Polski · Indoor Cycling
Test Wahoo KICKR Core Zwift One: wirtualna zmiana biegów spotyka sprawdzony trenażer
KICKR Core Zwift One zastępuje tradycyjną kasetę układem Zwift Cog i Click, i wyrównanie walczy ze Zwift Hub One. Oto, jak się mają do siebie i dla kogo każdy z nich jest przeznaczony.
Wprowadzenie
Wahoo KICKR Core Zwift One to sprawdzony, wieloletni trenażer direct drive Wahoo KICKR Core, w którym tradycyjną kasetę zastąpiono układem Zwift Cog plus Zwift Click do wirtualnej zmiany biegów. Efektem jest trenażer smart z niższej półki zbudowany wokół prostszego pytania: a gdybyśmy nigdy nie musieli myśleć o kompatybilności kaset?
To ciekawa współpraca, która podąża tym samym schematem co Zwift Hub One, który w zeszłym roku spopularyzował podejście z jedną zębatką i wirtualną zmianą biegów. Niezależnie od tego, czy masz już trenażer, czy kupujesz pierwszy, pytania praktyczne są te same: jak wypada w porównaniu ze Zwift Hub One, czy obecni posiadacze KICKR Core mogą uzyskać wirtualną zmianę biegów i czy skupienie wyłącznie na Zwift to przeszkoda?

Czym jest KICKR Core Zwift One
W istocie jest to ten sam KICKR Core, który Wahoo oferuje od lat. To trenażer direct drive dynamicznie symulujący nachylenia: gdy w aplikacji treningowej pojawia się podjazd, trenażer zwiększa opór, aby oddać odczucia z zewnątrz.
Specyfikacja przechodzi z oryginalnego KICKR Core. Oferuje opór do 1800 W, symuluje nachylenia do 16 procent, co pokrywa praktycznie każdy brutalny podjazd w Zwift, i ma deklarowaną dokładność pomiaru mocy plus-minus 2 procent. Współpracuje z rowerami szosowymi, gravelowymi, górskimi i miejskimi, z obsługą sztyc 130 i 135 quick release oraz through axle 12x142 i 12x148, a wszystkie adaptery są w zestawie.
Łączność obejmuje trzy połączenia Bluetooth oraz ANT+, więc możesz sparować zegarek, komputer rowerowy lub praktycznie dowolną aplikację treningową. Trzeba jednak przyznać, że ten zestaw jest wyraźnie pomyślany do współpracy z Zwift, a z innymi aplikacjami wiążą się pewne zastrzeżenia, o których warto wiedzieć.
Dlaczego Zwift Cog i Zwift Click mają sens
Zamiast kasety trenażer jest dostarczany z pojedynczą zębatką Zwift Cog: zębatką o 14 zębach umieszczoną między plastikowymi płytkami wewnętrznymi i zewnętrznymi, zamontowaną na standardowej batalii w wolne koło Shimano. Zmiana biegów odbywa się za pomocą Zwift Click, małej manetki na kierownicy z przyciskami plus i minus, sterującej 24 wirtualnymi przełożeniami, z aktualnym biegiem wyświetlanym bezpośrednio w grze Zwift.

Logika tego rozwiązania jest prosta. Po pierwsze, zakupy stają się łatwiejsze, bo trenażer współpracuje z większością napędów, od 8- do 12-rzędowych. Po drugie, w gospodarstwie domowym, gdzie kilka osób jeździ na różnych rowerach, wymieniasz rowery, a nie kasety. Może być konieczna wymiana adapterów sztycy, ale to zaledwie około dziesięciu dodatkowych sekund.
Wirtualna zmiana biegów rozwiązuje też realne problemy niektórych rowerów. Rower górski z mniejszą tarczą często kręci się na luzie w Zwift, bo brakuje mu wysokich przełożeń; tutaj oprogramowanie automatycznie dobiera odpowiednie przełożenie podczas pierwszej jazdy, dzięki czemu masz wystarczający górny zakres. A w napędach 1x, gdzie zwykle jesteś ograniczony do 8–13 fizycznych przełożeń, dostajesz znacznie szerszy zakres 24 wirtualnych biegów.
I jeszcze jeden szczegół: ponieważ zębatka Cog siedzi na standardowej batalii Shimano, wciąż możesz zamontować tradycyjną kasetę, jeśli wolisz, a wiąże się z tym pewna drobna przewaga, o której zaraz powiem.
Wrażenia z jazdy i zmiana biegów
Jeśli chodzi o odczucia z jazdy, to jest to w zasadzie oryginalny KICKR Core. Koło zamachowe o masie 12 lb pomaga symulować bezwładność i rozpęd znane z jazdy na zewnątrz, trenażer jest stabilny podczas codziennych treningów i dobrze trzyma się przy mocnych sprincie. Rama nie jest idealnie symetryczna i jeśli gwałtownie bujasz się w stronę napędu, może się lekko przechylić, ale w normalnych warunkach to nigdy nie ma znaczenia.
Prawdziwa różnica względem KICKR Core z kasetą polega na tym, jak zmieniasz biegi. Zwift Click to mała manetka, którą mocujesz gdziekolwiek na kierownicy: bliżej dźwigni hamulcowych, jeśli jeździsz w tym uchwycie, albo na górnej części, jeśli tam spędzasz czas. Kontrolery Zwift Play również obsługują wirtualną zmianę biegów za pomocą zewnętrznych przycisków, a Click i kontrolery Play można używać jednocześnie, na przykład trzymając Click na górnej części kierownicy i korzystając z kontrolerów Play z pozycji w dźwigniach.

