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Guide des câbles DisplayPort 2.1 : pourquoi votre moniteur UHBR20 n'utilise peut-être pas l'UHBR20

Un aperçu pratique des raisons pour lesquelles les moniteurs DisplayPort 2.1 UHBR20 peuvent silencieusement basculer en UHBR10 avec DSC lorsqu'ils sont associés à un mauvais câble, et comment vérifier que vous obtenez bien toute la bande passante pour laquelle vous avez payé.

Trois moniteurs de jeu 32 pouces sur un bureau noir mat dans un studio sombre

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Introduction

Acheter un moniteur DisplayPort 2.1 et le coupler à une carte graphique DisplayPort 2.1 semble être un moyen garanti de profiter de toute la bande passante de la dernière spécification d’affichage. Les deux périphériques prennent en charge la norme, donc la connexion devrait l’utiliser, n’est-ce pas ? Il s’avère que ce n’est pas toujours le cas. Votre configuration DisplayPort 2.1 pourrait en réalité ne pas utiliser du tout le DisplayPort 2.1, ce qui annule complètement l’intérêt d’acheter ce moniteur coûteux avec la dernière spécification.

De nombreux acheteurs sont attirés par les moniteurs DisplayPort 2.1 précisément pour la bande passante plus élevée qu’offre cette spécification. L’idée est qu’avec un moniteur DisplayPort 2.1, il n’y a pas besoin de se soucier de la compression du flux d’affichage, ou DSC, et que l’utilisateur peut profiter du moniteur avec un signal entièrement non compressé. La compression est souvent perçue comme un compromis, et certaines personnes ne veulent tout simplement pas l’utiliser. C’est particulièrement courant avec les produits haut de gamme où le signal d’affichage utilise beaucoup de bande passante, comme les panneaux 4K 240 Hz ou 1440p 500 Hz.

Gros plan sur un connecteur de câble DisplayPort avec une étiquette de certification DP80

La réalité est plus nuancée. Si vous n’utilisez pas le bon câble DisplayPort, il est très peu probable que la spécification complète DisplayPort 2.1 UHBR20 soit utilisée. Cela se produit même si le moniteur prend en charge DP2.1 UHBR20 et que la carte graphique prend en charge DP2.1 UHBR20. Et vous ne saurez jamais que cela se produit, car le moniteur fonctionnera toujours parfaitement, avec un changement de configuration silencieux en arrière-plan pour maintenir votre configuration fonctionnelle.

La promesse du DisplayPort 2.1

Le DisplayPort 2.1 UHBR20 est conçu pour fournir jusqu’à 80 Gbit/s de bande passante sur quatre voies, chaque voie fonctionnant à 20 Gbit/s. Cela suffit pour transporter un signal 4K 240 Hz 10 bits non compressé, qui nécessite 68,6 Gbit/s de bande passante. Seul l’UHBR20 peut gérer cela sans recourir au DSC.

Pour démontrer comment cela fonctionne en pratique, considérons l’ASUS ROG Swift PG32 UCDM3, un moniteur QD-OLED 4K 240 Hz de 32 pouces qui prend en charge le DisplayPort 2.1 UHBR20. Associé à une Nvidia GeForce RTX 5090, qui prend également en charge le DisplayPort 2.1 UHBR20, la configuration devrait fournir le signal non compressé complet.

Fenêtre du logiciel GPU-Z montrant un débit de liaison UHBR20 de 20 Gbit/s par voie

En utilisant le câble DP80 court fourni avec la plupart des moniteurs DP2.1 UHBR20, la configuration fonctionne exactement comme prévu. La vérification du débit de liaison dans GPU-Z montre 20 Gbit/s par voie sur quatre voies, pour un total de 80 Gbit/s. Cela confirme que la configuration fonctionne correctement en DisplayPort 2.1 complet sans DSC.

Comment l’UHBR20 devrait fonctionner

La configuration correcte nécessite un câble certifié DP80. Ces câbles sont conçus pour transporter les 80 Gbit/s de bande passante dont l’UHBR20 a besoin. Le câble fourni avec la plupart des moniteurs DP2.1 UHBR20 est un câble DP80, mais il est souvent désagréablement court. Cela pousse de nombreux utilisateurs à le remplacer par un câble plus long qu’ils ont sous la main, ou un câble quelconque provenant d’une boîte de câbles de rechange.

