Svenska · Gaming Monitors
ASUS XG32UCWG-recension: Den snyggaste OLED-spelskärmen hittills
ASUS lanserar en ny äkta svart blank WOLED-beläggning på en 31,5-tums dual mode-spelskärm som levererar fantastisk bildkvalitet, stark HDR och flexibla höga uppdateringsfrekvenser.
Introduktion
ASUS har släppt en ny 31,5-tums äkta svart blank WOLED dual mode-spelskärm, och den levererar vad som utan tvekan är den snyggaste OLED-bilden vi sett hittills. För OLED-bildpurister är detta troligen skärmen du har väntat på. Den blanka beläggningen, i kombination med LG:s senaste MLA Plus-panelteknik, ger djupa, bläckiga svärta, utmärkt ljusstyrka och imponerande fabrikskalibrering.
Det finns två versioner av denna blanka dual mode-skärm, och den huvudsakliga skillnaden är uppdateringsfrekvensen. Versionen som recenseras här gör 165 Hz i 4K och 330 Hz i 1080p. Den är prissatt till 999 USD för den amerikanska marknaden, med en 3-månaders kampanjperiod hos vissa återförsäljare som sänker priset till 899 USD. Tillgänglighet i Nordamerika förväntas någon gång i september. Den andra versionen gör 240 Hz i 4K och 480 Hz i 1080p, prissatt till 1099 USD, och kommer att finnas tillgänglig senare under året utan bekräftat datum ännu.
Vem den här skärmen är till för
Den här skärmen är för spelare som vill ha en enda högkvalitativ skärm som kan hantera både uppslukande 4K-spelande och konkurrenskraftigt högfrekvent spelande. Dual mode-designen innebär att du får en fantastisk 4K OLED-upplevelse för singleplayer-titlar, och kan sedan växla till ett 1080p-läge med hög uppdateringsfrekvens för snabba konkurrensinriktade shooters.
Den är också för dem som bryr sig djupt om bildkvalitet. Den äkta svarta blanka beläggningen eliminerar kornigheten som förknippas med matta beläggningar och bibehåller bättre betraktningsvinklar utan att bli disig. Den undviker också problemet med förhöjda svärta som finns på vissa QD-OLED-paneler, där höga nivåer av omgivande ljus kan få svärta att lyfta mot lila. Här förblir svärta djup och bläckig även med betydande omgivande ljus i rummet.

Design och stativ
Eftersom det är en skärm i XG-serien är stativet här enkelt och effektivt jämfört med de skrymmande PG-seriens stativ. Den platta basen har ett mycket litet fotavtryck, mäter 9 tum på det bredaste stället och mindre än 7 tum framifrån och bak. Detta är en välkommen förändring för alla som har hanterat ett stort skärmstativ som tar upp skrivbordsyta.
Det finns fortfarande belysning på baksidan av panelen, även om det inte finns någon belysning på själva stativet. Du får höjd, pivot, lutning och precis tillräckligt med rotation för att jämna ut skärmen, men det finns ingen fullständig vertikal rotation. Ett gängat tillbehörsfäste sitter ovanpå stativet, och en medföljande puck gör att du kan montera skärmen på en arm om du föredrar det.
Skärmen använder en extern strömadapter. Alla kablar kommer i en dragkedjepåse, inklusive USB, DisplayPort 1.4 och en liten mikrofiberduk. För anslutningar finns USB-C med 15 watts strömförsörjning, två HDMI 2.1-portar och en DisplayPort 1.4.

Den nya äkta svarta blanka beläggningen
Stjärnan i showen är den nya äkta svarta blanka beläggningen. ASUS har tidigare släppt en blank WOLED-skärm, 27-tums 240 Hz 1440p XG27AQDMG, men denna nya panel ser märkbart bättre ut. Eftersom den är blank har den inte kornigheten som förknippas med matta beläggningar, och den bibehåller bättre betraktningsvinklar utan att bli disig.
Reflektioner har minskats jämfört med tidigare blanka paneler, även om minskade är nyckelordet. Direkta reflektioner är fortfarande mycket tydliga. Detta är i huvudsak en stor svart spegel, så du bör undvika att placera den där en ljuskälla, särskilt ett fönster, lyser direkt på skärmen. Med den invändningen i åtanke är detta optiskt sett det bästa av det bästa när det gäller bildkvalitet.
Denna panel använder LG:s senaste MLA Plus-teknik, så ljusstyrkan i SDR är mycket solid. Fullskärmsvitt mäter strax under 265 nits. I praktiken, för OLED-skärmar som blir ungefär så ljusa, är det typiskt att köra på cirka 40 % ljusstyrka i en dunkel till mörk studiomiljö.
Fabrikskalibrering och färgprestanda
Fabrikskalibreringen här är imponerande. För gråskala är den absoluta idealiska delta ITP-variansen tre eller under, och denna panel visar 3,76, vilket är mycket starkt. Gamma är i princip träffad på 2,2-genomsnittsmålet. Vitpunkt bör vara 6500, och denna panel mäter 6134, vilket visar en antydan till rött som inte är riktigt synligt i normal användning.
