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Mini Loom Pocket One Test: Ein vielversprechendes Retro-Handheld mit Software-Schwachstellen

Das Mini Loom Pocket One beeindruckt mit Verarbeitungsqualität, Gesichtstasten und 4-Zoll-Display, aber die raue Software hält es vorerst zurück.

Mini Loom Pocket One Retro-Handheld mit glänzender Hülle und Kristalltasten auf Betonoberfläche

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Einleitung

Das Mini Loom Pocket One ist ein neues Retro-Handheld von einem Unternehmen, das zuvor noch nie ein Handheld hergestellt hat. Trotzdem kommt es mit einem auffälligen Design, einer Ästhetik der späten 90er und einigen wirklich beeindruckenden Hardware-Entscheidungen daher. Das Gerät verfügt über ein 4-Zoll-Display, einen Rockchip RK3566-Prozessor und einen Preis, der normalerweise bei etwa 80 $ liegt. Es hat auch einige bemerkenswerte Software-Schwächen, die schwer zu ignorieren sind. Dieser Test wirft einen genauen Blick auf das Gute und das Schlechte und darauf, ob dieses kleine Handheld sein Geld wert ist.

Für wen dieses Handheld gedacht ist

Das Mini Loom Pocket One richtet sich an Retro-Gaming-Fans, die ein kompaktes, in die Tasche passendes Gerät zum Spielen klassischer Systeme suchen. Sein 4-Zoll-Display im 4:3-Format und die Auflösung von 960x720 machen es hervorragend geeignet für Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, Genesis und Super Nintendo-Spiele. Es ist auch eine vernünftige Wahl für PS1- und leichtere PSP-Titel, obwohl die Leistung bei anspruchsvolleren Systemen inkonsistent ist.

Dieses Handheld ist am besten für Spieler geeignet, die Wert auf Verarbeitungsqualität, komfortable Bedienelemente und einen Bildschirm legen, der über viele Retro-Systeme hinweg gut skaliert. Es ist weniger ideal für diejenigen, die eine ausgefeilte Software-Erfahrung ab Werk wünschen oder regelmäßig anspruchsvolle Nintendo-64- und PSP-Spiele spielen möchten.

Hände halten ein kompaktes Retro-Handheld-Gerät und zeigen sein abgerundetes Design

Design und Verarbeitungsqualität

Das Mini Loom Pocket One hat einen schönen Plastik-Look, der sich anfühlt, als stamme es aus den späten 90ern oder den mittleren 2000ern. Die glänzende Vorderseite ist tatsächlich eine abnehmbare Plastikhülle, die durch Magnete gehalten wird, was die Möglichkeit für zukünftige Anpassungen mit verschiedenen Faceplates eröffnet, obwohl noch nichts erhältlich ist. Das Steuerkreuz ist ebenfalls austauschbar und lässt sich leicht herausnehmen, obwohl das Gerät nur eines im Lieferumfang hat.

Das Gerät fühlt sich deutlich hochwertiger an, als man es von einem Ersthersteller von Handhelds erwarten würde. Die abgerundeten Kanten sind gut gestaltet, die Rückseite hat eine griffige Textur mit leicht ergonomischen Griffen, und die gesamte Konstruktion wirkt solide. Es wiegt etwa 9 Unzen, sodass es leicht in und aus einer Tasche gleitet. Die Größe liegt bequem zwischen ultra-kompakten Alltags-Handhelds und größeren Couch-Gaming-Geräten.

Die Kristall-Gesichtstasten sind ein herausragendes Merkmal. Sie sind relativ leise, super reaktionsschnell und fühlen sich viel besser an, als man es für ein Gerät unter 100 $ erwarten würde. Die gestapelten Schultertasten sind ebenfalls ausgezeichnet, leise und leicht zu drücken. Die Trigger drehen sich von der Mitte aus, fühlen sich aber im Gebrauch dennoch großartig an.

