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ASUS XG32UCWG 評測:迄今外觀最出色的 OLED 電競顯示器
ASUS 將全新的真黑亮面 WOLED 塗層引入 31.5 吋雙模式電競顯示器,帶來驚豔的畫質、強勁的 HDR 表現,以及靈活的高刷新率選項。
引言
ASUS 推出了全新的 31.5 吋真黑亮面 WOLED 雙模式電競顯示器,它所呈現的 OLED 畫質堪稱我們迄今所見最出色的一款。對於追求 OLED 畫質純粹主義者來說,這很可能就是你一直等待的顯示器。亮面塗層結合 LG 最新的 MLA Plus 面板技術,帶來深邃的純黑表現、出色的亮度,以及令人印象深刻的出廠校準。
這款亮面雙模式顯示器有兩個版本,主要差異在於刷新率。本次評測的版本在 4K 下可達 165 Hz,在 1080p 下可達 330 Hz。美國市場售價為 999 美元,部分零售商提供 3 個月促銷期,可降至 899 美元。北美預計於 9 月上市。另一個版本在 4K 下可達 240 Hz,在 1080p 下可達 480 Hz,售價 1099 美元,將於今年稍後推出,目前尚未確認具體日期。
這款顯示器適合誰
這款顯示器適合那些想要一台高階顯示器,既能享受沉浸式 4K 遊戲,又能應付競技型高刷新率遊戲的玩家。雙模式設計意味著你可以在單人遊戲中享受華麗的 4K OLED 體驗,然後切換到 1080p 高刷新率模式,應付快節奏的競技射擊遊戲。
它也適合那些對畫質有極致要求的人。真黑亮面塗層消除了霧面塗層常見的顆粒感,並在可視角度上表現更佳,不會出現朦朧感。同時也避免了部分 QD-OLED 面板在環境光較強時,黑色會偏紫的問題。在這裡,即使房間內有大量環境光,黑色依然保持深邃純淨。

設計與支架
作為 XG 系列顯示器,這款支架相較於較為笨重的 PG 系列支架,設計簡潔而實用。平坦的底座佔地面積很小,最寬處僅 9 吋,前後深度不到 7 吋。對於那些受夠大型顯示器支架佔據桌面空間的人來說,這是一項值得歡迎的改進。
面板背面仍有燈效,但支架本身沒有燈光。你可以調整高度、旋轉、傾斜,並有足夠的左右旋轉來調整螢幕水平,但無法完全垂直旋轉。支架頂部有一個螺紋配件安裝座,隨附的圓盤讓你可以將顯示器安裝在支架臂上。
這款顯示器使用外接電源變壓器。所有線材都收納在拉鍊袋中,包括 USB、DisplayPort 1.4 和一條超細纖維布。連接埠方面,有 USB-C(支援 15 瓦供電)、兩個 HDMI 2.1 和一個 DisplayPort 1.4。

全新真黑亮面塗層
這次的主角是全新的真黑亮面塗層。ASUS 先前曾推出亮面 WOLED 顯示器,即 27 吋 240 Hz 1440p 的 XG27AQDMG,但這款新面板看起來明顯更出色。由於是亮面設計,它沒有霧面塗層的顆粒感,可視角度也更佳,不會出現朦朧感。
與之前的亮面面板相比,反射已有所減少,但「減少」是關鍵詞。直接反射仍然非常明顯。這基本上就是一面大黑鏡,所以你應該避免將它放在光源(尤其是窗戶)直接照射螢幕的位置。考量到這點,就畫質而言,這是最頂級的選擇。
這款面板採用 LG 最新的 MLA Plus 技術,因此 SDR 亮度非常紮實。全白畫面亮度略低於 265 尼特。實際上,對於亮度達到這個水準的 OLED 顯示器,在昏暗到黑暗的工作室環境中,通常會將亮度設定在約 40%。
出廠校準與色彩表現
這款顯示器的出廠校準令人印象深刻。在灰階方面,理想的 delta ITP 變異數應在 3 以下,而這款面板測得 3.76,表現非常強勁。Gamma 值幾乎完美落在 2.2 的平均目標上。白點應為 6500,而這款面板測得 6134,略帶紅色,但在正常使用中幾乎看不出來。
