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DisplayPort 2.1 케이블 가이드: UHBR20 모니터가 실제로는 UHBR20을 사용하지 않을 수 있는 이유
DisplayPort 2.1 UHBR20 모니터가 잘못된 케이블과 연결될 때 조용히 UHBR10과 DSC로 전환될 수 있는 이유와, 지불한 만큼의 전체 대역폭을 실제로 사용하고 있는지 확인하는 방법을 실용적으로 살펴봅니다.
소개
DisplayPort 2.1 모니터를 구매하고 DisplayPort 2.1 그래픽 카드와 연결하는 것은 최신 디스플레이 사양의 전체 대역폭을 누릴 수 있는 확실한 방법처럼 보입니다. 두 장치 모두 해당 표준을 지원하므로 연결도 그 표준을 사용해야 하지 않을까요? 알고 보면 항상 그런 것은 아닙니다. DisplayPort 2.1 구성이 실제로는 DisplayPort 2.1을 전혀 사용하지 않을 수도 있으며, 이는 최신 사양의 비싼 모니터를 구매한 이유를 완전히 무색하게 만듭니다.
많은 구매자가 이 사양이 제공하는 더 높은 대역폭 때문에 DisplayPort 2.1 모니터에 끌립니다. DisplayPort 2.1 모니터를 사용하면 Display Stream Compression(DSC)에 대해 걱정할 필요가 없고, 완전히 압축되지 않은 신호로 모니터를 즐길 수 있다고 생각합니다. 압축은 종종 타협으로 여겨지며, 일부 사람들은 압축을 사용하고 싶어 하지 않습니다. 이는 4K 240Hz 또는 1440p 500Hz 패널처럼 디스플레이 신호가 많은 대역폭을 사용하는 하이엔드 제품에서 특히 흔합니다.

현실은 더 복잡합니다. 올바른 DisplayPort 케이블을 사용하지 않으면 전체 DisplayPort 2.1 UHBR20 사양이 사용될 가능성이 매우 낮습니다. 이는 모니터가 DP2.1 UHBR20을 지원하고 그래픽 카드도 DP2.1 UHBR20을 지원함에도 발생합니다. 그리고 모니터가 여전히 완벽하게 작동하고, 설정을 유지하기 위해 백그라운드에서 조용히 구성 변경이 일어나기 때문에 이런 상황이 발생해도 사용자는 알 수 없습니다.
DisplayPort 2.1의 약속
DisplayPort 2.1 UHBR20은 4개 레인에서 최대 80Gbps의 대역폭을 제공하도록 설계되었으며, 각 레인은 20Gbps로 작동합니다. 이는 68.6Gbps의 대역폭이 필요한 10비트 4K 240Hz 신호를 압축 없이 전송하기에 충분합니다. UHBR20만이 DSC에 의존하지 않고 이를 처리할 수 있습니다.
이것이 실제로 어떻게 작동하는지 보여주기 위해 DisplayPort 2.1 UHBR20을 지원하는 32인치 4K 240Hz QD-OLED 모니터인 ASUS ROG Swift PG32 UCDM3를 고려해 보겠습니다. DisplayPort 2.1 UHBR20도 지원하는 Nvidia GeForce RTX 5090과 연결하면 이 설정은 완전한 무압축 신호를 전달해야 합니다.

대부분의 DP2.1 UHBR20 모니터에 포함된 짧은 DP80 케이블을 사용하면 구성이 의도한 대로 정확히 작동합니다. GPU-Z에서 링크 속도를 확인하면 4개 레인에서 레인당 20Gbps, 총 80Gbps로 표시됩니다. 이는 설정이 DSC 없이 완전한 DisplayPort 2.1로 제대로 실행되고 있음을 확인시켜 줍니다.
UHBR20이 작동해야 하는 방식
올바른 구성에는 DP80 인증 케이블이 필요합니다. 이 케이블은 UHBR20에 필요한 80Gbps의 전체 대역폭을 전송하도록 인증되었습니다. 대부분의 DP2.1 UHBR20 모니터에 포함된 케이블은 DP80 케이블이지만, 종종 짧아서 불편합니다. 이로 인해 많은 사용자가 주변에 있는 더 긴 케이블이나 여러 예비 케이블이 들어 있는 상자에서 임의의 케이블로 교체하게 됩니다.