C’est là que le problème commence. Lorsqu’un câble de qualité inférieure est utilisé, le moniteur fonctionne toujours. Il permet toujours de régler le 4K 240 Hz 10 bits. Tout semble normal. Si vous ne saviez pas mieux, vous supposeriez que, parce que vous avez branché votre moniteur DP2.1 UHBR20 sur un GPU DP2.1 UHBR20, il fonctionne en DP2.1 UHBR20 sans DSC. Mais ce n’est pas réellement le cas.

Main branchant un câble DisplayPort à l'arrière d'un moniteur de jeu

La vérification de la configuration dans GPU-Z révèle la vérité. L’utilisation d’un câble de qualité inférieure fait passer la vitesse de liaison de 20 Gbit/s par voie à 10 Gbit/s par voie. Toujours quatre voies, mais ce n’est pas une configuration UHBR20. Il s’agit plutôt d’UHBR10 avec un maximum de 40 Gbit/s de bande passante. Cela ne suffit pas pour transporter le signal non compressé de 68,6 Gbit/s, donc le DSC doit être utilisé. Dans cette configuration, il n’y avait aucun intérêt à acheter spécifiquement un produit DP2.1 UHBR20, car cette fonctionnalité n’est même pas utilisée.

Le repli silencieux : UHBR10 et DSC

Le même résultat se produit avec un câble DP54 plus long. Le DP54 est la catégorie de câble inférieure au DP80. Il n’est pas tout à fait assez bon pour l’UHBR20, mais il est certifié pour transporter 54 Gbit/s de bande passante. Encore une fois, le moniteur fonctionne parfaitement, mais GPU-Z indique que le signal actuel est toujours en UHBR10 à 40 Gbit/s. Il montre également que le débit de liaison maximal pris en charge est passé à 13,5 Gbit/s par voie. Le câble pourrait utiliser toutes ses capacités, mais la configuration active est l’UHBR10 et le DSC est toujours utilisé.

Ce qui se passe ici, c’est que le GPU de la série 50 de Nvidia teste le câble et utilise une configuration optimale pour éviter automatiquement les problèmes, sans aucune intervention de l’utilisateur. S’il détecte un câble de spécification inférieure, il limitera la vitesse de liaison DisplayPort maximale même si le moniteur prend en charge une vitesse de liaison plus élevée. Cela force l’affichage dans un mode de compatibilité où il fonctionne en UHBR10 avec DSC au lieu d’UHBR20 sans DSC.

Les moniteurs comme celui-ci prennent en charge toutes sortes de configurations de liaison différentes afin de fonctionner également avec des périphériques plus anciens. Vous ne voudriez pas qu’une personne achète un moniteur DP2.1 et ne puisse pas le faire fonctionner sur un appareil DP1.4. Les modes de transmission plus anciens sont donc également pris en charge. Vous auriez peut-être souhaité que cette configuration utilise le mode maximal et le meilleur, mais ce processus automatique pourrait choisir un mode différent à la place.

Ce comportement est probablement destiné à éviter les situations où les propriétaires de GPU branchent un écran avec un câble de mauvaise qualité et ne parviennent pas à le faire fonctionner. Si vous essayez réellement de forcer 80 Gbit/s à travers un câble conçu uniquement pour 40 Gbit/s ou 32 Gbit/s, l’écran pourrait ne jamais s’allumer. Il pourrait scintiller, afficher des corruptions, ou se déconnecter et se reconnecter constamment. Ce sont tous des problèmes typiques liés à l’utilisation d’un câble de mauvaise qualité. Au lieu de traiter les demandes de support où les utilisateurs blâment le fabricant du GPU pour le fait que leur moniteur ne fonctionne pas, le système teste secrètement le câble et choisit une configuration qui minimisera les problèmes.

Lorsque vous autorisez le moniteur à utiliser le DSC, ce processus est transparent. Que vous utilisiez un câble de classe DisplayPort 1.4, un câble DP54 ou un câble DP80, vous obtenez toujours le support du 4K 240 Hz 10 bits avec couleur RVB. Les câbles de qualité inférieure le font en utilisant le DSC, et si vous branchez un câble DP80, il désactive le DSC.

