繁體中文 · Home Theater Audio
Dolby Surround 對比 DTS Neural:X 對比 Auro-Matic:5.1 音樂上混的比較
以無損 5.1 音樂混音為素材,實際比較 Dolby Surround Upmixer、DTS Neural:X 與 Auro-3D Auro-Matic 的表現,並剖析三者各自的優勢與取捨。
前言
上混(upmixing)是家庭劇院處理程序中,最常被低估的一環。環繞擴大機或處理器會接收一段完成的混音,無論是兩聲道或 5.1,然後把它分配到你家裡實際擁有的喇叭上,包括頭頂的天空聲道。對於採用沉浸式配置的玩家來說,選擇哪一種上混器,會直接改變一段錄音在空間裡的呈現方式。
這次比較特別聚焦在 5.1 音樂,而非電影原聲帶,使用的素材是 Steven Wilson 的無損 DTS-HD Master Audio 5.1 Blu-ray 混音;這位創作者以精心打造的環繞呈現著稱。同一份素材在參考級的 9.4.4 系統上,分別透過三款上混器播放:Dolby Surround Upmixer、DTS Neural:X 與 Auro-3D Auro-Matic。

由於來源是無損而非壓縮格式,三種處理模式之間的差異更容易分辨。第一輪只聆聽四顆天空聲道喇叭與超低音,這樣能抽掉底層聲道,讓人清楚聽出每款上混器究竟送了多少內容到頭頂。第二輪則讓整套喇叭陣列全數運作。
比較是如何進行的
這個空間是專用的家庭劇院,尺寸為 25 乘 20 英尺,採 9.4.4 配置:九個底層聲道、四顆超低音與四顆天空聲道喇叭,由一台 24 聲道沉浸式音訊處理器驅動。Wide 聲道安裝在天花板上,朝向聆聽位置傾斜,且間距比主前方喇叭更寬,這讓它們有足夠的分離度,聽起來像是一個獨立的音層,而不是主喇叭的複製品。
喇叭的分離度比喇叭數量本身更重要。當天空聲道只比前方喇叭高出短短一段距離時,就很難分辨究竟是哪一顆喇叭在發聲,沉浸感也會跟著瓦解。在這個空間裡,每個音層都能清楚辨識,因此可以判斷上混器實際上對天空聲道做了什麼。會把聲音打向天花板反射的向上發聲模組,相較於專用的天空聲道喇叭仍是一種妥協,這也是本次採用真正天空聲道音層的原因。
三款上混器中有兩款還提供了使用者控制項。Auro-Matic 允許調整效果強度,並可選擇房間尺寸預設值;Dolby 則提供兩聲道聆聽用的中央擴散(center spread)設定。在這次 5.1 比較中,Auro-Matic 的強度略微調高於預設值,因為預設設定送達頂部喇叭的內容比預期來得少。
Dolby Surround Upmixer:氛圍感與空間感
在 5.1 音樂上,Dolby Surround Upmixer 的表現更像是氛圍產生器,而不是內容擴散器。天空聲道喇叭幾乎沒有出現人聲內容,這讓前方舞台與中央結像完全停留在混音原本擺放的位置。真正送到頭頂的是氛圍性的東西:低電平的細節與環境音效被抬升到上層,讓整體呈現出一種寬度感,而非高度感。
結果是一種寬闊的聲音,聽起來像是一個更大的場地,而不是更高的場地。三者之中,這是對原始混音介入最少的一種處理,也是最能讓注意力留在前方聲道的模式。不喜歡聽到人聲出現在頭頂的聆聽者,會覺得這種表現很討喜。
Dolby 也為兩聲道上混加入了中央擴散控制,能把立體聲結像保留在前左與前右喇叭之間,而不是把內容全擠進中央聲道。DTS Neural:X 並不提供這個選項。取捨之處在於,Dolby Surround Upmixer 完全不支援 wide 聲道。
DTS Neural:X:最大輸出與前傾的音場
DTS Neural:X 是三款中最強勢的一款。把 5.1 無損音軌送進去處理後,天空聲道喇叭出現了大量人聲內容,多到頂部喇叭幾乎承載了完整演出,而不只是支援性的音層。每一顆喇叭的輸出都明顯增加,整個混音在各個方向上都感覺更龐大。
當 wide 聲道開啟時——這三種格式中只有 Neural:X 允許這麼做——效果又再放大了一圈。想要任何時刻都從每顆喇叭榨出最大音量的聆聽者,會覺得這是三者中最慷慨的模式。
取捨在於音色平衡。面對 5.1 音樂時,整體呈現變得前傾,額外的天空聲道資訊會與前方舞台競爭,而不是支撐它。第一次聆聽時,那股額外能量會讓人覺得震撼,但聽完一整張專輯,也可能會覺得太多了。

