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Reseña del AYN Thor Lite: Una consola portátil de doble pantalla que cumple en relación calidad-precio

El AYN Thor Lite lleva los juegos de doble pantalla a un precio más accesible. Así se desempeña para juegos de DS, 3DS, PS2 y PC.

Consola portátil AYN Thor Lite cerrada tipo concha sobre una superficie de hormigón

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Introducción

El AYN Thor Lite es una consola portátil de doble pantalla que se ha vuelto significativamente más interesante con el tiempo. Cuando se lanzó por primera vez, la propuesta de valor no estaba clara porque la diferencia de precio entre este y el modelo base era pequeña mientras que la brecha de rendimiento era grande. Desde entonces, la escasez de RAM y almacenamiento ha elevado los precios en general, y otros modelos Thor han visto tanto aumentos de precio como reducciones en la velocidad de almacenamiento. El Thor Lite, sin embargo, se ha mantenido en su precio original y ha conservado su almacenamiento UFS 3.1 intacto. A $250 antes del envío, ahora es $70 más barato que el modelo base, lo que lo convierte en una opción mucho más atractiva para los compradores con presupuesto limitado.

Esta reseña se centra en si el Thor Lite es lo suficientemente bueno si estás tratando de gastar menos en un Thor. La respuesta corta es sí, pero solo para ciertos tipos de juegos. Si buscas específicamente jugar juegos de DS y 3DS, junto con una buena cantidad de PS2 y GameCube, esta es una gran opción. Si intentas llevar al límite los juegos de Nintendo Switch y PC, los otros modelos Thor siguen siendo la mejor opción.

Para quién es el AYN Thor Lite

El Thor Lite es más adecuado para jugadores que priorizan los juegos de doble pantalla. La capacidad de jugar juegos de DS y 3DS en un dispositivo con dos pantallas físicas es la característica más destacada aquí. Se siente natural e inmersivo de una manera que la emulación de una sola pantalla no puede igualar. El chipset Snapdragon 865 proporciona suficiente potencia para ejecutar todos los juegos de DS y 3DS probados con una ampliación de resolución 4x, con solo ocasionales tartamudeos de compilación de shaders durante el juego inicial.

Consola portátil abierta mostrando dos pantallas OLED con un juego retro en la pantalla superior

Más allá de DS y 3DS, el Thor Lite maneja una amplia gama de sistemas retro con facilidad. Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, Sega Genesis, Nintendo 64, Dreamcast y PSP se ejecutan excelentemente, a menudo con ampliación a 1080p. Para los sistemas de sexta generación, la mayoría de los juegos de GameCube se ejecutan con una ampliación de resolución 2x con controladores de GPU personalizados, y la mayor parte del catálogo de PS2 es jugable a 2x de resolución también, aunque algunos títulos requerirán ajustes de configuración.

Si tu biblioteca de juegos consiste principalmente en estos sistemas, el Thor Lite ofrece un valor excelente. Si esperas jugar títulos exigentes de Switch o juegos de PC de gama alta, el techo de rendimiento será un factor limitante.

Diseño y calidad de construcción

El Thor Lite utiliza un diseño de concha que lo hace altamente portátil. Cuando está cerrado, se protege a sí mismo, por lo que puedes tirarlo en una bolsa sin necesidad de una funda separada. Pesa 380 gramos, que es un poco más de lo esperado, principalmente porque el interior está lleno de vidrio. En comparación con el Nintendo 2DS XL, el Thor Lite es ligeramente más estrecho pero más alto y grueso debido a sus botones de hombro apilados.

Primer plano de los sticks analógicos y la cruceta de la consola portátil

Las dos pantallas OLED son un punto destacado. La pantalla superior mide 6 pulgadas con resolución 1920x1080, tecnología AMOLED y una frecuencia de actualización de 120 Hz. La pantalla inferior es de 3.92 pulgadas con resolución 1240x1080 y una relación de aspecto única de 31:29, también AMOLED pero limitada a 60 Hz. Ambas pantallas son hermosas y saturadas, con un brillo máximo de 650 nits en la superior y 550 nits en la inferior. Se ven muy bien tanto en interiores como en exteriores.

