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Recensione Anbernic RG477M: Un Anno Dopo, Ancora Tra i Migliori Retro Handheld

Dopo un anno di utilizzo, l'Anbernic RG477M rimane un retro handheld 4:3 di spicco grazie a schermo, controlli e software di terze parti. Analizziamo cosa regge ancora e cosa considerare.

Dispositivo di gioco portatile in metallo Anbernic RG477M su una superficie di cemento opaca

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Introduzione

L’Anbernic RG477M è in circolazione da circa un anno e ha invecchiato notevolmente bene. Rimane uno dei retro handheld più interessanti sul mercato, soprattutto per chi dà priorità al gioco classico in 4:3. Con una scocca in metallo premium, un display da 4,7 pollici a 120 Hz e un processore potente, offre un’esperienza che si sente elevata fin dall’inizio. Non è un dispositivo economico, ma per la persona giusta può essere esattamente ciò che cerca.

Un Anno con il RG477M

Il RG477M è un handheld con aspect ratio 4:3 che è essenzialmente spinto al massimo del suo potenziale. Presenta una bellissima scocca in metallo, uno schermo da 4,7 pollici con frequenza di aggiornamento a 120 Hz e controlli eccellenti. È anche il handheld di punta di Anbernic, ospitando il processore più potente che l’azienda abbia rilasciato su Android fino ad oggi. Questa combinazione lo rende un prodotto di nicchia molto specifico, ma che offre un’esperienza perfetta per il gioco retrò.

Primo piano di un dispositivo di gioco portatile in metallo con schermo 4:3 che mostra un gioco retrò

Il dispositivo non è privo di difetti. All’inizio c’erano alcuni problemi, in particolare sul lato destro. La ventola era notevolmente rumorosa, sia per l’hardware stesso che per il software che la aumentava rapidamente. Rimuovere una rete metallica dalla piastra posteriore ha aiutato a migliorare il flusso d’aria, e anche se non sembra pulito, ne è valsa la pena. Sul lato software, l’aggiornamento a Gamma OS ha smussato significativamente le curve della ventola, rendendo l’impostazione automatica molto più piacevole da usare.

Esperienza di Schermo e Software

Lo schermo è probabilmente la parte migliore del RG477M. Con una risoluzione di 1280 per 960, non è uno schermo perfetto, ma è un layout ideale per i classici sistemi 3D come Nintendo 64, PS1 e Dreamcast, che possono essere scalati a 2x o 4x con una corrispondenza perfetta. Anche i sistemi che non hanno una scala intera appaiono molto vicini e ad alta risoluzione, rendendo gli shader di interpolazione in gran parte superflui.

Mani che tengono un dispositivo di gioco portatile mentre giocano a un gioco retrò su un divano

Il software Gamma OS eleva ulteriormente l’esperienza. Rende facile l’uso di funzionalità come l’inserimento di frame neri (BFI) e shader globali. Il BFI, che inserisce un frame nero tra ogni altro frame, migliora la chiarezza del movimento e rende i giochi più simili a giocare su un vecchio televisore CRT. Gamma OS offre BFI globale, quindi può essere usato su tutti i sistemi, non solo all’interno di RetroArch. Tuttavia, scurisce lo schermo, quindi la luminosità spesso deve essere alzata a circa il 95-100 percento. C’è anche un flicker periodico ogni 30 secondi per prevenire la ritenzione dell’immagine, che alcuni potrebbero trovare fastidioso, ma è facile abituarsi.

Controlli e Qualità Costruttiva

I controlli sul RG477M sono perfetti. Il D-pad a membrana di gomma e i pulsanti frontali hanno una sensazione classica, e combinati con la scocca in metallo, il dispositivo sembra robusto e premium. Il D-pad è eccellente per quanto riguarda le diagonali e le false diagonali. Gli stick analogici sono basati su sensori Hall, offrono un’ampia gamma di movimento e i cappucci possono essere sostituiti con alternative di terze parti.

Vista dall'alto di un dispositivo di gioco portatile su una scrivania di legno accanto a una tazza di caffè

Una delle principali lamentele riguardava i pulsanti shoulder integrati, che sono a input digitale. Pulsanti shoulder impilati di terze parti di un venditore Etsy chiamato Get Better Buttons sono disponibili per circa $28. Questi pulsanti in resina sono una sostituzione diretta e migliorano significativamente l’esperienza complessiva. Sono leggermente rialzati e ben curvi, rendendo facile distinguere quale sia il pulsante shoulder e quale il trigger. Tuttavia, i trigger stessi rimangono digitali, il che può causare problemi con alcuni giochi come Super Mario Sunshine. Esistono soluzioni alternative, come assegnare l’input analogico ai pulsanti shoulder e la pressione completa dei pulsanti ai trigger, ma non è una soluzione perfetta.

Prestazioni e Durata della Batteria

Il RG477M è alimentato da un chip Dimensity 8300, che è molto potente ma utilizza driver Mali, causando problemi di compatibilità con alcuni sistemi come l’emulazione Switch o il gaming su PC. Per i classici sistemi retrò, tuttavia, taglia tutto come un coltello nel burro. PS1, Dreamcast, Nintendo 64 e persino Sega Saturn girano senza sforzo. La maggior parte dei giochi PS2 e GameCube può essere giocata a risoluzione 2x, che si adatta perfettamente allo schermo.

La durata della batteria è accettabile ma non la migliore. Varia da 3 a 6 ore quando si gioca a qualcosa come GameCube, e fino a 8 ore o più quando si gioca a titoli retrò. Usare lo schermo a 120 Hz con inserimento di frame neri riduce ulteriormente la durata della batteria. Con i profili prestazionali di Gamma OS, la media è di circa 6 ore, il che è sufficiente per la maggior parte delle sessioni.

Alternative da Considerare

Ci sono diverse alternative al RG477M che potrebbero essere più adatte a seconda delle tue priorità. L’Anbernic RG476H costa circa $100 in meno e presenta una scocca in plastica con pulsanti shoulder impilati e input analogico. Non è altrettanto buono per GameCube e PS2, e Sega Saturn è piuttosto compromesso, ma tutto ciò che è inferiore gira altrettanto bene. Se non dai priorità ai sistemi di sesta generazione, questa è un’ottima opzione economica.

Dispositivo di gioco portatile su un comodino con una lampada accesa in una camera da letto buia

D’altra parte, il Retroid Pocket 6 offre potenza di prestazioni grezze a circa lo stesso prezzo, a partire da circa $250. Ha un display OLED con aspect ratio 16:9, rendendolo più adatto a sistemi più ampi come PSP, Switch e Wii U. È alimentato da un processore Snapdragon 8 Gen 2, che è un po’ più potente e ha una compatibilità molto più alta. Se non ti dispiace lo schermo più largo, questa è l’opzione migliore a tutto tondo per il gaming moderno.

Conclusione

L’Anbernic RG477M non è un handheld per tutti, ma è una scelta fantastica per chi dà priorità al gioco classico in 4:3. La combinazione di schermo, controlli e potenza lo rende un modo ideale per giocare a tutto fino a PS2 e GameCube. Anche se ha i suoi difetti, inclusi i trigger digitali e il prezzo più alto, l’esperienza complessiva è eccezionale. Per la persona giusta, vale l’investimento.

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