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AYN Thor Lite 評測:雙屏掌機,性價比之選

AYN Thor Lite 以更親民的價格帶來雙屏遊戲體驗。本文將探討它在 DS、3DS、PS2 及 PC 遊戲上的表現。

AYN Thor Lite 合上蓋的貝殼式掌上遊戲機,置於混凝土表面上

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引言

AYN Thor Lite 是一款雙屏掌機,隨著時間推移,它的吸引力顯著提升。最初推出時,它的價值主張並不明確,因為它與基本型號之間的價格差異很小,而性能差距卻很大。此後,RAM 和儲存空間短缺導致整體價格上漲,其他 Thor 型號的價格也上調,儲存速度亦有所降低。然而,Thor Lite 的價格維持不變,儲存空間也保留了 UFS 3.1 規格。目前售價為 250 美元(未含運費),比基本型號便宜 70 美元,對預算有限的買家來說,吸引力大增。

本次評測旨在探討,若你希望以較低預算購買 Thor 系列,Thor Lite 是否足夠出色。簡短的回答是肯定的,但僅限於特定類型的遊戲。如果你特別想玩 DS 和 3DS 遊戲,同時也希望流暢運行 PS2 和 GameCube 遊戲,那麼它非常適合。但如果你想挑戰 Nintendo Switch 和 PC 遊戲的極限,其他 Thor 型號仍是更佳選擇。

AYN Thor Lite 適合哪些人

Thor Lite 最適合重視雙屏遊戲體驗的玩家。在配備兩個實體屏幕的裝置上遊玩 DS 和 3DS 遊戲,是其最突出的賣點。這種體驗自然且沉浸,是單屏模擬器無法比擬的。Snapdragon 865 晶片組提供足夠的效能,能以 4 倍解析度運行所有測試過的 DS 和 3DS 遊戲,僅在初次遊玩時偶爾出現著色器編譯導致的輕微卡頓。

掌上遊戲機打開,顯示兩個 OLED 屏幕,頂部屏幕運行著一款復古遊戲

除了 DS 和 3DS,Thor Lite 也能輕鬆應對多種復古系統。Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、NES、SNES、Sega Genesis、Nintendo 64、Dreamcast 和 PSP 均能完美運行,通常可提升至 1080p 解析度。至於第六代主機,大部分 GameCube 遊戲在自訂 GPU 驅動程式下能以 2 倍解析度運行,而大部分 PS2 遊戲庫也能以 2 倍解析度遊玩,不過部分遊戲需要調整設定。

如果你的遊戲庫主要以這些系統為主,Thor Lite 可謂物超所值。但若你期望遊玩要求較高的 Switch 遊戲或高階 PC 遊戲,其性能上限將成為限制因素。

設計與做工品質

Thor Lite 採用貝殼式設計,便攜性極高。合上蓋時,機身能自我保護,無需額外保護殼即可放入袋中。它重 380 克,比預期稍重,主要是因為內部充滿了玻璃。與 Nintendo 2DS XL 相比,Thor Lite 略窄,但因堆疊式肩鍵設計而更高更厚。

掌上遊戲機的模擬搖桿和十字鍵控制區特寫

兩個 OLED 顯示屏是亮點所在。頂部屏幕為 6 吋,解析度 1920x1080,採用 AMOLED 技術,更新率達 120 Hz。底部屏幕為 3.92 吋,解析度 1240x1080,長寬比獨特,為 31:29,同樣是 AMOLED,但更新率上限為 60 Hz。兩塊屏幕色彩鮮豔飽和,頂部峰值亮度為 650 尼特,底部為 550 尼特,無論室內室外都有出色表現。

控制按鍵整體紮實。十字鍵採用圓頂開關,手感精準,類似 PS Vita 的十字鍵。模擬搖桿為霍爾效應感應器,活動範圍良好,且可更換搖桿帽。搖桿略微內凹以配合貝殼式設計,但使用數天後便會感到自然。面部按鍵為橡膠薄膜材質,帶有復古手感。主要問題在於扳機鍵,其邊緣鋒利,長時間遊戲時可能會令手指不適。市面上有第三方 3D 打印保護蓋可改善此問題。

人體工學設計較為平直,機身兩側沒有握把,以保持體積小巧。若需長時間遊戲,加裝 3D 打印握把能顯著提升舒適度。

顯示屏與多任務體驗

雙屏設計是 Thor Lite 的核心吸引力。在配備兩個實體屏幕的裝置上玩 DS 和 3DS 遊戲,確實是奇妙的體驗。頂部屏幕更靠近臉部,沉浸感更強,而第二屏幕用於顯示地圖、選單或攻略,極為方便。

掌上遊戲機頂部屏幕運行 PlayStation 2 賽車遊戲

多任務處理是另一項優勢。由於裝置運行 Android 13,你可以同時運行兩個應用程式。你可以在頂部屏幕玩遊戲,同時在底部屏幕串流影片、瀏覽網頁或查閱遊戲攻略。AYN 軟體層提供快速存取效能設定、風扇速度、顯示亮度,以及切換 120 Hz 和 60 Hz 模式或完全關閉任一屏幕的功能。

