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ASUS XG32UCWGレビュー:これまでで最も美しいOLEDゲーミングモニター

ASUSは、31.5インチのデュアルモードゲーミングモニターに新しいトゥルーブラックグロッシーWOLEDコーティングを採用し、見事な画質、強力なHDR、柔軟な高リフレッシュレートオプションを実現しました。

マットなコンクリート表面に置かれたASUS XG32UCWGグロッシーOLEDゲーミングモニター

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はじめに

ASUSは、新しい31.5インチのトゥルーブラックグロッシーWOLEDデュアルモードゲーミングモニターを発表しました。これは、これまでに見た中で間違いなく最も美しいOLED画像を提供します。OLED画質の純粋主義者にとって、これは待ち望んでいたモニターでしょう。グロッシーコーティングは、LGの最新のMLA Plusパネル技術と組み合わさり、深い漆黒の黒、優れた輝度、そして印象的な工場出荷時キャリブレーションを実現します。

このグロッシーデュアルモードモニターには2つのバージョンがあり、主な違いはリフレッシュレートです。ここでレビューするバージョンは、4Kで165 Hz、1080pで330 Hzに対応しています。米国市場での価格は999ドルで、一部の小売店での3か月間のプロモーション期間中は899ドルになります。北米での入手は9月頃の予定です。もう1つのバージョンは、4Kで240 Hz、1080pで480 Hzに対応し、価格は1099ドルで、今年後半に発売予定ですが、現時点では確定日はありません。

このモニターが向いている人

このモニターは、没入感のある4Kゲームと競技性の高い高リフレッシュレートプレイの両方を処理できる単一のハイエンドディスプレイを求めるゲーマー向けです。デュアルモード設計により、シングルプレイヤータイトルでは美しい4K OLED体験が得られ、その後、ペースの速い競技シューティングゲーム用に1080pの高リフレッシュレートモードに切り替えることができます。

また、画質を重視する人にも適しています。トゥルーブラックグロッシーコーティングは、マットコーティングに伴うざらつきを排除し、かすみが生じることなく視野角を維持します。また、一部のQD-OLEDパネルに見られる、周囲の光が多いと黒が紫に持ち上がる問題も回避します。ここでは、部屋にかなりの周囲光があっても、黒は深くインクのような状態を保ちます。

薄暗い部屋で深い黒と鮮やかな色を表示するグロッシーOLEDモニター画面

デザインとスタンド

XGラインのモニターであるため、ここでのスタンドは、かさばるPGラインのスタンドと比較して、シンプルで効果的です。フラットなベースはフットプリントが非常に小さく、最も広い部分で9インチ、前後で7インチ未満です。これは、大きなモニタースタンドがデスクスペースを占有している人にとっては歓迎すべき変更です。

パネルの背面にはライティングがまだありますが、スタンド自体にはライティングはありません。高さ、ピボット、チルト、そして画面を水平にするのに十分な回転がありますが、完全な垂直回転はありません。スタンドの上部にはネジ式のアクセサリーマウントがあり、付属のパックを使用すると、必要に応じてモニターをアームに取り付けることができます。

モニターは外部電源ブリックを使用します。すべてのケーブルはジッパーポーチに入っており、USB、DisplayPort 1.4、小さなマイクロファイバークロスが含まれています。接続には、15ワットの電力供給対応USB-C、HDMI 2.1ポート2つ、DisplayPort 1.4ポート1つがあります。

大型ヒートシンクとRGBライティングを備えたモニター背面パネルのクローズアップ

新しいトゥルーブラックグロッシーコーティング

主役は新しいトゥルーブラックグロッシーコーティングです。ASUSは以前、27インチ240 Hz 1440pのXG27AQDMGというグロッシーWOLEDモニターをリリースしましたが、この新しいパネルは明らかに見た目が良くなっています。グロッシーであるため、マットコーティングに伴うざらつきがなく、かすみが生じることなく視野角を維持します。

反射は以前のグロッシーパネルと比較して低減されていますが、低減されているというのがキーワードです。直接的な反射は依然として非常に明確です。これは基本的に大きな黒い鏡なので、光源、特に窓が画面に直接当たる場所に置くことは避けるべきです。その注意点を踏まえると、光学的には画質の点で最高の部類です。

このパネルはLGの最新のMLA Plusテクノロジーを使用しているため、SDRでの輝度は非常に堅実です。全画面白は265 nits弱を測定します。実際には、この程度の明るさのOLEDの場合、薄暗いから暗いスタジオ環境で約40%の輝度で実行するのが一般的です。

工場出荷時キャリブレーションと色性能

ここでの工場出荷時キャリブレーションは印象的です。グレースケールの場合、絶対的な理想のデルタITP分散は3以下ですが、このパネルは3.76を示しており、非常に強力です。ガンマは基本的に2.2の平均ターゲットで正確に調整されています。ホワイトポイントは6500であるべきですが、このパネルは6134を測定し、通常の使用では実際には見えない赤みが少しあります。