Ce que cela signifie pour votre configuration

Si vous désactivez le DSC dans l’OSD du moniteur, forçant la configuration à ne jamais utiliser le DSC, vous pouvez voir plus clairement l’impact de l’utilisation d’un câble de qualité inférieure sur la vitesse de liaison et la bande passante. Avec le câble DP80, il n’y a aucun problème. Le 4K 240 Hz 10 bits en RVB est pris en charge sans problème malgré le DSC désactivé. Mais avec les câbles de qualité inférieure, le GPU passe à une vitesse de liaison de 40 Gbit/s. Désormais, le 4K 240 Hz 10 bits RVB ne fonctionne plus. À la place, vous obtenez un sous-échantillonnage chroma 422 à 240 Hz, car il n’y a assez de bande passante que pour un vrai RVB à 144 Hz ou moins.

Ce n’est pas un mode de fonctionnement spécial avec un moniteur spécifique. Ce comportement a été observé sur tous les moniteurs DisplayPort 2.1 testés à ce jour. Ils fonctionnent tous très bien sur un GPU Nvidia RTX série 50 avec des câbles de qualité inférieure, mais vous n’obtenez un véritable signal UHBR20 qu’avec un câble DP80.

Moniteur de jeu affichant une mire de test 4K avec des barres de couleurs

Si vous tenez absolument à utiliser le DisplayPort 2.1 UHBR20, et que vous avez spécifiquement acheté un moniteur parce que vous voulez cette entrée et utiliser l’écran sans DSC, vous devez le connecter avec un câble DP80 correctement certifié. Si vous n’utilisez pas un câble DP80, il ne fonctionnera presque certainement pas en mode UHBR20.

Comment vérifier que vous utilisez un câble DP80

La meilleure façon de savoir si vous utilisez un câble DP80 est le marquage sur le câble lui-même. Tous les câbles DP80 certifiés, qu’ils soient achetés séparément ou inclus dans les boîtes de moniteurs, portent un logo DP80, généralement sous forme d’autocollant. VESA n’autorise pas les fabricants de câbles à utiliser ce marquage à moins qu’il ne s’agisse d’un câble certifié. S’il ne porte pas la marque DP80, ce n’est probablement pas un câble DP80 et il ne vous offre probablement pas l’expérience DisplayPort 2.1 complète.

La meilleure façon de confirmer que vous achetez un câble DP80 est de vérifier la fiche produit et de confirmer que ce produit figure dans la base de données des câbles certifiés DisplayPort DP80. Cette base de données est accessible sur le site displayport.org, où vous pouvez filtrer les résultats de câbles pour les câbles certifiés DP80. Ce n’est pas le site le plus facile à utiliser, mais c’est la meilleure méthode pour vérifier la validité des câbles, car tous les fabricants de câbles ne sont pas honnêtes lorsqu’ils prétendent que leurs câbles sont certifiés ou réellement capables de transmettre 80 Gbit/s. La liste DisplayPort est la seule liste fiable.

Actuellement, 2 mètres est toujours la longueur maximale pour un câble DP80 passif. Tout câble dépassant cette longueur ne sera pas DP80 à moins d’utiliser une technologie active.

La différence de prix : DP2.1 vs DP1.4

Les moniteurs DisplayPort 2.1 sont généralement un peu plus chers que les moniteurs de spécifications similaires qui utilisent plutôt le DisplayPort 1.4 avec DSC pour transporter le même signal. Par exemple, si vous voulez un QD-OLED 4K 32 pouces de MSI, la version avec DisplayPort 2.1, le MPG 322URX, coûte 1 000 $ US avec des soldes occasionnelles à 900 $. Le MAG 321UPX très similaire qui utilise le DisplayPort 1.4 coûte 800 $ avec des soldes occasionnelles à 700 $. Dans ce cas, il y a une différence de 200 $. Bien que tout ne soit pas dû à l’ajout du DisplayPort 2.1, il est courant de voir une prime associée à cette fonctionnalité.

Le DSC a-t-il vraiment de l’importance ?

Il convient de rappeler que peu importe que votre moniteur soit connecté en DisplayPort 1.4 avec DSC ou en DisplayPort 2.1 sans DSC. La compression du flux d’affichage est une technologie visuellement sans perte, qui, selon des études, est indiscernable d’un signal non compressé dans la grande majorité des situations. En pratique, il est très difficile de faire la différence entre DSC activé ou désactivé, même en testant les deux côte à côte et en les regardant attentivement.

