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ASUS XG32UCWG 리뷰: 지금까지 나온 OLED 게이밍 모니터 중 가장 멋진 외관

ASUS가 31.5인치 듀얼 모드 게이밍 모니터에 새로운 트루 블랙 광택 WOLED 코팅을 적용하여 놀라운 화질, 강력한 HDR, 유연한 고주사율 옵션을 제공합니다.

무광 콘크리트 표면 위에 놓인 ASUS XG32UCWG 광택 OLED 게이밍 모니터

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소개

ASUS는 새로운 31.5인치 트루 블랙 광택 WOLED 듀얼 모드 게이밍 모니터를 출시했으며, 이 제품은 지금까지 본 OLED 이미지 중 가장 뛰어난 화질을 제공합니다. OLED 화질에 민감한 사용자라면 이 모니터를 기다려 왔을 것입니다. 광택 코팅은 LG의 최신 MLA Plus 패널 기술과 결합되어 깊고 잉크 같은 검은색, 뛰어난 밝기, 인상적인 공장 보정을 제공합니다.

이 광택 듀얼 모드 모니터에는 두 가지 버전이 있으며, 주요 차이점은 주사율입니다. 여기서 리뷰하는 버전은 4K에서 165Hz, 1080p에서 330Hz를 지원합니다. 미국 시장 가격은 999달러이며, 일부 소매점에서 3개월 프로모션 기간 동안 899달러로 할인됩니다. 북미 출시는 9월 중으로 예상됩니다. 다른 버전은 4K에서 240Hz, 1080p에서 480Hz를 지원하며 가격은 1099달러이고, 연말에 출시될 예정이지만 아직 확정된 날짜는 없습니다.

이 모니터가 적합한 사용자

이 모니터는 몰입감 있는 4K 게임과 경쟁적인 고주사율 플레이를 모두 처리할 수 있는 단일 고급 디스플레이를 원하는 게이머를 위한 제품입니다. 듀얼 모드 설계 덕분에 싱글 플레이어 타이틀에서는 화려한 4K OLED 경험을, 빠르게 진행되는 경쟁 슈팅 게임에서는 1080p 고주사율 모드로 전환할 수 있습니다.

또한 화질에 깊은 관심을 가진 사용자에게도 적합합니다. 트루 블랙 광택 코팅은 무광 코팅에서 볼 수 있는 입자감을 제거하고 흐릿해지지 않으면서 더 나은 시야각을 유지합니다. 또한 일부 QD-OLED 패널에서 발견되는 주변 광이 많을 때 검은색이 보라색으로 뜨는 문제도 방지합니다. 여기서는 방에 상당한 주변 광이 있어도 검은색은 깊고 잉크처럼 유지됩니다.

어두운 방에서 깊은 검은색과 생생한 색상을 보여주는 광택 OLED 모니터 화면

디자인 및 스탠드

XG 라인 모니터인 만큼 스탠드는 PG 라인의 더 부피가 큰 스탠드에 비해 단순하고 효과적입니다. 평평한 베이스는 가장 넓은 지점에서 9인치, 앞뒤로 7인치 미만으로 매우 작은 공간을 차지합니다. 책상 공간을 많이 차지하는 대형 모니터 스탠드를 사용해 본 사람이라면 반가운 변화입니다.

패널 후면에는 여전히 조명이 있지만 스탠드 자체에는 조명이 없습니다. 높이, 피벗, 틸트, 화면을 수평으로 맞추기에 충분한 회전이 가능하지만 완전한 세로 회전은 지원하지 않습니다. 스탠드 상단에는 나사식 액세서리 마운트가 있으며, 포함된 퍽을 사용하여 원하는 경우 모니터를 암에 장착할 수 있습니다.

모니터는 외부 전원 어댑터를 사용합니다. 모든 케이블은 USB, DisplayPort 1.4, 작은 극세사 천을 포함하여 지퍼 파우치에 들어 있습니다. 연결 포트로는 15와트 전력 공급을 지원하는 USB-C, HDMI 2.1 포트 2개, DisplayPort 1.4 포트 1개가 있습니다.

대형 방열판과 RGB 조명이 있는 모니터 후면 패널 클로즈업

새로운 트루 블랙 광택 코팅

이번 제품의 하이라이트는 새로운 트루 블랙 광택 코팅입니다. ASUS는 이전에 27인치 240Hz 1440p XG27AQDMG 광택 WOLED 모니터를 출시했지만, 이 새로운 패널은 눈에 띄게 더 좋아 보입니다. 광택 코팅이므로 무광 코팅에서 볼 수 있는 입자감이 없고, 흐릿해지지 않으면서 더 나은 시야각을 유지합니다.

