Nederlands · Display Technology

DisplayPort 2.1-kabelgids: waarom uw UHBR20-monitor mogelijk geen UHBR20 gebruikt

Een praktische blik op waarom DisplayPort 2.1 UHBR20-monitoren met de verkeerde kabel stilletjes kunnen terugvallen op UHBR10 met DSC, en hoe u kunt controleren of u de volledige bandbreedte krijgt waarvoor u hebt betaald.

Drie 32-inch gamingmonitoren op een matzwart bureau in een donkere studio

Bekijk de Engelse versie

Inleiding

Het kopen van een DisplayPort 2.1-monitor en deze combineren met een DisplayPort 2.1-videokaart lijkt een gegarandeerde manier om te genieten van de volledige bandbreedte van de nieuwste displayspecificatie. Beide apparaten ondersteunen de standaard, dus de verbinding zou deze toch moeten gebruiken? Zoals blijkt, is dat niet altijd het geval. Uw DisplayPort 2.1-configuratie gebruikt mogelijk helemaal geen DisplayPort 2.1, wat het doel van het kopen van die dure monitor met de nieuwste specificatie volledig tenietdoet.

Veel kopers voelen zich aangetrokken tot DisplayPort 2.1-monitoren vanwege de hogere bandbreedte die deze specificatie biedt. De gedachte is dat met een DisplayPort 2.1-monitor geen zorgen zijn over Display Stream Compression, of DSC, en dat de gebruiker de monitor met een volledig ongecomprimeerd signaal kan gebruiken. Compressie wordt vaak als een compromis gezien en sommige mensen willen het simpelweg niet gebruiken. Dit komt vooral voor bij high-end producten waar het displaysignaal veel bandbreedte gebruikt, zoals 4K 240 Hz- of 1440p 500 Hz-panelen.

Close-up van een DisplayPort-kabelconnector met een DP80-certificeringslabel

De realiteit is genuanceerder. Als u niet de juiste DisplayPort-kabel gebruikt, is het zeer onwaarschijnlijk dat de volledige DisplayPort 2.1 UHBR20-specificatie wordt gebruikt. Dit gebeurt ondanks dat de monitor DP2.1 UHBR20 ondersteunt en de videokaart DP2.1 UHBR20 ondersteunt. En u zult nooit weten dat dit gebeurt, omdat de monitor nog steeds feilloos werkt, met een stille configuratiewijziging op de achtergrond om uw setup functioneel te houden.

De DisplayPort 2.1-belofte

DisplayPort 2.1 UHBR20 is ontworpen om tot 80 Gbps aan bandbreedte te leveren via vier lanes, waarbij elke lane op 20 Gbps draait. Dit is genoeg om een 10-bit 4K 240 Hz-signaal ongecomprimeerd te vervoeren, waarvoor 68,6 Gbps aan bandbreedte nodig is. Alleen UHBR20 kan dat aan zonder DSC.

Om te laten zien hoe dit in de praktijk werkt, bekijken we de ASUS ROG Swift PG32 UCDM3, een 32-inch 4K 240 Hz QD-OLED-monitor die DisplayPort 2.1 UHBR20 ondersteunt. In combinatie met een Nvidia GeForce RTX 5090, die ook DisplayPort 2.1 UHBR20 ondersteunt, zou de setup het volledige ongecomprimeerde signaal moeten leveren.

GPU-Z-softwarevenster met een UHBR20-linksnelheid van 20 Gbps per lane

Met de korte DP80-kabel die bij de meeste DP2.1 UHBR20-monitoren wordt geleverd, werkt de configuratie precies zoals bedoeld. Het controleren van de linksnelheid in GPU-Z toont 20 Gbps per lane over vier lanes, voor een totaal van 80 Gbps. Dit bevestigt dat de setup correct draait als volledige DisplayPort 2.1 zonder DSC.

Hoe UHBR20 zou moeten werken

De juiste configuratie vereist een DP80-gecertificeerde kabel. Deze kabels zijn geschikt om de volledige 80 Gbps aan bandbreedte te vervoeren die UHBR20 nodig heeft. De kabel die bij de meeste DP2.1 UHBR20-monitoren wordt geleverd, is een DP80-kabel, maar is vaak hinderlijk kort. Dit leidt ertoe dat veel gebruikers een langere kabel gebruiken die ze nog hebben liggen, of een willekeurige kabel uit een doos met losse reservekabels.