För fabrikskalibrering är sRGB-läget starkt med en genomsnittlig delta ITP-färgvarians på endast 5,5. Att köra brett färgomfång ger en DCI-P3-färgtäckning på 98 %, vilket är mycket imponerande. Liksom de flesta av ASUS:s senaste skärmar finns det omfattande justeringsmöjligheter, men att köra i racing-läge med brett färgomfångsläge på är en solid standard.
Rörelseoskärpa och ELMB
Eftersom det är OLED har denna skärm fortfarande galet snabb grå-till-grå-svarstid, mätt till under 0,1 millisekund med översläng på cirka 0,3 %. Detta är en av de främsta anledningarna att välja OLED framför annan skärmteknik.
Skärmen inkluderar också ELMB, som hjälper till att minska rörelseoskärpa ytterligare. Det finns dock viktiga skillnader i hur detta fungerar jämfört med bakgrundsbelysningsstrobning på en LCD-panel. Eftersom det inte finns någon bakgrundsbelysning på OLED, infogar ELMB en svart ram mellan bildrutorna. Detta kommer med två stora nackdelar.
För det första måste du köra hälften av skärmens maximala uppdateringsfrekvens. I exemplet 4K 165 Hz skulle max vara 82 Hz. För det andra påverkar det ljusstyrkan avsevärt, från 265 nits ner till cirka 132 nits. När man jämför 82 Hz med ELMB med att bara köra 165 Hz, ser 165 Hz fortfarande bättre ut för ögat. Så ELMB ger ingen förbättring i 165 Hz-läget. Du skulle välja att använda detta läge när ditt spel inte tillförlitligt kan nå 165 Hz, vilket för 4K moderna titlar med detaljerna maxade är de flesta.
Exakt samma sak gäller när du kör i 330 Hz 1080p-läge. För bästa rörelseoskärpa måste du ta reda på vad ditt spel kan hantera, börja på 165 Hz och arbeta dig neråt. ELMB-siffrorna är mer meningsfulla på den snabbare 240/480-versionen, eftersom du då skulle köra antingen 120 eller 240 Hz, båda starka bildhastigheter för singleplayer respektive konkurrensinriktat multiplayer.
Det är också viktigt att veta att många saker måste stängas av för att köra ELMB, inklusive HDR och, på denna version, 120 Hz-utgång. På konsolsidan kan detta vara användbart med äldre titlar, men för mer moderna spel är 120 Hz- och HDR-upplevelsen vägen att gå.
Ingångsfördröjning och VRR-flimmer
Ingångsfördröjningsprestandan är bra här. Vid 165 Hz mäter latensen 3,4 millisekunder mot det teoretiska perfekta på tre. Vid 330 Hz mäter den 2,1 millisekunder mot ett perfekt teoretiskt på 1,5.
Tyvärr uppvisar denna skärm VRR-flimmer i både 165 Hz- och 330 Hz-lägena. Detta observerades både i testapplikationer och i spel. En firmwareuppdatering som mottogs under recensionsperioden korrigerade inte problemet. Trots att skärmen har en OLED-anti-flimmerfunktion som begränsar det variabla uppdateringsfrekvensområdet, visade sig ingen av inställningarna vara effektiv i något av lägena.
Dual mode och bildförhållandekontroll
För dual mode-drift finns en snabbknapp på baksidan som inte automatiskt växlar. Den tar upp en dedikerad meny för att växla, vilket verkar vara ett steg som skulle kunna tas bort. Spelande i 1080p 330 Hz kommer att vara mjukt i helskärm. Det är inte suddigt, men det är en mjuk fokus när 1080p visas på en inbyggd 4K-skärm på 32 tum.
1080p går in i 4K exakt fyra gånger, så teoretiskt representerar grupper av fyra pixlar en. Det finns en brist på pixeldensitet där, men det finns fortfarande bra ren skalningsmatematik. Bildförhållandekontroll finns tillgänglig, så att du kan simulera några olika skärmstorlekar. De två vanligaste sätten människor kommer att använda detta är i 16:9, antingen i simulerat 27-tums- eller 24,5-tumsläge för konkurrensinriktade FPS-spel.
Dessa simulerade lägen fungerar bra här. I 24,5-tumsläget är den rekommenderade upplösningen i Windows 1496 x 848, och spelet självt matar ut i den upplösningen snarare än att försöka skala ner 1080p till ett mindre fysiskt pixelområde. Detta tillvägagångssätt undviker den ögonansträngning som vissa andra dual mode-skärmar har orsakat. 27-tumsläget ser till och med lite bättre ut. Om du sitter och pixelpeekar kommer du att märka saker, men om du är fokuserad, särskilt med ett hektiskt arenashooter, försvinner allt det.

