Polski · Handheld Gaming

Recenzja AYN Thor Lite: Przenośna konsola z dwoma ekranami, która oferuje świetny stosunek jakości do ceny

AYN Thor Lite wprowadza granie na dwóch ekranach w bardziej przystępnej cenie. Oto jak radzi sobie z grami na DS, 3DS, PS2 i PC.

Zamknięta konsola AYN Thor Lite leżąca na betonowej powierzchni

Zobacz wersję angielską

Wprowadzenie

AYN Thor Lite to konsola z dwoma ekranami, która z czasem stała się znacznie bardziej interesująca. Kiedy została wydana, jej wartość była niejasna, ponieważ różnica w cenie między nią a modelem podstawowym była niewielka, a różnica w wydajności duża. Od tego czasu niedobory pamięci RAM i pamięci masowej podniosły ceny w całej branży, a inne modele Thor odnotowały zarówno wzrosty cen, jak i zmniejszenie szybkości pamięci masowej. Thor Lite pozostał jednak w swojej pierwotnej cenie i zachował pamięć UFS 3.1 bez zmian. Przy cenie 250 dolarów przed wysyłką jest teraz o 70 dolarów tańszy niż model podstawowy, co czyni go znacznie bardziej atrakcyjną opcją dla kupujących z ograniczonym budżetem.

Ta recenzja skupia się na tym, czy Thor Lite jest wystarczająco dobry, jeśli chcesz wydać mniej na Thora. Krótka odpowiedź brzmi: tak, ale tylko w przypadku określonych typów gier. Jeśli szukasz konkretnie gier na DS i 3DS, a także sporej liczby tytułów na PS2 i GameCube, to jest to świetny wybór. Jeśli chcesz przesuwać granice możliwości Nintendo Switch i gier na PC, pozostałe modele Thor pozostają lepszą opcją.

Dla kogo jest AYN Thor Lite

Thor Lite jest najlepszy dla graczy, którzy stawiają na granie na dwóch ekranach. Możliwość grania w gry na DS i 3DS na urządzeniu z dwoma fizycznymi ekranami to tutaj główna zaleta. Jest to naturalne i wciągające w sposób, którego nie może dorównać emulacja na jednym ekranie. Chipset Snapdragon 865 zapewnia wystarczającą moc, aby uruchomić każdą przetestowaną grę na DS i 3DS z przeskalowaniem do 4x, z tylko sporadycznymi zacięciami podczas kompilacji shaderów na początku gry.

Otwarta konsola z dwoma ekranami OLED, na górnym wyświetlana jest retro gra

Poza DS i 3DS, Thor Lite z łatwością obsługuje szeroką gamę systemów retro. Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64, Dreamcast i PSP działają doskonale, często z przeskalowaniem do 1080p. W przypadku systemów 6. generacji większość gier na GameCube działa z przeskalowaniem do 2x z niestandardowymi sterownikami GPU, a większość katalogu PS2 jest grywalna również w rozdzielczości 2x, chociaż niektóre tytuły będą wymagały dostosowania ustawień.

Jeśli Twoja biblioteka gier składa się głównie z tych systemów, Thor Lite oferuje doskonały stosunek jakości do ceny. Jeśli masz nadzieję grać w wymagające tytuły na Switcha lub zaawansowane gry na PC, limit wydajności będzie czynnikiem ograniczającym.

Design i jakość wykonania

Thor Lite ma konstrukcję typu clamshell, która czyni go bardzo przenośnym. Po zamknięciu jest samochroniący, więc możesz wrzucić go do torby bez konieczności używania osobnego etui. Waży 380 gramów, co jest nieco więcej niż oczekiwano, głównie dlatego, że wnętrze jest wypełnione szkłem. W porównaniu do Nintendo 2DS XL, Thor Lite jest nieco węższy, ale wyższy i grubszy ze względu na ułożone przyciski na ramionach.

Zbliżenie na analogowe drążki i krzyżak konsoli

Dwa ekrany OLED to główna atrakcja. Górny ekran ma 6 cali z rozdzielczością 1920x1080, technologią AMOLED i odświeżaniem 120 Hz. Dolny ekran ma 3,92 cala z rozdzielczością 1240x1080 i unikalnym współczynnikiem proporcji 31:29, również AMOLED, ale ograniczony do 60 Hz. Oba ekrany są piękne i nasycone, z maksymalną jasnością 650 nitów na górnym i 550 nitów na dolnym. Świetnie wyglądają wewnątrz i na zewnątrz.

Sterowanie jest ogólnie solidne. Krzyżak używa przełączników kopułkowych i działa precyzyjnie, podobnie jak krzyżak w PS Vita. Analogowe drążki to jednostki z czujnikami Halla z dobrym zakresem ruchu, a ich nakładki można wymieniać. Są lekko zagłębione, aby umożliwić zamknięcie clamshella, ale po kilku dniach użytkowania wydają się naturalne. Przyciski akcji to gumowa membrana o retro odczuciu. Głównym zarzutem są przyciski spustowe, które mają ostre krawędzie i mogą wbijać się w palce podczas dłuższych sesji. Dostępne są drukowane w 3D nakładki od firm trzecich, które to wygładzają.

