Deutsch · Display Technology

DisplayPort-2.1-Kabel-Guide: Warum Ihr UHBR20-Monitor möglicherweise nicht UHBR20 nutzt

Ein praktischer Blick darauf, warum DisplayPort-2.1-UHBR20-Monitore bei Verwendung des falschen Kabels stillschweigend auf UHBR10 mit DSC zurückfallen können – und wie Sie überprüfen, ob Sie die volle Bandbreite erhalten, für die Sie bezahlt haben.

Drei 32-Zoll-Gaming-Monitore auf einem mattschwarzen Schreibtisch in einem dunklen Studio

Englische Version anzeigen

Einleitung

Ein DisplayPort-2.1-Monitor in Kombination mit einer DisplayPort-2.1-Grafikkarte scheint eine garantierte Möglichkeit zu sein, die volle Bandbreite der neuesten Display-Spezifikation zu genießen. Beide Geräte unterstützen den Standard, also sollte die Verbindung ihn auch nutzen, oder? Wie sich herausstellt, ist das nicht immer der Fall. Ihre DisplayPort-2.1-Konfiguration verwendet möglicherweise überhaupt nicht DisplayPort 2.1, was den Zweck des Kaufs dieses teuren Monitors mit der neuesten Spezifikation völlig zunichte macht.

Viele Käufer werden speziell wegen der höheren Bandbreite, die diese Spezifikation bietet, zu DisplayPort-2.1-Monitoren hingezogen. Die Annahme ist, dass man sich bei einem DisplayPort-2.1-Monitor keine Gedanken über Display Stream Compression (DSC) machen muss und den Monitor mit einem vollständig unkomprimierten Signal genießen kann. Kompression wird oft als Kompromiss angesehen, und einige Leute möchten sie einfach nicht verwenden. Dies ist besonders bei High-End-Produkten üblich, bei denen das Displaysignal viel Bandbreite benötigt, wie etwa bei 4K-240-Hz- oder 1440p-500-Hz-Panels.

Nahaufnahme eines DisplayPort-Kabelsteckers mit DP80-Zertifizierungsetikett

Die Realität ist nuancierter. Wenn Sie nicht das richtige DisplayPort-Kabel verwenden, ist es sehr unwahrscheinlich, dass die volle DisplayPort-2.1-UHBR20-Spezifikation genutzt wird. Dies geschieht, obwohl der Monitor DP2.1 UHBR20 und die Grafikkarte DP2.1 UHBR20 unterstützen. Und Sie werden nie erfahren, dass dies geschieht, da der Monitor weiterhin einwandfrei funktioniert – mit einer stillen Konfigurationsänderung im Hintergrund, um Ihr Setup funktionsfähig zu halten.

Das DisplayPort-2.1-Versprechen

DisplayPort 2.1 UHBR20 ist darauf ausgelegt, bis zu 80 Gbit/s Bandbreite über vier Lanes zu liefern, wobei jede Lane mit 20 Gbit/s läuft. Dies reicht aus, um ein unkomprimiertes 10-Bit-4K-240-Hz-Signal zu übertragen, das 68,6 Gbit/s Bandbreite benötigt. Nur UHBR20 kann das ohne DSC bewältigen.

Um zu zeigen, wie das in der Praxis funktioniert, betrachten wir den ASUS ROG Swift PG32 UCDM3, einen 32-Zoll-4K-240-Hz-QD-OLED-Monitor, der DisplayPort 2.1 UHBR20 unterstützt. In Kombination mit einer Nvidia GeForce RTX 5090, die ebenfalls DisplayPort 2.1 UHBR20 unterstützt, sollte das Setup das volle unkomprimierte Signal liefern.

GPU-Z-Softwarefenster mit einer UHBR20-Linkrate von 20 Gbit/s pro Lane

Mit dem kurzen DP80-Kabel, das den meisten DP2.1-UHBR20-Monitoren beiliegt, funktioniert die Konfiguration genau wie vorgesehen. Die Überprüfung der Linkrate in GPU-Z zeigt 20 Gbit/s pro Lane über vier Lanes, also insgesamt 80 Gbit/s. Dies bestätigt, dass das Setup ordnungsgemäß als vollwertiges DisplayPort 2.1 ohne DSC läuft.

