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ROG XRE R1 遊戲眼鏡評測:便攜遊戲的大螢幕體驗

ROG XRE R1 遊戲眼鏡提供巨大的虛擬顯示器,佩戴舒適且具備智能功能,但 240 Hz 模式和擴充座存在一些取捨。

ROG XRE R1 AR 遊戲眼鏡,深色鏡片,置於啞光水泥表面上

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簡介

ROG XRE R1 遊戲眼鏡是一款 AR 眼鏡,在眼前配備兩塊 1080p 的 Sony 微型 OLED 螢幕。效果就像在眼前浮現一個巨大的 171 吋顯示器,相比傳統遊戲設置,這種體驗更具沉浸感和未來感。

這款眼鏡基本上是 ROG 調校版的 XR 1 Pro,眼鏡本身的規格幾乎相同。R1 售價為 849 美元,價格差異主要來自更高的 240 Hz 刷新率模式(附帶一些實際取捨)、ROG 生態系統的便利功能,以及隨附的擴充座。擴充座讓連接遊戲主機和 PC 更為方便,並加入 HDR 色調映射。

這款眼鏡並非 VR 頭戴式裝置。它提供三自由度,而 VR 頭戴式裝置則有六自由度,因此不適合在模擬賽車中回頭查看。有些應用程式可調整追蹤功能,營造輕量 VR 體驗,你也可以透過畫面比例控制來模擬部分效果,讓顯示器變得更寬。在《Forza Horizon 6》中以 21:9 或 32:9 比例運行時,你可以將虛擬螢幕移近臉部,以令人信服地查看側視鏡,但這些模式分別限制在 90 Hz 和 60 Hz。

ROG XRE R1 適合哪些人

R1 最好理解為便攜體驗的延伸。當你手持遊戲系統放鬆、玩遊戲或觀看沉浸式內容時,它表現出色,並能大幅提升該體驗。它也是長途飛行中工作或玩遊戲的絕佳夥伴,巨大的虛擬螢幕勝過小巧的筆記型電腦顯示器。

一個人坐在梳化上放鬆,佩戴 AR 眼鏡,手持掌上遊戲裝置

話雖如此,它並非主要顯示器的替代品。你仍然需要書桌上的專業遊戲顯示器和客廳的大尺寸 4K 電視。你可以在較小的居住空間中將其用作主要顯示器,但它是 1080p 且僅供一人使用,不像短焦投影機或電視那樣適合多人共享。而且 849 美元對大多數人來說並非小數目。

舒適度與貼合度

這款眼鏡佩戴起來出乎意料地舒適,即使長時間佩戴亦然,並提供多種貼合度調整選項。鏡臂的寬度調節範圍寬鬆,有三種不同的鼻托選項,以及三個角度調整,有助於將顯示器垂直置中於自然視野中。如果你的耳朵一高一低,這也很有幫助。

AR 眼鏡特寫,電致變色鏡片由深色漸變為透明

如果你需要矯正鏡片,眼鏡附帶一組小型非處方鏡片,可在眼科醫生處製成處方鏡片,或直接訂購處方鏡片。調整好之後,佩戴起來從未感到不適、悶熱或不舒服,也無需在臉上重新調整。

體驗本身令人印象深刻。你可以讓螢幕跟隨頭部移動,或將其固定並環顧四周。在固定模式下,鏡片具有電致變色調光功能,因此當你轉頭與人交談時,鏡片會降低色調讓你看見對方,轉回頭時則再次變暗以保持沉浸感。輕觸頂部控制按鈕即可立即啟動透明模式查看周圍環境。

音訊與周邊視野

音訊出乎意料地好,能令人信服地模擬雙耳周圍的環繞聲場,並具有垂直感。由於耳內沒有東西,需要時你仍能聽到周圍環境的聲音。音訊對周圍的人來說是可聽見的,因此若要完全私密,一副優質的有線或低延遲 Bluetooth 耳機是更好的選擇。

即使鏡臂比普通眼鏡粗,你仍可佩戴任何通常適合眼鏡的耳機。眼鏡還內建麥克風。

佩戴這款眼鏡時,你仍保有大部分周邊視野,因此不像 VR 頭戴式裝置那樣完全隔離。你的整個下方視野保持開放,這使其非常適合在小筆電上工作時作為副螢幕使用,例如在飛機上。這對功能性是加分,但對沉浸感則有所減損。在昏暗或黑暗的房間中,最能沉浸於內容之中。

連接性與擴充座

連接性是一條從左鏡臂後方延伸出來的 USB-C 線。僅憑這條線,你就可以從任何提供電源並透過 USB-C 輸出顯示的裝置取得輸入,包括較新的 iPhone、旗艦 Android 手機、遊戲筆電、MacBook,或理想的掌上遊戲裝置,如 Ally X 或 Steam Deck。

AR 眼鏡透過一條 USB-C 線連接掌上遊戲裝置,置於桌上

如果搭配 Ally X 使用,它會在控制面板中嵌入選單,方便快速存取常用功能。你也可以透過眼鏡上的控制鍵,使用懸浮在眼前的快速或完整選單進行所有調整。由於 Ally X 是 Windows 11 裝置,你可以將其作為雙顯示器運行並保留觸控螢幕,這比瀏覽次要控制層更為容易。

