPS-spelande. Många tävlingsspelare gillar 24,5-tumsformatet eftersom 1080p är lättare för din dator, så du får högre bildhastigheter. Prestandan på 180Hz med ELMB är utmärkt i denna prisklass.

ASUS XG27ACS: 1440p-allroundern

XG27ACS är samma 180Hz IPS-panel men i ett 27-tums 1440p-format, prissatt till 300 dollar. Fabrikskalibreringen på denna är verkligen pricksäker, vilket är imponerande i denna prisklass. Den erbjuder samma anslutningsmöjligheter som XG259CS, med en DisplayPort 1.4 och en HDMI 2.0.

För de flesta spelare är 27-tums 1440p-formatet fortfarande den bästa kompromissen. Det erbjuder en större storlek, bättre upplösning och bättre färgprestanda än 1080p-modellen. Detaljrikedomen som 1440p erbjuder jämfört med 1080p är klart att föredra, och realistiskt sett är 27-tums 1440p den bästa punkten för de flesta spelande om du inte har en monsterdator som klarar 4K i höga bildhastigheter. Om du kan sträcka dig efter de extra 100 dollarna är detta definitivt den bättre allroundern.

ASUS XG27V: Det böjda VA-alternativet

När vi går upp till 400-dollarstrecket är XG27V en 27-tums 1440p-skärm med en maximal uppdateringsfrekvens på 280Hz. Kurvan här är bara 1500R, så den är inte extrem. Det handlar mindre om immersion och mer om att hjälpa betraktningsvinklarna, eftersom detta är en VA-panel istället för IPS. VA-paneler ger djupare svärta och bättre kontrast, medan IPS-svärta ser grå ut större delen av tiden. Det kommer med en stor avvägning när det gäller rörelseoskärpa.

Denna skärm fungerar på 240Hz som standard, och du kan överklocka panelen för att nå antingen 260 eller 280Hz. Den varnar för att det kan förekomma viss flimmer vid de högre frekvenserna, så du kan behöva sänka den. Kalibreringen är solid, med ett kontrastförhållande på 5500:1, vilket är över fem gånger bättre än IPS-alternativen. Det är det som ger de djupa svärtorna och lägger till djup i presentationen. Bildmässigt är detta så nära OLED du kan komma i en LED-skärm.

Den stora uppoffringen med VA är rörelseoskärpan, som visar sig som ett svart släp bakom bilden. Detta är standard spökbild, och att höja uppdateringsfrekvensen till 280Hz hjälper inte riktigt. Överdrivningens optimala punkt vid 280Hz är 15, vilket ger en 2,1 millisekunds grå-till-grå-svarstid med minimalt överskott på 3,5 %. Även ELMB på denna skärm ger bra skärpa på huvudbilden, men det finns fortfarande överhörningsdubbling och spökbilder närvarande. Det påverkar ljusstyrkan på samma sätt som de andra skärmarna, och det erbjuder inte riktigt någon tydlig fördel.

Böjd spelskärm på ett skrivbord med en mörk fantasy-spelscen på skärmen

I faktiskt spelande är hur bra eller dålig denna rörelseoskärpa ser ut väldigt beroende av spelet. I snabba skjutare är den knappt märkbar när systemet når nära maximal bildhastighet. Men i långsammare, mer detaljerade spel med tät vegetation och mörka scener blir släpet mycket distraherande. Ju mörkare och mer komplex bild, desto värre blir det. Vegetation blir till gröt även med långsamma, subtila rörelser, och återgår sedan till skärpa när du slutar röra dig.

Bakgrundsbelysningsläckaget på just detta exemplar var också märkbart. Detta är ett känt problem med VA-paneler, och det svarta släpet är en legitim oro. Om det vore ett val mellan detta och ett platt IPS-alternativ, skulle den platta IPS-skärmen vara det bättre köpet för de flesta, om du inte specifikt vill ha den djupare kontrasten som VA erbjuder och du mest spelar spel där rörelseoskärpan inte är märkbar.

ASUS XG2760: Dual Mode-allroundern

Precis vid 500-dollarstrecket är XG2760 en dual mode-skärm som kan köra 4K i 160Hz eller 1080p i 320Hz. Om du spelar mycket singleplayer-spel, konsumerar mycket innehåll och också spelar tävlingsinriktat FPS eller rytmspel, är detta potentiellt den enda skärm du behöver. 4K på 27 tum är fantastiskt eftersom pixeldensiteten är utmärkt, och 1080p 320Hz-läget ser ut och känns riktigt bra för spelande, även på 27 tum. Den har HDMI 2.1, vilket gör den till ett utmärkt val om du också har en konsol utöver din PC. Denna skärm finns i svart, men den kommer också i vitt, och den är den första skärmen i denna serie med belysning på baksidan av kroppen.