Los controles son generalmente sólidos. La cruceta utiliza interruptores de cúpula y se siente precisa, similar a la cruceta de una PS Vita. Los sticks analógicos son unidades de sensor Hall con un buen rango de movimiento, y las tapas se pueden intercambiar. Están ligeramente empotrados para permitir que la concha se cierre, pero se sienten naturales después de unos días de uso. Los botones de acción son de membrana de goma con una sensación retro. La principal queja son los botones de gatillo, que tienen bordes afilados que pueden clavarse en los dedos durante sesiones más largas. Hay cubiertas impresas en 3D de terceros disponibles para suavizar esto.

La ergonomía es plana, sin empuñaduras integradas en los lados, lo que mantiene el dispositivo compacto. Para sesiones más largas, un accesorio de empuñadura impreso en 3D hace una diferencia significativa en la comodidad.

Pantalla y experiencia multitarea

La configuración de doble pantalla es el atractivo principal del Thor Lite. Jugar juegos de DS y 3DS en un dispositivo con dos pantallas físicas es una experiencia genuinamente mágica. La pantalla superior se siente más inmersiva porque está más cerca de tu cara, y tener la segunda pantalla para mapas, menús o guías es increíblemente conveniente.

Consola portátil ejecutando un juego de carreras de PlayStation 2 en su pantalla superior

La multitarea es otra fortaleza. Dado que el dispositivo ejecuta Android 13, puedes ejecutar dos aplicaciones simultáneamente. Puedes jugar un juego en la pantalla superior mientras transmites un video, navegas por la web o consultas una guía de juego en la pantalla inferior. La capa de software de AYN proporciona acceso rápido a perfiles de rendimiento, velocidad del ventilador, brillo de pantalla y la capacidad de cambiar entre modos de 120 Hz y 60 Hz o apagar cualquiera de las pantallas por completo.

Una consideración es que ambas pantallas son táctiles capacitivas, por lo que los lápices originales de DS y 3DS no funcionarán. Un lápiz con punta de malla del Nintendo Switch o un lápiz con punta de disco de fabricantes de terceros funciona bien como reemplazo. La latencia de entrada también es ligeramente mayor que en el hardware original debido a la emulación y la capa de Android, pero para la mayoría de los juegos, especialmente los RPG, esto no se nota.

Rendimiento para emulación y juegos de PC

El Snapdragon 865 en el Thor Lite es un chipset más antiguo, pero la GPU Adreno proporciona una amplia compatibilidad. En las pruebas de 3D Mark Wildlife Extreme, el Thor Lite obtiene menos de la mitad de los otros modelos Thor, que usan el Snapdragon 8 Gen 2. Sin embargo, el 865 es más estable, logrando una estabilidad del 99.5% en comparación con el 93.8% del chip más potente, que tiende a calentarse más y fluctuar.

Para los puntos de referencia relacionados con la CPU, la diferencia de un solo núcleo es modesta, y esto importa más para la emulación. La mayoría de los sistemas base funcionan sin problemas. Sega Saturn es el único sistema retro que dio algunos problemas, con títulos más pesados como Sega Rally Championship promediando alrededor de 56-57 fotogramas por segundo usando el núcleo Beetle preciso. Cambiar a un núcleo más ligero resuelve esto.

Para GameCube, usar la última compilación de Dolphin con el backend Vulkan y los controladores de GPU personalizados Mr. Purple T16 permite que la mayoría de los juegos se ejecuten a 2x de resolución. El rendimiento de PS2 es similar, aunque más juegos experimentarán ralentizaciones en comparación con GameCube. La mayoría del catálogo de PS2 es jugable a 2x de resolución, y un fork más nuevo de Nether SX2 ofrece un mejor rendimiento con ciertos títulos.

