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Get Out Gear Trek Chair vs Helinox Chair Zero: ¿Qué silla de mochilero justifica su peso?
Un análisis práctico del concepto de silla con bastones de trekking junto a dos opciones ultraligeras de Helinox, que cubre peso, comodidad, durabilidad y soporte de garantía.
Introducción
Las sillas de mochilero son uno de los artículos más divisivos dentro de una mochila. Muchos excursionistas sostienen que el peso no vale la pena, mientras que otros consideran un asiento en el campamento como una de las mejores mejoras de comodidad disponibles después de un largo día en el sendero. Ambos bandos suelen coincidir en una cosa: una silla solo se gana su lugar si es lo bastante ligera como para olvidarse de ella.
Eso es exactamente lo que hace que la silla con bastones de trekking sea una idea tan atractiva. Si los bastones de trekking ya van a acompañarte, usarlos como parte del armazón de otro artículo significa cargar menos componentes dedicados. Es la misma lógica que hay detrás de las tiendas de campaña con bastones de trekking, y ahora se aplica al asiento.

La Get Out Gear Trek Chair es uno de los primeros productos que llevan ese concepto al mercado. Convive con dos alternativas ultraligeras consolidadas: la Helinox Chair Zero High-Back y la Helinox Chair Zero original. Las tres atacan el mismo problema desde ángulos distintos, y cada una hace un intercambio diferente entre peso, comodidad y cuánto dependes del resto de tu equipo.
Qué buscar en una silla de mochilero
- El peso, tanto por sí sola como junto con cualquier cosa de la que dependa
- La comodidad al sentarse, incluida la altura del respaldo y si la posición se puede ajustar
- La dependencia de los bastones, y si la silla compite con una tienda de campaña de bastones de trekking por los mismos bastones
- La durabilidad en el manejo normal del campamento, incluido el vuelco en terreno irregular
- El soporte de garantía, que importa más de lo habitual en un armazón ligero
Get Out Gear Trek Chair: el concepto de bastón de trekking
La Trek Chair usa bastones de trekking como partes estructurales de su armazón en lugar de incluir un juego completo de patas. Por sí sola, la silla pesa alrededor de 1.5 lb, y los bastones de trekking que la completan añaden aproximadamente otra libra. Una vez contabilizado el sistema completo, resulta más pesada que una silla que no necesita bastones en absoluto, que es la parte incómoda del concepto.
También hay un conflicto práctico en el campamento. Quien usa una tienda de campaña con bastones de trekking ya depende de esos bastones, así que la silla y el refugio acaban compitiendo por las mismas dos piezas de equipo. Existe una solución alternativa: montar la tienda por completo, sacar los bastones para la silla y volver a insertarlos después. La tienda se combará mientras los bastones estén en uso, y en condiciones de frío o humedad no siempre es un compromiso que valga la pena.