Daar begint het probleem. Wanneer een kabel van lagere kwaliteit wordt gebruikt, werkt de monitor nog steeds. Het is nog steeds mogelijk om 10-bit 4K 240 Hz in te stellen. Alles lijkt prima. Als u het niet beter wist, zou u aannemen dat omdat u uw DP2.1 UHBR20-monitor op een DP2.1 UHBR20-GPU hebt aangesloten, deze werkt met DP2.1 UHBR20 zonder DSC. Maar dat is niet het geval.

Hand die een DisplayPort-kabel in de achterkant van een gamingmonitor steekt

Het controleren van de configuratie in GPU-Z onthult de waarheid. Het gebruik van een kabel van lagere kwaliteit verlaagt de linksnelheid van 20 Gbps per lane naar 10 Gbps per lane. Nog steeds vier lanes, maar dit is geen UHBR20-configuratie. In plaats daarvan is het UHBR10 met een maximum van 40 Gbps aan bandbreedte. Dit is niet genoeg om het ongecomprimeerde 68,6 Gbps-signaal te vervoeren, dus DSC moet worden gebruikt. In deze configuratie was er geen reden om specifiek een DP2.1 UHBR20-product te kopen, omdat die functie niet eens wordt gebruikt.

De stille terugval: UHBR10 en DSC

Hetzelfde resultaat treedt op met een langere DP54-kabel. DP54 is de kabelklasse onder DP80. Het is niet goed genoeg voor UHBR20, maar is gecertificeerd om 54 Gbps aan bandbreedte te vervoeren. Ook hier werkt de monitor feilloos, maar GPU-Z geeft aan dat het huidige signaal nog steeds UHBR10 is op 40 Gbps. Het toont ook dat de maximale ondersteunde linksnelheid is gestegen naar 13,5 Gbps per lane. De kabel zou zijn volledige mogelijkheden kunnen gebruiken, maar de actieve configuratie is UHBR10 en DSC wordt nog steeds gebruikt.

Wat hier gebeurt, is dat de Nvidia 50-serie GPU de kabel test en automatisch een optimale configuratie gebruikt om problemen te voorkomen, zonder tussenkomst van de gebruiker. Als het een kabel van lagere specificatie detecteert, beperkt het de maximale DisplayPort-linksnelheid, zelfs als de monitor een hogere linksnelheid ondersteunt. Dit dwingt het display in een compatibiliteitsmodus waarin het werkt met UHBR10 met DSC in plaats van UHBR20 zonder DSC.

Monitoren zoals deze ondersteunen allerlei verschillende linkconfiguraties, zodat ze ook werken met oudere apparaten. U wilt niet dat iemand een DP2.1-monitor koopt en deze niet aan de praat krijgt op een DP1.4-apparaat. Daarom worden oudere transmissiemodi ook ondersteund. U had misschien gewild dat deze setup de maximale en beste modus zou gebruiken, maar dit automatische proces kan in plaats daarvan een andere modus kiezen.

Dit gedrag is waarschijnlijk bedoeld om situaties te voorkomen waarin GPU-eigenaren een display aansluiten met een kabel van verkeerde kwaliteit en het niet aan de praat krijgen. Als u daadwerkelijk 80 Gbps door een kabel probeert te sturen die alleen is ontworpen voor 40 Gbps of 32 Gbps, kan het display mogelijk nooit inschakelen. Het kan flikkeren, corruptie vertonen of constant de verbinding verliezen en opnieuw verbinding maken. Dat zijn allemaal typische problemen bij het gebruik van een kabel van lage kwaliteit. In plaats van ondersteuningsverzoeken te behandelen waarbij gebruikers de GPU-fabrikant de schuld geven dat hun monitor niet werkt, test het systeem stilletjes de kabel en kiest een configuratie die problemen minimaliseert.

Wanneer u de monitor DSC laat gebruiken, verloopt dit proces naadloos. Of u nu een DisplayPort 1.4-klasse kabel, een DP54-kabel of een DP80-kabel gebruikt, u krijgt altijd 10-bit 4K 240 Hz-ondersteuning met RGB-kleur. De kabels van lagere kwaliteit doen dit met DSC, en als u een DP80-kabel aansluit, schakelt DSC uit.