工場出荷時キャリブレーションでは、sRGBモードは強力で、平均デルタITP色分散はわずか5.5です。ワイドガマットを実行すると、DCI-P3色域カバレッジは98%で、非常に印象的です。ASUSの最近のモニターのほとんどと同様に、調整オプションは豊富ですが、ワイドカラーガマットモードをオンにしたレーシングモードで実行するのが堅実なデフォルトです。

モーションブラーとELMB

OLEDであるため、このモニターは依然として非常に高速なグレーからグレーへの応答時間を持ち、サブ0.1ミリ秒、オーバーシュートは約0.3%を測定します。これは、他のモニターテクノロジーではなくOLEDを選ぶ主な理由の1つです。

モニターにはELMBも含まれており、モーションブラーをさらに低減します。ただし、LCDパネルのバックライトストロボとは動作が大きく異なります。OLEDにはバックライトがないため、ELMBはフレーム間に黒いフレームを挿入します。これには2つの大きな欠点があります。

まず、モニターの最大リフレッシュレートの半分で実行する必要があります。4K 165 Hzの例では、最大は82 Hzになります。次に、輝度に大幅に影響し、265 nitsから約132 nitsに低下します。ELMBを使用した82 Hzと、単に165 Hzで実行する場合を比較すると、165 Hzの方が目には良く見えます。したがって、ELMBは165 Hzモードに改善をもたらしません。このモードは、ゲームが165 Hzを確実に達成できない場合に使用することになります。4Kの最新タイトルで詳細を最大にした場合、そのほとんどが該当します。

1080p 330 Hzモードで実行する場合もまったく同じことが当てはまります。最適なモーションブラーのためには、ゲームが165 Hzから処理できる範囲を把握し、そこから下げていく必要があります。ELMBの数値は、より高速な240/480バージョンではより理にかなっています。シングルプレイヤーと競技マルチプレイヤーのそれぞれで強力なフレームレートである120 Hzまたは240 Hzのいずれかで実行することになるからです。

また、ELMBを実行するには、HDRや、このバージョンでは120 Hz出力など、多くのものをオフにする必要があることも重要です。コンソール側では、これは古いタイトルで使用できるかもしれませんが、より現代的なゲームでは、120 HzとHDRの体験が最適です。

入力遅延とVRRフリッカー

ここでの入力遅延性能は良好です。165 Hzでは、遅延は理論上の完全な3ミリ秒に対して3.4ミリ秒を測定します。330 Hzでは、理論上の完全な1.5ミリ秒に対して2.1ミリ秒を測定します。

残念ながら、このモニターは165 Hzモードと330 Hzモードの両方でVRRフリッカーを示します。これは、テストアプリケーションとゲームの両方で観察されました。レビュー期間中に受信したファームウェアアップデートでは、この問題は修正されませんでした。モニターには可変リフレッシュレート範囲を制限するOLEDアンチフリッカー機能がありますが、どちらの設定もどちらのモードでも効果がないことがわかりました。

デュアルモードとアスペクト比コントロール

デュアルモード操作では、背面にホットキーがありますが、自動的に切り替わりません。切り替えるための専用メニューが表示されますが、これは省略できるステップのように思えます。1080p 330 Hzでのゲームは、フルスクリーンではソフトになります。ぼやけているわけではありませんが、32インチのネイティブ4K画面に1080pを表示すると、焦点がソフトになります。

1080pは4Kにちょうど4回入るため、理論的には4ピクセルのグループが1つを表します。そこにはピクセル密度の不足がありますが、それでもクリーンなスケーリング計算があります。アスペクト比コントロールが利用可能で、いくつかの異なる画面サイズをシミュレートできます。人々がこれを最も一般的に使用する2つの方法は、16:9で、競技FPS用にシミュレートされた27インチまたは24.5インチモードのいずれかを実行することです。

これらのシミュレートされたモードはここでうまく機能します。24.5インチモードでは、Windowsでの推奨解像度は1496 x 848で、ゲーム自体は1080pをより小さな物理ピクセル領域にスケーリングしようとするのではなく、その解像度で出力します。このアプローチにより、他のデュアルモードモニターで発生した目の疲れを回避できます。27インチモードはさらに少し良く見えます。ピクセルをじっくり見ると気づくかもしれませんが、特に忙しないアリーナシューティングゲームに集中している場合は、そのすべてが消え去ります。

高リフレッシュレートでファーストパーソンシューティングゲームを表示するゲーミングモニター

スタンドはここで非常に優れています。これらのアスペクトモードのいずれかを実行するときに、モニターを本当に近くに寄せることができるからです。このパネルを主に4Kで実行し、競技FPS用に330 Hzのこれらのモードのいずれかに切り替えると、毎日のドライバーとして簡単に使用できます。1080pでのテキストの鮮明さ、アイコン、Webブラウジングはあまり良くありませんが、それらのタスクにそのモードを使用する理由はありません。

