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Trinnov Altitude16 与更广泛的 Altitude 系列:家庭影院处理器解析

深入探讨 Trinnov Altitude16 及更广泛的 Altitude 处理器系列:这个基于软件的平台有何不同之处、声道数如何扩展,以及哪个版本适合哪种房间。

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引言

Trinnov 的 Altitude 处理器占据了家庭影院处理器类别的顶端。它们并非入门级硬件,预算型接收机的买家应当另寻他处。然而,对于正在打造严肃沉浸式音频房间的听众来说,Altitude 平台值得深入了解,因为它所做的许多事情是本质上的不同,而非程度上的差异。

本指南涵盖进入该平台的两条路径:Trinnov Altitude16,出厂即具备 16 声道解码;以及更广泛的 Trinnov Altitude 系列,可扩展至 64 个输出,适合更大的房间。

Trinnov 的独特之处

Trinnov 成立于 2000 年,当时是一家专注于沉浸式声音的研究公司,远早于 Dolby Atmos 等格式的出现。这种研究文化至今仍塑造着产品。该公司从未围绕现成的芯片组装成一个盒子来构建其处理器,并且始终优先考虑三维声音的创新,而非元件采购。

因此,沉浸式格式的处理方式与众不同。格式开发者通常将其参考代码发送给芯片制造商,后者会将其简化,以便在价格各异的廉价 DSP 芯片上运行。Trinnov 则原封不动地运行格式开发者自己的代码,在强大的基于 Linux 的平台上运行——正是创建 Atmos 等格式的公司所使用的那种平台。其目的在于输出与设计完全一致,不受芯片级简化带来的妥协影响。

家庭影院内设有阶梯式座椅,大屏幕旁有一座发光的器材架

该平台基于软件,这就是为什么随着新 3D 音频软件的开发,用户能获得免费的软件更新。设置和校准的灵活性也比市场上任何其他产品都更广泛,让安装人员有空间应对真实的声学挑战,并在基础设置完成后对系统进行微调。

Trinnov Altitude16:16 声道入门款

Altitude16 是该系列中的第一款处理器,出厂即具备 16 声道解码。连接方面包括八个 HDMI 输入和两个 HDMI 输出、丰富的音频和数字输入、16 个平衡音频输出,以及两个立体声数字输出声道。

一次免费的软件更新使那四个数字输出声道可作为独立声道使用,总数达到 20。这为 9.4.6 布局打开了大门,只需添加几个小型外部设备。

HDMI 2.1 也登陆了该平台,现有的 Altitude 用户无需从头开始即可获得。HDMI 卡可在现有机箱内更换。虽然需要硬件升级费用,但处理器本身仍留在器材架上。对于许多家庭影院而言,Altitude16 将是终极处理器。

Trinnov Altitude:扩展至 24、32、48 和 64 声道

Altitude 系列中的处理器从 16 个完全独立的声道起步,可扩展至 64。更大的房间可升级至 24、32 或 48 声道版本,还可再增加 16 个声道,总计 64 个输出,可专门用于复杂的低频管理或大量的主动分频。

声道数不仅仅是一项规格。更多扬声器填补了房间中的空隙。如果左前置扬声器和远处后方的侧环绕扬声器之间距离很大,在它们之间移动的物体可能会听得出来跳跃感,而在中间添加一个前宽声道扬声器可以平滑这一过渡。这就是为什么高声道数和全频扬声器在最具雄心的影院中如此重要。

该平台在家用之外也得到广泛应用,包括录音室、广播监听设施和商业影院。

使用 3D 麦克风进行校准

随 Altitude 提供的 3D 麦克风看起来与其他家庭影院处理器所用的麦克风截然不同。大多数竞争对手使用单只麦克风,这足以确定到每个扬声器的距离。由于 Trinnov 麦克风使用多个胶囊,它还能以角度和高度确定每个扬声器的确切位置,生成房间的完整三维地图。

这种区别在实际房间中很重要。假设前部 Atmos 扬声器因有横梁挡住,需要比设计理想位置稍微靠近聆听位置。其他处理器假定扬声器就在角度计算所示的位置。Trinnov 系统则测绘它们的实际位置并进行相应调整。

