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AYN Thor Lite レビュー:デュアルスクリーン携帯ゲーム機がもたらす価値
AYN Thor Liteは、より手頃な価格でデュアルスクリーンゲームを実現します。DS、3DS、PS2、PCゲームでの性能をご紹介します。
はじめに
AYN Thor Liteは、時間の経過とともにより魅力的になってきたデュアルスクリーン携帯ゲーム機です。発売当初は、ベースモデルとの価格差が小さく、性能差が大きかったため、その価値提案は明確ではありませんでした。その後、RAMとストレージの不足により全体的に価格が上昇し、他のThorモデルは価格上昇とストレージ速度の低下の両方に見舞われました。しかし、Thor Liteは当初の価格を維持し、UFS 3.1ストレージもそのままです。送料別で250ドルと、現在ではベースモデルより70ドル安く、予算重視の購入者にとってはるかに魅力的な選択肢となっています。
このレビューでは、Thor Liteが、Thorにあまりお金をかけたくない人にとって十分な性能を持っているかどうかに焦点を当てます。簡単に言うと、答えはイエスですが、特定の種類のゲームに限ります。特にDSや3DSのゲームをプレイしたい方、そしてPS2やゲームキューブもそれなりにプレイしたい方には、最適な選択肢です。Nintendo SwitchやPCゲームの限界に挑戦したい場合は、他のThorモデルの方が依然として優れています。
AYN Thor Liteが向いている人
Thor Liteは、デュアルスクリーンゲームを優先するプレイヤーに最適です。2つの物理スクリーンを備えたデバイスでDSや3DSのゲームをプレイできることは、ここでの際立った特徴です。シングルスクリーンのエミュレーションでは実現できない、自然で没入感のある体験を提供します。Snapdragon 865チップセットは、テストしたすべてのDSおよび3DSゲームを4倍解像度アップスケールで実行するのに十分なパワーを提供し、最初のプレイ中に時折シェーダーコンパイルによるカクつきがある程度です。

DSや3DS以外にも、Thor Liteは幅広いレトロシステムを簡単に処理します。ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、NES、SNES、メガドライブ、Nintendo 64、ドリームキャスト、PSPはすべて、多くの場合1080pへのアップスケーリングで、見事に動作します。第6世代システムでは、ゲームキューブのゲームの大部分がカスタムGPUドライバーで2倍解像度アップスケールで動作し、PS2のカタログのほとんども2倍解像度でプレイ可能ですが、一部のタイトルでは設定の調整が必要になる場合があります。
ゲームライブラリが主にこれらのシステムで構成されている場合、Thor Liteは優れた価値を提供します。要求の高いSwitchタイトルやハイエンドPCゲームをプレイしたい場合は、性能の上限が制限要因になります。
デザインと作り
Thor Liteはクラムシェルデザインを採用しており、携帯性に優れています。閉じた状態では自己保護されるため、別途ケースを用意しなくてもバッグに放り込むことができます。重量は380グラムで、予想よりも少し重いですが、これは主に内部がガラスで満たされているためです。Nintendo 2DS XLと比較すると、Thor Liteはわずかに幅が狭いですが、積み重ねられたショルダーボタンのために高さと厚みがあります。

2つのOLEDディスプレイはハイライトです。上部スクリーンは6インチ、1920x1080解像度、AMOLEDテクノロジー、120 Hzリフレッシュレートです。下部スクリーンは3.92インチ、1240x1080解像度、独自の31:29アスペクト比で、こちらもAMOLEDですが60 Hzに制限されています。両方のディスプレイは美しく彩度が高く、上部はピーク輝度650 nits、下部は550 nitsです。屋内でも屋外でも見栄えがします。
コントロールは概ねしっかりしています。Dパッドはドームスイッチを使用しており、PS VitaのDパッドに似た正確な操作感です。アナログスティックはホールセンサー式で可動域が広く、キャップは交換可能です。クラムシェルを閉じられるようにわずかに凹んでいますが、数日使用すると自然に感じられます。フェイスボタンはラバーメンブレンでレトロな感触です。主な不満点はトリガーボタンで、エッジが鋭く、長時間のプレイ中に指に食い込むことがあります。これを滑らかにするためのサードパーティ製3Dプリントカバーが利用可能です。
人間工学はフラットで、側面にグリップはなく、デバイスをコンパクトに保っています。長時間のプレイには、3Dプリントされたグリップアタッチメントが快適さを大幅に向上させます。
ディスプレイとマルチタスク体験
デュアルスクリーン構成はThor Liteの核となる魅力です。2つの物理スクリーンを備えたデバイスでDSや3DSのゲームをプレイすることは、本当に魔法のような体験です。上部ディスプレイは顔に近いため、より没入感があり、マップ、メニュー、ガイド用のセカンドスクリーンがあると非常に便利です。