HDRパフォーマンス

ここでの4K体験は間違いなくトップクラスであり、HDRは非常に調整されています。使用する価値のある主要なモードが2つあります。Display HDR 400モードは約400 nitsで最大になり、HDRコンソールモードは10%ウィンドウまで最大775 nitsのピーク輝度を測定します。

調整可能なHDRと呼ばれるモードがあり、1%および2%ウィンドウで1000 nitsを超えるピークを提供しますが、EOTFと輝度トラッキングが歪んでいるため、お勧めできません。モニターはそのことを警告しています。他の2つのモードは両方とも非常に正確なので、コンソールHDRをデフォルトにすると、何も犠牲にすることなく高いピーク輝度が得られます。

PG32UCDMのように適切に調整されたモードで1000 nitのピーク輝度に達していませんが、このモニターはそれほど遠くなく、体験は依然として非常に堅実です。トゥルーブラックグロッシーコーティングと組み合わせると、このモニターがどれほど優れているかを過大評価することはできません。

明るいハイライトと深い影を持つHDRコンテンツを表示するモニター画面

焼き付き防止とテキストの鮮明さ

ASUSはモニターにさらに多くの焼き付き防止機能を追加し続けており、これはこれまでで最も多くを備えています。ASUSに期待される調光とシフト技術のフルスイート、スケジュールされたピクセルクリーニングに加えて、新しいNeo近接センサーが含まれています。このセンサーは、所定の範囲またはカスタム設定に設定でき、立ち上がってデスクを離れると、設定された時間後にモニターが自動的に黒になります。

背面には通常の大型ヒートシンクもあり、ファンレス設計です。ASUSは焼き付き防止でリーグをリードしており、すべてのOLEDモニターには焼き付きに対する特定の保護を含む3年間の保証が含まれています。時間が経つにつれて、焼き付きへの懸念は減少し続けています。

テキストの鮮明さについては、生産性のためにこれを4Kで実行することは基本的に問題ありません。このパネルはLGの最新のRGWBピクセルレイアウトを使用しています。4Kで200%スケーリングの11ポイントフォントは、QD-OLEDで通常見られる緑紫のエッジのきらめきなしで、完全に問題なく見えます。テキスト用のクリアエッジ機能がありますが、どちらの方法でも顕著な違いはありません。

購入アドバイス

このコーティングは、これまでOLEDから見られた中で視覚的に最高の画像を提供しますが、これは低いハードルではありません。165 Hzは4Kには十分なフレームレートであり、330 Hzはまともな競技体験には十分以上です。高リフレッシュレートの1080pモードとアスペクト比を組み合わせても、専用のeスポーツTNパネルと同じレベルの鮮明さやモーションブラー性能は得られませんが、素晴らしい4K体験へのセカンダリモードとしては、特に単一のモニター体験を求めている人にとっては十分に使用できます。

人々が通常モニターを保持する期間を考えると、より高速な240/480バージョンに追加の200ドルを費やすことは、予算とそれを押し上げるマシンがある限り、非常に理にかなっています。しかし、そのより高速なリフレッシュレートが本当に唯一の違いであるため、追加の200ドルを捻出できない場合でも、このモニターをそれほど優れたものにしている他のすべてのものを手に入れることができます。

165/330バージョンは、デュアルモードと新しいグロッシーコーティングのおかげで、より高速なPG32UCDPよりも依然として優れた選択肢です。240/480バージョンでは、PG32UCDMと比較して利点しかありません。PG32UCDMは1000 nitのピーク輝度で最高のHDRチューニングを備えていますが、このモニターは、高リフレッシュレートモード、アスペクト比、そして信じられないほど見栄えのするコーティングの組み合わせにより、ついにそれを上回りました。

Gigabyte FO32U2Pは、PG32UCDMと並んで、一貫して推奨される数少ない32インチ4K OLEDの1つです。この新しいASUSグロッシーデュアルモードモニターは、最高の画質と柔軟な高リフレッシュレートゲームを求める人々にとって、現在トップの座を占めています。

結論

ASUS XG32UCWGは、これまでに見た中で最も美しいOLED画像を提供します。トゥルーブラックグロッシーコーティングは、優れた工場出荷時キャリブレーション、強力なHDR、柔軟なデュアルモード設計と組み合わさり、すべてを実行できる単一のモニターを求めるゲーマーにとって際立った選択肢となっています。

165/330バージョンは999ドルで優れた価値があり、240/480バージョンは1099ドルで、システムがそれを押し上げられるなら追加コストに見合う価値があります。どちらにしても、信じられないほど見栄えが良く、4Kシングルプレイヤーと競技性の高い高リフレッシュレートゲームの両方を処理し、ASUSがこれまでに提供した中で最も包括的な焼き付き防止機能を備えたモニターを手に入れることができます。

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