1080p-läget är intressant om du spelar mycket tävlingsinriktat FPS men inte är fast vid en 24,5-tumsskärm. Standard för att växla till detta läge är en helskärmsvisning. 1080p går in i 4K fyra gånger rent, men det ser ut som att ASUS valde att inte använda heltalskalning, så det finns en del ovanlig skalning på gång. Det sagt, att använda 1080p-läget på 27 tum är helt acceptabelt specifikt för snabba FPS-spel eller rytmspel. För i princip allt annat, använd bara 4K-läget. 1080p-upplevelsen på 27 tum är mycket bättre än 1080p på 32 tum, som ser mjuk och suddig ut när den sträcks. Det finns ett alternativ att köra ett 24,5-tums bildformat, men det begränsar uppdateringsfrekvensen till 160Hz istället för 320Hz, så det är bäst att hoppa över den funktionen.

En sak att notera om denna skärm är hur firmware fungerar. I huvudsak finns det två helt olika skärmupplevelser här för två helt olika användningsområden, men de delar samma inställningar. Om du har ditt favoritbildläge, färg, kontrast och HDR-inställningar inringade för ditt detaljerade 4K singleplayer-läge, måste du spara det som den första inställningsprofilen. Sedan gör du samma sak med din lågdetaljerade snabba FPS-installation och sparar det i den andra platsen. När du laddar dessa profiler fram och tillbaka, hamnar du i rätt läge med alla dina sparade inställningar redo att användas. Om du hoppar över detta och bara använder knappen på skärmen för att växla mellan 4K och 1080p, måste du göra om alla dina inställningar varje gång du växlar. Det finns ny firmware på väg som borde göra detta mycket enklare.

Detta är viktigt eftersom du vill ha olika överdrivningsinställningar för varje läge. Vid 4K 160Hz är standardinställningen 10 bra. Vid 1080p 320Hz vill du verkligen ha överdrivningen högre, runt 15. Allt lägre och uppdateringsfrekvensen är inte snabb nog för att tjäna hastigheten på 320Hz. Det är värt att notera att gå in i 1080p-läge inte lägger till någon ingångsfördröjning. På grund av den högre uppdateringsfrekvensen sänker den faktiskt ingångsfördröjningen.

Spelskärm som visar en färgstark 4K-spelscen med en vit bakpanel

HDR är bättre på denna skärm, och i rätt omständigheter skulle du faktiskt vilja använda det. Det handlar främst om den ökade ljusstyrkan på panelen. Den extra detaljrikedomen i 4K hjälper verkligen den övergripande upplevelsen. Båda lägena är mycket bra för sitt avsedda syfte. Om du är en mångsidig spelare är detta ett toppval för en spelskärm om du inte vill eller inte har budgeten för att gå över till OLED.

ASUS XG27AQDMG: Det prisvärda OLED-inträdet

För 750 dollar är XG27AQDMG ett av de mer prisvärda sätten att komma in i OLED-världen. Det är en 27-tums 240Hz-skärm och en av de enda skärmarna på marknaden som använder en WOLED-panel med en glansig beläggning. OLED har några distinkta fördelar och ett par nackdelar. För det första finns det inga överdrivningsinställningar att jonglera med. Dessa skärmar gör alla sub-0,1 millisekunds grå-till-grå-svar med mycket låga överskottsnummer. Det betyder att rörelseskärpan är ungefär 1,5 gånger prestandan hos LED-skärmar. Den andra stora fördelen är färgnoggrannhet och färgomfångstäckning, som imponerar jämfört med allt annat i denna serie.

Det viktigaste med OLED är att det inte finns någon bakgrundsbelysning. Varje pixel lyser upp eller släcks efter behov, så OLED-skärmar erbjuder vanligtvis en mycket bättre HDR-upplevelse eftersom du kan ha ljusa vita pixlar precis bredvid helt svarta pixlar utan glöd eller halo. Eftersom dessa pixlar släcks helt när de inte används, finns det ett oändligt kontrastförhållande jämfört med standarden 1000:1 på IPS. Allt detta summerar till en bild som är fantastisk. Den ser nästan 3D ut ibland, och skärpan känns som att du tittar på ett bildspel av högupplösta bilder.

Att denna skärm har en glansig beläggning i kombination med WOLED-panelen innebär att du får en av de bästa OLED-upplevelserna som finns. Den är bättre än QD-OLED i vissa avseenden, men det innebär också spegelreflektioner. Detta är inte för ljusa rum, och det är definitivt inte för rum där du har en ljuskälla som ett fönster som lyser direkt på den.

