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AYN Thor Lite 評測:雙螢幕掌機,物超所值

AYN Thor Lite 以更親民的價格帶來雙螢幕遊戲體驗。本文將探討它在 DS、3DS、PS2 和 PC 遊戲上的表現。

AYN Thor Lite 闔蓋的貝殼機掌上型遊戲裝置置於水泥地面上

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引言

AYN Thor Lite 是一款雙螢幕掌機,隨著時間推移,它變得越來越有吸引力。剛推出時,它的價值主張並不明確,因為它與基本型號之間的價差很小,但效能差距卻很大。此後,RAM 和儲存空間短缺推高了整體價格,其他 Thor 型號也經歷了價格上漲和儲存速度下降。然而,Thor Lite 維持原價,並保留了 UFS 3.1 儲存。在運費前 250 美元的價格下,它現在比基本型號便宜 70 美元,使其成為預算有限買家更具吸引力的選擇。

這篇評測重點在於,如果你想在 Thor 上花更少的錢,Thor Lite 是否足夠好。簡短的回答是肯定的,但僅限於某些類型的遊戲。如果你特別想玩 DS 和 3DS 遊戲,以及大量的 PS2 和 GameCube 遊戲,那麼它非常適合。如果你想挑戰 Nintendo Switch 和 PC 遊戲的極限,其他 Thor 型號仍然是更好的選擇。

AYN Thor Lite 適合誰

Thor Lite 最適合重視雙螢幕遊戲的玩家。在具有兩個實體螢幕的裝置上玩 DS 和 3DS 遊戲是這裡的突出特色。它感覺自然且沉浸,這是單螢幕模擬無法比擬的。Snapdragon 865 晶片組提供足夠的效能,可以以 4 倍解析度提升運行所有測試過的 DS 和 3DS 遊戲,僅在初次遊玩時偶爾出現著色器編譯卡頓。

掌上型遊戲裝置開啟,顯示兩個 OLED 螢幕,上方螢幕顯示一款復古遊戲

除了 DS 和 3DS 之外,Thor Lite 還能輕鬆處理各種復古系統。Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、NES、SNES、Sega Genesis、Nintendo 64、Dreamcast 和 PSP 都表現出色,通常可以提升到 1080p。對於第六代遊戲機,大多數 GameCube 遊戲可以在自訂 GPU 驅動程式下以 2 倍解析度提升運行,而大部分 PS2 遊戲庫也可以 2 倍解析度遊玩,但有些遊戲需要調整設定。

如果你的遊戲庫主要由這些系統組成,Thor Lite 提供了極佳的價值。如果你希望玩要求高的 Switch 遊戲或高階 PC 遊戲,效能上限將成為限制因素。

設計與製造品質

Thor Lite 採用貝殼機設計,使其非常便於攜帶。闔蓋時,它本身就有保護作用,因此你可以直接將它丟進包包,無需額外的保護殼。它重 380 克,比預期稍重,主要是因為內部充滿了玻璃。與 Nintendo 2DS XL 相比,Thor Lite 稍窄,但由於堆疊的肩鍵,它更高更厚。

掌上型遊戲裝置的類比搖桿和十字鍵控制鈕特寫

兩個 OLED 顯示器是一大亮點。上方螢幕為 6 吋,解析度 1920x1080,採用 AMOLED 技術,更新率 120 Hz。下方螢幕為 3.92 吋,解析度 1240x1080,具有獨特的 31:29 長寬比,同樣是 AMOLED,但更新率限制在 60 Hz。兩個顯示器都絢麗且飽和,上方峰值亮度 650 尼特,下方 550 尼特。它們在室內和室外看起來都很棒。

控制鈕整體來說很紮實。十字鍵使用圓頂開關,感覺精確,類似 PS Vita 的十字鍵。類比搖桿是霍爾感應器單元,活動範圍良好,且搖桿帽可以更換。它們稍微內凹,以便貝殼機可以闔上,但使用幾天後就會感覺自然。臉部按鈕是橡膠薄膜,具有復古手感。主要的抱怨是扳機按鈕,它們有銳利的邊緣,在較長時間的遊戲中會刺入手指。有第三方 3D 列印的保護蓋可以改善這個問題。

人體工學是平坦的,側面沒有握把,這使裝置保持緊湊。對於較長時間的遊戲,3D 列印的握把配件可以顯著提升舒適度。

顯示器與多工體驗

雙螢幕設計是 Thor Lite 的核心吸引力。在具有兩個實體螢幕的裝置上玩 DS 和 3DS 遊戲,是一種真正神奇的體驗。上方顯示器感覺更沉浸,因為它離你的臉更近,而第二個螢幕用於地圖、選單或攻略,非常方便。

掌上型遊戲裝置在上方螢幕執行 PlayStation 2 賽車遊戲

多工處理是另一個優勢。由於裝置運行 Android 13,你可以同時運行兩個應用程式。你可以在上方螢幕玩遊戲,同時在下方螢幕串流影片、瀏覽網頁或查閱遊戲攻略。AYN 軟體層提供快速存取效能設定檔、風扇速度、顯示器亮度,以及切換 120 Hz 和 60 Hz 模式或完全關閉任一螢幕的功能。