여기서 문제가 시작됩니다. 품질이 낮은 케이블을 사용해도 모니터는 여전히 작동합니다. 10비트 4K 240Hz를 설정할 수도 있습니다. 모든 것이 정상으로 보입니다. 잘 모르는 상태라면 DP2.1 UHBR20 모니터를 DP2.1 UHBR20 GPU에 연결했으니 DSC 없이 DP2.1 UHBR20으로 작동한다고 가정할 것입니다. 하지만 실제로는 그렇지 않습니다.

GPU-Z에서 구성을 확인하면 진실이 드러납니다. 품질이 낮은 케이블을 사용하면 링크 속도가 레인당 20Gbps에서 레인당 10Gbps로 떨어집니다. 여전히 4개 레인이지만 이는 UHBR20 구성이 아닙니다. 대신 최대 40Gbps의 대역폭을 가진 UHBR10입니다. 이는 압축되지 않은 68.6Gbps 신호를 전송하기에 충분하지 않으므로 DSC를 사용해야 합니다. 이 구성에서는 DP2.1 UHBR20 제품을 특별히 구매한 의미가 없습니다. 해당 기능을 사용조차 하지 않기 때문입니다.
조용한 대체: UHBR10과 DSC
더 긴 DP54 케이블을 사용해도 동일한 결과가 발생합니다. DP54는 DP80 아래 등급의 케이블입니다. UHBR20에는 충분하지 않지만 54Gbps의 대역폭을 전송하도록 인증되었습니다. 다시 말하지만 모니터는 완벽하게 작동하지만 GPU-Z는 현재 신호가 여전히 40Gbps의 UHBR10임을 나타냅니다. 또한 지원되는 최대 링크 속도가 레인당 13.5Gbps로 점프했음을 보여줍니다. 케이블이 전체 성능을 사용할 수 있지만 활성 구성은 UHBR10이며 DSC가 여전히 사용되고 있습니다.
여기서 일어나는 일은 Nvidia 50 시리즈 GPU가 케이블을 테스트하고 사용자의 개입 없이 자동으로 문제를 방지하기 위해 최적의 구성을 사용한다는 것입니다. 낮은 사양의 케이블을 감지하면 모니터가 더 높은 링크 속도를 지원하더라도 최대 DisplayPort 링크 속도를 제한합니다. 이로 인해 디스플레이는 UHBR20과 DSC 없이 작동하는 대신 UHBR10과 DSC를 사용하는 호환 모드로 강제됩니다.
이런 모니터는 오래된 장치와도 작동할 수 있도록 다양한 링크 구성을 지원합니다. 누군가 DP2.1 모니터를 구입했는데 DP1.4 장치에서 작동하지 못하는 상황은 원하지 않을 것입니다. 따라서 이전 전송 모드도 지원됩니다. 이 설정이 최대 및 최상의 모드를 사용하길 원했을 수도 있지만, 이 자동 프로세스가 대신 다른 모드를 선택할 수 있습니다.
이 동작은 GPU 소유자가 잘못된 품질의 케이블로 디스플레이를 연결하고 작동하지 못하는 상황을 방지하기 위한 것으로 보입니다. 실제로 40Gbps 또는 32Gbps용으로만 설계된 케이블에 80Gbps를 강제로 통과시키려 하면 디스플레이가 켜지지 않을 수 있습니다. 깜박이거나, 손상이 표시되거나, 계속 연결이 끊겼다가 다시 연결될 수 있습니다. 이는 모두 저품질 케이블 사용으로 인한 일반적인 문제입니다. 사용자가 모니터가 작동하지 않는다고 GPU 제조사를 비난하는 지원 요청을 처리하는 대신, 시스템은 케이블을 비밀리에 테스트하고 문제를 최소화하는 구성을 선택합니다.
모니터가 DSC를 사용하도록 허용하면 이 프로세스는 매끄럽게 진행됩니다. DisplayPort 1.4 등급 케이블, DP54 케이블 또는 DP80 케이블을 사용하든 항상 RGB 색상의 10비트 4K 240Hz를 지원합니다. 저품질 케이블은 DSC를 사용하여 이를 수행하며, DP80 케이블을 연결하면 DSC가 꺼집니다.
