Svenska · Retro Handhelds

Anbernic RG477M-recension: Ett år senare, fortfarande en av de bästa retrohandhållna konsolerna

Efter ett års användning förblir Anbernic RG477M en framstående 4:3 retrohandhållen konsol tack vare sin skärm, kontroller och tredjepartsprogramvara. Vi går igenom vad som fortfarande håller måttet och vad du bör tänka på.

Anbernic RG477M handhållen spelkonsol i metall på en matt betongyta

Visa den engelska versionen

Introduktion

Anbernic RG477M har funnits i ungefär ett år nu, och den har åldrats anmärkningsvärt väl. Den förblir en av de mest övertygande retrohandhållna konsolerna på marknaden, särskilt för dem som prioriterar klassiska 4:3-spel. Med ett premiumskal i metall, en 4,7-tums 120 Hz-skärm och en kraftfull processor levererar den en upplevelse som känns förhöjd från start. Det är inte en billig enhet, men för rätt person kan den vara precis vad de letar efter.

Ett år med RG477M

RG477M är en handhållen konsol med 4:3-bildförhållande som i princip är uppskruvad till sin maximala potential. Den har ett vackert metallskal, en 4,7-tums skärm med 120 Hz uppdateringsfrekvens och utmärkta kontroller. Den är också den främsta Anbernic-handhållna konsolen, med den kraftfullaste processorn företaget har släppt på Android hittills. Denna kombination gör den till en mycket specifik nischprodukt, men en som levererar en perfekt upplevelse för retrogaming.

Närbild av en handhållen spelkonsol i metall med en 4:3-skärm som visar ett retropel

Enheten är inte utan brister. Tidigt fanns det några klagomål, särskilt på höger sida. Fläkten var märkbart högljudd, både från själva hårdvaran och från mjukvaran som snabbt skruvade upp den. Att ta bort ett metallnät från bakplattan hjälpte till att förbättra luftflödet, och även om det inte ser lika rent ut, var det väl värt ansträngningen. På mjukvarusidan jämnade en uppdatering till Gamma OS ut fläktkurvorna avsevärt, vilket gjorde autoinställningen mycket trevligare att använda.

Skärm- och mjukvaruupplevelse

Skärmen är utan tvekan den bästa delen av RG477M. Med en upplösning på 1280 x 960 är den inte en perfekt skärm, men den är en idealisk layout för klassiska 3D-system som Nintendo 64, PS1 och Dreamcast, som kan skalas i 2x eller 4x med en perfekt matchning. Även system som inte är en heltalsskalning ser väldigt nära ut och i hög upplösning, vilket gör interpoleringsshaders i stort sett onödiga.

Händer som håller en handhållen spelkonsol medan de spelar ett retropel i en soffa

Gamma OS-mjukvaran höjer upplevelsen ytterligare. Den gör det enkelt att använda funktioner som black frame insertion (BFI) och globala shaders. BFI, som sätter in en svart ram mellan varannan bildruta, förbättrar rörelseklarheten och får spel att kännas mer som att spela på en gammal CRT-TV. Gamma OS erbjuder global BFI, så den kan användas över alla system, inte bara inom RetroArch. Det gör skärmen mörkare, så ljusstyrkan måste ofta skruvas upp till cirka 95 till 100 procent. Det finns också en periodisk flimmer var 30:e sekund för att förhindra bildretention, som vissa kan tycka är störande, men det är lätt att vänja sig vid.

Kontroller och byggkvalitet

Kontrollerna på RG477M är perfekta. D-paden i gummimembran och ansiktsknapparna har en klassisk känsla, och i kombination med metallskalet känns enheten robust och premium. D-paden är utmärkt när det gäller diagonaler och falska diagonaler. De analoga spakarna är baserade på hall-sensorer, erbjuder ett brett rörelseomfång, och kapslarna kan bytas ut mot tredjepartsalternativ.

