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Audeze Maxwell 2 評測:一副可兼作正經 Hi-Fi 的無線電競耳機

深入檢視 Audeze Maxwell 2,這是一副採用平面磁驅動單體的無線電競耳機,具備 80 小時電池續航力、更精進的配戴舒適度,以及貨真價實的發燒級企圖心。

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前言

Audeze 多年來以平面磁驅動單體技術打造高解析音訊產品,而 Maxwell 2 則將這份工程傳承帶進無線電競耳機之中。它承諾的目標很明確:為競技對戰提供極度精準的方向定位、為劇情導向遊戲帶來發燒級的沉浸感,以及長到讓耳機永遠不會在遊戲中途沒電的續航力。讓它不只是電競周邊的關鍵,在於它同時也是一副真正稱職的高傳真音樂耳機。

傍晚微弱光線下,耳機擱在電競桌架上,一旁是鍵盤

這種雙重身分正是它魅力所在。Maxwell 2 的設計並非要在電競耳機與專用音樂耳機之間二選一,而是要以單一裝置同時兼顧兩者,並在原本就廣受歡迎的上一代基礎上層層精進。

Audeze Maxwell 2 適合哪些人

這副耳機適合把定位精準度視為競技優勢的玩家。它快速的瞬態反應與精準的定位能力,正是為了讓人在不讓低頻吞掉細節的前提下,分辨腳步聲與爆炸聲而打造。

它也適合想要一副耳機搞定所有用途的聆聽者。由於驅動單體能提供平坦、準確的頻率響應,且對 EQ 調整反應良好,Maxwell 2 可作為音樂與電影耳機使用,而非僅限遊戲的裝置。

第三類目標客群是從事 Dolby Atmos 製作的音訊專業人士。Xbox 與 PC 版本內建 Dolby Atmos 授權,可進行完整的 Atmos 預覽,並與 Atmos 渲染器整合頭部追蹤。任何想用一副耳機在競技對戰、日常聆聽與參考級工作之間切換的人,就是這裡最自然的買家。

平面磁驅動單體與競技音效

多數電競耳機採用傳統動圈驅動單體,本質上就是由音圈推動的小型錐盆。Maxwell 2 則改用 90 mm 平面磁驅動單體,讓一片超薄、輕量的振膜懸吊於磁陣列之間。三項專有技術決定了最終成果。均勻音圈將驅動力平均施加於整片振膜,實現幾乎零失真。Fluxor 磁鐵打造出強大的磁陣列,將驅動功率提升一倍以達到高效率。Fazor 波導則管理聲波流動、防止共振,進而成就更準確的頻率響應與全像式的立體空間感。

這在遊戲過程中為何重要,關鍵就在速度。由於振膜幾乎不具重量,它能近乎即時地回應音訊訊號。在競技射擊遊戲中,這種快速的瞬態反應能避免附近爆炸的隆隆低頻糊進中頻、掩蓋敵人腳步聲細微的高頻脆響。

金屬框架內懸吊著一片薄型圓形驅動振膜的微距特寫

相較初代 Maxwell 最大的新增亮點,是 SLAM 聲學管理系統(Symmetric Linear Acoustic Modulator,對稱線性聲學調變器)的縮寫。這項技術下放自 Audeze 售價 6,000 美元的旗艦耳機,重新塑造了低頻能量在耳罩內的行為。結果是更溫暖、稍微更討喜的調音,並具備驚人的厚實感。與其說是原始低頻量感的大幅增加,不如說是控制力極高、分離度極佳的低頻,且對 EQ 調整反應良好。

電池續航力、連接性與控制

Audeze 為 Maxwell 2 裝入了容量可觀的電池,額定播放時間最高達 80 小時。這個數字在實務上也站得住腳:歷經整整一週、每晚數小時的遊戲時光,耳機電量僅消耗約 20%。以這樣的速度,電量焦慮根本不再是你體驗的一部分。

連接性相當廣泛。它有低延遲 USB-C 接收器、USB-C 有線音訊、3.5 mm 類比連接,以及支援 LDAC 與 LC3 Plus 等高位元率編碼的 Bluetooth 5.3,因此音樂播放的受益程度不亞於遊戲。

有一項限制值得在購買前留意。Maxwell 2 不支援真正的同時音訊混音。它改用來源優先機制,因此若你正透過接收器玩遊戲,而 Bluetooth 連線的手機有來電或通知,耳機會把音訊來源交出去,你的遊戲音效便會完全中斷。這裡的 Bluetooth 是讓你放下控制器時的便利功能,而非多工遊戲工具。

若要追求最佳音質,請使用支援 24-bit 96 kHz 高解析播放的 USB-C 直連。3.5 mm 插孔也值得理解:Maxwell 2 沒有被動模式,因此類比訊號無論如何都會經過內部電子電路重新處理。請把這個插孔視為連接其他耳機或飛機螢幕的便利備援,而非發燒級輸入。

市面上有兩個版本,一款對應 PlayStation,一款對應 Xbox 與 PC。Xbox 版本內建 Dolby Atmos 授權,並可搭配 Dolby Access 應用程式,以善用現代遊戲中的空間音訊軌。PlayStation 版本則改用 Sony 的 Tempest 3D 音效。