이것이 사용자 설정에 미치는 의미
모니터의 OSD에서 DSC를 끄고 DSC를 절대 사용하지 않도록 강제하면 저품질 케이블이 링크 속도와 대역폭에 미치는 영향을 더 명확하게 확인할 수 있습니다. DP80 케이블을 사용하면 문제가 없습니다. DSC가 비활성화되었음에도 RGB 색상을 사용한 10비트 4K 240Hz가 문제없이 지원됩니다. 그러나 저품질 케이블을 사용하면 GPU가 40Gbps 링크 속도로 전환됩니다. 이제 10비트 4K 240Hz RGB는 작동하지 않습니다. 대신 240Hz에서 422 크로마 서브샘플링을 얻게 되며, 진정한 RGB 색상은 144Hz 이하에서만 가능합니다.
이것은 특정 모니터에서만 발생하는 특별한 작동 모드가 아닙니다. 이 동작은 지금까지 테스트된 모든 DisplayPort 2.1 모니터에서 관찰되었습니다. 모두 Nvidia RTX 50 시리즈 GPU와 저품질 케이블에서 잘 작동하지만, DP80 케이블을 사용할 때만 실제로 제대로 된 UHBR20 신호를 얻을 수 있습니다.

DisplayPort 2.1 UHBR20을 반드시 사용하고 싶고, 해당 입력을 원하고 DSC 없이 화면을 사용하기 위해 특별히 모니터를 구매했다면, 제대로 인증된 DP80 케이블에 연결해야 합니다. DP80 케이블을 사용하지 않으면 거의 확실히 UHBR20 모드로 작동하지 않습니다.
DP80 케이블 사용 여부 확인 방법
DP80 케이블을 사용하고 있는지 아는 가장 좋은 방법은 케이블 자체의 브랜딩입니다. 별도로 구매했거나 모니터 상자에 포함된 모든 인증 DP80 케이블에는 일반적으로 스티커 형태의 DP80 로고가 있습니다. VESA는 인증된 케이블이 아니면 케이블 제조업체가 이 브랜딩을 사용하는 것을 허용하지 않습니다. DP80 브랜드가 없으면 DP80 케이블이 아닐 가능성이 높으며 전체 DisplayPort 2.1 경험을 제공하지 못할 가능성이 높습니다.
DP80 케이블을 구매하고 있는지 확인하는 가장 좋은 방법은 제품 목록을 확인하고 해당 제품이 DisplayPort DP80 인증 케이블 데이터베이스에 있는지 확인하는 것입니다. 이 데이터베이스는 displayport.org 웹사이트에서 액세스할 수 있으며, 케이블 결과를 DP80 인증으로 필터링할 수 있습니다. 사용하기 가장 쉬운 웹사이트는 아니지만 케이블의 유효성을 확인하는 가장 좋은 방법입니다. 모든 케이블 제조업체가 케이블이 인증되었거나 실제로 80Gbps 전송이 가능하다고 주장할 때 정직하지는 않기 때문입니다. DisplayPort 목록이 유일한 진정한 목록입니다.
현재 2미터가 수동 DP80 케이블의 최대 길이입니다. 이 길이를 초과하는 케이블은 능동 기술을 사용하지 않는 한 DP80이 될 수 없습니다.
가격 차이: DP2.1 vs DP1.4
DisplayPort 2.1 모니터는 일반적으로 동일한 신호를 전달하기 위해 DSC와 함께 DisplayPort 1.4를 사용하는 유사한 사양의 모니터보다 약간 더 비쌉니다. 예를 들어 MSI의 32인치 4K QD-OLED를 원한다면 DisplayPort 2.1 버전인 MPG 322URX는 가끔 900달러까지 할인되며 1,000달러입니다. DisplayPort 1.4를 사용하는 매우 유사한 MAG 321UPX는 가끔 700달러까지 할인되며 800달러입니다. 이 경우 200달러 차이가 있습니다. 이 차이가 모두 DisplayPort 2.1 추가 때문은 아니지만, 이 기능과 관련된 프리미엄이 일반적입니다.
DSC가 실제로 중요한가?
모니터가 DSC와 함께 DisplayPort 1.4로 연결되었는지 아니면 DSC 없이 DisplayPort 2.1로 연결되었는지는 실제로 중요하지 않다는 점을 기억할 가치가 있습니다. Display Stream Compression은 시각적으로 무손실 기술로, 연구에 따르면 대부분의 상황에서 압축되지 않은 신호와 구별할 수 없습니다. 실제로 DSC를 켜고 끈 상태를 나란히 놓고 자세히 살펴봐도 차이를 구분하기 매우 어렵습니다.
