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Test du casque Glorious GHS Eternal : deux versions, un même confort
Glorious fait son entrée dans le monde des casques gaming avec le GHS Eternal en versions 3.5mm et USB. Nous analysons confort, son, logiciel et rapport qualité-prix.
Introduction
Glorious est un nom que la plupart des joueurs PC associent à des souris et des claviers abordables. Désormais, l’entreprise fait son entrée dans le domaine des casques gaming avec le GHS Eternal, disponible en deux versions : un modèle filaire 3.5mm et une version USB avec éclairage RGB. Les deux partagent le même design de base, mais diffèrent par leurs fonctionnalités, leur connectivité et leur prix.
La version 3.5mm est proposée à 60 $, tandis que la version USB avec RGB est à 90 $. Les deux sont disponibles en coloris blanc et noir. Chaque casque est livré avec un microphone détachable, et la version USB est fournie avec un câble USB-C vers 3.5mm, un câble USB vers USB-C et un adaptateur USB-C vers USB-A, couvrant ainsi pratiquement tous les scénarios de connexion possibles.
Confort et qualité de fabrication
Le confort est le point fort des casques GHS Eternal. Les deux versions utilisent exactement les mêmes coussinets d’oreille, fabriqués dans un matériau sportif moelleux à l’intérieur comme à l’extérieur. Les coussinets mesurent environ 21 mm d’épaisseur avec une largeur intérieure d’environ 45 mm, et ils sont incroyablement doux. Lors de longues sessions, aucun point de pression n’a été ressenti et les oreilles ne touchaient pas les haut-parleurs.

Là où les deux versions diffèrent, c’est au niveau de la conception de l’arceau. La version USB est dotée d’un arceau flottant avec une tension légère et un rembourrage sur le dessus, ce qui soulage la pression sur le haut de la tête. La version 3.5mm utilise un arceau rembourré plus traditionnel, également très confortable, avec un rembourrage généreux sur toute sa longueur. Les deux designs maintiennent bien leur position dès la sortie de la boîte, et les ajustements de tension n’ont pas nécessité de micro-ajustements pendant l’utilisation.
Les oreillettes des deux modèles ont une rotation complète sans tension, ce qui signifie qu’elles bougent très librement. C’est idéal pour s’adapter à toutes les formes de tête, mais cela signifie aussi que les casques ne maintiennent pas leur position lorsqu’on les pose. De petits amortisseurs sont présents dans le mécanisme de rotation, de sorte que le mouvement ne produit pas de bruit de cliquetis plastique. La qualité de fabrication est solide lorsqu’on étire et tord le casque, mais le mouvement libre des oreillettes suscite quelques inquiétudes quant à d’éventuels points de rupture à long terme.
Fonctionnalités et commandes
Les deux versions divergent considérablement au niveau des commandes. Le modèle 3.5mm dispose d’un bouton de mise en sourdine du microphone à ressort traditionnel : on appuie pour couper le son et on appuie à nouveau pour activer. Il possède également une molette de volume en plastique avec une tension agréable qui atteint son minimum au niveau le plus bas et son maximum au niveau le plus haut. La molette peut être enfoncée, mais cela ne semble déclencher aucune fonction.

La version USB passe à des molettes en métal avec des crans tactiles. La molette de l’oreillette gauche contrôle l’activation/désactivation du RGB, l’équilibre jeu/chat, et peut être maintenue enfoncée pour parcourir les préréglages d’égalisation. La molette droite gère le volume, la réponse aux appels et le changement de piste. La mise en sourdine du microphone sur la version USB est un bouton cliquable qui ne fonctionne que lorsque le casque est branché via USB-C. En utilisation via 3.5mm, le bouton de mise en sourdine ne fonctionne pas.
La version USB se connecte via USB-C, et les câbles inclus permettent une connexion USB-C vers USB-C, USB-C vers USB-A avec l’adaptateur, et USB-C vers 3.5mm pour une connexion directe à une console. La version 3.5mm dispose d’un port 3.5mm standard et d’un port microphone séparé pour le micro perche détachable.
Performance du microphone
Le microphone détachable de la version 3.5mm offre une performance brute solide lorsqu’il est connecté directement via 3.5mm. Il capte clairement la voix, bien qu’il capture également certains sons de bouche comme les P et les T, ainsi que la respiration. Éloigner davantage le microphone aide à réduire cela, mais la perche n’est pas particulièrement longue, ce qui limite les options de positionnement.

