日本語 · Board Game Reviews
Concilium Urbis レビュー:プレイヤー主導の法律が絡むタイル配置ゲーム
Concilium Urbisを詳しく見る。I split you chooseメカニズムとプレイヤー投票による法律が特徴のタイル配置ゲームで、万人向けではないかもしれない理由を考察する。
はじめに
Concilium Urbisでは、プレイヤーはインフィニトンの6つの偉大な王国の1つを率い、惑星セレスティア・クエーザーズに鉱山都市を建設して貴重な鉱物クリスタロン・セレスティアを採掘します。各年の終わりには、リーダーたちが惑星を統治する新しい法律に投票し、各タイプのタイルの得点方法が変わります。
このゲームは、I split you chooseメカニズムとタイル配置を組み合わせています。プレイヤーは自分のグリッドにタイルを配置し、適用中の法律に基づいて得点を獲得します。各ラウンドでは、新しい法律カードが2枚公開され、ラウンド終了時に投票が行われます。これらの法律は、各タイプのタイルの得点を増減させ、ポイント値を変化させます。

変化する法律とプレイヤー主導の投票は、おなじみのタイル配置の公式に興味深い層を加えています。問題は、その実行が野心に追いついているかどうかです。
このゲームが向いている人
Concilium Urbisは、その上に意味のある意思決定層を備えたタイル配置ゲームを楽しむプレイヤーに適しています。I split you chooseメカニズムはハイライトであり、法律への投票は、7ラウンドにわたって得点がどのように進化するかについてプレイヤーに主体性を与えます。
得点ルールが変化し、戦略の適応が求められるゲームを好むプレイヤーは、ここに楽しみを見出すでしょう。法律カードの3つのレベルは複雑さを増し、より高いレベルのカードはより複雑な得点方法を導入します。
このゲームはまた、さまざまな人数のグループにも適しています。7ラウンドの構造により、プレイヤー数に関係なくプレイ時間が一定に保たれます。
Concilium Urbisの遊び方
各プレイヤーは、同じ開始都市タイルから始めます。テーブルの中央には、バッグの中の各タイプの都市タイルに対応する6枚の法律カードが置かれます。各法律カードには2つの法律更新があり、それら12枚のカードと2枚のボーナスVPカードがシャッフルされて裏向きのデッキになり、2枚がランダムに取り除かれます。
7ラウンドにわたって、プレイヤーはバッグから4枚のタイルを引き、それらをプレイヤースクリーンの後ろで2枚ずつのグループに分けます。両方のグループは隣のプレイヤーに渡され、各プレイヤーは1セットを選んで保持します。配置ルールは、タイルが他の都市タイルと辺を共有する必要があるという点だけであり、一度配置されたタイルは移動できません。

タワータイルは例外で、他のタワータイルの上に高さ制限なく積み重ねることができます。鉱山は配置時に鉱物トークンを受け取りますが、これらはゲーム中に追加される唯一の鉱物です。枯渇すると、鉱山は空のままになります。
生産フェーズでは、工場が鉱物をエネルギーに変換します。各工場には容量制限があります。プレイヤーは6エネルギーを費やして、文明カードに文明ディスクを置き、ゲーム終了時の得点を得ることができます。
投票フェーズ
投票フェーズは、Concilium Urbisが他と差別化される部分です。プレイヤーは自分の都市から投票を集めます。開始タイルは2票、各タワーは1票を提供します。その後、新しい法律カード2枚が投票にかけられます。
プレイヤーは投票数を秘密裏に入札します(0票でも可)。その後、承認ゾーンまたは取り消しゾーンに入札を公開します。カードが可決された場合、既存の法律カードの得点部分を覆いますが、下部のテキストは引き続き適用されます。取り消し側に投票が多い場合、または同数の場合、カードは破棄されます。

このフェーズで使用された投票トークンは各投票後に破棄されますが、プレイヤーは将来のラウンドのために投票を温存し、今後の決定に影響を与えることができます。ボーナスカードは、最も多くの投票を入札したプレイヤーに与えられます。
この投票層は意味のある緊張感を生み出します。プレイヤーは、即時の利益に投票を使うか、後でより影響力のある法律のために温存するかを決定しなければならないからです。
生産品質とルールブックの問題点
Concilium Urbisの生産品質には、いくつかの顕著な問題があります。ルールブックには、開始タイルの裏面に識別用のSマークがあると記載されていますが、実際にはありません。これにより、最初のプレイがより難しくなります。プレイヤーはルールブックの小さな写真を参照して識別する必要があるからです。
このゲームには英語とスペイン語のコンポーネントが含まれていますが、混在が一貫していません。一部のプレイヤースクリーンは英語で、他はスペイン語であり、鉱山の法律カードは両面ともスペイン語です。これらの問題はゲームを壊すものではありませんが、細部への注意の欠如を示しています。
ルールブック自体も改善の余地があります。鉱山の得点は不明瞭で、プレイヤーは鉱山タイルの星シンボルがどのように機能するかを理解するために工場の得点セクションを参照する必要があります。それでも、鉱山が得点するために鉱物で満たされている必要があるかどうかという疑問が残ります。

ゲームのアートと全体的な外観は魅力的で、適切に異星的なアートワークが施されています。しかし、生産上の問題とルールブックの明確さの問題は、体験を損なっています。
購入アドバイス
Concilium Urbisは、中核にしっかりとしたゲームプレイループを持っています。I split you chooseメカニズムは楽しく、法律への投票は興味深いひねりを加えています。3レベルの得点は深みを提供し、7ラウンドの構造はゲームを良いペースで進めます。
しかし、生産上の問題とルールブックの明確さの問題は、重大な欠点です。タイルと法律の多様性の欠如も、長期的なリプレイ性を制限します。木などの一部のタイルは、工場と鉱山の組み合わせに比べて面白みに欠けます。
ゲームプレイのメカニクスを優先し、投票のひねりを楽しむプレイヤーにとって、Concilium Urbisは検討に値するかもしれません。しかし、洗練された生産と明確なルールを重視する人にとっては、他の場所を探す方が良いかもしれません。
結論
Concilium Urbisは、I split you chooseメカニズムとプレイヤー主導の法律投票により、魅力的な中核ループを提供します。変化する法律はプレイヤーに戦略の適応を促し、7ラウンドの構造はバランスが取れていると感じられます。
生産上の問題、不明瞭なルールブック、限られたタイルと法律の多様性は、このゲームが傑出したタイトルになるのを妨げています。10点満点中6点を獲得し、実行上の問題によって損なわれた堅実なゲームプレイを反映しています。メカニクスを楽しむプレイヤーは多くを評価するかもしれませんが、粗い部分は無視しにくいです。
製品リンク
Concilium Urbis の詳細を見る
この製品は本レビューで紹介されています。ご購入の前に、仕様、オプション、互換性をご確認ください。
Concilium Urbis の詳細を見る