Vy ovanifrån av en handhållen spelkonsol på ett träbord bredvid en kopp kaffe

En av de främsta klagomålen var de inbyggda axelknapparna, som är digitala. Tredjeparts staplade axelknappar från en Etsy-säljare som heter Get Better Buttons finns tillgängliga för cirka $28. Dessa harts-knappar är en drop-in-ersättning och förbättrar avsevärt den övergripande upplevelsen. De är något upphöjda och fint välvda, vilket gör det lätt att se vilken som är axelknappen och vilken som är avtryckaren. Avtryckarna förblir dock digitala, vilket kan orsaka problem med vissa spel som Super Mario Sunshine. Det finns lösningar, som att tilldela analog inmatning till axelknapparna och fulla knapptryckningar till avtryckarna, men det är inte en perfekt lösning.

Prestanda och batteritid

RG477M drivs av ett Dimensity 8300-chip, som är mycket kraftfullt men använder Mali-drivrutiner, vilket orsakar kompatibilitetsproblem med vissa system som Switch-emulering eller PC-spel. För klassiska retrosystem skär den dock igenom allt som smör. PS1, Dreamcast, Nintendo 64 och till och med Sega Saturn körs utan ansträngning. De flesta PS2- och GameCube-spel kan spelas i 2x upplösning, vilket skalar perfekt till skärmen.

Batteritiden är acceptabel men inte den bästa. Den varierar från 3 till 6 timmar när man spelar något som GameCube, och uppåt 8 timmar eller mer när man spelar retro. Att använda 120 Hz-skärmen med black frame insertion minskar batteritiden ytterligare. Med Gamma OS-prestandaprofiler är genomsnittet cirka 6 timmar, vilket är tillräckligt för de flesta sessioner.

Alternativ att överväga

Det finns flera alternativ till RG477M som kan passa bättre beroende på dina prioriteringar. Anbernic RG476H är cirka $100 billigare och har ett plasthölje med staplade axelknappar och analog inmatning. Den är inte lika bra för GameCube och PS2, och Sega Saturn är ganska kompromissad, men allt under det spelas lika bra. Om du inte prioriterar Gen 6-system är detta ett utmärkt budgetalternativ.

Handhållen spelkonsol på ett nattduksbord med en lampa som lyser i ett dunkelt sovrum

Å andra sidan erbjuder Retroid Pocket 6 rå prestanda till ungefär samma pris, från cirka $250. Den har en OLED-skärm med 16:9-bildförhållande, vilket gör den mer lämpad för bredare system som PSP, Switch och Wii U. Den drivs av en Snapdragon 8 Gen 2-processor, som är ganska mycket kraftfullare och har mycket högre kompatibilitet. Om du inte har något emot den bredare skärmen är detta det bättre allround-alternativet för modern spelande.

Slutsats

Anbernic RG477M är inte en handhållen konsol för alla, men den är ett fantastiskt val för dem som prioriterar klassiska 4:3-spel. Kombinationen av skärm, kontroller och kraft gör den till ett idealiskt sätt att spela allt upp till PS2 och GameCube. Även om den har sina brister, inklusive de digitala avtryckarna och högre pris, är den övergripande upplevelsen exceptionell. För rätt person är den väl värd investeringen.

Produktlänk

Visa mer information om Anbernic RG477M

Denna produkt nämns i den här recensionen. Bekräfta specifikationer, alternativ och kompatibilitet innan du köper.

Visa mer information om Anbernic RG477M

Vidare läsning

Relaterade recensioner

Pärlblå Anbernic RG SP clamshell-handhållen konsol stängd på betongyta

Retro Handhelds

Anbernic RG SP-recension: En trogen clamshell-hyllning till GBA SP

Anbernic RG SP återför den klassiska clamshell-formfaktorn med en modern 3,4-tums IPS-skärm och pålitlig retro-prestanda.

2026-08-22
Lenovo G02 retrohandheld med svart till rött gradientfodral på en betongyta

Retro Handhelds

Lenovo G02 Retro Handheld-recension: En bekant chip med en enastående skärm

Lenovo G02 har en unik 4,5-tumsskärm och Lenovo-märkning i en bekant retrohandheld-formel, men ett högre pris och begränsat mjukvarustöd ger oss betänkligheter.

2026-08-22
Mini Loom Pocket 1 retrohandhållen vilande på en matt betongyta

Retro Handhelds

Mini Loom Pocket 1-recension: En bekväm retrohandhållen som äntligen har mjukvaran som matchar

Mini Loom Pocket 1 kombinerar utmärkt ergonomi med ett nytt anpassat operativsystem, vilket gör den till en stark budget retrohandhållen 2026.

2026-08-21