Polski · Gaming Accessories
Recenzja okularów gamingowych ROG XRE R1: Duży wirtualny ekran do przenośnej rozgrywki
Okulary gamingowe ROG XRE R1 zapewniają ogromny wirtualny wyświetlacz z solidnym komfortem i inteligentnymi funkcjami, ale tryb 240 Hz i stacja dokująca wiążą się z pewnymi kompromisami.
Wprowadzenie
Okulary gamingowe ROG XRE R1 to para okularów AR, które umieszczają przed Twoimi oczami dwa mikrowyświetlacze Sony OLED o rozdzielczości 1080p. Efektem jest wrażenie ogromnego, 171-calowego ekranu unoszącego się przed Tobą – doświadczenie, które wydaje się immersyjne i futurystyczne w porównaniu z tradycyjnym zestawem do gier.
Te okulary to w zasadzie wersja XR 1 Pro dostrojona przez ROG, o niemal identycznej specyfikacji samych okularów. R1 kosztuje 849 dolarów, a większość różnicy w cenie wynika z trybu 240 Hz z pewnymi realnymi kompromisami, funkcji poprawiających jakość życia w ekosystemie ROG oraz dołączonej stacji dokującej. Stacja dokująca ułatwia podłączanie do konsol i komputerów PC oraz dodaje mapowanie tonów HDR.
To nie jest zestaw VR. Oferują trzy stopnie swobody w porównaniu z sześcioma w zestawach VR, więc nie nadają się do oglądania za siebie podczas wyścigów symulacyjnych. Istnieją aplikacje, które dostosowują śledzenie, aby stworzyć lekkie wrażenie VR, a część można zasymulować za pomocą kontroli proporcji obrazu, aby wyświetlacz był ultra-szeroki. Uruchamiając tryb 21:9 lub 32:9 w Forza Horizon 6, możesz przybliżyć wirtualny ekran do twarzy, aby przekonująco sprawdzać lusterka boczne, ale te tryby ograniczają Cię odpowiednio do 90 Hz i 60 Hz.
Dla kogo są ROG XRE R1
R1 najlepiej rozumieć jako rozszerzenie przenośnego doświadczenia. Sprawdzają się, gdy relaksujesz się z przenośnym systemem, grasz lub oglądasz coś wciągającego, i dodają wiele do tego doświadczenia. Są też świetnym towarzyszem pracy lub grania podczas długich lotów, gdzie ogromny wirtualny ekran bije na głowę mały wyświetlacz laptopa.

To nie jest jednak zamiennik głównego wyświetlacza. Nadal będziesz chciał mieć porządny monitor gamingowy na biurku i duży telewizor 4K w salonie. Można go używać jako głównego wyświetlacza w mniejszym mieszkaniu, ale to 1080p i doświadczenie dla jednej osoby naraz, w przeciwieństwie do czegoś bardziej wspólnego, jak projektor krótkoogniskowy czy telewizor. A 849 dolarów to dla większości ludzi niebagatelna kwota.
Komfort i dopasowanie
Okulary są zaskakująco wygodne, nawet podczas długiego noszenia, z dużą możliwością regulacji dopasowania. Zauszniki są elastyczne pod względem szerokości, dostępne są trzy różne noski i trzy kąty regulacji, które pomagają wyśrodkować wyświetlacz w naturalnym polu widzenia. Jest to również pomocne, jeśli jedno ucho jest wyżej niż drugie.

Jeśli potrzebujesz okularów korekcyjnych, w zestawie znajduje się mały komplet wkładek bez korekcji, które można przerobić na soczewki korekcyjne u okulisty, lub można zamówić wkładki korekcyjne bezpośrednio. Po dopasowaniu nigdy nie były niewygodne, nie nagrzewały się i nie wymagały poprawiania na twarzy.
Samo doświadczenie robi wrażenie. Możesz sprawić, by ekran podążał za ruchami głowy lub zakotwiczyć go w miejscu i rozglądać się wokół. W trybie zakotwiczenia soczewki mają przyciemnianie elektrochromowe, więc gdy odwrócisz głowę, aby z kimś porozmawiać, zmniejszają przyciemnienie i pozwalają Ci go zobaczyć, a następnie znów przyciemniają się dla immersji, gdy spojrzysz z powrotem. Stuknięcie w górny przycisk sterowania natychmiast aktywuje tryb przezroczysty, aby zobaczyć otoczenie.