De plus, vous n’avez pas besoin d’un moniteur DisplayPort 2.1 pour éviter le DSC afin de pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités de Nvidia comme DLDSR. Cette limitation de fonctionnalité n’a jamais été due à l’utilisation du DSC. Elle était due au débit de pixels de Nvidia sur une seule tête d’affichage. Les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé comme le 4K 240 Hz dépasseraient une seule tête d’affichage, forçant la combinaison de deux têtes, ce qui empêchait certaines fonctionnalités de fonctionner. Il se trouve que la limite d’une seule tête était très similaire à la limite de bande passante du DisplayPort 1.4 sans DSC. Cela signifiait que dans la plupart des cas où un moniteur devait utiliser le DSC, il dépassait également la limite d’une seule tête. Par conséquent, les gens ont associé l’utilisation du DSC à des limitations de fonctionnalités, alors que cela n’a jamais été réellement lié au DSC.

Sur les GPU Nvidia qui prennent réellement en charge le DisplayPort 2.1, la série RTX 50, le moteur d’affichage a été massivement amélioré et la limite d’une seule tête a doublé. Cela donne aux utilisateurs un support complet des fonctionnalités sur de nombreux moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Crucialement, vous obtenez ce support que vous utilisiez DP2.1 ou DP1.4 avec DSC. Vous n’avez pas besoin d’un moniteur DP2.1 pour bénéficier de cette amélioration. Vous devriez voir un support complet des fonctionnalités avec l’une ou l’autre de ces technologies de connexion.

Conseils d’achat

Si vous possédez déjà un moniteur DisplayPort 2.1 UHBR20 et que vous voulez vous assurer d’obtenir le signal non compressé complet, vérifiez le câble que vous utilisez. Recherchez le logo DP80 sur le câble lui-même. S’il n’y est pas, le câble n’est probablement pas certifié pour l’UHBR20, et votre moniteur fonctionne probablement en mode UHBR10 avec DSC activé.

Si vous avez besoin d’un câble plus long parce que celui fourni est trop court, vous avez besoin d’un câble certifié DP80. Recherchez le marquage DP80 et vérifiez que le câble est répertorié dans la base de données des câbles certifiés DisplayPort DP80. C’est le seul moyen fiable de confirmer qu’un câble est réellement capable de transmettre 80 Gbit/s.

Pour l’ASUS ROG Swift PG32 UCDM3, le câble DP80 inclus offre l’expérience UHBR20 complète lorsqu’il est associé à un GPU compatible. Si vous le remplacez, assurez-vous que le remplacement est également certifié DP80.

Pour les acheteurs qui envisagent un moniteur QD-OLED 4K 32 pouces, le choix entre un modèle DP2.1 et un modèle DP1.4 se résume à savoir si le signal non compressé vaut la prime de prix. Le MSI MPG 322URX avec DisplayPort 2.1 coûte environ 1 000 $, tandis que le MSI MAG 321UPX avec DisplayPort 1.4 coûte environ 800 $. Les deux offrent la même expérience visuelle en pratique, car le DSC est visuellement sans perte. La principale différence est la tranquillité d’esprit de savoir que toute la bande passante est disponible sans compression.

Conclusion

Le DisplayPort 2.1 UHBR20 est une spécification performante, mais elle ne fonctionne comme prévu que lorsqu’elle est associée à un câble DP80 correctement certifié. Sans cela, votre moniteur basculera silencieusement en UHBR10 avec DSC, et vous n’obtiendrez pas le signal non compressé pour lequel vous avez payé. Le moniteur fonctionnera toujours parfaitement, mais la fonctionnalité pour laquelle vous l’avez spécifiquement acheté ne sera pas active.

Si vous voulez l’expérience DisplayPort 2.1 complète, vérifiez que votre câble porte le logo DP80 et qu’il figure dans la base de données certifiée. Si vous achetez un nouveau câble, recherchez-en un certifié DP80. Et si vous hésitez entre un moniteur DP2.1 et un moniteur DP1.4, rappelez-vous que le DSC est visuellement sans perte, donc la différence pratique est minime. Le choix se résume à savoir si le signal non compressé et la tranquillité d’esprit valent le coût supplémentaire.