So sollte UHBR20 funktionieren

Die korrekte Konfiguration erfordert ein DP80-zertifiziertes Kabel. Diese Kabel sind dafür ausgelegt, die vollen 80 Gbit/s Bandbreite zu übertragen, die UHBR20 benötigt. Das Kabel, das den meisten DP2.1-UHBR20-Monitoren beiliegt, ist ein DP80-Kabel, aber es ist oft ärgerlich kurz. Dies führt dazu, dass viele Benutzer ein längeres Kabel verwenden, das sie herumliegen haben, oder ein beliebiges Kabel aus einer Kiste mit gemischten Ersatzteilen.

Hier beginnt das Problem. Wenn ein Kabel geringerer Qualität verwendet wird, funktioniert der Monitor trotzdem. Es ermöglicht weiterhin die Einstellung von 10-Bit-4K-240 Hz. Alles scheint in Ordnung zu sein. Wenn Sie es nicht besser wüssten, würden Sie annehmen, dass Ihr DP2.1-UHBR20-Monitor, da Sie ihn an eine DP2.1-UHBR20-GPU angeschlossen haben, mit DP2.1 UHBR20 ohne DSC arbeitet. Das ist jedoch nicht der Fall.

Hand steckt ein DisplayPort-Kabel in die Rückseite eines Gaming-Monitors

Die Überprüfung der Konfiguration in GPU-Z zeigt die Wahrheit. Die Verwendung eines Kabels geringerer Qualität senkt die Linkgeschwindigkeit von 20 Gbit/s pro Lane auf 10 Gbit/s pro Lane. Immer noch vier Lanes, aber dies ist keine UHBR20-Konfiguration. Stattdessen handelt es sich um UHBR10 mit maximal 40 Gbit/s Bandbreite. Dies reicht nicht aus, um das unkomprimierte 68,6-Gbit/s-Signal zu übertragen, daher muss DSC verwendet werden. In dieser Konfiguration gab es keinen Grund, speziell ein DP2.1-UHBR20-Produkt zu kaufen, da dieses Feature nicht einmal genutzt wird.

Der stille Fallback: UHBR10 und DSC

Das gleiche Ergebnis tritt mit einem längeren DP54-Kabel auf. DP54 ist die Klasse unterhalb von DP80. Es ist nicht gut genug für UHBR20, aber für 54 Gbit/s Bandbreite zertifiziert. Auch hier funktioniert der Monitor einwandfrei, aber GPU-Z zeigt an, dass das aktuelle Signal immer noch UHBR10 mit 40 Gbit/s ist. Es zeigt auch, dass die maximal unterstützte Linkrate auf 13,5 Gbit/s pro Lane gestiegen ist. Das Kabel könnte seine volle Leistungsfähigkeit nutzen, aber die aktive Konfiguration ist UHBR10 und DSC wird weiterhin verwendet.

Was hier passiert, ist, dass die Nvidia-50er-Serie-GPU das Kabel testet und automatisch eine optimale Konfiguration verwendet, um Probleme zu vermeiden, ohne Eingreifen des Benutzers. Wenn sie ein Kabel mit niedrigerer Spezifikation erkennt, begrenzt sie die maximale DisplayPort-Linkgeschwindigkeit, selbst wenn der Monitor eine höhere Linkgeschwindigkeit unterstützt. Dies zwingt das Display in einen Kompatibilitätsmodus, in dem es mit UHBR10 und DSC statt mit UHBR20 ohne DSC arbeitet.

Monitore wie dieser unterstützen alle möglichen Link-Konfigurationen, damit sie auch mit älteren Geräten funktionieren. Man möchte nicht, dass jemand einen DP2.1-Monitor kauft und ihn nicht mit einem DP1.4-Gerät zum Laufen bringt. Daher werden auch ältere Übertragungsmodi unterstützt. Sie wollten vielleicht, dass dieses Setup den maximalen und besten Modus verwendet, aber dieser automatische Prozess könnte stattdessen einen anderen Modus wählen.