Wat dit betekent voor uw setup

Als u DSC uitschakelt in het OSD van de monitor, waardoor de configuratie wordt gedwongen om nooit DSC te gebruiken, kunt u de impact van het gebruik van een kabel van lagere kwaliteit op linksnelheid en bandbreedte duidelijker zien. Met de DP80-kabel zijn er geen problemen. 10-bit 4K 240 Hz met RGB-kleur wordt zonder problemen ondersteund, ondanks dat DSC is uitgeschakeld. Maar bij gebruik van de kabels van lagere kwaliteit schakelt de GPU over naar een linksnelheid van 40 Gbps. Nu werkt 10-bit 4K 240 Hz RGB niet. In plaats daarvan krijgt u 422 chroma-subsampling bij 240 Hz, omdat er alleen genoeg bandbreedte is voor echte RGB-kleur bij 144 Hz of lager.

Dit is geen speciale werkingsmodus van één specifieke monitor. Dit gedrag is waargenomen bij alle tot nu toe geteste DisplayPort 2.1-monitoren. Ze werken allemaal prima op een Nvidia RTX 50-serie GPU met kabels van lagere kwaliteit, maar u krijgt alleen een echt UHBR20-signaal wanneer u een DP80-kabel gebruikt.

Gamingmonitor met een 4K-testpatroon met kleurbalken

Als u absoluut DisplayPort 2.1 UHBR20 wilt gebruiken en u specifiek een monitor hebt gekocht omdat u die ingang wilt en het scherm zonder DSC wilt gebruiken, moet u deze aansluiten met een naar behoren gecertificeerde DP80-kabel. Als u geen DP80-kabel gebruikt, zal het vrijwel zeker niet werken in UHBR20-modus.

Hoe u kunt controleren of u een DP80-kabel gebruikt

De beste manier om te weten of u een DP80-kabel gebruikt, is de branding op de kabel zelf. Alle gecertificeerde DP80-kabels, of ze nu apart zijn gekocht of in monitorverpakkingen zitten, hebben een DP80-logo, meestal als sticker. VESA staat kabelproducenten niet toe deze branding te gebruiken, tenzij het een gecertificeerde kabel is. Als het niet het DP80-merk heeft, is het waarschijnlijk geen DP80-kabel en geeft het u waarschijnlijk niet de volledige DisplayPort 2.1-ervaring.

De beste manier om te bevestigen dat u een DP80-kabel koopt, is door de productvermelding te controleren en te bevestigen dat dat product in de DisplayPort DP80-gecertificeerde kabeldatabase staat. Deze database is toegankelijk op de website displayport.org, waar u de kabels kunt filteren op DP80-gecertificeerd. Het is niet de gemakkelijkste website om te gebruiken, maar het is de beste methode om de geldigheid van kabels te verifiëren, omdat niet alle kabelproducenten eerlijk zijn wanneer ze beweren dat kabels gecertificeerd zijn of daadwerkelijk 80 Gbps-transmissie aankunnen. De DisplayPort-lijst is de enige echte lijst.

Momenteel is 2 meter nog steeds de maximale lengte voor een passieve DP80-kabel. Kabels die langer zijn, zijn geen DP80, tenzij ze actieve technologie gebruiken.

Het prijsverschil: DP2.1 vs DP1.4

DisplayPort 2.1-monitoren zijn doorgaans iets duurder dan vergelijkbare monitoren die in plaats daarvan DisplayPort 1.4 met DSC gebruiken om hetzelfde signaal te vervoeren. Als u bijvoorbeeld een 32-inch 4K QD-OLED van MSI wilt, kost de versie met DisplayPort 2.1, de MPG 322URX, $ 1.000 US, met af en toe een aanbieding tot $ 900. De zeer vergelijkbare MAG 321UPX die DisplayPort 1.4 gebruikt, kost $ 800, met af en toe een aanbieding tot $ 700. In dit geval is er een verschil van $ 200. Hoewel niet alles daarvan te wijten is aan de toevoeging van DisplayPort 2.1, is het gebruikelijk om een premie te zien die aan deze functie is gekoppeld.

Maakt DSC eigenlijk uit?

Het is de moeite waard om te onthouden dat het eigenlijk niet uitmaakt of uw monitor is aangesloten met DisplayPort 1.4 met DSC of DisplayPort 2.1 zonder DSC. Display Stream Compression is een visueel verliesvrije technologie waarvan studies hebben aangetoond dat deze in de overgrote meerderheid van de situaties niet te onderscheiden is van een ongecomprimeerd signaal. In de praktijk is het erg moeilijk om een verschil te zien tussen DSC aan of uit, zelfs wanneer u de twee naast elkaar test en er goed naar kijkt.

