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AMD vs NVIDIA 中阶显卡:你应该买哪一款?
我们比较了 AMD Radeon RX 9070 XT、NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti、RX 9070 和 RTX 5070 在原生性能、光线追踪、升频技术和价格方面的表现。
引言
在 2026 年,于 AMD 和 NVIDIA 之间选择一款中阶 GPU 确实是个值得深思的决定。AMD Radeon RX 9070 和 RX 9070 XT 已经打乱了中阶市场的格局,它们有时能追平甚至超越 NVIDIA 近期产品的性能,而且价格往往更亲民。它们上市初期的供货量也更为充足。但 NVIDIA 在光线追踪、升频技术和创意工作负载方面依然有其优势。本指南将详细剖析四款主要竞争者:RX 9070 XT、RTX 5070 Ti、RX 9070 和 RTX 5070。
原生游戏性能:4K 与 1440p
在 4K 分辨率下,RX 9070 在 12 款游戏的测试中几乎全面领先 RTX 5070。在《消逝的光芒 2》中,它落后几步,而在《黑神话:悟空》中则基本持平。最令人意外的结果是《黑色行动 6》,AMD 完全碾压对手。这些测试已确认 100% 受 GPU 限制,没有 CPU 瓶颈,且 VRAM 远未占满。

转到 1440p,情况类似。《消逝的光芒 2》是 NVIDIA 唯一明显获胜的项目,而 RX 9070 在《悟空》中则领先。所有基准测试通常都在最高预设低一档的设置下运行,除非无法关闭,否则不开启光线追踪或升频。
在 1080p 下,两款显卡都表现出色,留有充足余量来提高细节水平并开启额外的视觉效果,尤其是在较老的游戏中。这也凸显了《黑神话:悟空》对硬件的要求有多高。
RX 9070 与 RTX 5070:价值与性能
RTX 5070 的零售价从 549 美元到 740 美元不等,二级市场价格则更接近 650 美元到 870 美元。Founders Edition 显卡传统上更难买到。其散热器设计是 RTX 5080 外观的缩小版。
ASUS 的 RX 9070 Prime 新卡售价为 655 美元。新卡的价格范围从 549 美元到 729 美元,二级市场则更接近 750 美元到 900 美元。市场情绪明显偏向 9070 而非 5070,性能图表也支持这一点。
RTX 5070 的价值较低,尤其是在二级市场价格下。较小的 VRAM 和单风扇设计是明显的缺点。除非你重度依赖 NVIDIA 专属技术,否则 RX 9070 明显更胜一筹。
RX 9070 XT 与 RTX 5070 Ti:更激烈的对决
RX 9070 XT 与 RTX 5070 Ti 之间的较量要精彩得多。在 4K 原生渲染下,如果将 3% 以内的差距视为平局,那么它们在 12 款游戏中有约 7 款打成平手。NVIDIA 明确赢得 4 款,AMD 赢得 1 款。在 1440p 下,有 4 款平局,NVIDIA 赢得 3 款,AMD 赢得 5 款。两款显卡在 1440p 下都表现出色,如果你对升频不感兴趣,它们都是绝佳选择。

价格方面则更有意思。RX 9070 XT 新卡售价约 599 美元,高端型号可达 900 美元以上。ASUS 的 TUF Gaming OC 是一款巨型显卡,售价 799 美元。RTX 5070 Ti 起售价为 749 美元,比 RX 9070 XT 贵 150 美元,最高可达约 1,000 美元。5070 Ti 的二级市场价格在 1,000 美元到 2,000 美元之间,MSRP 卡的平均价格约为 1,100 美元。
就纯粹的原生渲染和价格而言,明智的选择显然是 AMD,更具体地说是 RX 9070 XT。即使有黄牛因素,AMD 也带来了一款能与 5070 Ti 抗衡且便宜 150 美元的显卡。
光线追踪性能
光线追踪用于渲染光线和具有准确反射的场景。NVIDIA 是游戏实时光线追踪的先驱,因此他们的显卡在开启该功能时表现更好是合理的。然而,光线追踪可能极其耗费资源,也可能被过度高估,具体取决于其实现方式。
在《消逝的光芒 2》中,光线追踪画面在白天和夜晚场景中看起来都更好,但需要调高到高设置,这会导致显著的性能下降。RTX 5070 Ti 在 4K 下关闭光线追踪时平均帧率为 103 FPS。低设置下为 91 FPS,性能下降 12%,而超高设置下则降至 48 FPS,性能下降 53%。RX 9070 XT 在关闭光线追踪时为 95 FPS。低设置降至 75 FPS,下降 17%,超高设置降至 41 FPS,下降 57%。

