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Test de l'AYN Thor Lite : une console à double écran qui en vaut la peine

L'AYN Thor Lite rend le jeu à double écran plus accessible. Voici ses performances pour la DS, la 3DS, la PS2 et le jeu sur PC.

Console de jeu portable à clapet fermée AYN Thor Lite sur une surface en béton

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Introduction

L’AYN Thor Lite est une console à double écran qui est devenue nettement plus intéressante au fil du temps. À son lancement, sa proposition de valeur était floue car l’écart de prix avec le modèle de base était faible tandis que l’écart de performances était important. Depuis, les pénuries de RAM et de stockage ont fait grimper les prix partout, et d’autres modèles Thor ont subi à la fois des hausses de prix et des réductions de vitesse de stockage. Le Thor Lite, cependant, est resté à son prix d’origine et a conservé son stockage UFS 3.1 intact. À 250 $ avant expédition, il est désormais 70 $ moins cher que le modèle de base, ce qui en fait une option beaucoup plus intéressante pour les acheteurs soucieux de leur budget.

Ce test se concentre sur la question de savoir si le Thor Lite est suffisant si vous cherchez à dépenser moins pour un Thor. La réponse courte est oui, mais seulement pour certains types de jeux. Si vous cherchez spécifiquement à jouer à des jeux DS et 3DS, ainsi qu’à une bonne partie de la PS2 et de la GameCube, c’est un excellent choix. Si vous cherchez à repousser les limites de la Nintendo Switch et du jeu sur PC, les autres modèles Thor restent la meilleure option.

À qui s’adresse l’AYN Thor Lite

Le Thor Lite est le mieux adapté aux joueurs qui privilégient le jeu à double écran. La possibilité de jouer à des jeux DS et 3DS sur un appareil doté de deux écrans physiques est la caractéristique phare ici. C’est une expérience naturelle et immersive que l’émulation sur un seul écran ne peut pas égaler. Le chipset Snapdragon 865 fournit suffisamment de puissance pour exécuter tous les jeux DS et 3DS testés avec une mise à l’échelle 4x, avec seulement des bégaiements occasionnels de compilation de shaders lors de la première lecture.

Console de jeu portable ouverte montrant deux écrans OLED avec un jeu rétro sur l'écran supérieur

Au-delà de la DS et de la 3DS, le Thor Lite gère facilement une large gamme de systèmes rétro. Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64, Dreamcast et PSP fonctionnent tous parfaitement, souvent avec une mise à l’échelle jusqu’en 1080p. Pour les systèmes de 6e génération, la majorité des jeux GameCube fonctionnent avec une mise à l’échelle 2x avec des pilotes GPU personnalisés, et la majeure partie du catalogue PS2 est jouable en 2x également, bien que certains titres nécessitent des ajustements de paramètres.

Si votre bibliothèque de jeux se compose principalement de ces systèmes, le Thor Lite offre un excellent rapport qualité-prix. Si vous espérez jouer à des titres Switch exigeants ou à des jeux PC haut de gamme, le plafond de performances sera un facteur limitant.

Conception et qualité de fabrication

Le Thor Lite utilise un design à clapet qui le rend très portable. Fermé, il est autoprotégé, vous pouvez donc le jeter dans un sac sans avoir besoin d’une coque séparée. Il pèse 380 grammes, ce qui est un peu plus lourd que prévu, principalement parce que l’intérieur est rempli de verre. Par rapport à la Nintendo 2DS XL, le Thor Lite est légèrement plus étroit mais plus haut et plus épais en raison de ses boutons d’épaule empilés.

Gros plan sur les sticks analogiques et la croix directionnelle de la console

Les deux écrans OLED sont un point fort. L’écran supérieur mesure 6 pouces avec une résolution de 1920x1080, une technologie AMOLED et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. L’écran inférieur mesure 3,92 pouces avec une résolution de 1240x1080 et un format d’image unique de 31:29, également AMOLED mais plafonné à 60 Hz. Les deux écrans sont magnifiques et saturés, avec une luminosité maximale de 650 nits en haut et de 550 nits en bas. Ils sont superbes à l’intérieur comme à l’extérieur.