控制配置經過深思熟慮。左耳罩設有連接埠,以及兩個內嵌式轉盤,分別控制主音量與遊戲對語音的平衡。按下這些轉盤可循環切換 EQ 預設與側音等級,並有內建語音提示確認每次變更。右耳罩則配置電源鍵與麥克風靜音開關。為了騰出空間給可自訂的外側飾板,Audeze 把靜音開關縮小並收在耳罩底部,這使得對戰中要迅速找到它變得較為困難。PC、Mac 與行動裝置皆可使用的 Audeze HQ 應用程式已全面翻新,具備流暢的介面,可調整多頻段 EQ、語音提示設定與麥克風降噪。

配戴舒適度、重量與貼合感

機身以高品質鋁合金與鋼材打造,賦予耳機遠勝主流電競耳機那種吱嘎作響塑膠結構的高級質感。這樣的做工品質也帶來取捨。要容納 90 mm 驅動單體、扎實的金屬軛架與大容量電池,重量被推到將近 20 oz,也就是約 560 g,比初代 Maxwell 重了 10% 以上。

新的懸吊頭帶更寬且帶有孔洞,在把這份重量分散到頭部更大面積上的表現明顯更好。儘管如此,重量終究是重量。在較長的遊玩時段中,大約到了兩小時左右就會開始感覺到重量,因此對頸部疲勞敏感的人,或許該在讀取畫面時把耳機放下來伸展一下。

夾持力適中且舒適,封閉式設計搭配更柔軟的新耳墊帶來極佳的密合度,進而轉化為強勁的被動隔音效果。鍵盤聲與辦公室閒聊都能輕鬆阻隔。人造皮革耳墊在長時間聆聽下容易蓄熱,因此多少會有些悶熱。改用更透氣材質的副廠耳墊是選項之一,只是可能會犧牲一點被動隔音,而磁吸式固定讓更換變得毫不費力。

耳罩式耳機掛在空無一人的的人體工學電競椅椅背上

麥克風、音樂與日常使用

Maxwell 2 採用虛擬雙麥克風配置,輸入技術來自 Shure Electronics。當可拆式懸臂麥克風接上時,專用 AI 處理器會將其與內建波束成形麥克風結合,以抑制背景噪音。把 AI 降噪設為低,能乾淨地移除鍵盤雜音,同時保持人聲清晰。調到高則能移除更多背景聲音,但人聲可能開始聽起來壓縮、像機器人。完全移除懸臂麥克風後,內建麥克風會自動接手,這對於講電話很方便,又不必在公共場合看起來像戴著一副電競耳機。

在音樂與電影方面,這副耳機的表現對其產品類別而言確實令人印象深刻。頻率響應平坦且準確,各類曲風都能呈現栩栩如生的細節。預設調音偏向解析而非轟隆作響,而驅動單體對 EQ 極度友善,因此可透過應用程式調出更有勁道的電影式低頻,而不會引入失真。

有一項特性值得了解:雖然平面磁驅動單體能帶來高度準確的低頻,卻不會產生某些動圈耳機那種貨真價實的物理頭部震動感。重視這種觸覺式低頻撞擊感來營造電影沉浸感的聆聽者可能會懷念它,不過就競技優勢而言,這樣的取捨顯然值得。

購買前該考慮的事

重量是最明顯的考量。約 560 g 的 Maxwell 2 對電競耳機而言偏重,儘管頭帶有所改良,較長的遊玩時段仍可能帶來明顯的頸部疲勞。

第二點是缺乏同時音訊混音。如果你的作業流程需要同時聽到遊戲音訊與 Bluetooth 音訊,這副耳機辦不到,Bluetooth 反而會打斷你的遊戲音訊。

較小的細節也很重要。麥克風靜音開關又小又內嵌,讓對戰中快速切換變得彆扭。人造皮革耳墊在長時間使用下容易悶熱。3.5 mm 插孔因沒有被動模式,只是備援而非高傳真輸入。而且由於 PlayStation 與 Xbox 版本的空間音訊支援不同,你選擇的版本應與你的平台相符。

選購建議

Maxwell 2 最適合想用一副耳機毫無妥協地同時滿足競技遊戲、沉浸式單人遊戲與音樂聆聽的買家。如果這正是你,那麼平面磁驅動的清晰度、控制良好且對 EQ 友善的低頻,以及最高 80 小時的電池續航力,實在很難有反對的理由。

電競耳機搭配可拆式麥克風、USB 接收器與線材平放於水泥地面上

請先選擇與你平台相符的版本,因為 Xbox 與 PC 機型內建 Dolby Atmos 授權,而 PlayStation 機型則依賴 Sony 的 Tempest 3D 音效。如果你主要打算用這副耳機聽音樂,請以 USB-C 連接進行 24-bit 96 kHz 播放,而非倚賴 Bluetooth 或類比插孔。而如果長時間遊玩是常態,請考慮到重量對你的重要性可能更勝包裝盒上的任何規格。

結論

Audeze Maxwell 2 依然是市面上聽感最令人驚豔的無線電競耳機之一。它成功搭起了一座橋,連接嚴肅的發燒級參考監聽耳機與功能豐富的電競耳機,具備同級最佳的平面磁音場、純淨無瑕的清晰度,以及超乎尋常的電池續航力。

它並非毫無缺點。約 560 g 的重量相當沉,而缺乏同時音訊混音也讓它無法完美適用於每一種配置。但對任何想找一副能立刻變身高階音樂耳機的無線電競耳機的人來說,Maxwell 2 是很容易推薦的選擇。

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此產品已在評測中提及。購買前請確認規格、選項與相容性。

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