반사는 이전 광택 패널에 비해 줄었지만, ‘줄었다’는 점을 강조해야 합니다. 직접적인 반사는 여전히 매우 선명합니다. 본질적으로 큰 검은 거울이므로 광원, 특히 창문이 화면에 직접 비치는 위치에 두지 않는 것이 좋습니다. 이 점을 감안하면 광학적으로 화질 면에서 최고 중의 최고입니다.

이 패널은 LG의 최신 MLA Plus 기술을 사용하므로 SDR 밝기가 매우 견고합니다. 전체 화면 흰색은 265니트 바로 아래로 측정됩니다. 실제로 이 정도 밝기의 OLED는 어둡거나 어두운 스튜디오 환경에서 약 40% 밝기로 실행하는 것이 일반적입니다.

공장 보정 및 색상 성능

여기서 공장 보정은 인상적입니다. 그레이스케일의 경우 절대 이상적인 델타 ITP 변동은 3 이하이며, 이 패널은 3.76을 보여 매우 강력합니다. 감마는 2.2 평균 목표치에 사실상 정확히 맞습니다. 화이트 포인트는 6500이어야 하지만 이 패널은 6134로 측정되어 약간의 붉은 기가 있지만 일반적인 사용에서는 실제로 눈에 띄지 않습니다.

공장 보정의 경우 sRGB 모드는 평균 델타 ITP 색상 변동이 5.5에 불과해 강력합니다. 와이드 색재현을 실행하면 DCI-P3 색상 범위가 98%로 매우 인상적입니다. 최근 ASUS 모니터 대부분과 마찬가지로 다양한 조정 옵션이 있지만, 레이싱 모드에서 와이드 색재현 모드를 켜는 것이 기본적으로 견고한 선택입니다.

모션 블러 및 ELMB

OLED이기 때문에 이 모니터는 여전히 매우 빠른 그레이 투 그레이 응답 시간을 가지며, 0.1밀리초 미만, 오버슈트는 약 0.3%로 측정됩니다. 이것이 다른 모니터 기술보다 OLED를 선택하는 주요 이유 중 하나입니다.

또한 이 모니터에는 모션 블러를 더 줄여주는 ELMB가 포함되어 있습니다. 그러나 LCD 패널의 백라이트 스트로빙과는 작동 방식에 중요한 차이점이 있습니다. OLED에는 백라이트가 없기 때문에 ELMB는 프레임 사이에 검은 프레임을 삽입합니다. 여기에는 두 가지 주요 단점이 있습니다.

첫째, 모니터 최대 주사율의 절반으로 실행해야 합니다. 4K 165Hz의 경우 최대 82Hz가 됩니다. 둘째, 밝기에 상당한 영향을 미쳐 265니트에서 약 132니트로 떨어집니다. ELMB를 사용한 82Hz와 그냥 165Hz를 비교하면 165Hz가 여전히 눈에 더 좋아 보입니다. 따라서 ELMB는 165Hz 모드에 어떤 개선도 제공하지 않습니다. 게임이 165Hz를 안정적으로 달성하지 못할 때 이 모드를 사용하는 것이 좋으며, 4K 최신 타이틀에서 디테일을 최대로 높이면 대부분의 게임이 여기에 해당합니다.

330Hz 1080p 모드에서도 정확히 동일한 상황이 적용됩니다. 최상의 모션 블러를 얻으려면 게임이 처리할 수 있는 주사율을 165Hz부터 시작하여 낮추면서 확인해야 합니다. ELMB 수치는 더 빠른 240/480 버전에서 더 합리적입니다. 120Hz 또는 240Hz로 실행하게 되며, 각각 싱글 플레이어와 경쟁 멀티플레이어에 적합한 강력한 프레임 속도이기 때문입니다.

또한 ELMB를 실행하려면 HDR 및 이 버전의 경우 120Hz 출력을 포함한 많은 기능을 꺼야 한다는 점도 알아야 합니다. 콘솔 측면에서는 오래된 타이틀에서 사용할 수 있지만, 최신 게임의 경우 120Hz 및 HDR 경험이 더 좋습니다.

