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Xbox Ally X20 動手評測:搭載 OLED 升級的限量版更新

Xbox Ally X20 為 ROG Ally 系列帶來新的 OLED 螢幕、重新設計的控制鍵與半透明外殼,但僅以搭配 XR 眼鏡的套裝形式販售。

Xbox Ally X20 掌上型遊戲裝置,具有半透明外殼與金色點綴

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引言

Xbox Ally X20 是 Xbox Ally X 的 20 週年紀念限量版。它保留了去年型號相同的核心硬體,包括 AMD AI Z2 Extreme 晶片組、24 GB 記憶體與 1 TB 內部儲存空間。改變的是外殼、螢幕與控制鍵。這是一次中期改款,修復了前一代的多項抱怨,同時引入了幾個新想法。

此裝置並非單獨販售的掌上型主機。它與 R1 眼鏡搭配販售,這款眼鏡是與 XRE 合作製造,於今年稍早在 CES 上展出。這個搭售決定是此次發佈最引人注目的方面之一,它同時影響了價格與目標受眾。

此產品適合誰

Xbox Ally X20 的目標對象是已經欣賞 ROG Ally 系列、但想要更精緻體驗的人。OLED 顯示器是最大的升級亮點,而重新設計的正面按鍵與十字鍵解決了早期型號最常見的兩項批評。如果你因為螢幕或控制鍵而一直猶豫是否購買 Xbox Ally,這款版本值得考慮。

它同時也是收藏品。半透明煙燻黑外殼搭配金色點綴,標誌著這是 20 週年紀念版,而限量發售的性質更增添了其吸引力。如果你是那種想要熟悉裝置獨特版本的買家,這正符合你的需求。

話雖如此,套裝要求意味著這並不適合所有人。如果你對 XR 眼鏡沒有興趣,強制搭配可能會成為阻礙。套裝估計價格約 2,000 美元,也遠高於多數人對中期改款合理價格的預期。

設計與結構

最明顯的改變是外殼。Xbox Ally X20 使用半透明煙燻黑塑膠,看起來精緻,且與先前型號的純黑略有不同。塑膠稍微厚一些以維持堅固性,這使整體重量增加了約 40 g。拿在手上時,差異幾乎感覺不到。

金色點綴出現在 ASUS 與 ROG 品牌標誌上,呼應 20 週年主題。裝置背面採用名為 TPS 的材質,具有橡膠化紋理。它比 TPU 或 TPE 更硬,且設計成不會隨時間變黏,這對長時間遊戲來說是實際的考量。

半透明黑色掌上型遊戲裝置,帶有金色點綴,置於霧面表面上

外殼也保留了前代型號的脈衝扳機,在支援的遊戲中提供輕微震動。肩部按鍵已重新對齊,角度與 Xbox 控制器相符,按壓時感覺阻力更小。這是個小改變,但改善了整體手感。

顯示器與螢幕

螢幕是這裡最大的升級。Xbox Ally X20 終於改用 OLED 面板,這是該系列粉絲長久以來期待的。顯示器稍微增大至 7.4 吋,頂部邊框縮減至與側邊相同。它維持 16:9 比例,適合相同外殼,僅需小幅修改。

面板提供 120 Hz 可變更新率,且關鍵的是,VRR 從 30 Hz 開始。原始 ROG Ally 從 48 Hz 開始,低於該閾值時需要低幀率補償。有了新面板,你可以鎖定 30 fps,任何高於此的幀率都會感覺流暢。對於幀率經常下降的掌上型遊戲來說,這是個有意義的改進。

峰值亮度為 1,400 nits,對比度為 1,000,000:1。顯示器支援 HDR,並覆蓋 100% 的 DCI-P3 色域。前代型號的抗反射塗層也保留。實際使用中,OLED 面板提供飽和的色彩、深邃的黑色與強烈的亮度,使螢幕感覺比以往現代得多。

掌上型遊戲裝置上重新設計的正面按鍵與十字鍵特寫

更大的尺寸,即使僅多 0.4 吋,也帶來明顯差異。結合 OLED 的亮度與對比度,顯示器感覺像是真正的升級,而非微調。

控制與輸入

正面按鍵已從頭重新設計。它們更圓潤、更貼近外殼,且需要更小的按壓力道。它們感覺安靜且靈敏,沒有搖晃或間隙。參與設計的工程師從 Xbox 控制器汲取靈感,結果非常接近那種手感。這些可能是 PC 掌上型裝置上見過最好的正面按鍵。