《黑神话:悟空》也出现了类似模式,仅开启光线追踪就有明显性能损失,再调到非常高又会有一次大幅下降。在《赛博朋克》中,中设置影响很大,超高设置仅略差,而开启路径追踪的超速模式则彻底摧毁了两款显卡。RX 9070 XT 在路径追踪下的平均帧率仅为 8 FPS。
NVIDIA 在所有这些光线追踪性能对比中胜出,有时差距很小,有时则相当明显。问题在于这是否值得性能上的取舍,而这因游戏而异。
升频与帧生成
如果你想在 4K 下运行光线追踪,尤其是在高设置下,AI 升频是必需的。这涉及以较低分辨率渲染,然后使用 AI 进行升频。NVIDIA 使用 DLSS,而 AMD 使用 FSR。
《黑神话:悟空》是 FSR 2 首次亮相的地方,它将水面变成了水彩画。与 DLSS 3 相比,FSR 3.1 并不特别令人印象深刻,尤其是在瀑布和粒子效果中出现了明显的伪影。
新的 AMD 显卡使用 FSR 4,无论是原生支持还是通过 Adrenaline 软件中的覆盖功能。要使用 FSR 4,游戏目前必须支持 FSR 3.1,被 AMD 列入白名单,并且你必须使用最新的 RDNA 4 显卡。较旧的 AMD 显卡不支持 FSR 4。
DLSS 3、FSR 4 和 DLSS 4 的质量因游戏而异,但 FSR 4 和 DLSS 3 的表现相当接近,FSR 4 往往更胜一筹。FSR 4 很少能完全击败 DLSS 4。AMD 目前仅显示 36 款支持 FSR 4 的游戏。在 NVIDIA 方面,DLSS 4 可回溯支持至 20 系列显卡,已有超过 100 款游戏支持。
AMD 在升频器性能上取得了显著进步,但如果不使用模组,其游戏列表仍然较少。NVIDIA 在这项技术上仍处于行业领先地位,并且已经转向了名为 Transformer 的更好升频模型。如果你总是想要这方面的最新技术,NVIDIA 是首选。
目前双方都提供帧生成功能。DLSS 4 为 50 系列提供了多帧生成,不过在这类显卡的 4K 分辨率下,效果并不特别令人印象深刻。
电源接口与实体安装
AMD 显卡使用标准的 8-pin 接口,而 NVIDIA 则使用一直存在问题的 16-pin 接口。TUF Gaming OC 使用三个 8-pin 接口。它是一款外观不错的显卡,但 TUF Gaming 显卡很可能无法装入小型机箱,而 Prime 型号通常可以。订购前务必测量尺寸,因为有时间隙可能只有一毫米之差。

游戏之外:视频编辑与创意工作负载
在游戏之外,NVIDIA 在视频编辑方面明显领先,正如 DaVinci Resolve 的 Puget Bench 所示。在 Blender 基准测试中,新的 NVIDIA 显卡在 Blender 4.4 中的性能几乎是 AMD 显卡的两倍半。
在软件功能方面,双方基本持平。录制游戏画面在两个平台上都同样简单,质量也相同。对于 NVIDIA 的每个软件功能(如 Reflex),AMD 都有对应的解决方案。但感觉 NVIDIA 仍然领先,而 AMD 在追赶。
总体购买建议
RX 9070 XT 和 RTX 5070 Ti 是真正的竞争者。RX 9070 的定价感觉偏高,因为 XT 仅贵 50 美元,性能却高出约 11-13%。RTX 5070 是较弱的选择,尤其是在二级市场价格下。
如果价格相同且公众对 NVIDIA 的看法更好,那么 NVIDIA 将是毫无疑问的选择。基于 RX 9070 XT 和 RTX 5070 Ti 之间的价格差异,决定可能取决于你主要玩的游戏是否支持 FSR 4。
AMD 在 FSR 4 上取得了巨大进步,并在这一层级提供了有竞争力的性能,这对消费者来说很棒。NVIDIA 仍然感觉是难以击败的 GPU,尤其是在光线追踪、升频技术和创意工作负载方面。
结论
就纯粹的游戏价值而言,AMD Radeon RX 9070 XT 是突出的选择,它以 150 美元的价格优势在原生性能上追平了 RTX 5070 Ti。在光线追踪、升频和创意工作负载方面,NVIDIA 仍然是更强的选择。你的最终决定应取决于你的预算、你玩的游戏,以及 NVIDIA 的额外功能是否值得更高的价格。



