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Anbernic RG477Mレビュー:1年経っても、依然として最高のレトロハンドヘルドの1つ

1年間使用した後も、Anbernic RG477Mは、その画面、コントロール、サードパーティ製ソフトウェアのおかげで、傑出した4:3レトロハンドヘルドであり続けています。私たちは、今でも通用する点と考慮すべき点を詳しく説明します。

マットなコンクリート表面に置かれたAnbernic RG477Mメタルハンドヘルドゲーム機

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はじめに

Anbernic RG477Mが発売されてから約1年が経ちましたが、その性能は驚くほど衰えていません。これは、特にクラシックな4:3ゲームを重視する人にとって、市場で最も魅力的なレトロハンドヘルドの1つであり続けています。プレミアムなメタルシェル、4.7インチの120Hzディスプレイ、そして強力なプロセッサを備え、最初から高級感のある体験を提供します。安価なデバイスではありませんが、適切なユーザーにとっては、まさに求めているものになり得ます。

RG477Mとの1年間

RG477Mは、4:3アスペクト比のハンドヘルドで、基本的にその最大限の可能性まで引き上げられています。美しいメタルシェル、120Hzのリフレッシュレートを備えた4.7インチ画面、そして優れたコントロールを特徴としています。また、Anbernicの最高峰ハンドヘルドであり、同社がこれまでにAndroid向けにリリースした中で最も強力なプロセッサを搭載しています。この組み合わせにより、非常にニッチな製品となっていますが、レトロゲームにぴったりの体験を提供します。

レトロゲームを表示する4:3画面を備えたメタルハンドヘルドゲーム機のクローズアップ

このデバイスには欠点がないわけではありません。初期の頃は、特に右側にいくつか不満がありました。ファンは、ハードウェア自体と、ソフトウェアがすぐに回転数を上げることの両方で、顕著にノイズが発生していました。バックプレートから金網を取り外すと通気性が向上し、見た目はすっきりしなくなりますが、その価値は十分にありました。ソフトウェア面では、Gamma OSにアップデートすることでファンカーブが大幅に滑らかになり、自動設定がはるかに快適になりました。

画面とソフトウェアの体験

画面は間違いなくRG477Mの最も優れた点です。解像度は1280×960で、完璧な画面ではありませんが、Nintendo 64、PS1、Dreamcastなどのクラシックな3Dシステムに理想的なレイアウトであり、2倍または4倍の解像度で完全にマッチします。整数スケーリングではないシステムでも、高解像度で非常に近い表示になるため、補間シェーダーはほとんど不要です。

ソファでレトロゲームをプレイしながらハンドヘルドゲーム機を手に持っている様子

Gamma OSソフトウェアは、体験をさらに向上させます。ブラックフレーム挿入(BFI)やグローバルシェーダーなどの機能を簡単に使用できるようにします。BFIは、1フレームおきに黒いフレームを挿入することで、動きの明瞭さを向上させ、ゲームが古いCRTテレビでプレイしているように感じさせます。Gamma OSはグローバルBFIを提供しているため、RetroArch内だけでなく、すべてのシステムで使用できます。画面が暗くなるため、明るさを95〜100パーセント程度に上げる必要があることがよくあります。また、画像焼き付きを防ぐために30秒ごとに定期的なちらつきがありますが、気になる人もいるかもしれませんが、慣れるのは簡単です。

コントロールとビルド品質

RG477Mのコントロールは完璧です。ラバーメンブレンの十字キーとフェイスボタンはクラシックな感触で、メタルシェルと組み合わせることで、デバイスは頑丈で高級感があります。十字キーは、斜め入力と誤斜め入力の点で優れています。アナログスティックはホールセンサー方式で、広い可動域を備え、キャップはサードパーティ製のものに交換できます。

木製の机の上にコーヒーカップの隣に置かれたハンドヘルドゲーム機の上面図

主な不満の1つは、デジタル入力のインラインショルダーボタンでした。Get Better ButtonsというEtsyの販売者によるサードパーティ製の積層ショルダーボタンが約28ドルで入手できます。これらのレジンボタンはドロップイン交換が可能で、全体的な体験を大幅に向上させます。わずかに隆起し、美しく湾曲しているため、どれがショルダーボタンでどれがトリガーかを簡単に見分けられます。ただし、トリガー自体はデジタルのままであり、スーパーマリオサンシャインなどの特定のゲームで問題が発生する可能性があります。ショルダーボタンにアナログ入力を割り当て、トリガーにフルボタン押下を割り当てるなどの回避策はありますが、完璧な解決策ではありません。

パフォーマンスとバッテリー寿命

RG477MはDimensity 8300チップを搭載しており、非常に強力ですが、Maliドライバーを使用しているため、SwitchエミュレーションやPCゲームなどの特定のシステムとの互換性の問題が発生します。ただし、クラシックなレトロシステムに関しては、すべてを難なく処理します。PS1、Dreamcast、Nintendo 64、さらにはSega Saturnも楽々動作します。ほとんどのPS2およびGameCubeゲームは、画面に完全にスケーリングされる2倍解像度でプレイできます。

バッテリー寿命は許容範囲ですが、最高というわけではありません。GameCubeなどをプレイする場合は3〜6時間、レトロなものをプレイする場合は8時間以上です。120Hz画面とブラックフレーム挿入を使用すると、バッテリー寿命はさらに短くなります。Gamma OSのパフォーマンスプロファイルを使用すると、平均は約6時間で、ほとんどのセッションに十分です。

検討すべき代替品

RG477Mには、優先順位によってはより適している可能性のある代替品がいくつかあります。Anbernic RG476Hは約100ドル安く、プラスチックシェルに積層ショルダーボタンとアナログ入力を備えています。GameCubeとPS2にはそれほど適しておらず、Sega Saturnはかなり妥協されていますが、それ以外のものは同じようにプレイできます。第6世代システムを優先しないのであれば、これは優れた予算向けオプションです。

薄暗い寝室でランプが灯るナイトスタンドの上にあるハンドヘルドゲーム機

一方、Retroid Pocket 6は、同じくらいの価格(約250ドルから)で生のパフォーマンスパワーを提供します。16:9アスペクト比のOLEDディスプレイを備えており、PSP、Switch、Wii Uなどのワイドなシステムに適しています。Snapdragon 8 Gen 2プロセッサを搭載しており、はるかに強力で、互換性もはるかに高くなっています。ワイド画面が気にならないのであれば、これは現代のゲームにとってより優れたオールラウンドなオプションです。

結論

Anbernic RG477Mは、すべての人に適したハンドヘルドではありませんが、クラシックな4:3ゲームを優先する人にとっては素晴らしい選択肢です。画面、コントロール、パワーの組み合わせは、PS2やGameCubeまでのすべてをプレイするのに理想的な方法です。デジタルトリガーや高価格などの欠点はありますが、全体的な体験は並外れています。適切なユーザーにとっては、投資する価値が十分にあります。

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この製品は本レビューで紹介されています。ご購入の前に、仕様、オプション、互換性をご確認ください。

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