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GameMT EX8 評測:功能強大但設計有稜角的手持遊戲機
GameMT EX8 搭載 Helio G99 晶片、獨特的 3x2 螢幕,以及穩定的復古遊戲效能,但設計與人體工學卻拖累了整體表現。
簡介
GameMT EX8 是 GameMT 的旗艦手持遊戲機,該公司在過去幾年間持續推出復古遊戲裝置。這款售價約 140 美元的機型是他們最昂貴的產品,內部搭載了相當強悍的硬體。Helio G99 晶片組搭配 Mali G57 M2 GPU,使其穩穩落在中階效能範疇,足以應付從經典 3D 復古系統到不少 GameCube 與 PS2 遊戲。
EX8 與同價位其他手持裝置最大的不同,在於其獨特的 3x2 螢幕比例。4.88 吋、解析度 1620 x 1080 的螢幕,是我們迄今所見同比例手持裝置中最大的之一。這讓它成為一款多用途選擇,無論是 4x3 的經典遊戲,還是 16x9 的寬螢幕遊戲,都能涵蓋。
這款手持裝置適合誰
GameMT EX8 的目標客群是那些想要單一裝置就能遊玩多種系統的復古遊戲愛好者。如果你想玩 Nintendo 64、Dreamcast、PSP,甚至部分 GameCube 與 PS2 遊戲,這款手持裝置的處理效能足以勝任。3x2 螢幕是聰明的折衷方案,無論是 4x3 或 16x9 的內容都能有合理的表現,對於遊戲庫多元的玩家來說是相當靈活的選擇。
這款裝置也適合偏好隨插即用體驗的玩家。直到 PSP 為止,大多數遊戲無需太多設定就能順暢執行,內建的 Magic Game 前端介面提供了簡單的入門方式。如果你習慣 Android 手持裝置,並願意自行設定模擬器,EX8 也提供了充足的客製化空間。

設計與人體工學
GameMT EX8 給人的第一印象是其方正、有稜角的設計。裝置充滿了銳利的邊角與直線,在渲染圖上看起來很搶眼,但實際握持時卻感覺不夠精緻。全玻璃正面讓裝置的一側邊緣完全平整,雖然看起來乾淨俐落,但在長時間遊戲時並未提升舒適度。
握持裝置的感覺不算太糟,下半部能舒適地貼合手掌。然而,肩鍵與扳機鍵所在的頂部角落明顯銳利。要按到這些按鍵需要類似爪子的握姿,而銳利的邊緣讓操作體驗相當不舒適。整體設計感覺未完成,幾乎像是趕著上市的工程樣機。背面沒有任何品牌標誌,只有單一風扇進氣口,更增添了極簡但略顯單調的美感。
控制與按鈕
EX8 的控制配置好壞參半。十字鍵採用橡膠薄膜,有一定程度的搖晃空間,但很快就觸底,感覺有點廉價且鬆散。在容易誤觸斜向輸入的精準遊戲中,較淺的行程反而有助於保持輸入準確。然而,在《街頭霸王 3》這類格鬥遊戲中,淺十字鍵難以可靠地輸入斜向指令,必殺技的成功率僅約 30%。
正面按鈕採用微動開關,按起來有清脆的咔嗒聲且安靜。手感尚可,但行程非常淺。類比搖桿則是亮點,提供廣泛的移動範圍,遊戲中操作精準。搖桿帽可拆卸,方便更換市面上的第三方配件。一個小問題是搖桿突出較多,遊戲時可能干擾拇指擺放,不過多數使用者應該會隨著時間適應。
肩鍵與扳機鍵是控制配置中最弱的一環。它們僅支援數位輸入,沒有類比訊號,而且無論如何握持裝置,位置都讓人難以舒適操作。對於《瑪利歐賽車》這類重度依賴這些按鍵的遊戲來說,這是個重大缺點。