Dieses Verhalten ist wahrscheinlich beabsichtigt, um Situationen zu verhindern, in denen GPU-Besitzer ein Display mit einem Kabel falscher Qualität anschließen und es nicht zum Laufen bringen können. Wenn Sie tatsächlich versuchen, 80 Gbit/s durch ein Kabel zu erzwingen, das nur für 40 Gbit/s oder 32 Gbit/s ausgelegt ist, kann es sein, dass das Display nie eingeschaltet wird. Es könnte flackern, Störungen zeigen oder sich ständig trennen und wieder verbinden. Das sind typische Probleme bei der Verwendung eines Kabels geringer Qualität. Anstatt sich mit Supportanfragen auseinanderzusetzen, bei denen Benutzer dem GPU-Hersteller die Schuld geben, dass ihr Monitor nicht funktioniert, testet das System das Kabel heimlich und wählt eine Konfiguration, die Probleme minimiert.

Wenn Sie dem Monitor erlauben, DSC zu verwenden, ist dieser Prozess nahtlos. Ob Sie ein DisplayPort-1.4-Kabel, ein DP54-Kabel oder ein DP80-Kabel verwenden, Sie erhalten immer 10-Bit-4K-240-Hz-Unterstützung mit RGB-Farbe. Die Kabel geringerer Qualität tun dies mit DSC, und wenn Sie ein DP80-Kabel anschließen, schaltet es DSC ab.

Was das für Ihr Setup bedeutet

Wenn Sie DSC im OSD des Monitors deaktivieren und die Konfiguration zwingen, niemals DSC zu verwenden, können Sie die Auswirkungen eines Kabels geringerer Qualität auf Linkgeschwindigkeit und Bandbreite deutlicher sehen. Mit dem DP80-Kabel gibt es keine Probleme. 10-Bit-4K-240 Hz mit RGB-Farbe wird ohne Probleme unterstützt, obwohl DSC deaktiviert ist. Bei Verwendung der Kabel geringerer Qualität wechselt die GPU jedoch auf eine Linkgeschwindigkeit von 40 Gbit/s. Jetzt funktioniert 10-Bit-4K-240-Hz-RGB nicht mehr. Stattdessen erhalten Sie 422-Chroma-Subsampling bei 240 Hz, da nur genug Bandbreite für echtes RGB bei 144 Hz oder weniger vorhanden ist.

Dies ist kein spezieller Betriebsmodus eines bestimmten Monitors. Dieses Verhalten wurde bei allen bisher getesteten DisplayPort-2.1-Monitoren beobachtet. Sie funktionieren alle einwandfrei mit einer Nvidia-RTX-50er-Serie-GPU und Kabeln geringerer Qualität, aber Sie erhalten nur dann ein echtes UHBR20-Signal, wenn Sie ein DP80-Kabel verwenden.

Gaming-Monitor zeigt ein 4K-Testbild mit Farbbalken

Wenn Sie unbedingt DisplayPort 2.1 UHBR20 verwenden möchten und speziell einen Monitor gekauft haben, weil Sie diesen Eingang möchten und den Bildschirm ohne DSC nutzen möchten, müssen Sie ihn mit einem ordnungsgemäß zertifizierten DP80-Kabel anschließen. Wenn Sie kein DP80-Kabel verwenden, wird es mit ziemlicher Sicherheit nicht im UHBR20-Modus funktionieren.

So überprüfen Sie, ob Sie ein DP80-Kabel verwenden

Der beste Weg, um zu wissen, ob Sie ein DP80-Kabel verwenden, ist die Kennzeichnung auf dem Kabel selbst. Alle zertifizierten DP80-Kabel, ob separat gekauft oder im Monitor enthalten, tragen ein DP80-Logo, in der Regel als Aufkleber. VESA erlaubt Kabelherstellern nicht, diese Kennzeichnung zu verwenden, es sei denn, es handelt sich um ein zertifiziertes Kabel. Wenn es nicht das DP80-Label trägt, ist es wahrscheinlich kein DP80-Kabel und bietet Ihnen wahrscheinlich nicht das volle DisplayPort-2.1-Erlebnis.

