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AYN Odin 3 六個月評測:持續進化的掌機
經過六個月的日常使用,AYN Odin 3 憑藉改進的軟體、驅動程式支援和 Linux 相容性,依然是頂級 Android 掌機。
引言
AYN Odin 3 已成為我六個多月來的主要掌機。剛推出時,硬體感覺領先時代,但軟體和驅動程式生態系統尚未跟上。如今情況已大幅改變。過去半年來,軟體更新、新的驅動程式工具和日益成熟的模擬器應用程式,將這台裝置變成真正特別的東西。這是我幾乎每天想放鬆玩遊戲時都會拿起的掌機。
Odin 3 並不便宜。基本款含 8 GB RAM 和 128 GB 儲存空間,未含運費售價為 340 美元。但這個價格能獲得 Snapdragon 8 Elite 等級處理器、6 吋 1080p OLED 顯示器(最高 120 Hz 更新率)、主動散熱、8,000 mAh 電池、Wi-Fi 7 和 Bluetooth 6。以這個價位來說,硬體相當豐富,即使價格自推出以來略有上漲。

這款掌機適合誰
Odin 3 的目標客群是想要一台能處理幾乎所有事情的裝置的玩家。它在 Android 模擬方面表現出色,涵蓋從復古主機到 GameCube、Wii、Wii U 和 Switch 的系統。它也能透過 Game Native 和 GameHub 等應用程式執行 PC 遊戲,讓你在外出時存取 Steam 遊戲庫。現在,憑藉 ARM 架構 Linux 支援,它甚至可以啟動 RockNix 並直接執行 ARM 版 Steam。
這不是一款預算型裝置。如果你正在尋找便宜的復古遊戲方案,有更實惠的選擇。但如果你想要一台感覺像攜帶型遊戲未來的頂級掌機,Odin 3 很難被擊敗。它體積小巧、舒適,且效能強大到幾乎不必擔心效能問題。
價格與配置
基本款 Odin 3 未含運費售價為 340 美元,提供黑色,配備 8 GB RAM 和 128 GB 儲存空間。加 100 美元,Pro 型號升級至 12 GB RAM 和 256 GB 儲存空間,並解鎖其他顏色選項,包括白色、彩虹色、透明藍或透明紫。我個人購買的 Max 型號售價 489 美元,配備 16 GB RAM 和 512 GB 儲存空間。還有 Ultra 等級,配備 24 GB RAM 和 1 TB 儲存空間,售價 520 美元,但庫存一直難以維持。
對大多數人來說,基本款應足以應付到 Switch 和 Wii U 的模擬。Pro 型號若想要多一點未來保障,感覺是甜蜜點。Max 和 Ultra 等級則真正適合想要最大內部儲存空間和 RAM、不想依賴 micro SD 卡的愛好者。
值得注意的是,由於零件短缺,AYN 已將新型號的內部儲存速度從 UFS 4.0 降至 UFS 3.1。實際上,這主要影響檔案傳輸速度和某些遊戲的載入時間。我在日常使用中沒有注意到明顯差異,其他擁有者似乎也沒有太多抱怨。
製造品質與人體工學
Odin 3 握在手中感覺極佳。它體積小巧、結構緊湊,背面有防滑紋理,模擬搖桿大且舒適。6 吋 OLED 顯示器非常漂亮,色彩鮮豔、黑色深邃。按鍵一開始有點大聲且清脆,但經過六個月的使用已磨合良好,現在安靜許多。
主動散熱風扇很強力,轉速拉高時會有點大聲。不過,透過正確的軟體設定,可以將風扇曲線調低,同時仍獲得優異效能。我現在在正常遊戲過程中很少聽到風扇聲。
我遇到的一個小問題是早期白色型號外殼出現細微裂紋。AYN 在我拜訪時更換了外殼和散熱器,他們表示問題是早期型號的散熱器對外殼施加過大壓力所致。如果你有類似裂紋,值得聯繫 AYN 更換背殼。
效能調校:發揮 Snapdragon 8 Elite 的最大潛力