Bedienelemente und Ergonomie

Das Steuerkreuz verwendet eine Gummi-Membran-Verbindung und hat ein schwammiges Gefühl, ähnlich wie bei älteren Controllern. Es funktioniert gut mit einer leichteren Berührung und ermöglicht präzise Eingaben ohne falsche Diagonalen. Wenn man jedoch in der Mitte fest drückt, kann es durchschlagen und weniger reaktionsschnell werden. Kampfspiele wie Street Fighter erfordern einen sanften Daumen, um Spezialbewegungen konsequent auszuführen. Insgesamt ist es ein gutes, aber nicht großartiges Steuerkreuz, das einen leichteren Spielstil belohnt.

Der Analogstick ist eine Hall-Sensor-Einheit mit vollem Bewegungsbereich, ähnlich wie bei Sticks anderer moderner Retro-Handhelds. Er fühlt sich glatt und komfortabel an, wenn man zwischen Steuerkreuz und Stick wechselt. Arcade-Spiele spielen sich damit besonders gut. Allerdings gibt die Nintendo-64-Emulation dem Stick nicht den vollen Bewegungsbereich. In Super Mario 64 lässt der Stick, wenn man ihn ganz durchdrückt, Mario nicht mit voller Geschwindigkeit laufen, was darauf hindeutet, dass die Joystick-Kalibrierung mit dem eigenständigen Emulator nicht richtig funktioniert. Die Kalibrierungsoption in der Software hat keinen Einfluss auf den Nintendo-64-Emulator.

Nahaufnahme der Kristall-Gesichtstasten und des Steuerkreuzes eines Retro-Handhelds

Der Analogstick hat auch eine RGB-Hintergrundbeleuchtung, die über das Einstellungsmenü angepasst werden kann. Benutzer können aus einem vollständigen Farbspektrum wählen, Helligkeit und Geschwindigkeit anpassen oder das Licht ganz ausschalten.

Displayqualität

Das 4-Zoll-LCD-Panel mit einer Auflösung von 960x720 ist eines der stärksten Merkmale dieses Handhelds. Es wird nicht extrem hell, ist aber hell genug für den Einsatz im Freien im Schatten oder im Auto bei Tageslicht. Die niedrigste Helligkeitsstufe eignet sich auch für Umgebungen mit wenig Licht. Es gibt 10 Helligkeitsstufen, die durch Drücken von L3 und der Lautstärketasten zusammen eingestellt werden.

Die wahre Stärke des Bildschirms liegt in seiner Größe, seinem Seitenverhältnis und seiner Auflösung. Das 4:3-Panel skaliert wunderschön für eine breite Palette von Retro-Systemen. Game Boy und Game Boy Color laufen mit einem ganzzahligen 5x-Skalierungsfaktor, Game Boy Advance mit 4x und NES, Genesis und Super Nintendo mit 3x oder nahe daran. Sogar PSP-Spiele laufen mit einem ganzzahligen 2x-Skalierungsfaktor. Das macht das Display zu einer ausgezeichneten Wahl für die meisten Retro-Bibliotheken, und es ist wohl der beste 4-Zoll-Bildschirm, den man um 80 $ finden kann.

Der einzige Kritikpunkt ist die dicke Glasscheibe, die über das IPS-Display laminiert ist. Sie lässt den Bildschirm leicht eingesunken und weniger immersiv wirken als Displays mit dünnerem Glas, obwohl sie wahrscheinlich die Haltbarkeit erhöht.

Retro-Handheld zeigt ein Pixel-Art-Spiel auf seinem 4-Zoll-Bildschirm

Software und Leistung

Die Software ist die größte Schwäche des Mini Loom Pocket One. Die Benutzeroberfläche ist karg und bietet kaum mehr als die Auswahl eines Systems und dann eines Spiels. Es gibt keine zusätzlichen Themes oder Anpassungsoptionen. Das zugrunde liegende System ist EmulationStation, sodass Benutzer ihre eigenen Spiele und Boxart hinzufügen können, aber es ist immer noch nicht so ausgefeilt wie die meisten Custom Firmwares.