空荡的家庭影院房间中央,三脚架上架着多胶囊校准麦克风

校准技能对最终结果也有很大影响。由专家处理的正确校准系统与仅凭中等经验设置的系统之间的差距可能是天壤之别,这也是在有本地经销商时与其合作的好理由。

Remapping:将音频对象放在它们应在的位置

Trinnov 获得专利的 remapping 技术将导演意图放置音频对象的位置与房间扬声器的实际位置进行比较。然后它使用最近的两三个扬声器,使该对象听起来像是来自那个确切的目标位置。在 Trinnov 界面上,这些对象表现为在房间中移动的小黄球,使过程易于可视化。

其优势在于格式无关性。Dolby、DTS 和 Auro-3D 各自期望扬声器处于略有不同的位置,这在物理房间中很少能实现。Remapping 将每个声音放在其应在的位置,无论正在播放哪种格式。

房间优化、目标曲线与超低音融合

扬声器和房间优化器基于该公司在其研究早期发现的一个原理:准确的三维重放取决于每个扬声器的声音在振幅和时间域上都匹配。即使完全相同的扬声器,一旦考虑到摆位,表现也会不同,而非完全相同的扬声器差异更大。其他房间校正系统试图解决这个问题,但它们没有相同的数据或相同的处理余量。

由于处理器知道每个扬声器的三维位置,并在基于 Linux 的平台上运行,它可以以其他系统无法匹敌的水平优化房间。超低音融合也受益于此。在有多个超低音的房间中,你可以指定哪些扬声器应与最近的超低音配对,优化器会处理其余部分。

优化的目标是尽可能平坦的频率响应,但人耳往往偏好低频略有提升、极高频有所衰减。目标曲线让你通过图形界面塑造这种偏好并立即听到变化。Harman 目标曲线源自 Floyd Toole 在 Harman 的研究,该曲线的修改版本是大多数房间的常见起点。

WaveForming 与每个座位均匀的低频

WaveForming 是该平台较新的新增功能,旨在为每个座位提供完美均匀的低频响应,并控制房间内低频衰减的速度。它使用位于前墙和后墙的多个超低音音箱,几乎消除了驻波,这个问题直到现在都难以解决。

昏暗家庭影院房间的前后墙边排列着四个哑光黑色超低音音箱

该技术最好搭配四到八个或更多超低音音箱使用,具体取决于房间大小,这正是更高声道数的 Altitude 型号的用武之地。与之前的软件发布一样,升级对 Trinnov 用户免费。

预设、主动分频与日常灵活性

许多处理器只提供一种配置,较好的可能提供四种。Altitude 平台支持多达 29 个预设,将日常的小调整变成一键切换:仅使用左右扬声器的纯立体声设置用于音乐、用于电影的全环绕设置、针对特定流媒体服务的额外唇音同步延迟、用于安静混音的对话增强,或用于深夜聆听的减少低频。

灵活性也延伸到扬声器配置。该系统可处理多达四路主动分频,对斜率、频率等有完全控制,对于使用主动扬声器的听众来说,这比被动分频有显著优势。还有一个灵活的预 EQ 部分,可在优化器之前进行微调。

购买建议

两个问题决定哪款 Altitude 合适。第一个是房间最终会容纳多少扬声器,因为这决定了你需要的声道数。第二个是你想要多少低频管理,因为 WaveForming 和多超低音设置受益于更多输出。

先确定扬声器布局,最好与了解该平台的经销商一起,处理器选择就会清晰得多。如果没有本地经销商,远程设计和校准支持可以弥补这一差距,从一开始就值得为专业校准预留预算。

从后排看家庭影院,深色躺椅与吸音墙板

在成本方面,Altitude 是比典型家庭影院处理器更大的投资。支持它的理由是使用寿命:免费软件升级带来新的沉浸式格式和房间校正改进,加上实惠的硬件升级,例如在需要新芯片时更换 HDMI 卡。处理器能跟上格式的步伐,而不是被格式淘汰。

结论

Trinnov Altitude16 以 16 声道解码覆盖广泛的家用影院,并有清晰路径升级到 20,而更广泛的 Altitude 系列可扩展至 64 个输出,适合更大的房间和更雄心勃勃的低频管理。两者都运行相同的基于软件的平台,具有免费更新、可精确测绘房间的 3D 麦克风、将对象放置在预定位置的 remapping,以及比典型校正更进一步的房间优化。

如果预算允许且房间值得,这是一个为长期保持不过时而打造的平台。

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