Odin 3 使用 Snapdragon 8 Elite 處理器,AYN 將其行銷為 Dragon Wing Q8。它基本上與手機中的 Snapdragon 8 Elite 相同,只是少了行動網路天線。效能非常出色,但晶片可能過熱並導致風扇積極運轉。
我體驗中最大的改進來自使用名為 Cluster Tune 的第三方應用程式。這個應用程式允許你降頻 CPU,聽起來違反直覺,但實際上能提升效能。透過防止 CPU 過度提升,GPU 獲得更多空間來表現更好。這導致溫度更低、風扇運轉更安靜,整體幀率更佳。

在我的測試中,使用中等降頻搭配標準效能設定,產生的 3D Mark 分數優於未降頻的最大效能設定。遊戲中,功耗從約 6.5 瓦降至約 4 瓦,CPU 溫度從 59 度降至 52 度。這意味著更長的電池續航、更低的風扇噪音,以及整體更平衡的體驗。
Cluster Tune 不需要 root 權限或越獄。它只是一個安裝並套用設定的應用程式。我通常使用標準效能設定搭配安靜風扇和中等降頻,這能輕鬆處理從 PS2、GameCube 到 Switch 和 Wii U 的所有內容。
還有一個有前景的新應用程式 Pulse,目前正在測試中,它增加了自動 TDP 功能。你設定目標幀率,應用程式會自動調整時脈速度以維持該目標,同時最小化功耗。它展現了很大潛力,但目前尚未公開。
Linux 支援:新領域
自推出以來最令人興奮的發展之一是能在 Odin 3 上執行 Linux 作業系統。RockNix 是專為掌機設計的 Linux 發行版,現在支援 Snapdragon 8 Elite,可從 micro SD 卡啟動。這讓你獲得完整的 Linux 桌面環境,包括強大的 PS3 模擬器和原生 PC 遊戲。
對大多數人來說,最大的吸引力是能透過 RockNix 執行 ARM 版 Steam。啟動 Linux 後,你可以在大畫面模式啟動 Steam 並安裝遊戲。它們透過 FEX 和 Proton 等轉譯層執行,因此不是完美的原生體驗,但相容性出乎意料地好。
我在 ARM 版 Steam 上測試了七款遊戲,從輕量級獨立遊戲到要求較高的 PS4 時代遊戲。七款都能正常啟動。像 Mina the Hollower 這類輕量遊戲以穩定的 60 fps 執行。像 Prey 和 Resident Evil 3 這類要求較高的遊戲則以 20 到 25 fps 執行,雖然不太可玩,但對早期軟體來說令人印象深刻。
有些遊戲在 Android 上表現更好。Dragon Quest 1 and 2 HD 2D Remake 在 ARM Linux 版上約 15 fps,但透過 Game Native 在 1080p 下順暢許多。Bioshock 2 Remastered 在 Linux 上有嚴重相容性問題,但在 Android 上接近 60 fps。
你可以將 RockNix 安裝在內部儲存空間以加快載入速度,但這會清除你的 Android 設定。我偏好從 micro SD 卡雙重啟動,這樣能保留我精心調校的 Android 系統。Linux 支援仍在早期階段,但非常有前景,未來幾個月可能將 Odin 3 變成迷你 Steam Deck。

遊戲體驗與軟體
我的日常設定使用兩個啟動器:Emulation Station Desktop Edition 用於瀏覽完整遊戲庫,Cocoon 用於精選最常玩的遊戲。兩者在 Odin 3 上都運作完美,裝置輕鬆處理我投入的一切。
我一直在玩 PS2 的 God of War、Switch 的 Mario Kart 8 Deluxe 和 Castlevania Symphony of the Night。Wii U 的 Breath of the Wild 在中等降頻下穩定 40 fps,我偏好 Wii U 版,因為它支援模組和作弊。PSP 的 Outrun 2006 在 OLED 顯示器上看起來令人驚豔,完美 4 倍解析度放大。
