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Anbernic RG477M Test: Ein Jahr später immer noch einer der besten Retro-Handhelds
Nach einem Jahr Nutzung bleibt der Anbernic RG477M dank Bildschirm, Bedienelementen und Drittanbieter-Software ein herausragender 4:3-Retro-Handheld. Wir analysieren, was weiterhin überzeugt und was man bedenken sollte.
Einführung
Der Anbernic RG477M ist seit etwa einem Jahr auf dem Markt und hat sich bemerkenswert gut gehalten. Er bleibt einer der überzeugendsten Retro-Handhelds auf dem Markt, besonders für diejenigen, die klassisches 4:3-Gaming priorisieren. Mit einem hochwertigen Metallgehäuse, einem 4,7-Zoll-Display mit 120 Hz und einem leistungsstarken Prozessor bietet er ein Erlebnis, das von Anfang an gehoben wirkt. Es ist kein günstiges Gerät, aber für die richtige Person kann es genau das sein, wonach sie sucht.
Ein Jahr mit dem RG477M
Der RG477M ist ein Handheld im 4:3-Seitenverhältnis, der im Wesentlichen auf sein Maximum hochgefahren ist. Er verfügt über ein schönes Metallgehäuse, einen 4,7-Zoll-Bildschirm mit 120-Hz-Bildwiederholfrequenz und hervorragende Bedienelemente. Er ist auch das Premium-Angebot von Anbernic und beherbergt den leistungsstärksten Prozessor, den das Unternehmen bisher auf Android veröffentlicht hat. Diese Kombination macht ihn zu einem sehr spezifischen Nischenprodukt, das jedoch ein perfektes Erlebnis für Retro-Gaming bietet.

Das Gerät ist nicht ohne Fehler. Anfangs gab es einige Kritikpunkte, insbesondere auf der rechten Seite. Der Lüfter war deutlich hörbar, sowohl von der Hardware selbst als auch von der Software, die ihn schnell hochdrehte. Das Entfernen eines Drahtgitters von der Rückplatte verbesserte den Luftstrom, und obwohl es nicht mehr so sauber aussieht, war es die Mühe wert. Auf der Softwareseite glättete das Update auf Gamma OS die Lüfterkurven erheblich, wodurch die Auto-Einstellung viel angenehmer zu nutzen ist.
Bildschirm- und Software-Erfahrung
Der Bildschirm ist wohl das beste Merkmal des RG477M. Mit einer Auflösung von 1280 x 960 ist es kein perfekter Bildschirm, aber ein ideales Layout für klassische 3D-Systeme wie Nintendo 64, PS1 und Dreamcast, die mit 2x oder 4x perfekt skaliert werden können. Selbst Systeme, die keine ganzzahlige Skalierung haben, sehen sehr nah und in hoher Auflösung aus, sodass Interpolations-Shader weitgehend unnötig sind.

Die Gamma-OS-Software hebt das Erlebnis weiter an. Sie macht Funktionen wie Black Frame Insertion (BFI) und globale Shader mühelos nutzbar. BFI, das einen schwarzen Frame zwischen jeden zweiten Frame einfügt, verbessert die Bewegungsschärfe und lässt Spiele sich eher wie auf einer alten CRT anfühlen. Gamma OS bietet globales BFI, sodass es auf allen Systemen verwendet werden kann, nicht nur in RetroArch. Es dunkelt den Bildschirm ab, daher muss die Helligkeit oft auf etwa 95 bis 100 Prozent erhöht werden. Es gibt auch ein periodisches Flackern alle 30 Sekunden, um Bildretention zu verhindern, was einige störend finden könnten, aber man gewöhnt sich leicht daran.
Bedienelemente und Verarbeitungsqualität
Die Bedienelemente des RG477M sind perfekt. Das D-Pad mit Gummimembran und die Gesichtstasten haben ein klassisches Gefühl, und zusammen mit dem Metallgehäuse wirkt das Gerät robust und hochwertig. Das D-Pad ist ausgezeichnet in Bezug auf Diagonalen und falsche Diagonalen. Die analogen Sticks basieren auf Hall-Sensoren und bieten einen großen Bewegungsbereich, und die Kappen können durch Drittanbieter-Alternativen ersetzt werden.