Audio i widzenie peryferyjne
Audio jest zaskakująco dobre, przekonująco emulując pole surround wokół każdego ucha z pionowością. Ponieważ nic nie jest w Twoich uszach, nadal słyszysz, co dzieje się w Twoim otoczeniu, gdy tego potrzebujesz. Dźwięk jest słyszalny dla osób wokół Ciebie, więc dla pełnej prywatności najlepszym rozwiązaniem są dobre przewodowe lub niskolatencyjne słuchawki Bluetooth.
Nawet z grubszymi zausznikami niż w zwykłych okularach, możesz nosić je z każdymi słuchawkami, które normalnie byłyby wygodne z okularami. Wbudowane są również mikrofony.
Zachowujesz większość widzenia peryferyjnego, więc nie jest to całkowicie izolujące jak zestaw VR. Całe dolne pole widzenia pozostaje otwarte, co czyni je świetnym drugim ekranem podczas pracy na małym laptopie, na przykład w samolocie. To plus dla funkcjonalności, ale minus dla immersji. Najlepsze wrażenia z zanurzenia w treści uzyskasz w przyciemnionym lub ciemnym pomieszczeniu.
Łączność i stacja dokująca
Łączność to pojedynczy kabel USB-C wychodzący z tylnej części lewego zausznika. Za pomocą samego tego kabla możesz uzyskać sygnał z dowolnego urządzenia, które zapewnia zasilanie i wyjście wideo przez USB-C, w tym nowszych iPhone’ów, flagowych telefonów z Androidem, laptopów gamingowych, MacBooków, a najlepiej przenośnego urządzenia do gier, takiego jak Ally X lub Steam Deck.

Jeśli używasz tego z Ally X, dodaje ono wbudowane menu do panelu sterowania, zapewniające szybki dostęp do typowych funkcji. Możesz też uzyskać dostęp do wszystkich regulacji za pomocą szybkiego lub pełnego menu, które unosi się przed Twoją twarzą, używając elementów sterujących na okularach. Ponieważ Ally X to urządzenie z systemem Windows 11, możesz używać go jako podwójnego wyświetlacza i zachować ekran dotykowy, co jest łatwiejsze niż nawigowanie po drugiej warstwie sterowania.
Sterowanie na głowie jest rozbudowane i intuicyjne, a samym kablem USB można zrobić wiele. Gdy zaczynasz mówić o konsolach lub komputerze PC, w grę wchodzi stacja dokująca. Ma ona DisplayPort 1.4 i dwa porty HDMI 2.0, co wystarcza, ponieważ okulary wyświetlają tylko 1080p.
Jeśli używasz okularów głównie do grania, pracy lub oglądania treści na urządzeniu mobilnym, możesz to wszystko zrobić za pomocą samego kabla USB-C. Zastrzeżenie jest takie, że urządzenie hosta musi zapewniać zasilanie, ponieważ okulary nie mają baterii. Na przykład Nintendo Switch musi być używany ze swoją stacją dokującą. ASUS dołącza dwa kable USB-C na USB-A, aby obsłużyć zarówno dane, jak i zasilanie.
Stacja dokująca wymaga zasilania i najlepiej sprawdza się na biurku. W zależności od płyty głównej może wystarczyć pojedyncze połączenie USB zarówno do zasilania, jak i danych z komputera. Jednak konfiguracja stacji dokującej może być uciążliwa w salonie, gdzie konsole stoją obok telewizora, a Ty siedzisz na kanapie.
Istotnym zastrzeżeniem jest to, że podczas korzystania ze stacji dokującej wszystkie elementy sterujące przenoszą się z okularów na stację, więc musi ona być w zasięgu ręki. Sterowanie i menu na okularach są dobrze zaprojektowane, a z czasem wyrabia się pamięć mięśniowa. Na okularach jest przycisk, który wyśrodkowuje ekran w trybie zakotwiczenia, ale na stacji dokującej nie ma bezpośredniego skrótu ani jasnych instrukcji w podręczniku. Może to być irytujące, gdy odchylasz się na krześle przy biurku i musisz wyregulować pozycję ekranu.
Stacja dokująca nie jest tylko przełącznikiem urządzeń. Dodaje również funkcje GamePlus, takie jak celowniki i liczniki FPS, ustawienia obrazu w grach umożliwiające przełączanie między predefiniowanymi trybami wyświetlania, takimi jak FPS, wyścigi i kino, oraz obsługę mapowania tonów HDR. To nie jest prawdziwy HDR; mapuje wartości HDR i szerszą gamę kolorów sRGB do przestrzeni SDR. Działa to dobrze w przypadku niektórych jaśniejszych gier, ale ciemniejsze gry z imponującym HDR, takie jak Alan Wake 2, cierpią na zmiażdżoną czerń, która sprawia, że ciemne obszary wyglądają na zaszumione lub rozpikselowane. Z tego powodu HDR najlepiej pozostawić wyłączony prawie zawsze.
