Svenska · Retro Handhelds

TrimUI Brick Pro-recension: Större skärm, större batteri och några kompromisser

TrimUI Brick Pro behåller den älskade Brick-formeln med en större 3,95-tumsskärm, ett 5 000 mAh-batteri och analoga spakar. Men är dessa uppgraderingar värda det högre priset?

TrimUI Brick Pro retro grå handhållen spelkonsol på en betongyta

Visa den engelska versionen

Introduktion

TrimUI Brick har varit en favorit bland entusiaster av handhållna retrokonsoler för sin fickstorlek och vackert pixeltäta skärm. Nu bygger TrimUI Brick Pro vidare på den grunden med en större skärm, ett större batteri och tillägget av analoga spakar. Vid första anblicken verkar dessa vara naturliga uppgraderingar. Men med ett högre pris och några kompromisser blir frågan om Pro-modellen rättfärdigar sin plats bredvid originalet.

Denna recension tar en närmare titt på vad TrimUI Brick Pro erbjuder, var den utmärker sig och var den brister.

Design och byggkvalitet

TrimUI Brick Pro känns solid från det ögonblick du plockar upp den. Plastskalet är stadigt utan ihålig känsla, och metallplattan på baksidan fungerar som en kylfläns. Enheten väger 236 gram, märkbart tyngre än originalets cirka 162 gram, men den extra vikten bidrar till en trygg byggkvalitet.

Den större fotavtrycket gör Pro bekvämare att hålla än original-Bricken. Vertikala handhållna konsoler har ofta ergonomiska utmaningar, men den ökade storleken ger dina fingrar mer utrymme att vila. Den ligger i ett bekvämt mellanläge, lämplig för längre sessioner hemma men fortfarande kompakt nog för resor.

Händer som håller TrimUI Brick Pro medan de spelar ett retrospel

De medföljande axelknapparna kan bytas mellan tre olika designer: platta, rundade och kantiga. Denna anpassning är en trevlig touch, och knapparna själva är klickiga, precisa och tysta. Ansiktsknapparna använder en kupolbrytardesign som känns lätt och responsiv, medan D-paden, även om den är liten, har en mjuk gummikänsla som förhindrar trötthet under längre spelande.

Skärmkvalitet

3,95-tumsskärmen är en av de utmärkande funktionerna hos TrimUI Brick Pro. Den använder ett 4:3-bildförhållande med en upplösning på 1024x768, samma upplösning som original-Bricken men utspridd över en större panel. Pixeldensiteten på 324 PPI håller text och sprites skarpa, och skärmen blir tillräckligt ljus för de flesta inomhusmiljöer.

Färgmättnad och kontrast är båda starka, och inställningsmenyn låter dig justera kontrast, mättnad och färgtemperatur efter dina preferenser. De flesta användare kommer att finna standardinställningarna tilltalande, men flexibiliteten är välkommen.

Närbild av de analoga spakarna på TrimUI Brick Pro

Ett område där Pro ligger något efter original-Bricken är maximal ljusstyrka. Originalmodellen är märkbart ljusare, vilket gör den bättre lämpad för utomhusbruk. Pro är fortfarande perfekt synlig i direkt solljus, men den når inte samma nivåer. För de flesta inomhusspel är detta ett icke-problem.

Upplösningen 1024x768 skalar väl med retrosystem. Game Boy- och Game Gear-titlar visas i ungefär 5,3x skala, medan Game Boy Advance-spel körs i cirka 4,3x. Hemkonsolsystem som NES, Super Nintendo och PlayStation fyller skärmen fint. Endast Nintendo DS uppnår en perfekt heltalsskala, men den höga pixeldensiteten håller andra system skarpa även med fraktionell skalning.

Kontroller och analoga spakar

D-paden och ansiktsknapparna har samma utmärkta känsla som original-Bricken. De klickiga, tysta knapparna är exakta och responsiva, och D-paden hanterar både precisionsplattformande och fightingspelsinmatningar väl. Oavsiktliga diagonaler är inget problem, och avsiktliga diagonala inmatningar är lätta att utföra.

De analoga spakarna är det stora tillägget här, och de är en blandad historia. De använder hallsensorteknik, vilket innebär att de är magnetiska och inte benägna att drabba av stick drift. Inmatningsnoggrannheten är generellt bra, utan cardinal snapping-problem. Spakarna har dock ett begränsat rörelseomfång eftersom de sitter djupt infällda i skalet. De rör sig från noll till full utslag mycket snabbt, vilket gör fin kontroll svår.

TrimUI Brick Pro som visar ett retrospel på sin ljusa skärm

För arkadspel är detta inget problem. Den binära naturen hos inmatningen passar faktiskt arkadtitlar bra. Men för spel som kräver nyanserad analog inmatning, som Super Mario 64, blir precis rörelse en utmaning. Att gå långsamt eller göra subtila justeringar är svårt, och detta kan försämra upplevelsen på analogtunga system som Nintendo 64 och Dreamcast.

Spakarna kommer också i vägen något när du spelar D-pad-centrerade spel. Du kommer att röra vid dem under spel, även om de inte stör själva inmatningen. Det är en mindre irritation men värd att notera om du främst spelar spel som använder D-paden.

Prestanda och batteritid

TrimUI Brick Pro använder samma Allwinner A133P-chipset som original-Bricken, så prestandaförväntningarna är identiska. Lågnivåsystem som Game Boy, Game Boy Color, NES och Super Nintendo körs felfritt. Den större skärmen gör dessa spel mycket roligare att spela jämfört med den 3,2-tumsskärm som finns på originalet.