Ergonomia jest płaska, bez wbudowanych uchwytów po bokach, co utrzymuje kompaktowość urządzenia. Podczas dłuższych sesji dołączany uchwyt drukowany w 3D znacząco poprawia komfort.

Ekran i doświadczenie z wielozadaniowością

Konfiguracja z dwoma ekranami to główny atut Thor Lite. Granie w gry na DS i 3DS na urządzeniu z dwoma fizycznymi ekranami to naprawdę magiczne doświadczenie. Górny ekran wydaje się bardziej wciągający, ponieważ znajduje się bliżej twarzy, a posiadanie drugiego ekranu do map, menu lub poradników jest niezwykle wygodne.

Konsola uruchamiająca wyścigi na PlayStation 2 na górnym ekranie

Wielozadaniowość to kolejna zaleta. Ponieważ urządzenie działa na Androidzie 13, możesz uruchamiać dwie aplikacje jednocześnie. Możesz grać w grę na górnym ekranie, jednocześnie oglądając wideo, przeglądając internet lub korzystając z poradnika na dolnym ekranie. Warstwa oprogramowania AYN zapewnia szybki dostęp do profili wydajności, prędkości wentylatora, jasności ekranu oraz możliwość przełączania między trybami 120 Hz i 60 Hz lub całkowitego wyłączania dowolnego ekranu.

Jedną z uwag jest to, że oba ekrany są pojemnościowe, więc oryginalne rysiki z DS i 3DS nie będą działać. Rysik z siateczkową końcówką z Nintendo Switch lub rysik z dyskową końcówką od firm trzecich sprawdza się jako zamiennik. Opóźnienie wejścia jest również nieco wyższe niż na oryginalnym sprzęcie z powodu emulacji i warstwy Androida, ale w większości gier, zwłaszcza RPG, nie jest to zauważalne.

Wydajność w emulacji i grach na PC

Snapdragon 865 w Thor Lite to starszy chipset, ale GPU Adreno zapewnia szeroką kompatybilność. W teście 3D Mark Wildlife Extreme Thor Lite uzyskuje mniej niż połowę wyniku innych modeli Thor, które używają Snapdragona 8 Gen 2. Jednak 865 jest bardziej stabilny, osiągając 99,5% stabilności w porównaniu z 93,8% w przypadku mocniejszego chipa, który ma tendencję do przegrzewania się i wahań.

W testach porównawczych CPU różnica w wydajności jednordzeniowej jest umiarkowana, a to ma największe znaczenie dla emulacji. Większość podstawowych systemów działa bez problemów. Sega Saturn to jedyny system retro, który sprawiał pewne trudności, a cięższe tytuły, takie jak Sega Rally Championship, osiągały średnio około 56-57 klatek na sekundę przy użyciu dokładnego rdzenia Beetle. Przełączenie na lżejszy rdzeń rozwiązuje ten problem.

W przypadku GameCube, użycie najnowszej wersji Dolphin z backendem Vulkan i niestandardowymi sterownikami GPU Mr. Purple T16 pozwala większości gier działać w rozdzielczości 2x. Wydajność PS2 jest podobna, chociaż więcej gier będzie doświadczać spowolnień w porównaniu do GameCube. Większość katalogu PS2 jest grywalna w rozdzielczości 2x, a nowszy fork Nether SX2 oferuje lepszą wydajność w niektórych tytułach.

Emulacja Nintendo Switch jest możliwa, ale ograniczona. Lekkie i średnio wymagające gry działają dobrze, a Metroid Dread i Super Mario Wonder stanowią praktyczną granicę. Cięższe tytuły, takie jak Super Mario Odyssey, wymagają zmniejszenia rozdzielczości do 75% w trybie przenośnym, aby utrzymać 55-60 klatek na sekundę, co wygląda nieco mętnie.

Granie na PC przez Game Native działa zaskakująco dobrze w przypadku lekkich i niezależnych tytułów. Gry takie jak Chained Echoes, Balatro i Slay the Spire 2 działają stabilnie w 55-60 klatkach na sekundę w 720p. Hades 2, bardziej wymagający tytuł, jest grywalny w trybie wysokiej wydajności przy stabilnych 55-60 klatkach na sekundę. Cięższe gry 3D, takie jak Fallout 3, będą miały problemy bez znacznych modyfikacji.

