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Concilium Urbis 리뷰: 플레이어 주도 법률이 있는 타일 배치 게임
Concilium Urbis에 대한 자세한 살펴보기: 'I split you choose' 메커니즘과 플레이어 투표로 결정되는 법률이 있는 타일 배치 게임으로, 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있는 이유.
소개
Concilium Urbis는 플레이어를 Infiniton의 여섯 위대한 왕국 중 하나의 통치자로 만듭니다. 각 왕국은 행성 Celestia Quazars에 광산 도시를 건설하여 귀중한 광물 Crystalon Celestia를 채굴합니다. 매년 말, 지도자들은 행성을 지배하는 새로운 법률에 투표하며, 이 법률은 각 타일 유형의 점수 획득 방식을 변경합니다.
이 게임은 ‘I split you choose’ 메커니즘과 타일 배치를 결합합니다. 플레이어는 자신의 그리드에 타일을 배치하여 적용 중인 법률에 따라 점수를 얻습니다. 각 라운드가 끝나면 두 개의 새로운 법률 카드가 공개되고 투표가 진행됩니다. 이 법률은 각 타일 유형의 점수 획득 방식을 변경하여 점수 가치를 높이거나 낮춥니다.

변화하는 법률과 플레이어 주도의 투표는 익숙한 타일 배치 공식에 흥미로운 층을 더합니다. 문제는 실행이 야심에 부합하는지 여부입니다.
이 게임이 적합한 사람
Concilium Urbis는 그 위에 의미 있는 결정 층이 있는 타일 배치 게임을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. ‘I split you choose’ 메커니즘은 하이라이트이며, 법률에 대한 투표는 7라운드 동안 점수 획득 방식이 어떻게 진화할지에 대한 주도권을 플레이어에게 제공합니다.
점수 규칙이 바뀌고 전략을 조정해야 하는 게임을 좋아하는 플레이어는 여기서 즐길 거리를 찾을 수 있습니다. 세 가지 수준의 법률 카드는 복잡성을 더하며, 더 높은 수준의 카드는 더 복잡한 점수 획득 방법을 도입합니다.
이 게임은 다양한 규모의 그룹에도 잘 맞습니다. 7라운드 구조는 플레이어 수에 관계없이 플레이 시간을 일정하게 유지합니다.
Concilium Urbis 게임 방법
각 플레이어는 동일한 시작 도시 타일로 시작합니다. 테이블 중앙에는 가방에 있는 각 도시 타일 유형에 대해 하나씩, 총 6개의 법률 카드가 놓입니다. 각 법률 카드에는 두 개의 법률 업데이트가 있으며, 이 12장의 카드와 2장의 보너스 VP 카드를 섞어서 뒷면이 보이지 않는 덱을 만들고, 무작위로 2장을 제거합니다.
7라운드에 걸쳐 플레이어는 가방에서 타일 4개를 뽑아 플레이어 스크린 뒤에서 두 그룹으로 나눕니다. 두 그룹 모두 옆 플레이어에게 전달되며, 각 플레이어는 한 세트를 선택하여 유지합니다. 타일이 다른 도시 타일과 모서리를 공유해야 한다는 것 외에는 배치 규칙이 없으며, 일단 배치되면 타일을 이동할 수 없습니다.

탑 타일은 예외로, 높이 제한 없이 다른 탑 타일 위에 쌓을 수 있습니다. 광산은 배치될 때 광물 토큰을 받으며, 이것이 게임 중 추가되는 유일한 광물입니다. 일단 고갈되면 광산은 비어 있습니다.
생산 단계에서 공장은 광물을 에너지로 변환하며, 각 공장에는 용량 제한이 있습니다. 플레이어는 6 에너지를 사용하여 문명 카드에 문명 디스크를 놓아 게임 종료 시 점수를 얻을 수 있습니다.
투표 단계
투표 단계는 Concilium Urbis가 차별화되는 부분입니다. 플레이어는 도시에서 투표를 수집하며, 시작 타일은 2표, 각 탑은 1표를 제공합니다. 그런 다음 두 개의 새로운 법률 카드가 투표에 부쳐집니다.
플레이어는 0이 될 수 있는 투표 수를 비밀리에 입찰한 다음 승인 또는 취소 구역에 입찰을 공개합니다. 카드가 통과되면 기존 법률 카드의 점수 부분을 덮지만 하단의 텍스트는 여전히 적용됩니다. 취소 쪽에 더 많은 표가 있거나 동점이면 카드는 폐기됩니다.