螢幕與顯示品質
3x2 螢幕既是優點也是缺點。正面來看,它對多種系統的縮放表現良好。4x3 內容如 PlayStation、Nintendo、Dreamcast 顯示時黑邊極少,16x9 內容如 PSP 也相當合適。這讓螢幕成為遊玩多種遊戲時的良好折衷,不會有明顯的邊框干擾。
然而,面板本身仍有進步空間。與其他 LCD 面板相比,色彩感覺不夠飽和,對比度也偏低,整體畫面略顯蒼白。色溫也比競爭對手更冷,進一步加深了這種平淡的視覺感受。螢幕亮度足以在戶外使用,但缺乏飽和度與對比度讓觀看體驗不如預期。

效能與遊戲測試
在效能方面,GameMT EX8 對大多數復古系統交出亮眼成績。Game Boy、Game Boy Color 與 Game Boy Advance 皆完美執行。3x2 螢幕比例對 GBA 來說近乎完美契合,高解析度也讓像素閃爍降到最低。NES、Genesis、SNES 等 4x3 系統同樣表現出色,兩側黑邊極少。
進入更吃效能的系統,PlayStation 1 在 3 倍解析度下順暢執行,Nintendo 64 與 Dreamcast 在獨立模擬器下以 960p 表現良好。Sega Saturn 可透過 Yabause Shiro 模擬器遊玩,但會使用跳幀,因此體驗並非完美。PSP 表現突出,以 3 倍解析度執行且黑邊極少,提供令人驚豔的 5.6 吋可視面積。
GameCube 效能出乎意料地不錯。多數遊戲在 Vulkan 後端下以原生解析度可玩,不過偶爾會遇到掉幀。高階遊戲如《F-Zero GX》需要一些調整,例如使用歐洲版 ROM 以 50Hz 執行。PS2 則更具挑戰性,只有少數遊戲能以可接受的速度執行。多數 3D 遊戲會出現明顯的延遲,使得 EX8 不適合用於 PS2 模擬。
遊戲串流也不是這款裝置的強項。本地串流測試顯示平均解碼時間為 9 毫秒,在快節奏遊戲中會引入明顯的延遲。如果串流是你的主要需求,市面上有更好的選擇。

電池續航與音訊
5,000mAh 電池提供了不錯的續航力。在高負載下,預期可遊玩約 4 小時,但像是 Game Boy Advance 這類輕量遊戲則可延長至 12 小時以上。充電方面相當直接,支援多數充電器與線材,功率約 10 瓦。
向下發聲的揚聲器出乎意料地好。聲音清晰且音量充足,音質方面沒有重大缺點。裝置沒有 3.5mm 耳機孔,因此若想使用耳機,需透過 Bluetooth 或 USB-C 音訊。
購買建議
GameMT EX8 售價約 140 美元,與其他 Helio G99 裝置價格相當。效能對直到 PSP 的復古遊戲來說相當紮實,3x2 螢幕也是聰明的折衷。然而,設計與人體工學是明顯的缺點。銳利的邊角與不舒適的肩鍵,讓長時間遊戲的體驗大打折扣。
如果你正在尋找 150 美元以下的手持裝置,有其他值得考慮的選擇。Ayn Neo Pocket Air Mini 起價約 90 美元,配備 4x3 螢幕且人體工學更佳。Mag Me Air X 約 105 美元,同樣更為舒適,具備類比扳機與更適合 PSP 及串流的寬螢幕比例。兩者效能略遜於 EX8,但整體體驗更為精緻。
結論
GameMT EX8 並非一款糟糕的手持裝置。它有不少優點,從效能不俗的晶片組到多用途螢幕皆是。如果它在幾年前推出,或許會是突出的選擇。但在當前市場,同價位競爭激烈的情況下,很難推薦。設計與人體工學感覺未完成,螢幕的色彩品質也令人失望。除非你特別需要 3x2 螢幕比例,否則市面上有更舒適、更愉快的選擇。