一個考量是兩個螢幕都是電容式觸控,因此原始 DS 和 3DS 觸控筆無法使用。Nintendo Switch 的網狀筆尖觸控筆或第三方製造商的圓盤筆尖觸控筆可以很好地替代。輸入延遲也略高於原始硬體,這是由於模擬和 Android 層的緣故,但對於大多數遊戲,尤其是 RPG,這並不明顯。

模擬器與 PC 遊戲效能

Thor Lite 中的 Snapdragon 865 是較舊的晶片組,但 Adreno GPU 提供了廣泛的相容性。在 3D Mark Wildlife Extreme 測試中,Thor Lite 的分數不到其他使用 Snapdragon 8 Gen 2 的 Thor 型號的一半。然而,865 更穩定,達到 99.5% 的穩定性,而更強大的晶片為 93.8%,後者往往運行溫度更高且波動更大。

對於 CPU 相關的基準測試,單核心差異不大,而這對模擬最為重要。大多數基礎系統運行沒有問題。Sega Saturn 是唯一遇到一些麻煩的復古系統,較重的遊戲如 Sega Rally Championship 使用精確的 Beetle 核心平均約 56-57 幀每秒。切換到較輕的核心可以解決這個問題。

對於 GameCube,使用最新的 Dolphin 版本搭配 Vulkan 後端和自訂 Mr. Purple T16 GPU 驅動程式,大多數遊戲可以 2 倍解析度運行。PS2 效能類似,但與 GameCube 相比,更多遊戲會遇到速度變慢的情況。大部分 PS2 遊戲庫可以 2 倍解析度遊玩,而更新的 Nether SX2 分支在某些遊戲上提供更好的效能。

Nintendo Switch 模擬是可能的,但有限。輕量級和中量級遊戲運行良好,Metroid Dread 和 Super Mario Wonder 是實際的上限。較重的遊戲如 Super Mario Odyssey 需要在掌機模式下將解析度降低到 75%,以維持 55-60 幀每秒,這看起來有點模糊。

透過 Game Native 進行 PC 遊戲對於輕量級和獨立遊戲來說出奇地好。像 Chained Echoes、Balatro 和 Slay the Spire 2 這樣的遊戲在 720p 下穩定運行在 55-60 幀每秒。Hades 2 是一款要求更高的遊戲,在高效能模式下可以穩定運行在 55-60 幀每秒。像 Fallout 3 這樣較重的 3D 遊戲,如果不進行大量調整,將會運行困難。

掌上型遊戲裝置闔蓋並放入休閒包中,方便攜帶

一個值得注意的缺點是本地遊戲串流。解碼時間平均約 12 毫秒,並頻繁出現卡頓,這對該晶片組來說是出乎意料的。在同一網路上使用另一台裝置測試,解碼時間接近零,這表明問題是 Thor Lite 特有的。如果你重視本地串流,這點需要牢記。

電池續航力與充電

Thor Lite 配備 6,000 mAh 電池,支援快速充電。在 50% 亮度和音量的測試中,電池續航力從要求高的 PC 遊戲(如 Hades 2 在 720p 低設定下)的 2 小時 47 分鐘,到輕量級 Game Boy Advance 遊戲(下方螢幕運行指南應用程式,上方螢幕啟用 120 Hz 模式)的 8 小時 40 分鐘。DS 遊戲續航力超過 5.5 小時,3DS 遊戲略超過 4 小時,PS2 遊戲為 3 小時 42 分鐘。待機耗電量過夜為 3%。對於輕量級遊戲,關閉下方螢幕可以將電池續航力延長至 10-12 小時。

充電速度很快,通常需要大約一個小時到一個半小時,儘管宣傳的 27 瓦充電在實際使用中很少超過 17 瓦。

購買建議

Thor Lite 的價格為 250 美元(不含運費),與上市價格相同。目前處於第六批預購階段,預計出貨需等待約兩個月。該裝置只有黑色,容易反光和沾染指紋,但在玩 DS 和 3DS 遊戲時確實能隱藏邊框。

如果你的重點是雙螢幕遊戲,尤其是 DS 和 3DS,Thor Lite 在這個價位是絕佳選擇。它也能夠很好地處理 PS2 和 GameCube。同樣 250 美元,單螢幕替代品如 Retroid Pocket 6 或 AYN 2 Portal 提供更強大的 Snapdragon 8 Gen 2,更適合高階模擬和 PC 遊戲。選擇取決於雙螢幕功能對你來說是否比原始效能更重要。

結論

AYN Thor Lite 對於想要雙螢幕遊戲而無需花費高價的玩家來說,是一個引人注目的選擇。它在 DS 和 3DS 模擬方面表現出色,能漂亮地處理各種復古系統,甚至還能應付輕量級 Switch 和 PC 遊戲。OLED 顯示器令人驚豔,貝殼機外型非常便於攜帶,多工處理能力也增加了實際價值。主要的取捨是有限的高階效能、單一黑色選項,以及漫長的出貨等待時間。以 250 美元的價格,如果你的重點是雙螢幕遊戲,Thor Lite 很容易推薦。

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