입력 지연 및 VRR 플리커

입력 지연 성능은 좋습니다. 165Hz에서 지연 시간은 이론상 완벽한 3밀리초 대비 3.4밀리초로 측정됩니다. 330Hz에서는 이론상 완벽한 1.5밀리초 대비 2.1밀리초로 측정됩니다.

안타깝게도 이 모니터는 165Hz 및 330Hz 모드 모두에서 VRR 플리커가 발생합니다. 이는 테스트 애플리케이션과 게임 모두에서 관찰되었습니다. 리뷰 기간 중 받은 펌웨어 업데이트로도 문제가 해결되지 않았습니다. 모니터에 가변 주사율 범위를 제한하는 OLED 안티 플리커 기능이 있음에도 불구하고 두 설정 모두 두 모드에서 효과적이지 않았습니다.

듀얼 모드 및 화면 비율 제어

듀얼 모드 작동을 위해 후면에 단축키가 있지만 자동으로 전환되지는 않습니다. 전용 메뉴를 불러와 전환해야 하며, 이 단계는 생략할 수 있을 것 같습니다. 1080p 330Hz로 게임을 하면 전체 화면에서 부드럽게 보입니다. 흐릿하지는 않지만 32인치 네이티브 4K 화면에 1080p를 표시할 때 초점이 부드럽습니다.

1080p는 4K에 정확히 4배로 들어가므로 이론적으로 4픽셀 그룹이 1픽셀을 나타냅니다. 픽셀 밀도가 부족하지만 여전히 깔끔한 스케일링 계산이 가능합니다. 화면 비율 제어를 사용하여 몇 가지 다른 화면 크기를 시뮬레이션할 수 있습니다. 사람들이 가장 일반적으로 사용하는 두 가지 방법은 16:9에서 경쟁 FPS용으로 시뮬레이션된 27인치 또는 24.5인치 모드를 실행하는 것입니다.

이 시뮬레이션 모드는 여기서 잘 작동합니다. 24.5인치 모드에서 Windows 권장 해상도는 1496 x 848이며, 게임 자체는 1080p를 더 작은 물리적 픽셀 영역으로 축소하는 대신 해당 해상도로 출력합니다. 이 접근 방식은 다른 듀얼 모드 모니터에서 발생할 수 있는 눈의 피로를 방지합니다. 27인치 모드는 훨씬 더 좋아 보입니다. 픽셀을 자세히 들여다보면 차이를 느낄 수 있지만, 특히 정신없는 아레나 슈팅 게임에 집중하고 있다면 그런 차이는 사라집니다.

고주사율로 1인칭 슈팅 게임을 표시하는 게이밍 모니터

이런 화면 비율 모드를 실행할 때 모니터를 가까이 들여놓을 수 있어 스탠드가 훌륭합니다. 이 패널을 주로 4K로 사용하고 경쟁 FPS에서는 330Hz 모드 중 하나로 전환하면 매일 사용하기에 좋은 모니터가 됩니다. 1080p에서 텍스트 선명도, 아이콘, 웹 브라우징은 좋지 않지만 해당 작업에 그 모드를 사용할 이유가 없습니다.

HDR 성능

여기서 4K 경험은 확실히 최고 수준이며 HDR도 매우 잘 조정되어 있습니다. 사용할 가치가 있는 두 가지 주요 모드가 있습니다. Display HDR 400 모드는 약 400니트에서 최고치를 기록하고, HDR 콘솔 모드는 10% 윈도우까지 최대 775니트의 최고 밝기를 측정합니다.

조정 가능한 HDR이라는 모드는 1% 및 2% 윈도우에서 1000니트 이상의 최고 밝기를 제공하지만 EOTF 및 휘도 추적이 왜곡되어 권장되지 않으며 모니터에서도 경고합니다. 다른 두 모드는 모두 매우 정확하므로 기본적으로 콘솔 HDR을 사용하면 아무것도 희생하지 않고 더 높은 최고 밝기를 얻을 수 있습니다.

PG32UCDM처럼 잘 조정된 모드에서 1000니트 최고 밝기에 도달하지는 못하지만, 이 모니터는 그리 멀지 않으며 경험은 여전히 매우 견고합니다. 트루 블랙 광택 코팅과 결합하면 이 모니터가 얼마나 좋아 보이는지 과장해도 지나치지 않습니다.

