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AYN Thor Lite 评测:双屏掌机,物超所值
AYN Thor Lite 将双屏游戏带到了更亲民的价格点。以下是它在 DS、3DS、PS2 和 PC 游戏上的表现。
简介
AYN Thor Lite 是一款双屏掌机,随着时间的推移,它变得越来越有吸引力。刚发布时,它的性价比并不明确,因为与基础型号的价差很小,而性能差距却很大。此后,内存和存储短缺推高了整体价格,其他 Thor 型号也经历了价格上涨和存储速度降低。然而,Thor Lite 保持了原价,并保留了 UFS 3.1 存储。目前售价 250 美元(不含运费),比基础型号便宜 70 美元,对于预算有限的买家来说,它成为了一个更具吸引力的选择。
本次评测重点关注的是,如果你想在 Thor 上少花点钱,Thor Lite 是否足够好。简而言之,是的,但仅限于某些类型的游戏。如果你专门想玩 DS 和 3DS 游戏,以及大量的 PS2 和 GameCube 游戏,那么它非常适合。如果你想挑战 Nintendo Switch 和 PC 游戏的极限,那么其他 Thor 型号仍然是更好的选择。
AYN Thor Lite 适合谁
Thor Lite 最适合优先考虑双屏游戏的玩家。在一台拥有两个物理屏幕的设备上玩 DS 和 3DS 游戏,是这里的突出特点。这种感觉自然且沉浸,是单屏模拟器无法比拟的。Snapdragon 865 芯片组提供了足够的性能,可以以 4 倍分辨率运行所有测试过的 DS 和 3DS 游戏,仅在初次游玩时偶尔会出现着色器编译卡顿。

除了 DS 和 3DS,Thor Lite 还能轻松处理各种复古系统。Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、NES、SNES、Sega Genesis、Nintendo 64、Dreamcast 和 PSP 都表现出色,通常可以放大到 1080p。对于第六代主机,大多数 GameCube 游戏在自定义 GPU 驱动下可以以 2 倍分辨率运行,大部分 PS2 游戏也能以 2 倍分辨率运行,但有些游戏需要调整设置。
如果你的游戏库主要由这些系统组成,那么 Thor Lite 物超所值。如果你希望玩要求较高的 Switch 游戏或高端 PC 游戏,那么性能上限将成为一个限制因素。
设计与做工
Thor Lite 采用翻盖设计,便携性极佳。合盖后,它可以自我保护,因此你可以直接把它扔进包里,无需额外的保护壳。它重 380 克,比预期稍重,主要是因为内部充满了玻璃。与 Nintendo 2DS XL 相比,Thor Lite 稍窄,但由于堆叠的肩键,它更高更厚。

两块 OLED 屏幕是一大亮点。顶部屏幕为 6 英寸,分辨率为 1920x1080,采用 AMOLED 技术,刷新率为 120 Hz。底部屏幕为 3.92 英寸,分辨率为 1240x1080,宽高比独特,为 31:29,同样采用 AMOLED,但刷新率限制为 60 Hz。两块屏幕色彩鲜艳,饱和度高,顶部峰值亮度为 650 尼特,底部为 550 尼特。在室内和室外看起来都很棒。
控制按键总体扎实。方向键采用穹顶开关,手感精准,类似于 PS Vita 的方向键。摇杆采用霍尔传感器,活动范围良好,帽盖可更换。它们略微凹陷,以便翻盖合上,但使用几天后手感自然。面部按键采用橡胶薄膜,具有复古手感。主要抱怨是扳机键,其边缘锋利,在长时间游戏时可能会硌手指。有第三方 3D 打印的护盖可以解决这个问题。
人体工程学设计平坦,侧面没有握把,这保持了设备的紧凑性。对于长时间游戏,3D 打印的握把附件可以显著提升舒适度。
显示与多任务体验
双屏设置是 Thor Lite 的核心吸引力。在一台拥有两个物理屏幕的设备上玩 DS 和 3DS 游戏,是一种真正神奇的体验。顶部屏幕更靠近面部,因此感觉更沉浸,而第二个屏幕用于地图、菜单或指南则非常方便。