이 단계에서 사용된 투표 토큰은 각 투표 후 폐기되지만, 플레이어는 향후 라운드를 위해 투표를 저장하여 다가오는 결정에 영향을 미칠 수 있습니다. 보너스 카드는 가장 많은 표를 입찰한 플레이어에게 수여됩니다.
이 투표 층은 의미 있는 긴장감을 조성합니다. 플레이어는 즉각적인 이득을 위해 투표를 사용할지, 아니면 나중에 더 영향력 있는 법률을 위해 저장할지 결정해야 합니다.
제작 품질 및 규칙서 문제
Concilium Urbis의 제작 품질에는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있습니다. 규칙서에는 시작 타일 뒷면에 S 표시가 있어 쉽게 식별할 수 있다고 나와 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 이로 인해 첫 플레이가 더 어려워지며, 플레이어는 규칙서의 작은 사진을 참조하여 식별해야 합니다.
게임에는 영어와 스페인어 구성 요소가 포함되어 있지만 혼합이 일관되지 않습니다. 일부 플레이어 스크린은 영어이고 다른 일부는 스페인어이며, 광산 법률 카드는 양면 모두 스페인어입니다. 이러한 문제는 게임을 망치지는 않지만 세부 사항에 대한 주의 부족을 보여줍니다.
규칙서 자체도 개선의 여지가 있습니다. 광산 점수는 불분명하여 플레이어가 광산 타일의 별 기호가 어떻게 작동하는지 이해하려면 공장 점수 섹션을 참조해야 합니다. 그 후에도 광산이 점수를 얻으려면 광물로 가득 차 있어야 하는지에 대한 질문이 남습니다.

게임의 아트와 전반적인 외관은 매력적이며, 적절한 외계인 아트워크를 갖추고 있습니다. 그러나 제작 문제와 규칙서의 명확성 부족은 경험을 떨어뜨립니다.
구매 조언
Concilium Urbis는 핵심에 견고한 게임플레이 루프를 가지고 있습니다. ‘I split you choose’ 메커니즘은 즐겁고, 법률에 대한 투표는 흥미로운 반전을 더합니다. 세 가지 수준의 점수는 깊이를 제공하며, 7라운드 구조는 게임을 좋은 속도로 진행시킵니다.
그러나 제작 문제와 규칙서의 명확성 부족은 상당한 단점입니다. 타일과 법률의 다양성 부족은 장기적인 재플레이성을 제한합니다. 나무와 같은 일부 타일은 공장과 광산 조합에 비해 흥미롭지 않게 느껴집니다.
게임플레이 메커니즘을 우선시하고 투표 반전을 즐기는 플레이어에게 Concilium Urbis는 여전히 고려할 가치가 있을 수 있습니다. 그러나 세련된 제작과 명확한 규칙을 중시하는 사람들에게는 다른 곳을 찾는 것이 더 나을 수 있습니다.
결론
Concilium Urbis는 ‘I split you choose’ 메커니즘과 플레이어 주도의 법률 투표로 매력적인 핵심 루프를 제공합니다. 변화하는 법률은 플레이어가 전략을 계속 조정하게 하며, 7라운드 구조는 잘 짜여져 있습니다.
제작 문제, 불분명한 규칙서, 제한된 타일 및 법률 다양성은 이 게임이 뛰어난 타이틀이 되는 것을 방해합니다. 10점 만점에 6점을 받을 만하며, 실행 문제로 인해 약화된 견고한 게임플레이를 반영합니다. 메커니즘을 즐기는 플레이어는 충분히 즐길 수 있지만, 거친 부분은 무시하기 어렵습니다.
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이 제품은 본 리뷰에서 언급되었습니다. 구매하시기 전에 사양, 옵션 및 호환성을 확인하시기 바랍니다.
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