Högre system som Nintendo 64, Dreamcast och PSP är spelbara men inte perfekta. Vissa spel körs bra, medan andra lider av nedgångar och ljudsprak. Denna chipset är inte kraftfull nog att hantera hela katalogerna för dessa system, så det är bäst att behandla dem som en bonus snarare än ett primärt användningsområde.

Batteriet är en betydande uppgradering. Det 5 000 mAh-cellen ger mellan 6 och 10 timmars spelande beroende på vilket system som emuleras. Krävande system dränerar det snabbare, medan retrotitlar kan komma över 10 timmar. Laddningen är också flexibel, fungerar med USB-A till USB-C-kablar, raka USB-C-kablar och olika laddartyper. Enheten stöder inte snabbladdning, i genomsnitt cirka 6,5 watt, men den laddar pålitligt även när den är avstängd.

Programvara och anpassad firmware

Det inbyggda operativsystemet är funktionellt men har vissa problem. Det är installerat på den interna lagringen på 8 GB, så enheten startar även utan SD-kort, även om du behöver ett kort för spel. Det förinstallerade kortalternativet från återförsäljare inkluderar spel och samlingar, men systemet använder AI-uppskalade bilder med märkbara stavfel. Etiketter som “Fanicon” istället för “Famicom” och “Gome and Walch” istället för “Game and Watch” kan vara förvirrande, särskilt för nybörjare.

Den verkliga styrkan hos denna enhet ligger i dess stöd för anpassad firmware. Eftersom Pro delar samma chipset som original-Bricken har befintliga firmware-alternativ redan porterats över. Next UI, en gaffel av MinUI, är särskilt imponerande. Det erbjuder ett minimalistiskt gränssnitt med box art-skrapning, en spelväxlare för snabb återupptagning och omfattande anpassningsalternativ.

TrimUI Brick Pro på ett nattduksbord med nedtonad varm skärm

En utmärkande funktion i Next UI är FN-omkopplarkonfigurationen. Du kan programmera vippomkopplaren för att aktivera ett nattläge som dämpar skärmen, inaktiverar alla lysdioder och skiftar färgtemperaturen varmare. Detta gör sena spelkvällar mycket skonsammare för ögonen. Paketbutiken låter dig också lägga till appar som Portmaster, Moonlight-streaming och till och med en Plex-musikspelare, vilket utökar enheten bortom enkel emulering.

Köpråd

TrimUI Brick Pro är en välbyggd handhållen konsol med en bra skärm, solidt ljud och starkt stöd för anpassad firmware. Den större skärmen och det större batteriet är äkta förbättringar jämfört med original-Bricken. De analoga spakarna är dock undermåliga, och prislappen på 100 dollar är brant jämfört med original-Bricken, som ofta kan hittas för runt 60 dollar.

Om du redan äger en TrimUI Brick och är nöjd med dess portabilitet, kanske Pro inte är värd uppgraderingen. Skärmen och batteriet är de främsta anledningarna att överväga den, men spakarna tillför inte tillräckligt med värde för att motivera prisskillnaden. Om du är ny i serien och vill ha en större skärm med bättre ergonomi för hemmabruk, är Pro ett gediget val. Om portabilitet är din prioritet, förblir original-Bricken det bättre värdet.

Slutsats

TrimUI Brick Pro är en bra handhållen konsol som bygger på styrkorna hos sin föregångare. Den större skärmen, förbättrade ljudet och utmärkta anpassade firmware-alternativ gör den till ett lockande alternativ för retrospel. Men de analoga spakarna lever inte upp till förväntningarna, och prisökningen är svår att motivera när original-Bricken erbjuder en liknande upplevelse för betydligt mindre.

För dem som vill ha en större skärm och längre batteritid levererar Pro. För alla andra håller original-Bricken fortfarande stånd som ett mer portabelt och prisvärt alternativ.

Produktlänk

Visa mer information om TrimUI Brick Pro

Denna produkt nämns i den här recensionen. Bekräfta specifikationer, alternativ och kompatibilitet innan du köper.

Visa mer information om TrimUI Brick Pro

Vidare läsning

Relaterade recensioner

Pärlblå Anbernic RG SP clamshell-handhållen konsol stängd på betongyta

Retro Handhelds

Anbernic RG SP-recension: En trogen clamshell-hyllning till GBA SP

Anbernic RG SP återför den klassiska clamshell-formfaktorn med en modern 3,4-tums IPS-skärm och pålitlig retro-prestanda.

2026-08-22
Anbernic RG477M handhållen spelkonsol i metall på en matt betongyta

Retro Handhelds

Anbernic RG477M-recension: Ett år senare, fortfarande en av de bästa retrohandhållna konsolerna

Efter ett års användning förblir Anbernic RG477M en framstående 4:3 retrohandhållen konsol tack vare sin skärm, kontroller och tredjepartsprogramvara. Vi går igenom vad som fortfarande håller måttet och vad du bör tänka på.

2026-08-23
Lenovo G02 retrohandheld med svart till rött gradientfodral på en betongyta

Retro Handhelds

Lenovo G02 Retro Handheld-recension: En bekant chip med en enastående skärm

Lenovo G02 har en unik 4,5-tumsskärm och Lenovo-märkning i en bekant retrohandheld-formel, men ett högre pris och begränsat mjukvarustöd ger oss betänkligheter.

2026-08-22