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Análise do Mini Loom Pocket One: Um Portátil Retrô Promissor com Problemas de Software em Crescimento
O Mini Loom Pocket One impressiona pela qualidade de construção, botões de ação e tela de 4 polegadas, mas o software bruto o segura por enquanto.
Introdução
O Mini Loom Pocket One é um novo portátil retrô de uma empresa que nunca fabricou um portátil antes. Apesar disso, ele chega com um design atraente, uma estética do final dos anos 90 e algumas escolhas de hardware genuinamente impressionantes. O dispositivo possui uma tela de 4 polegadas, um processador Rockchip RK3566 e um preço que normalmente gira em torno de US$ 80. Ele também vem com algumas deficiências notáveis de software que são difíceis de ignorar. Esta análise examina de perto os pontos positivos e negativos, e se este pequeno portátil vale o seu dinheiro.
Para Quem é Este Portátil
O Mini Loom Pocket One é voltado para fãs de jogos retrô que desejam um dispositivo compacto e de bolso para jogar sistemas clássicos. Sua tela de 4 polegadas com proporção 4:3 e resolução de 960x720 o tornam uma excelente opção para jogos de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, Genesis e Super Nintendo. Também é uma escolha razoável para títulos de PS1 e PSP mais leves, embora o desempenho em sistemas de ponta seja inconsistente.
Este portátil é mais adequado para jogadores que priorizam qualidade de construção, controles confortáveis e uma tela que escala bem em vários sistemas retrô. É menos ideal para aqueles que desejam uma experiência de software polida desde o início ou que planejam jogar regularmente jogos exigentes de Nintendo 64 e PSP.

Design e Qualidade de Construção
O Mini Loom Pocket One tem um visual de plástico agradável que parece ter vindo do final dos anos 90 ou meados dos anos 2000. A parte frontal brilhante é, na verdade, uma carcaça de plástico removível presa por ímãs, o que abre a possibilidade de customização futura com diferentes placas frontais, embora nada esteja disponível ainda. O D-pad também é intercambiável e pode ser removido facilmente, embora o dispositivo venha apenas com um na caixa.
O dispositivo parece visivelmente de qualidade superior ao esperado de um fabricante de primeira viagem. As bordas arredondadas são bem projetadas, o painel traseiro tem uma textura aderente com alças levemente ergonômicas, e a construção geral parece sólida. Ele pesa cerca de 9 onças, facilitando o transporte no bolso. O tamanho fica confortavelmente entre portáteis ultracompactos de uso diário e dispositivos maiores para jogar no sofá.
Os botões de ação de cristal são um destaque. Eles são relativamente silenciosos, super responsivos e parecem muito melhores do que o esperado para um dispositivo abaixo de US$ 100. Os botões de ombro empilhados também são excelentes, sendo silenciosos e fáceis de pressionar. Os gatilhos giram a partir do centro, mas ainda assim são ótimos de usar.
Controles e Ergonomia
O D-pad usa uma conexão de membrana de borracha e tem uma sensação macia semelhante a controladores mais antigos. Ele funciona bem com um toque mais leve, permitindo entradas precisas sem diagonais falsas. No entanto, pressionar com força no centro pode fazer com que ele afunde e se torne menos responsivo. Jogos de luta como Street Fighter exigem um polegar suave para executar golpes especiais de forma consistente. No geral, é um D-pad bom, mas não excelente, que recompensa um estilo de jogo mais leve.
O analógico é uma unidade de sensor Hall com amplitude total de movimento, semelhante aos analógicos encontrados em outros portáteis retrô modernos. Ele é suave e confortável ao alternar entre o D-pad e o analógico. Jogos de arcade funcionam particularmente bem com ele. No entanto, a emulação de Nintendo 64 não dá ao analógico amplitude total de movimento. Em Super Mario 64, empurrar o analógico até o fim não faz Mario correr em velocidade máxima, sugerindo que a calibração do analógico não está funcionando corretamente com o emulador independente. A opção de calibração no software não afeta o emulador de Nintendo 64.

O analógico também tem iluminação RGB que pode ser personalizada através do menu de configurações. Os usuários podem escolher entre um espectro completo de cores, ajustar brilho e velocidade, ou desligar a luz completamente.
Qualidade da Tela
O painel LCD de 4 polegadas com resolução de 960x720 é um dos pontos mais fortes deste portátil. Ele não fica extremamente brilhante, mas é brilhante o suficiente para jogar ao ar livre na sombra ou em um carro durante o dia. A configuração de brilho mais baixa também é adequada para ambientes com pouca luz. Há 10 níveis de brilho, ajustados pressionando L3 e os botões de volume juntos.
O verdadeiro ponto forte da tela é seu tamanho, proporção e resolução. O painel 4:3 escala lindamente para uma ampla gama de sistemas retrô. Game Boy e Game Boy Color rodam em escala inteira de 5x, Game Boy Advance em 4x, e NES, Genesis e Super Nintendo em 3x ou próximo disso. Até jogos de PSP rodam em escala inteira de 2x. Isso torna a tela uma excelente opção para a maioria das bibliotecas retrô, e é indiscutivelmente a melhor tela de 4 polegadas que você pode encontrar por cerca de US$ 80.
A única reclamação é o painel de vidro grosso laminado sobre o display IPS. Ele faz a tela parecer ligeiramente afundada e menos imersiva do que displays com vidro mais fino, embora provavelmente aumente a durabilidade.