マルチタスクももう1つの強みです。このデバイスはAndroid 13を搭載しているため、2つのアプリを同時に実行できます。上部スクリーンでゲームをプレイしながら、下部スクリーンでビデオをストリーミングしたり、ウェブを閲覧したり、ゲームガイドを参照したりできます。AYNソフトウェアレイヤーは、パフォーマンスプロファイル、ファン速度、ディスプレイの明るさへのクイックアクセス、120 Hzと60 Hzモードの切り替え、またはどちらかのスクリーンを完全にオフにする機能を提供します。
1つの考慮事項として、両方のスクリーンは静電容量式タッチであるため、元のDSおよび3DSのスタイラスは機能しません。Nintendo Switchのメッシュチップスタイラスまたはサードパーティ製のディスクチップスタイラスが代わりとしてうまく機能します。入力遅延も、エミュレーションとAndroidレイヤーのためにオリジナルハードウェアよりもわずかに高くなりますが、ほとんどのゲーム、特にRPGでは、これは気になりません。
エミュレーションとPCゲームのパフォーマンス
Thor LiteのSnapdragon 865は古いチップセットですが、Adreno GPUは幅広い互換性を提供します。3D Mark Wildlife Extremeテストでは、Thor LiteはSnapdragon 8 Gen 2を使用する他のThorモデルの半分未満のスコアです。ただし、865はより安定しており、99.5%の安定性を達成しています(より強力なチップは93.8%で、高温になり変動する傾向があります)。
CPU関連のベンチマークでは、シングルコアの差は控えめで、これはエミュレーションに最も重要です。ほとんどのベースシステムは問題なく動作します。セガサターンは、レトロシステムの中で唯一問題が発生し、Sega Rally Championshipのような重いタイトルは、正確なBeetleコアを使用して平均56〜57フレーム/秒でした。より軽量なコアに切り替えると解決します。
ゲームキューブの場合、最新のDolphinビルドをVulkanバックエンドとカスタムMr. Purple T16 GPUドライバーとともに使用すると、ほとんどのゲームが2倍解像度で動作します。PS2のパフォーマンスも同様ですが、ゲームキューブと比較して速度低下を経験するゲームが多くなります。PS2カタログの大部分は2倍解像度でプレイ可能であり、新しいNether SX2フォークは特定のタイトルでより良いパフォーマンスを提供します。
Nintendo Switchエミュレーションは可能ですが、限定的です。軽量および中量級のゲームは問題なく動作し、Metroid DreadとSuper Mario Wonderが実用的な上限です。Super Mario Odysseyのような重いタイトルは、ハンドヘルドモードで解像度を75%に下げて55〜60フレーム/秒を維持する必要があり、少しぼやけて見えます。
Game NativeによるPCゲームは、軽量およびインディータイトルで驚くほどうまく機能します。Chained Echoes、Balatro、Slay the Spire 2などのゲームは、720pで安定した55〜60フレーム/秒で動作します。より要求の高いタイトルであるHades 2は、ハイパフォーマンスモードで安定した55〜60フレーム/秒でプレイ可能です。Fallout 3のような重い3Dゲームは、大幅な調整なしでは苦戦するでしょう。

1つの顕著な欠点は、ローカルゲームストリーミングです。デコード時間は平均約12ミリ秒で、頻繁にスタッタリングが発生しました。これはこのチップセットにとって予想外でした。同じネットワーク上の別のデバイスでテストしたところ、デコード時間はほぼゼロで、問題がThor Liteに固有であることを示唆しています。ローカルストリーミングを優先する場合は、留意すべき点です。
バッテリー寿命と充電
Thor Liteには、高速充電に対応した6,000 mAhバッテリーが搭載されています。50%の明るさと音量でのテストでは、バッテリー寿命は、720p低設定のHades 2のような要求の高いPCゲームでの2時間47分から、下部スクリーンでガイドアプリを実行し上部スクリーンで120 Hzモードを有効にした軽量なゲームボーイアドバンスゲームでの8時間40分の範囲でした。DSゲームでは5.5時間以上、3DSゲームでは4時間強、PS2ゲームでは3時間42分でした。スタンバイ時の消費は一晩で3%でした。軽量なゲームで下部スクリーンをオフにすると、バッテリー寿命を10〜12時間に延ばすことができます。
充電は速く、宣伝されている27ワットの充電は実際には17ワットを超えることはほとんどありませんが、通常約1時間から1時間半かかります。
購入アドバイス
Thor Liteの価格は、送料別で250ドルで、発売時の価格と同じです。現在、バッチ6の予約受付中で、出荷まで約2か月待つ見込みです。このデバイスはブラックのみで、反射しやすく指紋が目立ちますが、DSや3DSのゲームをプレイする際にベゼルをうまく隠します。
デュアルスクリーンゲーム、特にDSや3DSを優先する場合、Thor Liteはこの価格で優れた選択肢です。また、PS2やゲームキューブも十分に処理できるため、能力があると見なせます。同じ250ドルで、Retroid Pocket 6やAYN 2 Portalなどのシングルスクリーンの代替品は、より強力なSnapdragon 8 Gen 2を搭載しており、ハイエンドエミュレーションやPCゲームに適しています。選択は、デュアルスクリーン機能と生のパフォーマンスのどちらを重視するかによって決まります。
結論
AYN Thor Liteは、プレミアムを支払わずにデュアルスクリーンゲームを楽しみたいプレイヤーにとって魅力的な選択肢です。DSおよび3DSエミュレーションに優れ、幅広いレトロシステムを美しく処理し、軽量なSwitchおよびPCゲームも処理できます。OLEDディスプレイは見事で、クラムシェルフォームファクターは携帯性に優れ、マルチタスク機能は真の価値を追加します。主なトレードオフは、限られたハイエンドパフォーマンス、ブラックのみのカラーオプション、そして納品までの長い待ち時間です。250ドルで、デュアルスクリーンゲームに焦点を当てているなら、Thor Liteは簡単にお勧めできます。