Kwestia 240 Hz
Drugą dużą reklamowaną funkcją R1 jest 240 Hz, ale jest pewien kompromis. Przy 120 Hz otrzymujesz pełną rozdzielczość 1080p, czyli 1920x1080. Przy 240 Hz dostępna jest tylko rozdzielczość pionowa, więc kończysz z 1920x540 przeskalowanym. To wygładza drobne szczegóły, zwłaszcza tekst.

Osobiście uważam, że 120 Hz przy pełnej rozdzielczości to lepsze doświadczenie. Nie ma migotania ani ruchu pikseli na ekranie, a szczegóły są wystarczająco ostre do większości gier. Przy 240 Hz na statycznych obrazach, takich jak menu w grach czy dokumenty, widać dziwny ruch pikseli, efekt migotania lub mory. To migotanie nie jest zauważalne podczas ruchu w rozgrywce, ale wyraźnie spada ostrość zarówno w grach, jak i tekście. Dostrzeganie odległych celów w Call of Duty jest w tym trybie trudniejsze, a różnica jest widoczna nawet w czymś bardziej wybaczającym, jak Forza Horizon 6. W prawie każdej sytuacji gamingowej preferowane jest pełnoekranowe 120 Hz.
Rozmiary i IPD
Warto wiedzieć przed zakupem, że okulary występują w dwóch rozmiarach, ale nie zależą one od rozmiaru głowy, lecz od rozstawu źrenic (IPD), czyli odległości między źrenicami. Wersja dostępna w Best Buy to wersja wąska, IPD 63, obejmująca od 57 do 66 milimetrów, co statystycznie odpowiada około 85% populacji. Dla użytkowników z większą głową dostępna jest wersja szeroka, IPD 69, obejmująca od 66 do 75 milimetrów, dostępna bezpośrednio u XRE lub ASUS.
Przy złym rozmiarze krawędzie wyświetlacza nie są ostre, a skrajna lewa strona ekranu jest wyraźnie ciemniejsza. Mówi się również, że powoduje zmęczenie oczu, choć tego nie doświadczono. Odpowiedni rozmiar ma ogromne znaczenie: wyświetlacz jest idealnie ostry do krawędzi, a jasność jest idealnie równomierna.
To jednak nadal 1080p. Tak, to OLED, więc kontrast, poziomy czerni, nasycenie kolorów i rozmycie ruchu wyglądają naprawdę dobrze, ale to wciąż 1080p.
Porady zakupowe
To, czy R1 jest wart swojej ceny, sprowadza się do dwóch głównych czynników. Po pierwsze, to dodatek. To nie jest główny wybór wyświetlacza, a 849 dolarów to dla większości ludzi znacząca kwota. Po drugie, zastanów się, czy naprawdę potrzebujesz stacji dokującej. Opcja tylko z okularami, XR 1 Pro, za 250 dolarów mniej, może mieć więcej sensu w zależności od przypadku użycia, ponieważ podstawowa technologia okularów jest bardzo podobna, z wyjątkiem trybu 240 Hz.
Mapowanie tonów HDR w stacji dokującej nie jest w pełni przekonujące, ale jeśli potrzebujesz podłączyć komputer i konsole, zwłaszcza przy biurku, stacja dokująca jest bardzo przydatna. Do poważnych, konkurencyjnych strzelanek FPS lepszym wyborem nadal jest monitor gamingowy o bardzo wysokiej częstotliwości odświeżania i wysokiej rozdzielczości. Większość wrażeń z gier wygląda świetnie w tych okularach przy 1080p, ale FPS jest trochę zbyt miękki, aby szybko wybierać cele.
Podsumowanie
Okulary gamingowe ROG XRE R1 to imponujące pierwsze doświadczenie z okularami AR. Ogromny wirtualny ekran, wygodne dopasowanie i przemyślane funkcje, takie jak przyciemnianie elektrochromowe, czynią je atrakcyjnym dodatkiem do przenośnego zestawu do gier. Tryb 240 Hz i stacja dokująca wiążą się z kompromisami, więc wersja tylko z okularami, XR 1 Pro, może być lepszą wartością dla wielu. Do relaksu z przenośnym systemem lub pracy podczas długich lotów R1 dodaje wiele do doświadczenia.
Link do produktu
Zobacz więcej szczegółów: ROG XRE R1
Ten produkt jest wymieniony w tej recenzji. Przed zakupem sprawdź specyfikację, dostępne warianty i kompatybilność.
Zobacz więcej szczegółów: ROG XRE R1