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Análise dos controles Zwift Play: comandos de guidão que mudam a forma de pedalar em ambientes fechados

Os novos controles Zwift Play da Zwift colocam direção, frenagem, menus e controles de treino bem na ponta dos dedos, e o preço de lançamento torna a recomendação fácil.

Par de controles Zwift Play pretos montados em guidão de estrada tipo drop

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Introdução

Pedalar em ambiente fechado no Zwift sempre envolveu um pequeno compromisso: o jogo vive na tela, mas os controles vivem em outro lugar. No PC, isso significa um teclado; no tablet, é preciso alcançar a tela sensível ao toque; e na Apple TV, é preciso lidar com um controle remoto que se torna incômodo assim que as mãos começam a suar. Os novos controles Zwift Play visam resolver isso colocando toda a interface do jogo no seu guidão, e depois de algum tempo de uso prático, eles parecem uma evolução genuinamente natural para o ciclismo indoor.

Além de simplesmente aproximar menus e botões dos seus polegares, o Zwift Play também adiciona controles de direção e frenagem, além de algumas novas experiências no jogo construídas em torno deles. O hardware é final e polido; a experiência de software está sendo lançada em beta, o que também explica por que o preço atual de lançamento de US$ 99 é menor do que será depois.

Design e ergonomia

Em essência, o Zwift Play é basicamente um controle de videogame dividido em duas peças. A unidade esquerda traz um direcional (d-pad), a direita traz botões, e cada uma se encaixa discretamente sob as manetes do guidão, presa por uma simples tira elástica que envolve e trava no lugar. A instalação realmente não poderia ser mais simples.

É a ergonomia que conquista o ciclista. Com as mãos nas manetes, o direcional e os botões ficam quase exatamente onde os polegares naturalmente repousam. Não é preciso contorcer o posicionamento das mãos nem procurar botões no meio do pedal, e é isso que faz toda a experiência parecer fluida, e não um truque artificial.

Ciclista em rolo de treino indoor alcançando naturalmente os controles montados no guidão

Há também remas na parte frontal de cada controle para direção e frenagem. Como ficam logo atrás das manetes de freio, o encaixe poderia ser uma preocupação, mas mesmo com espaços relativamente apertados ao redor das manetes testados, não houve problemas de folga para os dedos. A Zwift testou uma ampla variedade de combinações de guidões e manetes para compatibilidade, embora os controles não sejam realmente projetados para guidos retos de mountain bike.

Configuração e pareamento

O pareamento segue o mesmo padrão simples de qualquer outro acessório Zwift. Pressione o controle direito para ligá-lo, depois o esquerdo, e ambos aparecem na lista de dispositivos de direção na tela de pareamento. O controle direito é a conexão principal com o jogo, e o esquerdo pareia por meio dele.

Vale conhecer algumas opções práticas de conexão. Em uma Apple TV, que tem conexões Bluetooth limitadas, é possível parear um monitor de frequência cardíaca e os controles pelo app Companion. E se você pedala em um Zwift Hub, pode usar a funcionalidade Bluetooth Bridge do hub para parear os controles através dele.

Controles e navegação no jogo

Depois de pareados, um breve tutorial apresenta o layout: o direcional navega, A seleciona, B volta, e os botões Z e Y lidam com atalhos. A navegação funciona antes e durante o pedal, então você pode rolar menus, escolher rotas e confirmar opções inteiramente pelo guidão. Para quem já se atrapalhou com o controle remoto da Apple TV de segunda geração no meio do treino, isso sozinho já é uma melhoria significativa de qualidade de vida.

Close do polegar de um ciclista no direcional enquanto pedala em ambiente fechado

Durante o pedal, pressionar a seta para cima no direcional abre o menu de ações, onde é possível tirar capturas de tela, ativar a opção de modo Keep It Going (COP, ou copy stop) ou usar o novo recurso de teletransporte. Há também atalhos dedicados: manter Z pressionado dispara uma “bomba de ride-on” que dá ride-ons aos ciclistas ao seu redor, Y ativa os power-ups, e manter pressionada a seta para baixo executa um retorno (U-turn). Os botões laterais texturizados ajustam a resistência do rolo para cima e para baixo durante os treinos, e manter Y pressionado pula um bloco de treino, o que é genuinamente conveniente quando você está no meio de uma sessão de intervalos.