頭戴式控制鍵深入且直觀,僅用 USB 線就能進行許多操作。當你開始談論遊戲主機或遊戲 PC 時,擴充座就派上用場。它配備 DisplayPort 1.4 和兩個 HDMI 2.0 連接埠,由於眼鏡僅輸出 1080p,這已足夠。

如果你主要使用眼鏡在流動裝置上玩遊戲、工作或觀看內容,僅用 USB-C 線即可完成所有操作。但要注意,你的主機裝置需要提供電源,因為眼鏡沒有電池。例如,Nintendo Switch 需要使用其擴充座。ASUS 附贈兩條 USB-C 轉 USB-A 線,以處理數據和電源。

擴充座需要電源,最適合在書桌上使用。視乎主機板,你可能只需一條 USB 連接即可從 PC 獲得電源和數據。然而,在客廳中,當遊戲主機放在電視旁而你坐在梳化上時,擴充座的設置可能會變得笨拙。

一個重要的注意事項是,使用擴充座時,所有控制都會從眼鏡轉移到擴充座,因此擴充座需要保持在伸手可及的範圍內。眼鏡上的控制和選單做得很好,隨著時間推移你會形成肌肉記憶。眼鏡上有一個按鈕可在固定模式下重新置中螢幕,但擴充座上沒有即時快捷鍵,說明書中也沒有明確指示。當你靠在書桌上需要調整螢幕位置時,這可能會令人困擾。

擴充座並非嚴格的裝置切換器。它還加入 GamePlus 功能,如準星和 FPS 計數器、遊戲視覺設定(可在 FPS、賽車和影院等預設顯示模式之間切換),以及支援 HDR 色調映射。這並非真正的 HDR;它將 HDR 值和更廣的 sRGB 色域重新映射到 SDR 空間。對於一些較明亮的遊戲效果尚可,但對於像《Alan Wake 2》這樣具有出色 HDR 的較暗遊戲,則會出現黑色被壓碎的問題,使黑暗區域看起來有雜訊或像素化。因此,幾乎所有時候都最好關閉 HDR。

240 Hz 的疑問

R1 的另一個主要賣點是 240 Hz,但這是有取捨的。在 120 Hz 時,你可以獲得完整的 1080p 解像度(1920x1080)。在 240 Hz 時,它只有垂直解像度,因此最終為 1920x540 並放大。這會柔化精細細節,尤其是文字。

一個人佩戴 AR 眼鏡坐在書桌前,背景有遊戲顯示器

就個人而言,以全解像度運行 120 Hz 是更好的體驗。螢幕上沒有閃爍或像素移動,細節銳利足以應付大多數遊戲。在 240 Hz 時,靜態圖像(如遊戲選單或文件)上會出現奇怪的像素移動,即閃爍或摩爾紋效果。這種閃爍在遊戲中的動態場景並不明顯,但在遊戲和文字中銳利度確實有所下降。在《Call of Duty》中,此模式下發現遠處目標更困難,即使在《Forza Horizon 6》這類較寬鬆的遊戲中也很明顯。在幾乎所有遊戲情況下,全解像度 120 Hz 的體驗更為可取。

尺寸與瞳距

購買前需要了解的一件重要事情是,這款眼鏡有兩種尺寸,並非基於頭部大小,而是基於瞳距(IPD),即瞳孔之間的距離。Best Buy 有售的版本是窄版,IPD 63,覆蓋 57 至 66 毫米,統計上約適用於 85% 的人口。對於頭部較大的用戶,寬版 IPD 69 覆蓋 66 至 75 毫米,可直接從 XRE 或 ASUS 購買。

尺寸不對時,顯示器邊緣無法對焦,螢幕最左側明顯較暗。據說也會導致眼睛疲勞,但我們沒有遇到這種情況。尺寸合適會帶來巨大差異:顯示器邊緣清晰銳利,亮度完全均勻。

不過它仍然是 1080p。是的,它是 OLED,因此對比度、黑位、色彩飽和度和動態模糊都表現出色,但它仍然是 1080p。

購買建議

R1 是否值得購買取決於兩個主要因素。首先,這是額外配備。它不是主要顯示器選擇,849 美元對大多數人來說是一筆不小的開支。其次,考慮你是否真的需要擴充座。僅眼鏡版本的 XR 1 Pro 便宜 250 美元,視乎你的使用情況可能更為合理,因為眼鏡的核心技術非常相似,只是少了 240 Hz 模式。

擴充座的 HDR 色調映射功能並非完全令人信服,但如果你需要連接 PC 和遊戲主機,尤其是在書桌上,擴充座非常有用。對於嚴肅的競技 FPS,超高刷新率、高解像度的遊戲顯示器仍然是更好的選擇。大多數遊戲在 1080p 下看起來都很棒,但 FPS 的畫面略嫌柔和,難以快速辨別目標。

結論

ROG XRE R1 遊戲眼鏡是 AR 眼鏡的首次出色體驗。巨大的虛擬螢幕、舒適的貼合度以及電致變色調光等貼心功能,使其成為便攜遊戲設置的絕佳補充。240 Hz 模式和擴充座存在取捨,因此僅眼鏡版本的 XR 1 Pro 對許多人來說可能更具價值。對於手持系統放鬆玩遊戲或在長途飛行中工作,R1 能大幅提升體驗。

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這篇評測提及了這款產品。購買前請確認規格、選項以及兼容性。

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