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Trinnov Altitude16 e l'intera linea Altitude: i processori per home theater spiegati

Uno sguardo pratico al Trinnov Altitude16 e all'intera linea di processori Altitude: cosa fa di diverso la piattaforma basata su software, come scala il numero di canali e quale versione si adatta a quale ambiente.

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Introduzione

I processori Altitude di Trinnov occupano il vertice della categoria dei processori per home theater. Non sono hardware di fascia entry-level, e chi cerca un ricevitore economico dovrebbe guardare altrove. Per chi però sta costruendo una vera sala per l’audio immersivo, vale la pena capire la piattaforma Altitude, perché molto di ciò che fa è diverso per natura, non solo per grado.

Questa guida copre le due strade per entrare nella piattaforma: il Trinnov Altitude16, che viene fornito con 16 canali di decodifica, e l’intera linea Trinnov Altitude, che sale fino a 64 uscite per le sale più grandi.

Cosa distingue Trinnov

Trinnov è nata nel 2000 come azienda di ricerca dedicata al suono immersivo, ben prima che esistessero formati come Dolby Atmos. Quella cultura della ricerca continua a plasmare i prodotti. L’azienda non ha mai costruito i suoi processori attorno a chip di pronta disponibilità assemblati in una scatola, e ha costantemente dato priorità all’innovazione nel suono tridimensionale rispetto all’approvvigionamento dei componenti.

Di conseguenza, i formati immersivi vengono gestiti in modo diverso. Gli sviluppatori dei formati di solito inviano il loro codice di riferimento ai produttori di chip, che lo semplificano per farlo girare su chip DSP economici venduti in un’ampia gamma di fasce di prezzo. Trinnov invece esegue il codice originale degli sviluppatori dei formati senza modifiche su una potente piattaforma basata su Linux, dello stesso tipo usato dalle aziende che creano formati come Atmos. L’intento è un output che corrisponda esattamente a ciò che è stato progettato, senza i compromessi introdotti dalla semplificazione a livello di chip.

Home cinema con sedute a gradinata e un rack di apparecchiature illuminato accanto a un grande schermo

La piattaforma è basata su software, ed è per questo che i proprietari hanno ricevuto aggiornamenti software gratuiti man mano che venivano sviluppati nuovi software per l’audio 3D. Anche la flessibilità di configurazione e calibrazione è più ampia di qualsiasi altra cosa sul mercato, offrendo a un installatore lo spazio per affrontare vere sfide acustiche e mettere a punto il sistema dopo aver impostato le basi.

Trinnov Altitude16: il punto di ingresso a 16 canali

L’Altitude16 è il primo processore della linea e viene fornito con 16 canali di decodifica. La connettività comprende otto ingressi HDMI e due uscite HDMI, un generoso set di ingressi audio e digitali, 16 uscite audio bilanciate e due canali di uscita digitale stereo.

Un aggiornamento software gratuito ha reso quei quattro canali di uscita digitale utilizzabili come canali a tutti gli effetti, portando il totale a 20. Questo apre la porta a una configurazione 9.4.6 con l’aggiunta di un paio di piccole unità esterne.

Anche l’HDMI 2.1 è arrivato sulla piattaforma, e i proprietari di Altitude esistenti non devono ricominciare da capo per averlo. La scheda HDMI può essere sostituita all’interno dell’unità esistente. C’è un costo per l’aggiornamento hardware, ma il processore stesso resta nel rack. Per molti home theater, l’Altitude16 sarà il processore definitivo.

Trinnov Altitude: scalare a 24, 32, 48 e 64 canali

I processori della linea Altitude partono da 16 canali completamente discreti e salgono fino a 64. Le sale più grandi possono passare a versioni da 24, 32 o 48 canali, e si possono aggiungere altri 16 canali per un totale di 64 uscite, che possono essere dedicate a una sofisticata gestione dei bassi o a un gran numero di crossover attivi.