Eine der Hauptbeschwerden waren die inline Schultertasten, die digital sind. Drittanbieter-Stacked-Schultertasten von einem Etsy-Verkäufer namens Get Better Buttons sind für etwa 28 $ erhältlich. Diese Harztasten sind ein Drop-in-Ersatz und verbessern das Gesamterlebnis erheblich. Sie sind leicht erhöht und schön geschwungen, sodass man leicht erkennen kann, welche die Schultertaste und welche der Trigger ist. Die Trigger selbst bleiben jedoch digital, was bei bestimmten Spielen wie Super Mario Sunshine Probleme verursachen kann. Es gibt Workarounds, wie das Zuweisen von analogem Input zu den Schultertasten und vollen Tastendrücken zu den Triggern, aber es ist keine perfekte Lösung.
Leistung und Akkulaufzeit
Der RG477M wird von einem Dimensity-8300-Chip angetrieben, der sehr leistungsstark ist, aber Mali-Treiber verwendet, was Kompatibilitätsprobleme mit bestimmten Systemen wie Switch-Emulation oder PC-Gaming verursacht. Für klassische Retro-Systeme schneidet er jedoch alles wie Butter. PS1, Dreamcast, Nintendo 64 und sogar Sega Saturn laufen mühelos. Die meisten PS2- und GameCube-Spiele können mit 2x-Auflösung gespielt werden, was perfekt auf den Bildschirm skaliert.
Die Akkulaufzeit ist akzeptabel, aber nicht die beste. Sie reicht von 3 bis 6 Stunden beim Spielen von etwas wie GameCube und bis zu 8 Stunden oder mehr beim Spielen von Retro-Spielen. Die Verwendung des 120-Hz-Bildschirms mit Black Frame Insertion reduziert die Akkulaufzeit weiter. Mit den Gamma-OS-Leistungsprofilen liegt der Durchschnitt bei etwa 6 Stunden, was für die meisten Sitzungen ausreicht.
Alternativen, die man in Betracht ziehen sollte
Es gibt mehrere Alternativen zum RG477M, die je nach Prioritäten besser geeignet sein könnten. Der Anbernic RG476H ist etwa 100 $ günstiger und verfügt über ein Kunststoffgehäuse mit gestapelten Schultertasten und analogem Input. Er ist nicht so gut für GameCube und PS2, und Sega Saturn ist ziemlich beeinträchtigt, aber alles darunter spielt genauso gut. Wenn Sie Gen-6-Systeme nicht priorisieren, ist dies eine großartige Budget-Option.

Auf der anderen Seite bietet der Retroid Pocket 6 rohe Leistung zum gleichen Preis, ab etwa 250 $. Er hat ein OLED-Display mit 16:9-Seitenverhältnis, was ihn besser für breitere Systeme wie PSP, Switch und Wii U geeignet macht. Er wird von einem Snapdragon-8-Gen-2-Prozessor angetrieben, der deutlich leistungsstärker ist und eine viel höhere Kompatibilität bietet. Wenn Ihnen der breitere Bildschirm nichts ausmacht, ist dies die bessere Allround-Option für modernes Gaming.
Fazit
Der Anbernic RG477M ist kein Handheld für jedermann, aber eine fantastische Wahl für diejenigen, die klassisches 4:3-Gaming priorisieren. Die Kombination aus Bildschirm, Bedienelementen und Leistung macht ihn zu einer idealen Möglichkeit, alles bis einschließlich PS2 und GameCube zu spielen. Obwohl er seine Schwächen hat, einschließlich der digitalen Trigger und des höheren Preises, ist das Gesamterlebnis außergewöhnlich. Für die richtige Person ist er die Investition wert.
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