Bovendien hoeft u geen DisplayPort 2.1-monitor te kopen om DSC te vermijden, zodat u alle Nvidia-functies zoals DLDSR kunt gebruiken. Deze functiebeperking was nooit te wijten aan het gebruik van DSC. Het was te wijten aan Nvidia’s pixeldoorvoer op een enkele display-head. Monitoren met een hoge pixelfrequentie zoals 4K 240 Hz zouden een enkele display-head overschrijden, waardoor de combinatie van twee heads nodig was, en dit verhinderde dat sommige functies werkten. Het toeval wilde dat de limiet van één head erg leek op de bandbreedtelimiet voor DisplayPort 1.4 zonder DSC. Dit betekende dat in de meeste gevallen waarin een monitor DSC moest gebruiken, deze ook de limiet van één head overschreed. Daarom associeerden mensen het gebruik van DSC met functiebeperkingen, ook al ging het eigenlijk nooit om DSC.

Op de Nvidia-GPU’s die DisplayPort 2.1 daadwerkelijk ondersteunen, de RTX 50-serie, is de display-engine enorm verbeterd en is de limiet van één head verdubbeld. Dit geeft gebruikers volledige functieondersteuning op veel meer monitoren met een hoge pixelfrequentie. Cruciaal is dat u deze ondersteuning krijgt, ongeacht of u DP2.1 of DP1.4 met DSC gebruikt. U heeft geen DP2.1-monitor nodig om van deze verbetering te profiteren. U zou volledige functieondersteuning moeten zien met beide verbindingstechnologieën.

Koopadvies

Als u al een DisplayPort 2.1 UHBR20-monitor bezit en ervoor wilt zorgen dat u het volledige ongecomprimeerde signaal krijgt, controleer dan de kabel die u gebruikt. Zoek naar het DP80-logo op de kabel zelf. Als het er niet is, is de kabel waarschijnlijk niet gecertificeerd voor UHBR20 en draait uw monitor waarschijnlijk in UHBR10-modus met DSC ingeschakeld.

Als u een langere kabel nodig heeft omdat de meegeleverde te kort is, heeft u een DP80-gecertificeerde kabel nodig. Zoek naar de DP80-branding en controleer of de kabel in de DisplayPort DP80-gecertificeerde kabeldatabase staat. Dit is de enige betrouwbare manier om te bevestigen dat een kabel daadwerkelijk 80 Gbps-transmissie aankan.

Voor de ASUS ROG Swift PG32 UCDM3 levert de meegeleverde DP80-kabel de volledige UHBR20-ervaring in combinatie met een compatibele GPU. Als u deze vervangt, zorg er dan voor dat de vervanging ook DP80-gecertificeerd is.

Voor kopers die een 32-inch 4K QD-OLED-monitor overwegen, komt de keuze tussen een DP2.1-model en een DP1.4-model neer op de vraag of het ongecomprimeerde signaal de meerprijs waard is. De MSI MPG 322URX met DisplayPort 2.1 kost ongeveer $ 1.000, terwijl de MSI MAG 321UPX met DisplayPort 1.4 ongeveer $ 800 kost. Beide leveren in de praktijk dezelfde visuele ervaring, aangezien DSC visueel verliesvrij is. Het belangrijkste verschil is de gemoedsrust dat de volledige bandbreedte zonder compressie beschikbaar is.

Conclusie

DisplayPort 2.1 UHBR20 is een capabele specificatie, maar werkt alleen zoals bedoeld in combinatie met een naar behoren gecertificeerde DP80-kabel. Zonder zo’n kabel valt uw monitor stilletjes terug op UHBR10 met DSC en krijgt u niet het ongecomprimeerde signaal waarvoor u hebt betaald. De monitor zal nog steeds perfect werken, maar de functie waarvoor u hem specifiek hebt gekocht, zal niet actief zijn.

Als u de volledige DisplayPort 2.1-ervaring wilt, controleer dan uw kabel op het DP80-logo en controleer of deze in de gecertificeerde database staat. Als u een nieuwe kabel koopt, zoek dan naar een DP80-gecertificeerde kabel. En als u twijfelt tussen een DP2.1-monitor en een DP1.4-monitor, onthoud dan dat DSC visueel verliesvrij is, dus het praktische verschil is minimaal. De keuze komt neer op de vraag of het ongecomprimeerde signaal en de gemoedsrust de extra kosten waard zijn.