Während des Tests wurden mehrere Leistungsprobleme beobachtet. Jedes Spiel, das in RetroArch lief, lief mit 61,5 Hz statt 60 Hz, wodurch Spiele etwas schneller liefen und die Tonhöhe des Audios anstieg. Einige Neo-Geo-Spiele zeigten grafische Fehler mit falschen Farben und Texturen. PSP-Spiele zeigten ebenfalls Texturfehler. Die Nintendo-64-Leistung war schlechter als erwartet, selbst relativ einfache Spiele wie F-Zero X schafften es nicht, mit voller Geschwindigkeit zu laufen. Der eigenständige Nintendo-64-Emulator hat kein Einstellungsmenü, und das Drücken der Menütaste schließt das Spiel sofort.

Für PS1 und darunter spielt das Handheld alles absolut einwandfrei. Leichtere PSP-Spiele wie Soulcalibur Broken Destiny und Virtua Tennis World Tour laufen ebenfalls gut. Alles Anspruchsvollere wird jedoch schwierig zu spielen. Die Hoffnung ist, dass Custom Firmware von Community-Teams diese Probleme in Zukunft beheben könnte, aber derzeit arbeitet kein Entwicklungsteam an diesem Gerät.

Akku und Laden

Das Mini Loom Pocket One hat einen 4.000-mAh-Akku, der etwa 6 Stunden allgemeine Nutzung ermöglicht. Eines der überraschendsten positiven Dinge ist, dass es mit so ziemlich jedem USB-C-Kabel oder Ladegerät aufgeladen wird. Es unterstützt kein Schnellladen und erreicht maximal etwa 7 Watt, aber die Flexibilität, fast jedes Ladegerät verwenden zu können, ist bei einem günstigeren Handheld selten.

Das Gerät verfügt außerdem über Wi-Fi, Bluetooth 4.2 und Mini-HDMI für die Videoausgabe. Der HDMI-Ausgang funktioniert mit dem Standard-Betriebssystem, aber er streckt das 4:3-Bild auf 16:9, sodass der gesamte Fernseher ausgefüllt wird, ohne die Möglichkeit, das Seitenverhältnis zu korrigieren. Dies könnte möglicherweise mit benutzerdefinierter Software behoben werden.

Retro-Handheld auf einem Sofa mit eingestecktem USB-C-Ladekabel

Kaufberatung

Das Mini Loom Pocket One ist derzeit bei den meisten Händlern erhältlich, wobei die Preise je nach Quelle schwanken. Auf AliExpress ist es oft zwischen 75 und 100 $ zu finden, und das Stapeln von Gutscheinen kann den Preis weiter senken. Auch Drittanbieter-Händler für Handhelds führen es, einige bieten es für etwa 90 $ mit kostenlosem weltweitem Versand an. Auf Amazon ist der Preis auf etwa 100 $ erhöht, obwohl das Angebot möglicherweise eine vorinstallierte 64-GB-micro-SD-Karte mit Spielen enthält.

Im Kern ist dies ein 80-$-Handheld. Die Hardware ist für den Preis wirklich beeindruckend, mit ausgezeichneter Verarbeitungsqualität, hervorragenden Gesichtstasten und einem Display, das für Retro-Gaming wunderschön skaliert. Die Software-Erfahrung ist jedoch rau, mit mehreren Fehlern und Leistungsproblemen, die es schwer machen, es so zu empfehlen. Wenn das Unternehmen die Software verbessert oder Community-Firmware verfügbar wird, könnte dies ein viel besseres Angebot werden. Vorerst ist es ein Gerät, das man im Auge behalten sollte, eher als eine einfache Empfehlung.

Fazit

Das Mini Loom Pocket One ist ein faszinierendes Debüt eines neuen Unternehmens. Die Hardware ist bemerkenswert gut, vom komfortablen Design über die ausgezeichneten Gesichtstasten bis hin zum vielseitigen 4-Zoll-Display. Es fühlt sich an, als könnte es eines der besten Handhelds unter 100 $ sein, wenn die Software zur Hardware passen würde. Leider hält die aktuelle Software es zurück, mit Leistungsproblemen bei höherwertigen Systemen und einer kargen Benutzeroberfläche. Wenn Sie ein Handheld für PS1 und darunter mit einem großartigen Bildschirm und solider Verarbeitungsqualität suchen, ist es eine Überlegung wert. Aber vorerst ist es kein Gerät, das ohne Vorbehalte leicht empfohlen werden kann.

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Weiterführende Literatur

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