不過,我大部分時間都花在透過 Game Native 玩 PC 遊戲。我安裝了約 20 到 25 款 Steam 遊戲,都運作良好。Ryan Survivors、Hades 2 和 Absalom 等遊戲是我放鬆時的首選。Game Native 應用程式在過去六個月大幅改進,現在幾乎即插即用。
Odin 3 也能完美處理 Android 移植版。Twilight Princess 透過 Dusk Light 移植版以寬螢幕和增強圖形執行,最高 120 fps。Link’s Awakening HD DX 是 Game Boy Color 經典的粉絲重製版,在 OLED 面板上看起來令人難以置信,能一次看到整個地圖。
值得考慮的配件
AYN 販售官方 TPU 握把,售價 15 美元,可滑入裝置並改善人體工學。這是一個輕量化解決方案,適合較長時間的遊戲。還有 Epic Printing Shop 的 Pro Case 和 Grip 等第三方選項,兼具螢幕保護貼和 3D 列印握把功能。Part-Time Cat 的 Clip Shield 是另一個選擇,提供硬殼前蓋,售價 22 美元,或加背板 30 美元。
我大多不使用配件使用 Odin 3,因為它握感極佳。小巧的尺寸和緊湊的結構讓長時間握持成為享受。如果你在玩第一人稱射擊遊戲或串流現代遊戲,官方握把能增加一點額外舒適度,但並非必要。
與其他掌機的比較
Odin 3 位居 Android 掌機市場頂端。配備 Snapdragon 8 Gen 2 處理器的 Retroid Pocket 6 和 AYN Odin 2 Portal,基本款售價約 250 美元。它們是優秀的裝置,能模擬大部分相同系統,但 PC 遊戲效能等級不同。如果你預算有限,這些仍是不錯的選擇。
Conquer Pocket Fit 提供 Snapdragon 8 Elite 版本,效能與 Odin 3 相似,但價格更高,且質感不如 Odin 3。人體工學、搖桿、D-pad 和按鍵都不夠好,而且只有 LCD 面板而非 OLED。以價格差異來說,Odin 3 是更好的推薦。
AYN Thor 仍是一款有趣且創新的雙螢幕掌機,特別適合 DS 和 3DS 遊戲。但就整體效能和舒適度而言,Odin 3 是我最常拿起的裝置。它更符合人體工學,且為 PC 遊戲提供額外效能餘裕。

六個月後的總結
AYN Odin 3 已成為我的日常主力。我帶著它作為唯一掌機進行了為期三週的中國和台灣之旅,它處理了我想要玩的一切。它夠小巧,便於輕裝攜帶,卻又夠強大,能玩幾乎任何我想玩的遊戲。
話雖如此,我認為 Odin 3 並非對每個人都是必需品。如果你主要玩 4:3 比例的復古遊戲,像 Ambernic RG47M 這類專用裝置可能更舒適。如果你主要串流現代遊戲,像 Odin 2 Portal 這樣更大的 7 吋顯示器可能更合適。如果你預算有限,Retroid Pocket 6 或 Odin 2 Portal 在約 250 美元的價位提供極佳價值。
但如果你想要一台能勝任一切的頂級掌機,Odin 3 是目前最佳選擇。軟體和驅動程式生態系統在過去六個月已大幅成熟,裝置持續進步。它價格昂貴,但感覺就像掌上型遊戲的未來。
結論
AYN Odin 3 超出了我的預期。我最初遇到的按鍵大聲、風扇噪音和驅動程式相容性問題,大多已透過軟體更新和第三方工具解決。Linux 支援的加入開啟了更多可能性,效能調校選項讓你能調整出效能、溫度和電池續航的完美平衡。
如果 Odin 3 在你的預算範圍內,且你正在尋找一款多功能、強大的 Android 掌機,我很容易推薦它。它是我玩得最多的裝置,並已贏得我日常主力的地位。掌上型遊戲的未來就在這裡,它叫做 Odin 3。