La emulación de Nintendo Switch es posible pero limitada. Los juegos ligeros y medianos funcionan bien, con Metroid Dread y Super Mario Wonder sirviendo como el techo práctico. Títulos más pesados como Super Mario Odyssey requieren reducir la resolución al 75% en modo portátil para mantener 55-60 fotogramas por segundo, lo que se ve un poco borroso.

Los juegos de PC a través de Game Native funcionan sorprendentemente bien para títulos ligeros e independientes. Juegos como Chained Echoes, Balatro y Slay the Spire 2 se ejecutan a 55-60 fotogramas por segundo estables a 720p. Hades 2, un título más exigente, es jugable en modo de alto rendimiento a 55-60 fotogramas por segundo estables. Juegos 3D más pesados como Fallout 3 tendrán dificultades sin ajustes significativos.

Consola portátil cerrada y colocada dentro de una bolsa casual para viajar

Una deficiencia notable es la transmisión de juegos local. Los tiempos de decodificación promediaron alrededor de 12 milisegundos con tartamudeos frecuentes, lo cual fue inesperado para este chipset. Probar en la misma red con otro dispositivo produjo tiempos de decodificación casi nulos, lo que sugiere que el problema es específico del Thor Lite. Esto es algo a tener en cuenta si la transmisión local es una prioridad.

Duración de la batería y carga

El Thor Lite tiene una batería de 6,000 mAh que admite carga rápida. En las pruebas con brillo y volumen al 50%, la duración de la batería varió desde 2 horas y 47 minutos para juegos de PC exigentes como Hades 2 a 720p con ajustes bajos, hasta 8 horas y 40 minutos para juegos ligeros de Game Boy Advance con una aplicación de guía ejecutándose en la pantalla inferior y el modo de 120 Hz habilitado en la superior. Los juegos de DS ofrecieron más de 5.5 horas, los juegos de 3DS ofrecieron un poco más de 4 horas, y los juegos de PS2 ofrecieron 3 horas y 42 minutos. El consumo en espera fue del 3% durante la noche. Apagar la pantalla inferior para juegos ligeros puede extender la duración de la batería a 10-12 horas.

La carga es rápida, generalmente toma alrededor de una hora a una hora y media, a pesar de que la carga anunciada de 27 vatios rara vez supera los 17 vatios en la práctica.

Consejos de compra

El Thor Lite tiene un precio de $250 antes del envío, el mismo que su precio de lanzamiento. Actualmente está en preventa del lote seis con una espera estimada de dos meses antes del envío. El dispositivo solo viene en negro, que es reflectante y propenso a mancharse, aunque oculta bien los marcos al jugar juegos de DS y 3DS.

Si tu prioridad son los juegos de doble pantalla, especialmente DS y 3DS, el Thor Lite es una excelente opción a este precio. También maneja PS2 y GameCube lo suficientemente bien como para ser considerado capaz. Por los mismos $250, alternativas de una sola pantalla como el Retroid Pocket 6 o el AYN 2 Portal ofrecen el Snapdragon 8 Gen 2 más potente, lo que los hace mejores para emulación de gama alta y juegos de PC. La elección se reduce a si la funcionalidad de doble pantalla importa más que el rendimiento bruto.

Conclusión

El AYN Thor Lite es una opción convincente para los jugadores que quieren juegos de doble pantalla sin gastar una prima. Sobresale en la emulación de DS y 3DS, maneja una amplia gama de sistemas retro maravillosamente, e incluso maneja juegos ligeros de Switch y PC. Las pantallas OLED son impresionantes, el factor de forma de concha es altamente portátil, y las capacidades multitarea agregan valor real. Las principales desventajas son el rendimiento limitado de gama alta, la única opción de color negro y el largo tiempo de espera para la entrega. Por $250, si los juegos de doble pantalla son tu enfoque, el Thor Lite es fácil de recomendar.

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