La version USB se comporte différemment. Lorsqu’il est connecté via USB-C, la compression du microphone maintient le niveau de capture plus bas par rapport à la connexion 3.5mm. Un bruit de claquement étrange a également été observé lors de tests avec des applaudissements, bien que les sons de faible volume ne l’aient pas déclenché. Le niveau du microphone peut être ajusté dans le logiciel compagnon, avec des réglages bas, moyen et élevé disponibles.
Le logiciel inclut également une fonction de retour audio (side tone). Au réglage moyen, le retour audio est une présence subtile en arrière-plan. Au réglage élevé, il devient plus perceptible mais ne devient ni strident ni aérien. Le réglage moyen est le point idéal pour la plupart des utilisateurs.
Logiciel
Le logiciel compagnon de la version USB couvre les paramètres audio, les niveaux de microphone, le retour audio, le contrôle du RGB et les préréglages d’égalisation. La section EQ propose des préréglages comme le mode Glorious, Musique, Immersion et FPS, mais il n’y a pas d’option pour créer une courbe d’égalisation personnalisée. C’est une limitation notable, surtout pour un casque gaming dans cette gamme de prix.
Le logiciel manque également d’annonces vocales. Lors de la mise en sourdine du microphone, aucune confirmation audible n’est émise dans le casque, seulement un voyant rouge à l’avant. Le passage d’un préréglage d’égalisation à l’autre sur le casque lui-même ne produit qu’un bip, sans indication du préréglage actif. L’interface gagnerait également à inclure des représentations visuelles des commandes qu’elle décrit.
Qualité sonore
Les deux versions utilisent les mêmes haut-parleurs et la même plage de fréquences, et la force de serrage est légère à moyenne. La signature sonore est naturelle et fidèle, plutôt que riche en basses ou percutante. Elle se rapproche davantage du son d’un casque traditionnel que du réglage typique des casques gaming.

En utilisant la version 3.5mm sur console, l’immersion et les détails étaient excellents. Les dialogues dans les jeux narratifs sont nets et clairs, même avec de l’action en arrière-plan. Le son n’est ni brouillon ni trop plein, mais il a un équilibre naturel qui permet de l’utiliser confortablement lors de longues sessions.
La version USB a bien fonctionné lorsqu’elle était connectée via USB-C à un PC. En jouant à des jeux de tir comme Battlefield, le casque offrait une bonne immersion et un bon corps, avec un mélange de détails environnementaux et d’atmosphère de champ de bataille. Les détails des pas ne sont pas excessivement prononcés, mais la présentation globale est solide.
Un problème notable : l’utilisation de la version USB via USB vers 3.5mm a entraîné un volume très faible et un profil sonore dominé par les aigus. Même en augmentant le volume à la fois sur la console et sur le casque, l’expérience était décevante et presque inutilisable. C’est un inconvénient majeur pour un casque qui annonce une connectivité multiplateforme.
Conseils d’achat
Les casques Glorious GHS Eternal sont confortables, bien conçus et offrent une signature sonore naturelle. La version 3.5mm à 60 $ offre le meilleur rapport qualité-prix, surtout pour les joueurs sur console qui veulent un casque simple et confortable sans fonctionnalités supplémentaires. La version USB à 90 $ ajoute le RGB, des molettes en métal et un support logiciel, mais les limitations du logiciel et le comportement capricieux de la connexion USB vers 3.5mm la freinent.
Pour le modèle 3.5mm, il existe des concurrents établis dans la même gamme de prix, la décision dépend donc de l’attrait du confort et du profil sonore naturel. Pour la version USB, l’éclairage RGB à l’avant des oreillettes peut se refléter sur les lunettes et les écrans, ce qui peut être un obstacle pour certains utilisateurs. Le RGB peut être désactivé, mais c’est une fonctionnalité qui ajoute du coût sans apporter beaucoup de valeur pratique.
Si vous devez choisir entre les deux, la version 3.5mm est le choix le plus sûr. La version USB n’a de sens que si vous voulez spécifiquement les fonctionnalités logicielles et que vous êtes prêt à contourner ses particularités.
Conclusion
Glorious a livré une paire de casques confortables avec une signature sonore naturelle, mais les deux versions semblent être des moitiés incomplètes d’un même produit. La version 3.5mm maîtrise l’essentiel à un prix raisonnable, tandis que la version USB ajoute des fonctionnalités qui sont compromises par un logiciel limité et une connectivité incohérente. Si Glorious combine le meilleur des deux dans un seul casque au prix de 60 $, il pourrait se démarquer. En l’état, la version 3.5mm est celle à considérer pour la plupart des acheteurs.