Zamknięta konsola umieszczona w torbie podróżnej

Jedną z zauważalnych wad jest lokalne strumieniowanie gier. Czasy dekodowania wynosiły średnio około 12 milisekund z częstymi zacięciami, co było nieoczekiwane dla tego chipsetu. Testowanie w tej samej sieci na innym urządzeniu dało prawie zerowe czasy dekodowania, co sugeruje, że problem dotyczy konkretnie Thor Lite. Warto o tym pamiętać, jeśli lokalne strumieniowanie jest priorytetem.

Żywotność baterii i ładowanie

Thor Lite ma baterię 6000 mAh z obsługą szybkiego ładowania. W testach przy 50% jasności i głośności czas pracy baterii wynosił od 2 godzin i 47 minut w przypadku wymagających gier na PC, takich jak Hades 2 w 720p na niskich ustawieniach, do 8 godzin i 40 minut w przypadku lekkich gier na Game Boy Advance z uruchomioną aplikacją poradnika na dolnym ekranie i trybem 120 Hz na górnym. Granie na DS zapewniło ponad 5,5 godziny, na 3DS nieco ponad 4 godziny, a na PS2 3 godziny i 42 minuty. Zużycie baterii w trybie czuwania wyniosło 3% przez noc. Wyłączenie dolnego ekranu w lekkich grach może wydłużyć czas pracy baterii do 10-12 godzin.

Ładowanie jest szybkie, zwykle trwa około godziny do półtorej godziny, mimo że reklamowane ładowanie 27 watów w praktyce rzadko przekracza 17 watów.

Porady zakupowe

Thor Lite kosztuje 250 dolarów przed wysyłką, tyle samo co w momencie premiery. Obecnie jest w przedsprzedaży w szóstej partii, z szacowanym dwumiesięcznym czasem oczekiwania na wysyłkę. Urządzenie jest dostępne tylko w kolorze czarnym, który jest refleksyjny i podatny na odciski palców, ale dobrze maskuje ramki podczas grania w gry na DS i 3DS.

Jeśli Twoim priorytetem jest granie na dwóch ekranach, zwłaszcza DS i 3DS, Thor Lite to doskonały wybór w tej cenie. Radzi sobie również dobrze z PS2 i GameCube, aby można go było uznać za wydajny. Za te same 250 dolarów jednokranowe alternatywy, takie jak Retroid Pocket 6 lub AYN 2 Portal, oferują mocniejszy Snapdragon 8 Gen 2, co czyni je lepszymi do zaawansowanej emulacji i gier na PC. Wybór sprowadza się do tego, czy funkcja dwóch ekranów jest dla Ciebie ważniejsza niż surowa wydajność.

Podsumowanie

AYN Thor Lite to atrakcyjna opcja dla graczy, którzy chcą grać na dwóch ekranach bez przepłacania. Doskonale radzi sobie z emulacją DS i 3DS, pięknie obsługuje szeroką gamę systemów retro, a nawet radzi sobie z lekkimi grami na Switcha i PC. Ekrany OLED są oszałamiające, format clamshell jest bardzo przenośny, a możliwości wielozadaniowości dodają realnej wartości. Główne kompromisy to ograniczona wydajność w wysokiej klasy grach, tylko czarna opcja kolorystyczna i długi czas oczekiwania na dostawę. Za 250 dolarów, jeśli granie na dwóch ekranach jest Twoim celem, Thor Lite jest łatwy do polecenia.

Link do produktu

Zobacz więcej szczegółów: AYN Thor Lite

Ten produkt jest wymieniony w tej recenzji. Przed zakupem sprawdź specyfikację, dostępne warianty i kompatybilność.

Zobacz więcej szczegółów: AYN Thor Lite

Więcej do przeczytania

Powiązane recenzje

Acer Nitro Blaze Link i Acer Predator Atlas 8 na betonowej powierzchni

Handheld Gaming

Acer Nitro Blaze Link i Predator Atlas 8: Porównanie dwóch nowych konsol przenośnych

Nowa linia konsol przenośnych Acera obejmuje budżetowe urządzenie do streamingu oraz wydajną maszynę z systemem Windows. Oto, czego można się spodziewać po obu.

22.08.2026
Konsola do gier Anbernic RG Rotate częściowo otwarta, ukazująca kwadratowy ekran

Handheld Gaming

Anbernic RG Rotate: recenzja wyjątkowej i wydajnej kieszonkowej konsoli

Anbernic RG Rotate łączy sprytny obrotowy design, kwadratowy ekran 720x720 i solidną wydajność Androida w naprawdę kieszonkowej formie.

23.08.2026
Dwuekranowe urządzenie przenośne Anbernic RGDS na betonowej powierzchni

Handheld Gaming

Anbernic RGDS: Świeże spojrzenie na doświadczenie z Linuksem

Anbernic RGDS staje się lepszy dzięki zaktualizowanemu oprogramowaniu Linux. Przyglądamy się ulepszeniom Rocknix, nowemu oficjalnemu systemowi Anbernic Linux i temu, jak ten dwuekranowy handheld radzi sobie z grami na Nintendo DS.

22.08.2026