Der beste Weg, um sicherzustellen, dass Sie ein DP80-Kabel kaufen, ist, die Produktliste zu überprüfen und zu bestätigen, dass das Produkt in der DisplayPort-DP80-zertifizierten-Kabeldatenbank aufgeführt ist. Diese Datenbank ist auf der Website displayport.org zugänglich, wo Sie die Kabelliste nach DP80-zertifiziert filtern können. Es ist nicht die benutzerfreundlichste Website, aber es ist die beste Methode, um die Gültigkeit von Kabeln zu überprüfen, da nicht alle Kabelhersteller ehrlich sind, wenn sie behaupten, dass Kabel zertifiziert oder wirklich in der Lage sind, 80 Gbit/s zu übertragen. Die DisplayPort-Liste ist die einzige echte Liste.

Derzeit ist 2 Meter immer noch die maximale Länge für ein passives DP80-Kabel. Kabel, die diese Länge überschreiten, sind nicht DP80, es sei denn, sie verwenden aktive Technologie.

Der Preisunterschied: DP2.1 vs. DP1.4

DisplayPort-2.1-Monitore sind in der Regel etwas teurer als ähnlich ausgestattete Monitore, die stattdessen DisplayPort 1.4 mit DSC verwenden, um dasselbe Signal zu übertragen. Wenn Sie beispielsweise einen 32-Zoll-4K-QD-OLED von MSI möchten, kostet die Version mit DisplayPort 2.1, der MPG 322URX, 1.000 US-Dollar, mit gelegentlichen Rabatten auf 900 US-Dollar. Der sehr ähnliche MAG 321UPX mit DisplayPort 1.4 kostet 800 US-Dollar, mit gelegentlichen Rabatten auf 700 US-Dollar. In diesem Fall gibt es einen Unterschied von 200 US-Dollar. Obwohl nicht alles auf die Hinzufügung von DisplayPort 2.1 zurückzuführen ist, ist es üblich, einen Aufpreis für dieses Feature zu sehen.

Spielt DSC überhaupt eine Rolle?

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass es wirklich keine Rolle spielt, ob Ihr Monitor mit DisplayPort 1.4 mit DSC oder DisplayPort 2.1 ohne DSC angeschlossen ist. Display Stream Compression ist eine visuell verlustfreie Technologie, die Studien zufolge in den allermeisten Situationen nicht von einem unkomprimierten Signal zu unterscheiden ist. In der Praxis ist es sehr schwierig, einen Unterschied zwischen DSC ein und aus zu erkennen, selbst wenn man beide nebeneinander testet und genau hinsieht.

Darüber hinaus benötigen Sie keinen DisplayPort-2.1-Monitor, um DSC zu vermeiden, damit Sie alle Nvidia-Funktionen wie DLDSR nutzen können. Diese Funktionseinschränkung war nie auf die Verwendung von DSC zurückzuführen. Sie war auf die Pixel-Durchsatzrate von Nvidia auf einem einzelnen Display-Head zurückzuführen. Monitore mit hoher Pixelrate wie 4K-240 Hz würden einen einzelnen Display-Head überschreiten und die Kombination von zwei Heads erzwingen, was einige Funktionen verhinderte. Es war nur so, dass das Single-Head-Limit dem Bandbreitenlimit von DisplayPort 1.4 ohne DSC sehr ähnlich war. Das bedeutete, dass in den meisten Fällen, in denen ein Monitor DSC verwenden musste, auch das Single-Head-Limit überschritten wurde. Daher assoziierten die Leute die Verwendung von DSC mit Funktionseinschränkungen, obwohl es eigentlich nie um DSC ging.