밝은 하이라이트와 깊은 그림자가 있는 HDR 콘텐츠를 표시하는 모니터 화면

번인 보호 및 텍스트 선명도

ASUS는 계속해서 모니터에 더 많은 번인 보호 기능을 추가하고 있으며, 이 제품은 지금까지 가장 많은 기능을 갖추고 있습니다. ASUS에서 기대할 수 있는 전체 디밍 및 시프트 기술과 예약된 픽셀 세척 기능에 더해 새로운 Neo 근접 센서가 포함되어 있습니다. 이 센서는 미리 설정된 범위나 사용자 지정 설정으로 설정할 수 있으며, 자리에서 일어나 책상을 떠나면 설정된 시간 후에 모니터가 자동으로 검은 화면으로 전환됩니다.

또한 후면에는 일반적인 대형 방열판이 있으며 팬이 없는 디자인입니다. ASUS는 번인 방지 분야에서 선두를 달리고 있으며 모든 OLED 모니터에는 번인에 대한 특별 보호를 포함한 3년 보증이 제공됩니다. 시간이 지남에 따라 번인에 대한 우려는 계속 줄어들고 있습니다.

텍스트 선명도의 경우 생산성 작업을 위해 4K로 실행하는 것은 사실상 문제가 되지 않습니다. 이 패널은 LG의 최신 RGWB 픽셀 레이아웃을 사용합니다. 4K에서 200% 배율의 11포인트 글꼴은 QD-OLED에서 일반적으로 볼 수 있는 녹색-보라색 가장자리 반짝임 없이 완벽하게 보입니다. 텍스트 선명도 기능이 있지만 눈에 띄는 차이는 없습니다.

구매 조언

이 코팅은 지금까지 OLED에서 볼 수 있는 최고의 화질을 제공하며, 이는 낮은 기준이 아닙니다. 165Hz는 4K에 적합한 주사율이고, 330Hz는 경쟁력 있는 게임 경험에 충분합니다. 고주사율 1080p 모드와 화면 비율을 결합해도 전용 e스포츠 TN 패널과 같은 선명도나 모션 블러 성능을 제공하지는 않지만, 뛰어난 4K 경험의 보조 모드로는 충분히 사용할 수 있으며, 특히 단일 모니터를 원하는 사용자에게 적합합니다.

사람들이 일반적으로 모니터를 오래 사용하는 점을 고려하면 예산과 성능을 갖춘 시스템이 있다면 더 빠른 240/480 버전에 200달러를 추가로 지불하는 것이 합리적입니다. 그러나 더 빠른 주사율이 유일한 차이점이므로 200달러를 추가로 지출할 수 없다면 이 모니터를 훌륭하게 만드는 다른 모든 기능은 그대로 얻을 수 있습니다.

165/330 버전은 듀얼 모드와 새로운 광택 코팅 덕분에 더 빠른 PG32UCDP보다 여전히 더 나은 선택입니다. 240/480 버전은 PG32UCDM에 비해 장점만 있습니다. PG32UCDM은 1000니트 최고 밝기에서 최고의 HDR 튜닝을 제공하지만, 이 모니터는 고주사율 모드, 화면 비율, 그리고 매우 뛰어난 코팅의 조합으로 마침내 이를 능가했습니다.

Gigabyte FO32U2P는 PG32UCDM과 함께 지금까지 꾸준히 추천된 유일한 32인치 4K OLED 중 하나였습니다. 이 새로운 ASUS 광택 듀얼 모드 모니터는 최고의 화질과 유연한 고주사율 게임을 원하는 사용자에게 이제 최고의 자리를 차지합니다.

결론

ASUS XG32UCWG는 지금까지 본 OLED 이미지 중 가장 뛰어난 화질을 제공합니다. 트루 블랙 광택 코팅, 뛰어난 공장 보정, 강력한 HDR, 유연한 듀얼 모드 설계가 결합되어 모든 것을 처리할 수 있는 단일 모니터를 원하는 게이머에게 탁월한 선택입니다.

165/330 버전은 999달러에 훌륭한 가치를 제공하며, 240/480 버전은 1099달러로 시스템이 처리할 수 있다면 추가 비용을 지불할 가치가 있습니다. 어떤 버전을 선택하든 놀라운 화질, 4K 싱글 플레이어 및 경쟁적인 고주사율 게임을 모두 처리할 수 있으며, ASUS가 지금까지 제공한 가장 포괄적인 번인 보호 기능을 갖춘 모니터를 얻을 수 있습니다.

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