就出廠校準而言,sRGB 模式表現強勁,平均 delta ITP 色彩變異僅 5.5。開啟廣色域後,DCI-P3 色彩覆蓋率達 98%,非常出色。與 ASUS 近期大多數顯示器一樣,它提供豐富的調整選項,但以賽車模式搭配廣色域模式作為預設,已是相當穩妥的選擇。
動態模糊與 ELMB
作為 OLED 顯示器,這款產品的灰階響應時間依然極快,測得低於 0.1 毫秒,過衝約 0.3%。這是選擇 OLED 而非其他顯示器技術的主要原因之一。
這款顯示器也配備 ELMB,有助於進一步減少動態模糊。不過,它與 LCD 面板的背光頻閃運作方式有重要差異。由於 OLED 沒有背光,ELMB 是在幀與幀之間插入黑色畫面。這帶來兩個主要缺點。
首先,你必須將顯示器的最大刷新率減半。以 4K 165 Hz 為例,最大只能到 82 Hz。其次,它會大幅影響亮度,從 265 尼特降至約 132 尼特。比較 82 Hz 搭配 ELMB 與直接使用 165 Hz,165 Hz 的視覺效果仍然更好。因此,ELMB 對 165 Hz 模式並無增益。當你的遊戲無法穩定達到 165 Hz 時,才會考慮使用這個模式,而對於 4K 現代遊戲且特效全開的情況,大多數遊戲都無法達到。
在 1080p 330 Hz 模式下也是如此。要獲得最佳動態模糊表現,你需要從 165 Hz 開始測試你的遊戲能跑到多少,然後逐步降低。ELMB 的數值在更快的 240/480 版本上更有意義,因為你可以跑到 120 或 240 Hz,這兩個幀率分別對應單人遊戲和競技多人遊戲,都非常強勁。
另外要注意的是,要啟用 ELMB 必須關閉許多功能,包括 HDR,以及這個版本的 120 Hz 輸出。在主機方面,這可能適用於較舊的遊戲,但對於較現代的遊戲,120 Hz 和 HDR 體驗才是正確選擇。
輸入延遲與 VRR 閃爍
這款顯示器的輸入延遲表現良好。在 165 Hz 下,延遲為 3.4 毫秒,理論最佳值為 3 毫秒。在 330 Hz 下,延遲為 2.1 毫秒,理論最佳值為 1.5 毫秒。
不幸的是,這款顯示器在 165 Hz 和 330 Hz 模式下都會出現 VRR 閃爍。這在測試應用程式和遊戲中都有觀察到。評測期間收到的韌體更新並未修正此問題。儘管顯示器具備 OLED 防閃爍功能,可限制可變刷新率範圍,但兩種設定在兩種模式下都未見效。
雙模式與畫面比例控制
在雙模式操作方面,背面有一個快捷鍵,但不會自動切換。它會開啟一個專屬選單來切換,這似乎是多餘的步驟。在 1080p 330 Hz 下全螢幕遊戲會顯得較軟。它不是模糊,而是在 32 吋原生 4K 螢幕上顯示 1080p 時,會有點失焦。
1080p 恰好是 4K 的四分之一,理論上四個像素代表一個像素。這裡缺乏像素密度,但縮放計算仍然乾淨。畫面比例控制可用,讓你可以模擬幾種不同的螢幕尺寸。最常見的兩種使用方式是 16:9,分別模擬 27 吋或 24.5 吋模式,用於競技 FPS。
這些模擬模式在這裡運作良好。在 24.5 吋模式下,Windows 建議的解析度是 1496 x 848,遊戲本身以該解析度輸出,而不是嘗試將 1080p 縮小到更小的實體像素區域。這種方法避免了其他雙模式顯示器可能造成的眼睛疲勞。27 吋模式看起來甚至更好一些。如果你湊近仔細看,會注意到一些細節,但如果你專注於遊戲,尤其是在激烈的競技射擊遊戲中,這些都不重要。

支架在這裡表現出色,因為在這些畫面比例模式下,你可以將顯示器拉得很近。主要使用 4K 模式,然後在競技 FPS 時切換到 330 Hz 的其中一種模式,讓這款顯示器成為日常使用的理想選擇。在 1080p 下,文字清晰度、圖示和網頁瀏覽表現不佳,但沒有理由在這些任務中使用該模式。