Donde la Trek Chair se adelanta es en comodidad. El respaldo es lo bastante alto como para apoyar la cabeza, algo que la high-back de Helinox no consigue del todo, y su bastón transversal va de delante hacia atrás en lugar de lado a lado. Esa disposición deja más espacio en el asiento y evita la sensación de sentarse en un cubo. Como los propios bastones de trekking son ajustables, la silla puede colocarse desde una posición reclinada hasta una más erguida según cómo quieras sentarte.
La durabilidad es la mayor preocupación. El cubo frontal de la Trek Chair se rompió mientras la silla estaba inclinada hacia atrás sobre dos patas, un movimiento que es fácil hacer sin querer en terreno irregular. La silla se vende por unos $200, lo que hace que ese tipo de fallo sea costoso.
Get Out Gear respalda el producto con una garantía sin complicaciones de cinco años. La empresa ha estado investigando el fallo y cree que puede limitarse a una tanda de producción temprana, con aproximadamente 1,100 sillas enviadas hasta ahora. Los propietarios que se encuentren con el mismo problema pueden esperar una silla de repuesto, y ese nivel de soporte es una parte significativa de la historia para cualquiera que considere el diseño.
Helinox Chair Zero High-Back: ligera, pero en una sola posición
La Helinox Chair Zero High-Back pesa alrededor de 1.49 lb y no necesita bastones de trekking en absoluto, lo que significa que supera por poco a la Trek Chair en la balanza mientras sigue siendo una silla completa y autónoma. Ese es el núcleo de la comparación: un diseño que depende de los bastones no ahorra peso automáticamente frente a una alternativa sin bastones de la misma clase de tamaño.
También resistió un manejo que la Trek Chair no soportó. Inclinarla de lado a lado, mecerla hacia delante y hacia atrás y dejarse caer en ella con fuerza dejaron el armazón intacto.
El compromiso es la comodidad y la ajustabilidad. La high-back se asienta en una única posición, y el respaldo no es lo bastante alto como para apoyar la cabeza. Para una silla tan ligera es un intercambio razonable, pero vale la pena saberlo antes de comprar.
Helinox Chair Zero: la opción ligera probada
La Chair Zero original pesa alrededor de una libra y, como la high-back, no necesita bastones de trekking. Ha sido el punto de referencia para el asiento ultraligero durante mucho tiempo, y sigue siendo la silla que se mete en la mochila sin pensarlo dos veces.

Su ventaja es la simplicidad. No hay nada que tomar prestado del resto de tu equipo, nada que sacar de una tienda de campaña y ninguna dependencia de si trajiste bastones o no. El respaldo queda más bajo que el de un diseño high-back, así que es un asiento en el que recostarse más que uno para apoyar la cabeza, y mantiene una única posición.
Para los mochileros cuya prioridad es una mejora de comodidad real con el menor peso práctico, es la más segura de las tres sobre la que construir un equipo.
Comparación de peso y facilidad de transporte
En la misma balanza los números están cerca pero son reveladores. La Chair Zero marca alrededor de una libra, la Chair Zero High-Back alrededor de 1.49 lb, y la Trek Chair alrededor de 1.51 lb antes de añadir sus bastones de trekking. Si cuentas la aproximadamente una libra de bastones que necesita la Trek Chair, la diferencia se amplía considerablemente.
Eso no hace que la Trek Chair no tenga sentido. Es la más cómoda de las tres cuando está montada y funcionando, y usa equipo que quizá ya lleves. Pero el ahorro de peso que justifica un diseño con bastones de trekking no aparece en esta comparación, y la silla añade una dependencia de un refugio que puede querer los mismos bastones al mismo tiempo.
Consejos de compra

Si ya llevas bastones de trekking, no usas una tienda de campaña con bastones de trekking y quieres el asiento más cómodo de los tres, el concepto de la Trek Chair es realmente atractivo. La garantía de cinco años y la disposición de la empresa a investigar y sustituir armazones defectuosos reducen el riesgo de apostar por un diseño temprano. La contrapartida es que depende de equipo que puedes necesitar en otro lugar del campamento, y no ahorra peso frente a una silla sin bastones de la misma clase.
Si la fiabilidad y la sencillez importan más que la altura del respaldo, las dos sillas Helinox son las opciones más seguras. La Chair Zero High-Back es la elegida si quieres un respaldo más alto sin renunciar a la libertad de una silla autónoma, mientras que la Chair Zero original sigue siendo la opción más ligera y más consolidada.
Elijas lo que elijas, resuelve primero tu situación de refugio y bastones. Una silla que compite con tu tienda de campaña por los mismos bastones es un problema práctico mayor que unas pocas onzas en la balanza.
Conclusión
La silla con bastones de trekking es una idea que debería haber llegado antes, y la Trek Chair merece crédito por llevarla al mercado. También es el ejemplo más claro de por qué el concepto es más difícil de lo que parece: el ahorro de peso no es automático, los bastones se comparten con el refugio y el armazón tiene que sobrevivir a la forma en que la gente realmente se sienta.
Por ahora, la Chair Zero y la Chair Zero High-Back siguen siendo las opciones fiables, y la Trek Chair es una a seguir de cerca mientras el diseño y su producción se asientan.