需要注意的是,兩個屏幕均為電容式觸控,因此原版 DS 和 3DS 的觸控筆無法使用。Nintendo Switch 的網狀筆尖觸控筆或第三方圓盤筆尖觸控筆可作為替代品。由於模擬器和 Android 層的緣故,輸入延遲略高於原版硬件,但對大多數遊戲(尤其是 RPG)而言,差異並不明顯。

模擬器與 PC 遊戲效能

Thor Lite 搭載的 Snapdragon 865 是較舊的晶片組,但 Adreno GPU 提供了廣泛的相容性。在 3D Mark Wildlife Extreme 測試中,Thor Lite 的分數不到其他 Thor 型號(採用 Snapdragon 8 Gen 2)的一半。然而,865 更穩定,穩定性達 99.5%,而效能更強的晶片僅為 93.8%,且後者溫度較高、波動較大。

在 CPU 相關基準測試中,單核性能差異不大,而這對模擬器最為關鍵。大多數基礎系統都能無縫運行。Sega Saturn 是唯一遇到問題的復古系統,使用精確的 Beetle 核心時,Sega Rally Championship 等較重負載的遊戲平均幀率約為 56-57 fps。改用較輕量的核心即可解決。

對於 GameCube,使用最新版 Dolphin 模擬器搭配 Vulkan 後端和自訂 Mr. Purple T16 GPU 驅動程式,大多數遊戲都能以 2 倍解析度運行。PS2 性能與之類似,但相較 GameCube,更多遊戲會出現掉幀。大部分 PS2 遊戲庫能以 2 倍解析度遊玩,而更新的 Nether SX2 分支在特定遊戲上提供更佳性能。

Nintendo Switch 模擬可行,但有限制。輕量級和中量級遊戲運行流暢,Metroid Dread 和 Super Mario Wonder 可視為實際性能上限。較重的遊戲如 Super Mario Odyssey 需在掌機模式下將解析度降至 75%,才能維持 55-60 fps,但畫面會略顯模糊。

透過 Game Native 進行的 PC 遊戲在輕量級和獨立遊戲上表現出乎意料地好。Chained Echoes、Balatro 和 Slay the Spire 2 等遊戲在 720p 下能穩定運行於 55-60 fps。Hades 2 這類要求較高的遊戲,在高性能模式下也能穩定運行於 55-60 fps。而 Fallout 3 等較重的 3D 遊戲則需要大幅調整才能流暢運行。

掌上遊戲機合上蓋,放入休閒袋中,方便攜帶

一個明顯的缺點是本地遊戲串流。解碼時間平均約為 12 毫秒,且頻繁出現卡頓,這對該晶片組來說出乎意料。在同一網絡上使用其他裝置測試,解碼時間接近零,顯示問題可能出在 Thor Lite 本身。如果你重視本地串流功能,這點需要留意。

電池續航力與充電

Thor Lite 配備 6,000 mAh 電池,支援快速充電。在 50% 亮度和音量的測試條件下,電池續航力介於 2 小時 47 分鐘(運行 Hades 2 等要求高的 PC 遊戲,720p 低畫質)至 8 小時 40 分鐘(輕量級 Game Boy Advance 遊戲,底部屏幕運行攻略應用程式,頂部屏幕開啟 120 Hz 模式)之間。DS 遊戲續航超過 5.5 小時,3DS 遊戲略超 4 小時,PS2 遊戲為 3 小時 42 分鐘。待機一晚耗電 3%。若在輕量級遊戲時關閉底部屏幕,續航可延長至 10-12 小時。

充電速度很快,通常約需 1 至 1.5 小時,儘管宣傳的 27 瓦充電功率實際很少超過 17 瓦。

購買建議

Thor Lite 售價為 250 美元(未含運費),與首發價相同。目前處於第六批預購階段,預計出貨需等待約兩個月。裝置僅有黑色可選,容易沾染指紋,但在玩 DS 和 3DS 遊戲時能很好地隱藏邊框。

如果你重視雙屏遊戲,尤其是 DS 和 3DS,Thor Lite 在此價位是絕佳選擇。它也能勝任 PS2 和 GameCube 遊戲。同樣 250 美元,單屏替代品如 Retroid Pocket 6 或 AYN 2 Portal 配備更強大的 Snapdragon 8 Gen 2,更適合高階模擬和 PC 遊戲。最終取決於雙屏功能對你而言是否比純性能更重要。

結論

AYN Thor Lite 是想要雙屏遊戲體驗又不想花大錢的玩家的理想選擇。它在 DS 和 3DS 模擬上表現出色,能完美運行多種復古系統,甚至能應付輕量級 Switch 和 PC 遊戲。OLED 顯示屏令人驚豔,貝殼式設計便攜性極高,多任務功能亦增添實用價值。主要取捨在於高階性能有限、僅有黑色選擇,以及出貨等待時間較長。若雙屏遊戲是你的重點,250 美元的 Thor Lite 絕對值得推薦。

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