Les commandes sont généralement solides. La croix directionnelle utilise des interrupteurs à dôme et est précise, semblable à celle d’une PS Vita. Les sticks analogiques sont des capteurs à effet Hall avec une bonne amplitude de mouvement, et les embouts peuvent être remplacés. Ils sont légèrement encastrés pour permettre la fermeture du clapet, mais ils semblent naturels après quelques jours d’utilisation. Les boutons d’action sont en membrane de caoutchouc avec une sensation rétro. La principale plainte concerne les gâchettes, qui ont des bords tranchants qui peuvent s’enfoncer dans les doigts lors de sessions plus longues. Des capuchons imprimés en 3D tiers sont disponibles pour atténuer ce problème.

L’ergonomie est plate, sans poignées intégrées sur les côtés, ce qui maintient l’appareil compact. Pour les sessions plus longues, une poignée imprimée en 3D fait une différence significative en termes de confort.

Expérience d’affichage et multitâche

La configuration à double écran est l’attrait principal du Thor Lite. Jouer à des jeux DS et 3DS sur un appareil avec deux écrans physiques est une expérience vraiment magique. L’écran supérieur semble plus immersif car il est plus proche de votre visage, et avoir le deuxième écran pour les cartes, les menus ou les guides est incroyablement pratique.

Console portable exécutant un jeu de course PlayStation 2 sur son écran supérieur

Le multitâche est un autre point fort. Comme l’appareil fonctionne sous Android 13, vous pouvez exécuter deux applications simultanément. Vous pouvez jouer à un jeu sur l’écran supérieur tout en diffusant une vidéo, en naviguant sur le Web ou en consultant un guide de jeu sur l’écran inférieur. La couche logicielle AYN donne un accès rapide aux profils de performance, à la vitesse du ventilateur, à la luminosité de l’écran et à la possibilité de basculer entre les modes 120 Hz et 60 Hz ou d’éteindre complètement l’un ou l’autre écran.

Une considération est que les deux écrans sont tactiles capacitifs, donc les stylets d’origine DS et 3DS ne fonctionneront pas. Un stylet à pointe en maille de la Nintendo Switch ou un stylet à pointe à disque de fabricants tiers fonctionne bien comme remplacement. La latence d’entrée est également légèrement plus élevée que sur le matériel d’origine en raison de l’émulation et de la couche Android, mais pour la plupart des jeux, en particulier les RPG, cela n’est pas perceptible.

Performances pour l’émulation et le jeu sur PC

Le Snapdragon 865 du Thor Lite est un chipset plus ancien, mais le GPU Adreno offre une large compatibilité. Dans le test 3D Mark Wildlife Extreme, le Thor Lite obtient un score inférieur à la moitié de celui des autres modèles Thor, qui utilisent le Snapdragon 8 Gen 2. Cependant, le 865 est plus stable, atteignant une stabilité de 99,5 % contre 93,8 % sur la puce plus puissante, qui a tendance à chauffer davantage et à fluctuer.

Pour les benchmarks liés au CPU, la différence monocœur est modeste, et c’est ce qui compte le plus pour l’émulation. La plupart des systèmes de base fonctionnent sans problème. La Sega Saturn est le seul système rétro qui a posé quelques problèmes, avec des titres plus lourds comme Sega Rally Championship tournant en moyenne à environ 56-57 images par seconde en utilisant le cœur Beetle précis. Passer à un cœur plus léger résout ce problème.

Pour la GameCube, l’utilisation de la dernière version de Dolphin avec le backend Vulkan et les pilotes GPU personnalisés Mr. Purple T16 permet à la plupart des jeux de fonctionner en 2x. Les performances PS2 sont similaires, bien que plus de jeux subissent des ralentissements par rapport à la GameCube. La majorité du catalogue PS2 est jouable en 2x, et un fork plus récent de Nether SX2 offre de meilleures performances avec certains titres.