Direção e frenagem

A experiência de direção é a parte mais interessante. Inclinar as remas faz você virar à esquerda ou à direita no jogo, e diferente de uma simples chave liga-desliga, as remas são sensíveis à pressão: um toque leve produz uma curva suave, enquanto uma pressão firme faz a direção de forma mais decidida. Isso abre um jogo de pilotagem de verdade nos pedais livres, desde rodar no vácuo e reposicionar-se até traçar a linha mais rápida nas curvas, semelhante ao que hardwares de direção dedicados já ofereciam.

Close de um dedo na rema de direção atrás da manete de freio

Novos conteúdos no jogo também abraçam essa função. O Repack Rush é uma experiência no estilo videogame em que você dirige para coletar moedas verdes que dão bônus de tempo, evita perigos vermelhos que te deixam mais lento e mira nas zonas azuis que funcionam como impulsos de velocidade. É um ciclo surpreendentemente divertido que recompensa melhorar a cada rodada.

A frenagem compartilha as mesmas remas: incline-as para dentro e a entrada sensível à pressão faz você reduzir a velocidade, útil nas curvas do Repack Rush ou quando você se distancia demais de um grupo de pace partner. A única ressalva é a sensibilidade. Nos primeiros usos, as remas pareceram um pouco nervosas mesmo com toques leves, e ainda não há ajustes de sensibilidade como alguns hardwares de direção concorrentes oferecem. Com mais tempo de uso, a resposta provavelmente se estabiliza, e qualquer ajuste pode chegar via atualização de software.

Controles de treino

Durante treinos estruturados, os botões laterais texturizados permitem aumentar ou diminuir a resistência do rolo sem soltar o guidão, um daqueles recursos que parecem menores até você usar no meio de um intervalo. Manter Y pressionado pula um bloco de treino inteiro. Entre isso e o controle de resistência, raramente é preciso alcançar o celular, e o app Companion se torna opcional em vez de essencial, liberando seu telefone para coisas como ver o mapa, se ainda quiser.

Preço e disponibilidade

O Zwift Play está disponível agora pelo preço de lançamento de US$ 99, com o valor previsto para aumentar depois. O lançamento é apresentado como uma experiência beta, mas isso se refere ao lado do software: a experiência completa do jogo em torno dos controles ainda está sendo construída, e algumas telas podem mudar com atualizações. O hardware em si é final. Comprar cedo também significa contribuir com feedback sobre o que funciona e o que precisa melhorar, em troca do preço menor.

Carregamento e bateria

Ambos os controles carregam via USB-C por uma pequena aba de borracha na parte frontal de cada unidade, e um cabo duplo na caixa permite carregar os dois ao mesmo tempo. Números exatos de duração da bateria não foram fornecidos, mas a expectativa é que durem bastante entre cargas.

Controles carregando via cabo USB-C duplo sobre uma mesa de madeira

Vale a pena comprar?

Por US$ 99 no preço de lançamento, o Zwift Play oferece muita funcionalidade para uma experiência que ainda está em software beta. O valor central já está totalmente presente: praticamente todos os aspectos do jogo se tornam controláveis sem tirar as mãos do guidão, e a ergonomia faz isso parecer natural em vez de improvisado. Se você pedala em guidão drop e tem se frustrado com teclados, telas de toque ou controles remotos de TV, estes controles são fáceis de recomendar, com a ressalva de que o ajuste de sensibilidade da direção é um desejo futuro razoável e que bicicletas de guidão reto não são o foco.

Conclusão

O Zwift Play parece o próximo passo natural para o ciclismo indoor. Eles eliminam o atrito entre você e o jogo, adicionam direção e frenagem genuinamente úteis por cima disso, e fazem isso com um hardware confortável, simples de instalar e pensado com cuidado para guidões de estrada. O software continuará evoluindo daqui em diante, mas mesmo hoje a experiência que eles proporcionam vale o preço de entrada.

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