Software e Desempenho
O software é a maior deficiência do Mini Loom Pocket One. A interface é básica, oferecendo pouco mais do que selecionar um sistema e depois um jogo. Não há temas adicionais ou opções de personalização. O sistema subjacente é o EmulationStation, então os usuários podem adicionar seus próprios jogos e capas, mas ainda não é tão polido quanto a maioria dos firmwares personalizados.
Vários problemas de desempenho foram observados durante os testes. Todos os jogos rodando no RetroArch rodavam a 61,5 Hz em vez de 60 Hz, fazendo os jogos rodarem um pouco mais rápido e elevando o tom do áudio. Alguns jogos de Neo Geo exibiam falhas gráficas com cores e texturas incorretas. Jogos de PSP também mostravam imprecisões de textura. O desempenho de Nintendo 64 foi pior do que o esperado, com até jogos relativamente fáceis como F-Zero X falhando em rodar em velocidade total. O emulador independente de Nintendo 64 não tem menu de configurações, e pressionar o botão de menu fecha o jogo imediatamente.
Para PS1 e abaixo, o portátil roda tudo perfeitamente. Jogos de PSP mais leves como Soulcalibur Broken Destiny e Virtua Tennis World Tour também rodam bem. No entanto, qualquer coisa mais exigente se torna difícil de jogar. A esperança é que firmwares personalizados de equipes da comunidade possam corrigir esses problemas no futuro, mas nenhuma equipe de desenvolvimento está trabalhando atualmente neste dispositivo.
Bateria e Carregamento
O Mini Loom Pocket One tem uma bateria de 4.000 mAh que proporciona cerca de 6 horas de uso geral. Um dos pontos positivos mais surpreendentes é que ele carrega com praticamente qualquer cabo ou carregador USB-C. Ele não tem carregamento rápido, limitando-se a cerca de 7 watts, mas a flexibilidade de usar quase qualquer carregador é rara para um portátil mais barato.
O dispositivo também inclui Wi-Fi, Bluetooth 4.2 e mini HDMI para saída de vídeo. A saída HDMI funciona com o sistema operacional padrão, mas estica a imagem 4:3 para 16:9, preenchendo toda a TV sem opção de corrigir a proporção. Isso é algo que poderia potencialmente ser corrigido com software personalizado.

Conselhos de Compra
O Mini Loom Pocket One está atualmente disponível na maioria dos varejistas, com preços flutuando dependendo da fonte. No AliExpress, ele pode ser encontrado frequentemente entre US$ 75 e US$ 100, e empilhar cupons pode reduzir ainda mais o preço. Varejistas terceirizados de portáteis também o vendem, com alguns oferecendo-o por cerca de US$ 90 com frete grátis para todo o mundo. Na Amazon, o preço é elevado para cerca de US$ 100, embora a listagem possa incluir um cartão micro SD de 64 GB pré-carregado com jogos.
No fundo, este é um portátil de US$ 80. O hardware é genuinamente impressionante pelo preço, com excelente qualidade de construção, botões de ação soberbos e uma tela que escala lindamente para jogos retrô. No entanto, a experiência de software é bruta, com vários bugs e problemas de desempenho que dificultam a recomendação como está. Se a empresa melhorar o software ou um firmware da comunidade estiver disponível, isso pode se tornar um negócio muito melhor. Por enquanto, é um dispositivo que vale a pena ficar de olho, em vez de uma recomendação fácil.
Conclusão
O Mini Loom Pocket One é uma estreia fascinante de uma nova empresa. O hardware é notavelmente bom, desde o design confortável até os excelentes botões de ação e a versátil tela de 4 polegadas. Parece que poderia ser um dos melhores portáteis abaixo de US$ 100 se o software correspondesse ao hardware. Infelizmente, o software atual o segura, com problemas de desempenho em sistemas de ponta e uma interface básica. Se você está procurando um portátil para PS1 e abaixo com ótima tela e construção sólida, vale a pena considerar. Mas por enquanto, não é um dispositivo que possa ser facilmente recomendado sem ressalvas.
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