Stativet är en mästare här eftersom du verkligen kan dra in skärmen nära när du kör ett av dessa bildförhållandelägen. Att köra denna panel främst i 4K och sedan växla till ett av dessa lägen vid 330 Hz för konkurrensinriktade FPS-spel gör detta till en lätt daglig följeslagare. Texttydlighet, ikoner och webbsurfning i 1080p är inte bra, men det finns ingen anledning att använda det läget för sådana uppgifter.
HDR-prestanda
4K-upplevelsen här är absolut toppklass, och HDR är superinställd. Det finns två primära lägen värda att använda. Display HDR 400-läget toppar på cirka 400 nits, och HDR-konsolläget mäter toppljusstyrka på max 775 nits ända ner till en 10 %-ruta.
Det finns ett läge som kallas justerbar HDR som ger över 1000 nits topp vid 1 och 2 %-rutor, men det rekommenderas inte eftersom EOTF- och luminansspårningen är snedvriden, vilket skärmen varnar för. De andra två lägena är båda superexakta, så att som standard använda konsolläge för HDR ger högre toppljusstyrka utan att offra något.
Även om den inte når 1000 nits toppljusstyrka i ett vältrimmat läge som på PG32UCDM, är denna skärm inte superlångt ifrån, och upplevelsen är fortfarande mycket solid. I kombination med den äkta svarta blanka beläggningen är det svårt att överskatta hur bra denna skärm ser ut.

Inbränningsskydd och texttydlighet
ASUS fortsätter att stapla mer inbränningsskydd i sina skärmar, och denna har mest hittills. Den inkluderar hela uppsättningen av dimnings- och förskjutningsteknik och schemalagd pixelrengöring som förväntas från ASUS, plus en ny Neo-närhetssensor. Denna sensor kan ställas in på ett förutbestämt avstånd eller en anpassad inställning, och när du reser dig och lämnar skrivbordet går skärmen automatiskt till svart efter en förinställd tid.
Det finns också den vanliga stora kylflänsen på baksidan, och den är fläktlös. ASUS leder ligan när det gäller att förhindra inbränning, och alla deras OLED-skärmar inkluderar en treårsgaranti med specifikt skydd för inbränning. Med tiden fortsätter oron för inbränning att minska.
För texttydlighet är det i princip inga problem att köra denna i 4K för produktivitet. Denna panel använder LG:s senaste RGWB-pixellayout. Ett 11-punktsteckensnitt vid 200 % skalning i 4K ser helt okej ut, utan den grön-lila kantglitter som vanligtvis ses på QD-OLED. Det finns en tydlig kantfunktion för text, men den gör ingen märkbar skillnad åt något håll.
Köpråd
Denna beläggning ger en bild som visuellt är den bästa hittills från OLED, och det är ingen låg ribba. 165 Hz är en anständig bildhastighet för 4K, och 330 Hz är mer än tillräckligt för en anständig konkurrensupplevelse. Det högfrekventa 1080p-läget i kombination med bildförhållandet ger inte samma nivå av tydlighet eller rörelseoskärpa som en dedikerad esports-TN-panel, men som ett sekundärt läge till en fantastisk 4K-upplevelse är det mer än användbart, särskilt för någon som söker en enda skärmupplevelse.
Eftersom människor vanligtvis behåller sina skärmar länge, är det mycket vettigt att spendera de extra 200 USD för den snabbare 240/480-versionen, så länge du har budgeten och maskinen för att driva den. Men eftersom den snabbare uppdateringsfrekvensen verkligen är den enda skillnaden, om du inte kan sträcka dig till de extra 200 USD, får du fortfarande allt annat som gör denna skärm så bra.
165/330-versionen är fortfarande ett bättre val än den snabbare PG32UCDP på grund av dual mode och den nya blanka beläggningen. Med 240/480-versionen finns det bara fördelar jämfört med PG32UCDM. PG32UCDM har den bästa HDR-inställningen som setts vid 1000 nits toppljusstyrka, men denna skärm har äntligen överträffat den tack vare kombinationen av högfrekvensläget, bildförhållandena och den otroligt snygga beläggningen.
Gigabyte FO32U2P har varit en av de enda 32-tums 4K OLED-skärmarna som konsekvent rekommenderats, tillsammans med PG32UCDM. Denna nya ASUS blanka dual mode-skärm tar nu förstaplatsen för dem som vill ha bästa bildkvalitet i kombination med flexibelt högfrekvent spelande.
Slutsats
ASUS XG32UCWG levererar den bästa OLED-bilden vi sett hittills. Den äkta svarta blanka beläggningen, i kombination med utmärkt fabrikskalibrering, stark HDR och den flexibla dual mode-designen, gör detta till ett utmärkt val för spelare som vill ha en enda skärm som kan göra allt.
165/330-versionen är ett utmärkt värde för 999 USD, och 240/480-versionen för 1099 USD är värd den extra kostnaden om ditt system kan driva den. Oavsett vilket får du en skärm som ser otrolig ut, hanterar både 4K-singleplayer och konkurrensinriktat högfrekvent spelande, och inkluderar det mest omfattande inbränningsskyddet som ASUS hittills erbjudit.