HDR 表現
這裡的 4K 體驗絕對是頂級的,HDR 也調校得非常到位。有兩個主要模式值得使用。Display HDR 400 模式峰值亮度約 400 尼特,而 HDR 主機模式在 10% 視窗下測得最高 775 尼特的峰值亮度。
還有一個名為可調式 HDR 的模式,在 1% 和 2% 視窗下可提供超過 1000 尼特的峰值亮度,但不建議使用,因為 EOTF 和亮度追蹤會偏移,顯示器本身也會發出警告。另外兩個模式都非常精準,因此預設使用主機 HDR 可以在不犧牲任何東西的情況下獲得更高的峰值亮度。
雖然在調校良好的模式下(如 PG32UCDM)無法達到 1000 尼特的峰值亮度,但這款顯示器差距不大,體驗依然非常紮實。搭配真黑亮面塗層,這款顯示器的出色程度難以言喻。

烙印防護與文字清晰度
ASUS 持續在顯示器中加入更多烙印防護功能,而這款是迄今為止最全面的。它包含 ASUS 一貫的完整調光與像素位移技術、排程像素清理,以及全新的 Neo 近接感應器。這款感應器可以設定為預設範圍或自訂設定,當你起身離開桌面時,顯示器會在預設時間後自動變黑。
背面還有常見的大型散熱片,而且是無風扇設計。ASUS 在防止烙印方面領先業界,所有 OLED 顯示器都提供三年保固,並特別涵蓋烙印問題。隨著時間推移,對烙印的擔憂持續減少。
在文字清晰度方面,以 4K 進行生產力工作基本上沒有問題。這款面板採用 LG 最新的 RGWB 像素排列。在 4K 下以 200% 縮放顯示 11 點字型,看起來完全正常,沒有 QD-OLED 常見的綠色紫色邊緣閃爍。有提供文字清晰邊緣功能,但無論開啟與否都沒有明顯差異。
購買建議
這種塗層帶來的畫質是迄今為止 OLED 顯示器中最出色的,這可不是低標準。165 Hz 對 4K 來說是相當不錯的幀率,330 Hz 也足以提供良好的競技體驗。高刷新率的 1080p 模式搭配畫面比例控制,雖然無法提供與專業電競 TN 面板相同的清晰度或動態模糊表現,但作為出色的 4K 體驗的輔助模式,它已經非常夠用,尤其是對於想要單一顯示器解決方案的玩家。
考量到人們通常會使用顯示器很長時間,多花 200 美元升級到更快的 240/480 版本是相當合理的選擇,前提是你的預算和電腦效能足夠。但由於更快的刷新率確實是唯一的差異,如果你無法負擔額外的 200 美元,你仍然能獲得這款顯示器其他所有優點。
165/330 版本仍然是比更快的 PG32UCDP 更好的選擇,因為它具備雙模式和新的亮面塗層。而 240/480 版本相較於 PG32UCDM 則只有優勢。PG32UCDM 在 1000 尼特峰值亮度下擁有最佳的 HDR 調校,但這款顯示器憑藉高刷新率模式、畫面比例選項和極其出色的塗層,終於超越了它。
Gigabyte FO32U2P 一直是少數持續獲得推薦的 32 吋 4K OLED 顯示器之一,與 PG32UCDM 並列。這款全新的 ASUS 亮面雙模式顯示器現在成為那些追求最佳畫質與靈活高刷新率遊戲體驗的玩家的首選。
結論
ASUS XG32UCWG 呈現了我們迄今所見最出色的 OLED 畫質。真黑亮面塗層結合出色的出廠校準、強勁的 HDR 表現,以及靈活的雙模式設計,使它成為想要一台全能顯示器的玩家的突出選擇。
165/330 版本以 999 美元的價格提供極佳的價值,而 240/480 版本售價 1099 美元,如果你的系統效能足夠,多花這筆錢是值得的。無論選擇哪個版本,你都能獲得一台外觀驚豔、能應付 4K 單人遊戲和競技高刷新率遊戲,並配備 ASUS 迄今最全面烙印防護的顯示器。