L’émulation Nintendo Switch est possible mais limitée. Les jeux légers et moyens fonctionnent bien, avec Metroid Dread et Super Mario Wonder comme plafond pratique. Les titres plus lourds comme Super Mario Odyssey nécessitent de réduire la résolution à 75 % en mode portable pour maintenir 55-60 images par seconde, ce qui semble un peu flou.

Le jeu sur PC via Game Native fonctionne étonnamment bien pour les titres légers et indépendants. Des jeux comme Chained Echoes, Balatro et Slay the Spire 2 tournent à un stable 55-60 images par seconde en 720p. Hades 2, un titre plus exigeant, est jouable en mode haute performance à un stable 55-60 images par seconde. Les jeux 3D plus lourds comme Fallout 3 auront du mal sans réglages importants.

Console portable fermée et placée dans un sac décontracté pour le voyage

Un inconvénient notable est le streaming de jeux local. Les temps de décodage étaient en moyenne d’environ 12 millisecondes avec des bégaiements fréquents, ce qui était inattendu pour ce chipset. Les tests sur le même réseau avec un autre appareil ont produit des temps de décodage presque nuls, ce qui suggère que le problème est spécifique au Thor Lite. C’est un point à garder à l’esprit si le streaming local est une priorité.

Autonomie et charge

Le Thor Lite a une batterie de 6 000 mAh qui prend en charge la charge rapide. Lors des tests à 50 % de luminosité et de volume, l’autonomie variait de 2 heures 47 minutes pour les jeux PC exigeants comme Hades 2 en 720p avec des paramètres bas, à 8 heures 40 minutes pour les jeux Game Boy Advance légers avec une application de guide sur l’écran inférieur et le mode 120 Hz activé sur l’écran supérieur. Les jeux DS ont offert plus de 5,5 heures, les jeux 3DS un peu plus de 4 heures, et les jeux PS2 3 heures 42 minutes. La consommation en veille était de 3 % pendant la nuit. Éteindre l’écran inférieur pour les jeux légers peut prolonger l’autonomie jusqu’à 10 à 12 heures.

La charge est rapide, prenant généralement environ une heure à une heure et demie, malgré la charge annoncée de 27 watts dépassant rarement 17 watts en pratique.

Conseils d’achat

Le Thor Lite est au prix de 250 $ avant expédition, le même qu’à son lancement. Il est actuellement en précommande pour le lot six avec un délai d’expédition estimé à deux mois. L’appareil n’est disponible qu’en noir, ce qui est réfléchissant et sujet aux traces de doigts, bien qu’il masque bien les bordures lors des jeux DS et 3DS.

Si votre priorité est le jeu à double écran, en particulier la DS et la 3DS, le Thor Lite est un excellent choix à ce prix. Il gère également bien la PS2 et la GameCube pour être considéré comme capable. Pour le même prix de 250 $, des alternatives à écran unique comme la Retroid Pocket 6 ou l’AYN 2 Portal offrent le Snapdragon 8 Gen 2 plus puissant, ce qui les rend meilleures pour l’émulation haut de gamme et le jeu sur PC. Le choix dépend de savoir si la fonctionnalité à double écran compte plus pour vous que les performances brutes.

Conclusion

L’AYN Thor Lite est une option convaincante pour les joueurs qui veulent le jeu à double écran sans dépenser une prime. Il excelle dans l’émulation DS et 3DS, gère magnifiquement une large gamme de systèmes rétro, et gère même les jeux Switch et PC légers. Les écrans OLED sont superbes, le facteur de forme à clapet est très portable, et les capacités multitâches ajoutent une réelle valeur. Les principaux compromis sont les performances haut de gamme limitées, l’option de couleur unique noire et le long délai de livraison. Pour 250 $, si le jeu à double écran est votre priorité, le Thor Lite est facile à recommander.

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