Poziom hałasu
Sam trenażer jest praktycznie bezgłośny, podobnie jak oryginalny KICKR Core. Jest jednak odrobinę dodatkowego dźwięku z samej zębatki Cog. Ponieważ Cog jest zaprojektowany do współpracy z różnymi napędami, a nie z dopasowanym łańcuchem 11-rzędowym na kasecie 11-rzędowej, i ponieważ elementy plastikowe wydają się nieco wzmacniać dźwięk, pracuje odrobinę głośniej niż idealnie dopasowany zestaw z kasetą.
Dobra wiadomość jest taka, że zębatka Cog nie jest potrzebna do wirtualnej zmiany biegów. Wirtualna zmiana biegów pochodzi z Zwift Click lub Zwift Play plus oprogramowania, a nie z samej zębatki. Jeśli zamontujesz własną, dopasowaną kasetę, na przykład kasetę 11-rzędową z łańcuchem 11-rzędowym, uzyskasz zauważalnie cichszą pracę, zachowując wszystkie zalety wirtualnej zmiany biegów.
Dokładność pomiaru mocy i tryb ERG
Wahoo deklaruje dokładność mocy plus-minus 2 procent i trenażer w zasadzie tego dotrzymuje. Podczas jazd symulacyjnych odczyty rozchodziły się o około 3 do 4 W względem referencyjnych pedałów pomiarowych dwustronnych, wszystko w normie. Sprintry zgadzały się wyjątkowo dobrze. Podczas jednej dłuższej, 90-minutowej jazdy w drugiej połowie, gdy trenażer się rozgrzewał, pojawił się pewien dryf, ale odchylenie wynosiło nadal tylko kilka watów.
W trybie ERG, w którym trenażer utrzymuje zadaną moc ze strukturyzowanego treningu, stabilność jest bardzo dobra: wykresy mocy z pedałów referencyjnych wyglądały falisto tylko dlatego, że nogi zawodnika naturalnie oscylują, a trenażer zawsze to wyrównywał bez dużych przekroczeń lub niedobiorego oporu. Przejścia między interwałami były płynne, ze zmianą ze 140 W na 325 W w około 4 sekundy w serii 30/30. Nieco szybsze przejścia, około 3 sekundy, byłyby miłe, ale ogólnie to solidne doświadczenie w trybie ERG.
Porównanie ze Zwift Hub One
Oba trenażery mają zbliżoną cenę i w dużej mierze podobną specyfikację, więc wybór sprowadza się do kilku szczegółów:
- Dokładność mocy: KICKR Core minimalnie wyprzedza Zwift Hub One, z deklarowanym plus-minus 2 procent wobec plus-minus 2,2 procent, i ta nieco lepsza dokładność była widoczna w praktyce.
- Koło zamachowe: KICKR Core ma koło zamachowe o masie 12 lb wobec 10,3 lb w Hub One, co może dawać nieco lepsze odczucia z jazdy.
- KICKR Climb: KICKR Core jest kompatybilny z akcesorium Wahoo KICKR Climb, które fizycznie unosi przód roweru, wzmacniając symulację podjazdów.
- Łączność: KICKR Core ma trzy połączenia Bluetooth wobec jednego w Hub One, choć Hub One oferuje funkcję mostka pomiaru tętna i tryb transmisji o 10 Hz wyższy.

Dla większości kupujących porównujących te dwa modele przewagą w dokładności i kompatybilność z KICKR Climb są istotne wyróżniki KICKR Core Zwift One, podczas gdy dodatkowe funkcje łączności Hub One mają znaczenie głównie w specyficznych konfiguracjach.
View more details for Zwift Hub One
Czy warto go kupić?
Wybierz KICKR Core Zwift One zamiast standardowego KICKR Core z kasetą, jeśli cenisz wygodę pojedynczej zębatki Cog, szczególnie w gospodarstwach z kilkoma jeźdźcami lub jeśli jeździsz na rowerze górskim z małymi tarczami albo napędem 1x. Wirtualna zmiana biegów faktycznie rozwiązuje problemy, z którymi tradycyjna kaseta sobie nie radzi.
Jest jedno ważne zastrzeżenie: jeśli nie planujesz spędzać większość czasu treningowego w Zwift, ten konkretny zestaw traci wiele ze swojego uroku. Zwift Click i Zwift Play działają tylko ze Zwift, więc w innych aplikacjach symulacyjnych nie skorzystasz z wirtualnej zmiany biegów. Nadal możesz używać KICKR Core Zwift One z aplikacjami opartymi na trybie ERG, takimi jak TrainerRoad, ponieważ one po prostu narzucają opór bez żadnej zmiany biegów.
Jeśli już posiadasz KICKR Core, w ogóle nie musisz kupować tego trenażera. Aktualizacja firmware włącza wirtualną zmianę biegów w istniejącym trenażerze; wystarczy zaktualizować firmware, włączyć wirtualną zmianę biegów w ustawieniach Zwift i sparować Zwift Click lub Zwift Play. Co do właścicieli KICKR V5, V6 i KICKR Move — nie ma oficjalnych informacji, ale skoro wirtualna zmiana biegów to ulepszenie programowe, trudno wyobrazić sobie, żeby nie dotarła ostatecznie do tych trenażerów.
Podsumowanie
KICKR Core Zwift One to rozsądna ewolucja sprawdzonego trenażera: ta sama solidna platforma KICKR Core z dokładnym pomiarem mocy, dobrym zachowaniem w trybie ERG i cichą pracą, teraz opakowana w formułę wolną od problemów kompatybilności, działającą z niemal każdym napędem i dodającą 24 wirtualne przełożenia. To najprostsza rekomendacja dla gospodarstw nastawionych na Zwift z wieloma rowerami, a obecni posiadacze KICKR Core powinni po prostu zaktualizować firmware i dokupić Click zamiast kupować nowy sprzęt.