Il numero di canali non è solo una specifica. Più diffusori riducono le lacune nella stanza. Se un diffusore anteriore sinistro e un surround laterale molto arretrato sono separati da una grande distanza, un oggetto che si muove tra loro può saltare in modo udibile, e aggiungere un diffusore front-wide nel mezzo rende quella transizione più fluida. È per questo che conteggi elevati di canali e diffusori a gamma completa sono così presenti nei teatri più ambiziosi.

La piattaforma viene inoltre usata ben oltre l’ambiente domestico, in studi di registrazione, strutture di monitoraggio broadcast e cinema commerciali.

La calibrazione con il microfono 3D

Il microfono 3D fornito con l’Altitude ha un aspetto molto diverso dai microfoni usati con altri processori per home theater. La maggior parte della concorrenza usa un singolo microfono, sufficiente a stabilire la distanza da ogni diffusore. Poiché il microfono Trinnov utilizza più capsule, può anche determinare la posizione esatta di ogni diffusore in termini di angolo e altezza, producendo una mappa tridimensionale completa della stanza.

Questa distinzione conta nelle stanze reali. Supponiamo che i diffusori Atmos anteriori debbano stare un po’ più vicini alla posizione di ascolto rispetto all’ideale di progetto perché c’è un travetto di mezzo. Gli altri processori presumono che i diffusori siano dove dicono i calcoli dell’angolo. Il sistema Trinnov mappa dove sono realmente e si regola di conseguenza.

Microfono di calibrazione multi-capsula su treppiede al centro di una stanza home theater vuota

Anche l’abilità nella calibrazione gioca un ruolo importante nel risultato finale. La differenza tra un sistema calibrato correttamente da un esperto e uno impostato con solo una moderata esperienza può essere giorno e notte, il che è un buon motivo per rivolgersi a un rivenditore locale quando ce n’è uno disponibile.

Remapping: mettere gli oggetti audio dove appartengono

La tecnologia di remapping brevettata da Trinnov confronta dove un regista intendeva posizionare un oggetto audio con dove si trovano realmente i diffusori della stanza. Poi usa due o tre dei diffusori più vicini per far sembrare che l’oggetto provenga esattamente da quella posizione prevista. Nell’interfaccia Trinnov, questi oggetti appaiono come piccole sfere gialle che si muovono per la stanza, il che rende il processo facile da visualizzare.

Il vantaggio è l’indipendenza dal formato. Dolby, DTS e Auro-3D si aspettano ciascuno diffusori in posizioni leggermente diverse, cosa raramente possibile in una stanza fisica. Il remapping colloca ogni suono dove appartiene indipendentemente dal formato in riproduzione.

Ottimizzazione della stanza, curve target e integrazione dei subwoofer

L’ottimizzatore di diffusori e stanza lavora su un principio che l’azienda ha identificato presto nella sua ricerca: una riproduzione tridimensionale accurata dipende dal fatto che il suono di ogni diffusore sia allineato sia in ampiezza sia nel dominio del tempo. Diffusori identici si comportano comunque diversamente una volta considerata la collocazione, e diffusori non identici differiscono ulteriormente. Altri sistemi di correzione ambientale tentano di affrontare questo problema, ma non hanno gli stessi dati né lo stesso margine di elaborazione.

Poiché il processore conosce la posizione tridimensionale di ogni diffusore e gira su una piattaforma basata su Linux, può ottimizzare la stanza a un livello che altri sistemi non possono eguagliare. Anche l’integrazione dei subwoofer ne beneficia. Nelle stanze con diversi subwoofer, puoi assegnare quali diffusori devono essere abbinati al sub più vicino, e l’ottimizzatore fa il resto.