또한 DLDSR과 같은 Nvidia의 모든 기능을 사용하기 위해 DSC를 피하려고 DisplayPort 2.1 모니터를 구입할 필요도 없습니다. 이 기능 제한은 DSC 사용 때문이 아니었습니다. 이는 단일 디스플레이 헤드에서 Nvidia의 픽셀 처리량 때문이었습니다. 4K 240Hz와 같은 높은 픽셀 속도 모니터는 단일 디스플레이 헤드를 초과하여 두 헤드를 결합해야 했고, 이로 인해 일부 기능이 작동하지 못했습니다. 단일 헤드 제한이 DSC 없는 DisplayPort 1.4의 대역폭 제한과 매우 유사했던 것뿐입니다. 이는 대부분의 경우 모니터가 DSC를 사용해야 할 때 단일 헤드 제한도 초과한다는 것을 의미했습니다. 따라서 사람들은 DSC 사용을 기능 제한과 연관지었지만 실제로는 DSC와 전혀 관련이 없었습니다.
실제로 DisplayPort 2.1을 지원하는 Nvidia GPU인 RTX 50 시리즈에서는 디스플레이 엔진이 대폭 업그레이드되어 단일 헤드 제한이 두 배로 늘어났습니다. 이제 더 많은 고픽셀 속도 모니터에서 전체 기능을 지원할 수 있습니다. 중요한 점은 DP2.1을 사용하든 DSC가 포함된 DP1.4를 사용하든 이 지원을 받을 수 있다는 것입니다. 이 개선의 혜택을 누리기 위해 DP2.1 모니터가 필요하지 않습니다. 두 연결 기술 중 하나를 사용하여 전체 기능 지원을 볼 수 있습니다.
구매 조언
이미 DisplayPort 2.1 UHBR20 모니터를 소유하고 있고 완전한 무압축 신호를 받고 있는지 확인하려면 사용 중인 케이블을 확인하세요. 케이블에서 DP80 로고를 찾으십시오. 로고가 없으면 케이블이 UHBR20용으로 인증되지 않았을 가능성이 높으며 모니터는 DSC가 활성화된 UHBR10 모드로 실행되고 있을 가능성이 높습니다.
포함된 케이블이 너무 짧아 더 긴 케이블이 필요하다면 DP80 인증 케이블이 필요합니다. DP80 브랜딩을 찾고 케이블이 DisplayPort DP80 인증 케이블 데이터베이스에 나열되어 있는지 확인하십시오. 이것이 케이블이 실제로 80Gbps 전송이 가능한지 확인할 수 있는 유일한 신뢰할 수 있는 방법입니다.
ASUS ROG Swift PG32 UCDM3의 경우 포함된 DP80 케이블은 호환 GPU와 함께 사용할 때 완전한 UHBR20 경험을 제공합니다. 교체하는 경우 교체 케이블도 DP80 인증을 받았는지 확인하십시오.
32인치 4K QD-OLED 모니터를 고려하는 구매자에게 DP2.1 모델과 DP1.4 모델 사이의 선택은 무압축 신호가 가격 프리미엄만큼 가치가 있는지에 달려 있습니다. DisplayPort 2.1이 있는 MSI MPG 322URX는 약 1,000달러이고 DisplayPort 1.4가 있는 MSI MAG 321UPX는 약 800달러입니다. DSC는 시각적으로 무손실이므로 실제로 두 제품 모두 동일한 시각적 경험을 제공합니다. 주요 차이점은 압축 없이 전체 대역폭을 사용할 수 있다는 안심감입니다.
결론
DisplayPort 2.1 UHBR20은 유능한 사양이지만 제대로 인증된 DP80 케이블과 함께 사용할 때만 의도한 대로 작동합니다. 그렇지 않으면 모니터가 조용히 UHBR10과 DSC로 전환되고 지불한 무압축 신호를 얻지 못합니다. 모니터는 여전히 완벽하게 작동하지만, 특별히 구매한 기능은 활성화되지 않습니다.
전체 DisplayPort 2.1 경험을 원한다면 케이블에서 DP80 로고를 확인하고 인증 데이터베이스에 있는지 확인하십시오. 새 케이블을 구매하는 경우 DP80 인증 제품을 찾으십시오. 그리고 DP2.1 모니터와 DP1.4 모니터 사이에서 결정할 때 DSC는 시각적으로 무손실이므로 실질적인 차이는 미미하다는 점을 기억하십시오. 선택은 무압축 신호와 안심감이 추가 비용만큼 가치가 있는지에 달려 있습니다.