在兩聲道聆聽上,情況就沒那麼理想,因為 Neural:X 沒有中央擴散控制,而且傾向把內容導向中央聲道,使前方立體聲結像變窄。不過在 5.1 素材上,並沒有聽到任何人工失真,即使所有喇叭同時運作,處理依然穩定。
Auro-3D Auro-Matic:可調且離散
就送往天空聲道喇叭的內容量來說,Auro-Matic 介於另外兩者之間,比 Neural:X 少一些,但比 Dolby 明顯來得多。它的個性不同:整體呈現感覺離散而明確,天空聲道喇叭之間有清楚的左右立體聲效果,讓上層具有明顯的定位感。
在音色上,它是三者中最柔和的。高頻比起 Neural:X 較為收斂,整體聽起來細節較少,某些段落甚至有點悶。不過這種柔化並不難聽。有幾個段落透過 Auro-Matic 反而比透過更強勢的模式更好入口,而且整個上混過程從來不會讓人分心。
Auro-Matic 與眾不同之處在於可調性。效果強度可以調高或調低,也能選擇房間尺寸預設值,因此可以依照錄音與空間來調整天空聲道內容的量,而不必接受固定的行為。對於喜歡自行塑形的聆聽者來說,這種彈性是這個格式最有力的理由。
Wide 聲道與上混器支援
Wide 聲道是這些格式之間最清楚的分界線。上混時只有 DTS Neural:X 能驅動它們;Dolby Surround Upmixer 與 Auro-3D Auro-Matic 完全不支援 wide 聲道。原生沉浸式內容同樣可以使用 wide 音層,但就上混素材而言,這個選項只屬於 Neural:X。
對於裝有 wide 音層的聆聽者來說,光是這點就可能決定一切。啟用 wide 聲道後,輸出增加,規模感也更開闊,尤其是在前方舞台本來就忙碌的密集錄音上,額外的展開有助於把樂器分開。

如果你的配置只到傳統底層加上天空聲道,這個考量就完全不存在,決定因素就只剩音色特性,以及你想要多少天空聲道內容。
哪款上混器適合哪種空間與聆聽者
三款上混器在 5.1 素材上都表現良好,也都沒有帶來可聽見的人工失真。這點值得記下,因為過去觀察到兩聲道上混在 Dolby 與 Neural:X 上會產生人工失真,而 Auro-Matic 則沒有。無損 5.1 來源似乎讓這三種格式都輕鬆許多。
要在它們之間做選擇,關鍵在於你想讓天空聲道音層扮演什麼角色。只想要氛圍、其餘免談的聆聽者會偏好 Dolby。想要每顆喇叭都發揮最大輸出、而且有 wide 聲道可以喂的聆聽者,會偏好 Neural:X。想要自己塑造效果、偏好較柔和音色特性的聆聽者,則會偏好 Auro-Matic。
同樣值得記住的是,同時發聲的喇叭越多,差異只會更難聽出來,而不是更容易。先把天空聲道音層單獨抽出來聽,再讓整套陣列運作,會比在所有喇叭都已開啟的狀態下切換模式,更可靠地判斷這些模式。
選購建議
上混器並不單獨販售;它們是隨著你購買的環繞擴大機或處理器一起附上的,所以實務上的問題是:你的硬體支援哪些格式,又讓你多自由地組合它們。跨格式混搭與上混過去曾受到限制,而今天能在 Dolby 編碼訊號上執行第三方上混器,是因為聆聽者主動爭取而來。購買前值得先確認一下。
有三項檢查值得做。第一,確認處理器支援你想要的入混器,且能對應你實際播放的訊號類型,包括無損 5.1。第二,如果你裝有 wide 音層,確認 wide 聲道支援,因為這三種格式中只有一種能用。第三,留意是否有可調參數,因為能調整強度與房間尺寸,在長時間聆聽中帶來的差異,比任何單一預設值都大。

最後,用你熟悉的素材來聽。一張熟悉的 5.1 專輯,能清楚聽出上混器是真的在為天空聲道音層添加資訊,還是只是加了音量,以及前方舞台是否完好無損地撐過整個過程。
結論
簡單來說:三款上混器都很有水準,沒有哪一個是糟糕的選擇。Dolby Surround Upmixer 最克制、也最寬闊;DTS Neural:X 最有活力,也是唯一能使用 wide 聲道的一款;Auro-3D Auro-Matic 則最可調,音色特性也最柔和。
就 5.1 音樂而言,Dolby 與 Auro-Matic 的處理方式最容易聽完一整張專輯,而 Neural:X 的第一印象較強,但聽久了感受會逐漸變淡。這是偏好問題,而不是定論,而你的喇叭配置對結果的影響,不會輸給其他任何因素。
如果你的系統三種都支援,那你手上已經握有最適合的工具。真正有趣的部分,是去摸清哪一款適合哪一張錄音。