L’ottimizzazione punta a una risposta in frequenza il più possibile piatta, ma l’orecchio umano tende a preferire un basso leggermente enfatizzato con un certo roll-off alle frequenze più alte. Le curve target permettono di modellare quella preferenza attraverso un’interfaccia grafica e di sentire il cambiamento immediatamente. La curva target Harman è nata dalla ricerca di Floyd Toole presso Harman, e una versione modificata di quella curva è un comune punto di partenza per la maggior parte delle stanze.

WaveForming e bassi uniformi per ogni posto

WaveForming è un’aggiunta più recente alla piattaforma, sviluppata per offrire una risposta dei bassi perfettamente uniforme per ogni posto e per controllare la rapidità con cui i bassi decadono nella stanza. Utilizza più subwoofer posizionati sulle pareti anteriore e posteriore per eliminare virtualmente le onde stazionarie, un problema che finora è stato difficile da risolvere.

Quattro subwoofer neri opachi lungo le pareti anteriore e posteriore di una stanza home theater buia

La tecnologia funziona al meglio con quattro-otto subwoofer o più, a seconda delle dimensioni della stanza, ed è qui che i modelli Altitude con conteggio canali più alto danno il meglio di sé. Come per le precedenti release software, l’aggiornamento è gratuito per i proprietari Trinnov.

Preset, crossover attivi e flessibilità quotidiana

Molti processori offrono una sola configurazione, e i migliori possono offrirne quattro. La piattaforma Altitude supporta fino a 29 preset, il che trasforma piccoli aggiustamenti quotidiani in cambiamenti con un tocco: un’impostazione stereo pura usando solo i diffusori sinistro e destro per la musica, un’impostazione surround completa per i film, un delay di lip sync extra per un particolare servizio di streaming, un boost del dialogo per un mix silenzioso, o bassi ridotti per l’ascolto a tarda notte.

La flessibilità si estende anche alla configurazione dei diffusori. Il sistema può gestire crossover attivi fino a quattro vie con pieno controllo su pendenze, frequenze e altro, un vantaggio significativo rispetto ai crossover passivi per chi usa diffusori attivi. C’è anche una sezione pre-EQ flessibile per la messa a punto prima dell’ottimizzatore.

Consigli per l’acquisto

Due domande decidono quale Altitude abbia senso. La prima è quanti diffusori conterrà alla fine la stanza, poiché questo determina il conteggio dei canali di cui hai bisogno. La seconda è quanta gestione dei bassi desideri, perché WaveForming e le configurazioni multi-subwoofer traggono beneficio da più uscite.

Definisci prima il layout dei diffusori, idealmente con un rivenditore che conosce la piattaforma, e la scelta del processore diventa molto più chiara. Se non c’è un rivenditore locale, il supporto remoto di progettazione e calibrazione può colmare quella lacuna, e vale la pena prevedere fin dall’inizio un budget per una calibrazione professionale.

Vista dalla fila posteriore di un home theater con poltrone reclinabili scure e pannelli acustici alle pareti

Quanto ai costi, un Altitude è un investimento maggiore rispetto a un tipico processore per home theater. L’argomento a suo favore è la longevità: aggiornamenti software gratuiti che portano nuovi formati immersivi e miglioramenti della correzione ambientale, più aggiornamenti hardware accessibili come la sostituzione della scheda HDMI quando servono nuovi chip. Il processore tiene il passo con il formato invece di essere sostituito da esso.

Conclusione

Il Trinnov Altitude16 copre un’ampia gamma di home theater con 16 canali di decodifica e un chiaro percorso verso 20, mentre l’intera linea Altitude sale a 64 uscite per stanze più grandi e una gestione dei bassi più ambiziosa. Entrambi eseguono la stessa piattaforma basata su software, con aggiornamenti gratuiti, un microfono 3D che mappa la stanza con precisione, un remapping che colloca gli oggetti dove erano previsti e un’ottimizzazione della stanza che va oltre la correzione tipica.

Se il budget lo consente e la stanza lo merita, questa è una piattaforma costruita per restare attuale a lungo.

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