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Anbernic RG477M: Un año después, sigue siendo uno de los mejores retrohandhelds
Después de un año de uso, el Anbernic RG477M sigue destacando como un retrohandheld 4:3 gracias a su pantalla, controles y software de terceros. Analizamos qué sigue funcionando bien y qué tener en cuenta.
Introducción
El Anbernic RG477M lleva aproximadamente un año en el mercado y ha envejecido notablemente bien. Sigue siendo uno de los retrohandhelds más atractivos del mercado, especialmente para quienes priorizan los juegos clásicos en formato 4:3. Con una carcasa metálica premium, una pantalla de 4.7 pulgadas a 120 Hz y un procesador potente, ofrece una experiencia que se siente elevada desde el inicio. No es un dispositivo barato, pero para la persona adecuada, puede ser exactamente lo que busca.
Un año con el RG477M
El RG477M es un handheld con relación de aspecto 4:3 que está esencialmente llevado a su máximo potencial. Cuenta con una hermosa carcasa metálica, una pantalla de 4.7 pulgadas con frecuencia de actualización de 120 Hz y excelentes controles. También es el handheld insignia de Anbernic, albergando el procesador más potente que la compañía ha lanzado en Android hasta la fecha. Esta combinación lo convierte en un producto de nicho muy específico, pero que ofrece una experiencia perfecta para juegos retro.

El dispositivo no está exento de defectos. Al principio, hubo algunas quejas, particularmente en el lado derecho. El ventilador era notablemente ruidoso, tanto por el hardware en sí como por el software que lo aceleraba rápidamente. Retirar una malla metálica de la placa trasera ayudó a mejorar el flujo de aire, y aunque no se ve tan limpio, valió la pena el esfuerzo. En el lado del software, actualizar a Gamma OS suavizó significativamente las curvas del ventilador, haciendo que el ajuste automático sea mucho más agradable de usar.
Experiencia de pantalla y software
La pantalla es posiblemente la mejor parte del RG477M. Con una resolución de 1280 por 960, no es una pantalla perfecta, pero es un diseño ideal para sistemas 3D clásicos como Nintendo 64, PS1 y Dreamcast, que se pueden escalar a 2x o 4x con una coincidencia perfecta. Incluso los sistemas que no tienen una escala entera se ven muy cercanos y a alta resolución, haciendo que los shaders de interpolación sean en gran medida innecesarios.

El software Gamma OS eleva aún más la experiencia. Facilita el uso de funciones como la inserción de fotogramas negros (BFI) y los shaders globales. BFI, que inserta un fotograma negro entre cada dos fotogramas, mejora la claridad de movimiento y hace que los juegos se sientan más como jugar en un televisor CRT antiguo. Gamma OS ofrece BFI global, por lo que se puede usar en todos los sistemas, no solo dentro de RetroArch. Oscurece la pantalla, por lo que a menudo hay que subir el brillo a alrededor del 95 al 100 por ciento. También hay un parpadeo periódico cada 30 segundos para prevenir la retención de imagen, que algunos pueden encontrar molesto, pero es fácil acostumbrarse.
Controles y calidad de construcción
Los controles del RG477M son perfectos. La cruceta de membrana de goma y los botones frontales tienen una sensación clásica, y combinados con la carcasa metálica, el dispositivo se siente resistente y premium. La cruceta es excelente en cuanto a diagonales y falsas diagonales. Los sticks analógicos son de sensor Hall, ofrecen un amplio rango de movimiento, y las tapas se pueden intercambiar por alternativas de terceros.

Una de las principales quejas eran los botones de hombro en línea, que son de entrada digital. Los botones de hombro apilados de terceros de un vendedor de Etsy llamado Get Better Buttons están disponibles por alrededor de $28. Estos botones de resina son un reemplazo directo y mejoran significativamente la experiencia general. Están ligeramente elevados y bien curvados, lo que facilita distinguir entre el botón de hombro y el gatillo. Sin embargo, los gatillos siguen siendo digitales, lo que puede causar problemas con ciertos juegos como Super Mario Sunshine. Existen soluciones alternativas, como asignar entrada analógica a los botones de hombro y pulsaciones completas a los gatillos, pero no es una solución perfecta.
Rendimiento y duración de la batería
El RG477M está alimentado por un chip Dimensity 8300, que es muy potente pero utiliza controladores Mali, lo que causa problemas de compatibilidad con ciertos sistemas como la emulación de Switch o juegos de PC. Para sistemas retro clásicos, sin embargo, corta todo como mantequilla. PS1, Dreamcast, Nintendo 64 e incluso Sega Saturn funcionan sin esfuerzo. La mayoría de los juegos de PS2 y GameCube se pueden jugar a resolución 2x, que se escala perfectamente a la pantalla.
La duración de la batería es aceptable pero no la mejor. Varía de 3 a 6 horas al jugar algo como GameCube, y hasta 8 horas o más al jugar retro. Usar la pantalla de 120 Hz con inserción de fotogramas negros reduce aún más la duración de la batería. Con los perfiles de rendimiento de Gamma OS, el promedio es de alrededor de 6 horas, lo cual es suficiente para la mayoría de las sesiones.
Alternativas a considerar
Hay varias alternativas al RG477M que pueden ser una mejor opción dependiendo de tus prioridades. El Anbernic RG476H es unos $100 más barato y cuenta con una carcasa de plástico con botones de hombro apilados y entrada analógica. No es tan bueno para GameCube y PS2, y Sega Saturn está bastante comprometido, pero todo lo demás se juega igual de bien. Si no priorizas los sistemas de sexta generación, esta es una gran opción económica.

Por otro lado, el Retroid Pocket 6 ofrece potencia bruta a un precio similar, a partir de unos $250. Tiene una pantalla OLED con relación de aspecto 16:9, lo que lo hace más adecuado para sistemas más anchos como PSP, Switch y Wii U. Está alimentado por un procesador Snapdragon 8 Gen 2, que es bastante más potente y tiene una compatibilidad mucho mayor. Si no te importa la pantalla más ancha, esta es la mejor opción en general para juegos modernos.
Conclusión
El Anbernic RG477M no es un handheld para todos, pero es una opción fantástica para quienes priorizan los juegos clásicos en 4:3. La combinación de pantalla, controles y potencia lo convierte en una forma ideal de jugar todo hasta PS2 y GameCube. Aunque tiene sus defectos, incluidos los gatillos digitales y el precio más alto, la experiencia general es excepcional. Para la persona adecuada, vale la pena la inversión.
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