Bei den Nvidia-GPUs, die DisplayPort 2.1 tatsächlich unterstützen, der RTX-50er-Serie, wurde die Display-Engine massiv aufgerüstet und das Single-Head-Limit verdoppelt. Dies gibt Benutzern volle Funktionsunterstützung bei vielen weiteren Monitoren mit hoher Pixelrate. Entscheidend ist, dass Sie diese Unterstützung unabhängig davon erhalten, ob Sie DP2.1 oder DP1.4 mit DSC verwenden. Sie benötigen keinen DP2.1-Monitor, um von dieser Verbesserung zu profitieren. Sie sollten volle Funktionsunterstützung mit beiden Verbindungstechnologien sehen.

Kaufberatung

Wenn Sie bereits einen DisplayPort-2.1-UHBR20-Monitor besitzen und sicherstellen möchten, dass Sie das volle unkomprimierte Signal erhalten, überprüfen Sie das verwendete Kabel. Achten Sie auf das DP80-Logo auf dem Kabel selbst. Wenn es nicht vorhanden ist, ist das Kabel wahrscheinlich nicht für UHBR20 zertifiziert, und Ihr Monitor läuft wahrscheinlich im UHBR10-Modus mit aktiviertem DSC.

Wenn Sie ein längeres Kabel benötigen, weil das mitgelieferte zu kurz ist, benötigen Sie ein DP80-zertifiziertes Kabel. Achten Sie auf die DP80-Kennzeichnung und verifizieren Sie, dass das Kabel in der DisplayPort-DP80-zertifizierten-Kabeldatenbank aufgeführt ist. Dies ist der einzige zuverlässige Weg, um zu bestätigen, dass ein Kabel wirklich in der Lage ist, 80 Gbit/s zu übertragen.

Für den ASUS ROG Swift PG32 UCDM3 liefert das mitgelieferte DP80-Kabel das volle UHBR20-Erlebnis, wenn es mit einer kompatiblen GPU verwendet wird. Wenn Sie es ersetzen, stellen Sie sicher, dass der Ersatz ebenfalls DP80-zertifiziert ist.

Für Käufer, die einen 32-Zoll-4K-QD-OLED-Monitor in Betracht ziehen, hängt die Wahl zwischen einem DP2.1-Modell und einem DP1.4-Modell davon ab, ob das unkomprimierte Signal den Preisaufschlag wert ist. Der MSI MPG 322URX mit DisplayPort 2.1 kostet etwa 1.000 US-Dollar, während der MSI MAG 321UPX mit DisplayPort 1.4 etwa 800 US-Dollar kostet. Beide liefern in der Praxis das gleiche visuelle Erlebnis, da DSC visuell verlustfrei ist. Der Hauptunterschied ist das beruhigende Gefühl zu wissen, dass die volle Bandbreite ohne Kompression verfügbar ist.

Fazit

DisplayPort 2.1 UHBR20 ist eine leistungsfähige Spezifikation, funktioniert aber nur wie vorgesehen, wenn sie mit einem ordnungsgemäß zertifizierten DP80-Kabel verwendet wird. Ohne ein solches fällt Ihr Monitor stillschweigend auf UHBR10 mit DSC zurück, und Sie erhalten nicht das unkomprimierte Signal, für das Sie bezahlt haben. Der Monitor funktioniert weiterhin einwandfrei, aber das Feature, für das Sie ihn speziell gekauft haben, ist nicht aktiv.

Wenn Sie das volle DisplayPort-2.1-Erlebnis wünschen, überprüfen Sie Ihr Kabel auf das DP80-Logo und verifizieren Sie, dass es in der zertifizierten Datenbank aufgeführt ist. Wenn Sie ein neues Kabel kaufen, achten Sie auf eines, das DP80-zertifiziert ist. Und wenn Sie sich zwischen einem DP2.1-Monitor und einem DP1.4-Monitor entscheiden, denken Sie daran, dass DSC visuell verlustfrei ist, sodass der praktische Unterschied minimal ist. Die Wahl hängt davon ab, ob das unkomprimierte Signal und das beruhigende Gefühl den zusätzlichen Preis wert sind.