類比搖桿現在採用 TMR 技術與磁性感測器,因此不易產生搖桿漂移。TMR 也消耗更少電力,相較於傳統電位器約少 25%。搖桿周圍的 RGB 燈光從兩顆 LED 升級為四顆,並新增一項功能,可讓燈光跟隨搖桿移動。另一項規劃中的功能將音訊提示與 RGB 同步,因此如果你在左聲道聽到腳步聲,左搖桿燈會亮起。該軟體尚未運作,但這個想法對競技遊戲具有潛力。

輸入演算法也已更新。現在稱為「squirle input」,提供圓形輸入,在 45 度角落變得更接近方形。這旨在為對角輸入提供更強力度,並讓整體感覺流暢。ASUS 與 Microsoft 合作模仿 Xbox 演算法,因此從 Xbox 控制器過渡應該感覺自然。

掌上型遊戲裝置在昏暗房間中顯示明亮的 OLED 遊戲場景

十字鍵已改為混合機制,結合圓頂開關與橡膠薄膜。它提供觸覺感受,同時仍像經典控制器。你可以抬起十字鍵,在 8 向圓頂風格與更突出的 4 向十字風格之間旋轉。兩種配置都感覺舒適,切換的動作也令人滿意。

儲存與連接埠

micro SD 插槽已升級為 micro SD Express,提供更快的讀取速度。這對安裝遊戲並直接從卡片執行很有用。一般 micro SD 卡仍可使用,但有一些限制。確切標準(UHS1 或 UHS2)未確認,但 micro SD Express 可能是最相容的選項。

連接埠與前代型號相同。有一個 USB 4 連接埠與另一個 USB 3.2 Gen 2 連接埠。沒有 Thunderbolt 5 升級,這可能讓某些使用者失望,但現有連接能力對多數掌上型使用情境已足夠。

XR 眼鏡套裝

Xbox Ally X20 隨附 R1 XR 眼鏡,且沒有單獨販售選項。眼鏡配備 micro OLED 顯示器、240 Hz 更新率與非常低的反應時間。音效由 Bose 調校,聽起來不錯,具有環繞感。還有額外的色調選項,可加深鏡片以獲得更沉浸的體驗,或使用透視模式查看周圍環境。

你可以直接從掌上型主機控制一切,而非眼鏡本身。設定內建於 Armory Crate 與控制中心,因此你可以調整色調,或更改空間感知是固定在一處還是跟隨頭部移動。還有自動 3D 選項,但目前看起來有限,且以 30 Hz 運作。軟體更新可能將其提升至 60 Hz,但目前感覺更像是技術展示。

一副配備 micro OLED 顯示器的 XR 眼鏡置於木桌上

眼鏡舒適且做工良好,如果你打算將 XR 眼鏡與掌上型主機搭配使用,這可能是最佳選擇。然而,強制搭售是批評點。許多人會偏好單獨購買掌上型主機的選項,尤其是在預期價格下。

購買建議

Xbox Ally X20 預計於 2026 年假期季節推出,更多資訊可能在 Gamescom 公佈。價格尚未確認,但估計套裝價格超過 2,000 美元。這是一筆可觀的投資,尤其是對中期改款而言。

如果你已擁有 Xbox Ally X,這並非必要的升級。效能相同,改進集中在螢幕與控制鍵。如果你是該系列的新手,且想要最好的版本,OLED 顯示器與重新設計的控制鍵使其成為引人注目的選擇,前提是你願意接受 XR 眼鏡套裝。

與 Steam Deck 到 Steam Deck OLED 的轉變相比是恰當的。那次升級幾乎在各方面都更好,但並非現有使用者必須購買。它讓裝置對新買家更具吸引力。Xbox Ally X20 遵循類似模式,但強制套裝與高價限制了其吸引力。

結論

Xbox Ally X20 修復了前代型號最大的幾個問題。OLED 螢幕是重大改進,正面按鍵感覺極佳,十字鍵提供令人滿意且靈活的設計。半透明外殼與金色點綴賦予其獨特外觀,符合 20 週年主題。

主要問題在於套裝。要求搭配 XR 眼鏡與預期 2,000 美元的價格將限制目標受眾。單獨販售選項會讓這款產品更容易推薦。就目前而言,Xbox Ally X20 是執行良好的改款,最吸引收藏家與那些想要 ROG Ally 系列中最佳螢幕與控制鍵的人,前提是他們能接受套裝。

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此產品已在評測中提及。購買前請確認規格、選項與相容性。

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