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ASUS ROG OLED 電競螢幕 2026:新面板、尺寸與亮度
華碩在 Computex 2026 上發表了多款全新的 ROG OLED 電競螢幕,包括一款 24.5 吋的電競面板和一款 32 吋 4K RGB 條狀排列機型。
簡介
華碩在 Computex 2026 上帶來了全新的 ROG OLED 電競螢幕系列,這些發表涵蓋了廣泛的使用情境。從緊湊的 24.5 吋電競面板到採用全新 RGB 條狀子像素排列的 32 吋 4K 顯示器,幾乎能滿足各類型玩家的需求。新機型也引入了顯著的亮度提升和更新的供電系統。
ASUS ROG Swift PG32UCWM:32 吋 4K RGB 條狀排列 WOLED
ASUS ROG Swift PG32UCWM 是一款 32 吋 4K WOLED 螢幕,採用 LG Display 全新的 RGB 條狀子像素排列,捨棄白色子像素,僅保留紅、綠、藍三色。這是 CES 上亮相的 27 吋 PG27UCWM 的大尺寸兄弟機型,華碩確認兩款面板的效能基本上相同,包括相同的亮度規格、子像素排列和功能。

這款面板通過 DisplayHDR True Black 400 認證,全螢幕白色亮度為 250 nits,峰值亮度為 1,000 nits。華碩指出,由於新的子像素排列,達到這些水準需要額外的電力,因此螢幕改用 GaN 電源供應技術,效率提升高達 35%,並有助於散熱。這款顯示器也保留了華碩先前 WOLED 機型使用的真黑鏡面塗層,支援 Dolby Vision,並配備升級版的距離感應器,具備可調整的靈敏度設定。同時也支援 DisplayPort 2.1 連接。
華碩預期 PG32UCWM 將於 2026 年 10 月左右上市,定價預期與先前 PG32 機型相近。這款螢幕定位為高階選項,屆時與即將推出的 QD-OLED 競爭對手相比會如何,值得關注。
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ASUS ROG Strix OLED XG259QWPG Ace:全球首款 24.5 吋 OLED
ASUS ROG Strix OLED XG259QWPG Ace 是全球首款 24.5 吋 OLED 電競螢幕,這是電競玩家長期以來要求的尺寸。它具備 1080p 解析度與 540 Hz 更新率,採用 tandem WOLED 面板。這種緊湊的尺寸讓大部分遊戲畫面落在玩家的視野內,這對競技遊戲來說是一大優勢。

亮度規格尤其令人印象深刻。這款面板通過 DisplayHDR True Black 600 認證,宣稱在 1.5% APL 下峰值亮度可達 1,700 nits,10% 視窗下為 600 至 700 nits,全螢幕亮度約為 390 nits。這個全螢幕數值將創下 OLED 測試紀錄,明顯高於先前的 tandem WOLED 和 QD-OLED。螢幕採用真黑鏡面塗層,華碩解釋說,職業選手並不擔心鏡面與霧面塗層的差異,因為賽事燈光會最佳化以消除反射。
華碩也為電競選手增加了實用的設計。底座和支柱包含測量標記,讓選手能快速在賽事中重現家中的精確設定,包括螢幕高度、角度和鍵盤位置。支援 ELMB 黑框插入功能,但與先前 OLED 的實作相同,會將更新率從 540 Hz 降至 270 Hz。這款螢幕預計於 2026 年第四季中至晚期推出,定價尚未確認,但考量到規格,價格可能偏高。
ASUS ROG Strix OLED XG34WCDMS:34 吋超寬 QD-OLED
ASUS ROG Strix OLED XG34WCDMS 是一款 34 吋超寬螢幕,解析度為 3440x1440,採用 QD-OLED 面板,具備新的 RGB 條狀子像素排列。它基本上是華碩先前推出的 PG 機型的更實惠版本,將更新率從 360 Hz 降至 280 Hz,同時保留大部分相同規格。

這款螢幕具有與高階版本相同的設計和黑色防反射膜,可改善環境光反射率。它通過 VESA DisplayHDR True Black 500 認證,與原始機型的亮度規格相符。連接選項包括 DisplayPort 1.4 和 USB-C(提供 15 瓦電力傳輸),比 PG 版本略遜一籌。XG34WCDMS 已上市,華碩將其定位為更低成本的替代選擇。PG 機型定價約 1,200 美元,因此這款預期會低於 1,000 美元,不過最終定價尚未確認。
ASUS ROG Strix OLED XG32UQWMS:32 吋 4K Tandem WOLED 更新版
ASUS ROG Strix OLED XG32UQWMS 是另一款 32 吋 4K tandem WOLED 螢幕,但它採用 RGWB 子像素格式,而非 Swift 機型中的全新 RGB 條狀排列。這比較像是去年現有 32 吋 4K WOLED 的迭代更新,升級至 tandem WOLED 技術,帶來新的亮度能力和更好的色彩體積。

這款螢幕支援雙模式,提供 4K 240 Hz 和 1080p 480 Hz。它通過 DisplayHDR True Black 500 認證,峰值亮度高達 1,500 nits,比前一代的 1,300 nits 和 True Black 400 認證有所升級。白色子像素讓它能達到比 RGB 條狀機型更高的亮度。它保留了真黑鏡面塗層,並包含 OLED care 感應器等功能。連接選項比 Swift 機型少,華碩預期這會是較低成本的選擇,定價與先前 ROG Strix 機型相近。預計於 2026 年第四季上市。
整體購買建議
在這些螢幕之間做選擇,取決於你的主要使用情境。如果你是重視緊湊螢幕和極高更新率的電競選手,24.5 吋的 XG259QWPG Ace 是最吸引人的選擇,尤其是其破紀錄的亮度。若追求採用最新面板技術的高階 4K 體驗,配備 RGB 條狀排列的 PG32UCWM 值得關注,不過它可能會帶有高階價格。
對於預算有限的超寬螢幕愛好者,XG34WCDMS 以較低的更新率和更親民的價格提供了出色的 QD-OLED 體驗。而如果你想要 32 吋 4K 顯示器,具備雙模式支援和更高亮度,但不需要最新的子像素技術,XG32UQWMS 是前一代的紮實更新。
結論
華碩在 2026 年明顯大力投資 OLED 面板技術,新系列涵蓋從電競導向的緊湊顯示器到高階 4K 機型。整體亮度提升相當顯著,Swift 機型中的全新 RGB 條狀子像素排列代表了重大進步。這些螢幕預計於 2026 年第四季上市,如果你正在尋找新的電競顯示器,值得密切關注。