多任务处理是另一个优势。由于设备运行 Android 13,你可以同时运行两个应用程序。你可以在顶部屏幕玩游戏,同时在底部屏幕播放视频、浏览网页或查看游戏指南。AYN 软件层提供了对性能模式、风扇速度、显示亮度的快速访问,并且可以在 120 Hz 和 60 Hz 模式之间切换,或完全关闭任一屏幕。
需要注意的是,两个屏幕都是电容式触摸屏,因此原版 DS 和 3DS 触控笔无法使用。Nintendo Switch 的网状笔尖触控笔或第三方圆盘笔尖触控笔是不错的替代品。由于模拟和 Android 层,输入延迟也略高于原版硬件,但对于大多数游戏,尤其是 RPG 游戏,这并不明显。
模拟器与 PC 游戏性能
Thor Lite 中的 Snapdragon 865 是一款较旧的芯片组,但 Adreno GPU 提供了广泛的兼容性。在 3D Mark Wildlife Extreme 测试中,Thor Lite 的得分不到其他 Thor 型号(使用 Snapdragon 8 Gen 2)的一半。然而,865 更稳定,稳定性达到 99.5%,而更强大的芯片为 93.8%,后者往往运行温度更高且波动更大。
对于 CPU 相关的基准测试,单核差异不大,而这对于模拟器来说最为重要。大多数基础系统运行无问题。Sega Saturn 是唯一遇到一些麻烦的复古系统,使用精确的 Beetle 核心时,像 Sega Rally Championship 这样的较重游戏平均帧率约为 56-57 帧每秒。切换到较轻的核心可以解决这个问题。
对于 GameCube,使用最新的 Dolphin 版本,搭配 Vulkan 后端和自定义 Mr. Purple T16 GPU 驱动,大多数游戏可以以 2 倍分辨率运行。PS2 性能类似,但相比 GameCube,会有更多游戏出现减速。大部分 PS2 游戏库可以以 2 倍分辨率运行,而更新的 Nether SX2 分支在某些游戏上提供了更好的性能。
Nintendo Switch 模拟是可能的,但有限。轻量级和中量级游戏运行良好,Metroid Dread 和 Super Mario Wonder 是实际的上限。像 Super Mario Odyssey 这样的较重游戏需要将分辨率降低到 75%(掌机模式)才能保持 55-60 帧每秒,但画面看起来有些模糊。
通过 Game Native 进行 PC 游戏对于轻量级和独立游戏来说效果出奇地好。像 Chained Echoes、Balatro 和 Slay the Spire 2 这样的游戏在 720p 下可以稳定运行在 55-60 帧每秒。Hades 2 是一款要求更高的游戏,在高性能模式下可以稳定运行在 55-60 帧每秒。像 Fallout 3 这样的较重 3D 游戏如果不进行大幅调整将会很吃力。

一个显著的缺点是本地游戏串流。解码时间平均约为 12 毫秒,并且经常出现卡顿,这对于该芯片组来说出乎意料。在同一网络上用另一台设备测试,解码时间接近零,这表明问题特定于 Thor Lite。如果你优先考虑本地串流,这一点需要留意。
电池续航与充电
Thor Lite 配备 6000 mAh 电池,支持快速充电。在 50% 亮度和音量的测试中,电池续航时间从要求较高的 PC 游戏(如 Hades 2,720p 低设置)的 2 小时 47 分钟,到轻量级 Game Boy Advance 游戏(底部屏幕运行指南应用,顶部屏幕启用 120 Hz 模式)的 8 小时 40 分钟不等。DS 游戏续航超过 5.5 小时,3DS 游戏略超 4 小时,PS2 游戏为 3 小时 42 分钟。待机耗电一夜为 3%。对于轻量级游戏,关闭底部屏幕可以将续航延长至 10-12 小时。
充电速度很快,通常需要大约 1 到 1.5 小时,尽管宣传的 27 瓦充电在实际中很少超过 17 瓦。
购买建议
Thor Lite 售价 250 美元(不含运费),与首发价相同。目前处于第六批预购状态,预计发货前需要等待约两个月。该设备只有黑色可选,反光且容易沾染指纹,但在玩 DS 和 3DS 游戏时能很好地隐藏边框。
如果你优先考虑双屏游戏,尤其是 DS 和 3DS,那么 Thor Lite 在这个价位是绝佳选择。它处理 PS2 和 GameCube 游戏也足够出色。同样的 250 美元,单屏替代品如 Retroid Pocket 6 或 AYN 2 Portal 提供了更强大的 Snapdragon 8 Gen 2,更适合高端模拟和 PC 游戏。选择取决于双屏功能对你来说是否比原始性能更重要。
结论
AYN Thor Lite 对于想要双屏游戏而又不想花费高昂价格的玩家来说,是一个极具吸引力的选择。它擅长 DS 和 3DS 模拟,能出色地处理各种复古系统,甚至还能运行轻量级 Switch 和 PC 游戏。OLED 屏幕惊艳,翻盖设计便携性极佳,多任务处理能力也增加了实际价值。主要的权衡是高端性能有限、只有黑色可选,以及发货等待时间长。250 美元的价格,如果你专注于双屏游戏,Thor Lite 很容易推荐。