Den första nackdelen med OLED är den totala ljusstyrkan, men denna panel kommer in på 261 nits, vilket är tillräckligt ljust. Den andra frågan är texttydlighet. Även om detta använder den senaste MLA+-panelen från LG, använder den inte deras senaste subpixel-layout, så om du är känslig för texttydlighet kan det vara ett problem. 27-tums 1440p är mycket mindre förlåtande än 32-tums 4K i detta avseende. Variabel uppdateringsfrekvens-flimmer kan också vara ett problem på OLED, där skärmens grå-till-grå-uppdatering sker för snabbt och fångar luminansvärdets förändring som orsakas av den variabla uppdateringsfrekvensen. Det är inte närvarande på just detta exemplar, men det är på andra OLED-skärmar. ASUS har utvecklat ett sätt att hjälpa till att mildra detta genom att begränsa intervallet där VRR är aktivt. Detta är begränsat enbart till VRR, så om du kör spel där du inte behöver det, kapa bara din GPU och stäng av VRR.

Det stora som utöver kostnaden får människor att tveka inför OLED är diskussionen kring inbränning eller bildretention. Det finns nu mycket skydd inbyggt för att förhindra det, och det finns tre års garanti med specifikt skydd för inbränning. Speciellt om din primära användning av skärmen är att titta på filmer eller spela spel, finns det inte mycket att oroa sig för. HDR-upplevelsen här är fantastisk, bildkvaliteten är i toppklass och bildhastigheterna är imponerande. Om du är nyfiken på OLED är denna skärm en bra startpunkt.

Köpråd

När du väljer mellan dessa fem skärmar handlar det om vad du spelar och vad du är villig att spendera. För 200 dollar är XG259CS en solid ingångspunkt för tävlingsinriktat FPS-spelande med sitt 24,5-tums 1080p-format och 180Hz uppdateringsfrekvens. XG27ACS för 300 dollar är den bättre allroundern om du kan sträcka budgeten, med 1440p-upplösning på 27 tum och utmärkt fabrikskalibrering.

XG27V för 400 dollar erbjuder djupare kontrast med sin VA-panel, men rörelseoskärpan kan vara en dealbreaker beroende på vad du spelar. Om du mest spelar snabba skjutare där bildhastigheten hålls hög är den mindre märkbar. Om du spelar långsammare, mer detaljerade spel kommer släpet att vara distraherande.

XG2760 för 500 dollar är det mest mångsidiga alternativet, med sina dual mode-funktioner 4K 160Hz och 1080p 320Hz. Den hanterar både singleplayer- och tävlingsspelande bra, och HDMI 2.1-porten gör den till ett utmärkt val för konsolspelare. Detta är toppvalet för en spelskärm om du inte vill gå över till OLED.

XG27AQDMG för 750 dollar är det dyraste alternativet här, men det är ett av de mer prisvärda sätten att komma in i OLED-världen. Rörelseskärpan, färgnoggrannheten och HDR-upplevelsen är i en annan liga jämfört med LED-skärmarna. Den glansiga beläggningen ger en av de bästa OLED-upplevelserna som finns, men den är inte för ljusa rum. Om du är nyfiken på OLED och vill börja med en mer tillgänglig prispunkt är detta en bra plats att börja.

Slutsats

Denna serie från ASUS visar att du inte behöver spendera över 1 000 dollar för att få en fantastisk spelskärm. Var och en av dessa fem alternativ har ett tydligt syfte, från budgetvalet för tävlingsinriktat spelande till den mångsidiga dual mode-allroundern till det prisvärda OLED-inträdet. Den delade funktionsuppsättningen över hela serien, inklusive stark fabrikskalibrering, ELMB och Display Widget Center-appen, innebär att du inte går miste om funktioner genom att välja en billigare modell. Rätt val beror på dina spelvanor, din budget och om du är villig att hantera de avvägningar som följer med varje panelteknik.

Vidare läsning

Relaterade recensioner

AOC Q27G41ZDF och Asus ROG Swift OLED-gamingskärmar sida vid sida på betong

Gaming Monitors

AOC Q27G41ZDF mot Asus ROG Swift OLED PG27AQDP: Budget- mot premium-OLED för gaming

Två 27-tums 1440p OLED-gamingskärmar till vitt skilda prispunkter. Vi jämför ljusstyrka, färgåtergivning, textskärpa, uppdateringsfrekvens och prestanda i verkligheten för att se vad som motiverar premiumpriset.

2026-06-28
Fyra ASUS ROG-spelskärmar utställda i en monter på en mässa

Gaming Monitors

ASUS ROG OLED-spelskärmar 2026: Nya paneler, storlekar och ljusstyrka

ASUS presenterade flera nya ROG OLED-spelskärmar på Computex 2026, inklusive en 24,5-tums esportspanel och en 32-tums 4K-modell med RGB-stripe.

2026-08-21
ASUS XG32UCWG blank OLED-spelskärm på en matt betongyta

Gaming Monitors

ASUS XG32UCWG-recension: Den snyggaste OLED-spelskärmen hittills

ASUS lanserar en ny äkta svart blank WOLED-beläggning på en 31,5-tums dual mode-spelskärm som levererar fantastisk bildkvalitet, stark HDR och flexibla höga uppdateringsfrekvenser.

2026-08-23