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ASUS ROG PG27AQWP-W 評測:Tandem OLED 遇上 540 Hz
一款 27 吋 1440p OLED 顯示器,採用 Tandem 面板技術、540 Hz 更新率,為競技玩家帶來嚴肅的動態清晰度。
引言
Tandem OLED 來了,隨之而來的是更高的亮度、更低的功耗、更大的色彩體積與色域覆蓋,以及比標準 OLED 面板多 60% 的使用壽命。ASUS ROG PG27AQWP-W 是首批採用這項新面板技術的顯示器之一,而且它以令人驚豔的方式呈現。
這款 27 吋顯示器在 1440p 解析度下最高可達 540 Hz,或在 720p 下最高可達 720 Hz,使其成為競技玩家的理想硬體。它也帶來了未來感的銀色設計,這可能會引起兩極評價。本篇評測將深入探討數據、實際效能,以及這款顯示器是否適合你。
設計與結構
首先注意到的是銀色配色與設計細節,營造出復古未來感。後殼的一部分是完全透明的塑膠,內部結構經過風格化處理,ROG 之眼標誌位於背面,並提供多種燈光選項。支架延續 PG 風格,採用高腳設計、燈光與向下投射。你可以調整亮度或關閉燈光,但支架燈光僅限單一顏色。

支架包含所有常見的 PG 功能,包括完全垂直旋轉。有些使用者可能偏好 XG 支架的較小底座,因為這類支架的腳部在沒有桌面增高墊的情況下,可能會壓到滑鼠墊。由於隨附安裝轉接座,使用顯示器支架臂相當容易。
一個值得注意的細節是,這是少數不使用外接電源變壓器的 ASUS OLED 面板,這暗示 Tandem 面板在機殼內不會產生過多熱量。
面板技術與亮度
Tandem OLED 有多種名稱,包括「四層堆疊」,因為它現在使用四層:白色與獨立 RGB,同時發光。每一層不需要驅動得那麼用力,這帶來了超越功耗的優勢。
第一個優勢是亮度。這款面板達到 340 nits 的峰值全螢幕 SDR 亮度。先前最亮的 OLED 最高僅 265 nits,因此這是高達 28% 的巨幅提升。亮度不再是 OLED 顯示器的問題,而這個水準也讓 ELMB 變得可行,這將在後續討論。
色彩體積與色彩覆蓋也獲得提升。LG 最新的第三代 OLED 達到 98% 的 DCI-P3 覆蓋率。QD-OLED 一直略佔優勢,最佳測試樣本達到 99.2%。這款顯示器則達到 99.7%。色彩體積測量顯示,相較於第三代 W-OLED 有大幅進步,不過 QD-OLED 在測量上仍居領先。
色彩準確度與鍍膜
以出廠校準而言,色彩準確度相當不錯。在 SDR 下,平均 delta ITP 略高於 4,而一般目標是 3。出廠灰階校準很強,gamma 為 2.187,目標是 2.2。只有最暗的黑色略高於應有水準。白點為 6431,目標是 6500,沒有明顯的色彩偏移。Delta ITP 變異為 2.17,表現出色。
這款面板的鍍膜是新的「真黑」亮面鍍膜,與最新的 32 吋 4K 雙模式顯示器相同。它沒有霧面 W-OLED 的顆粒感,並提供更優異的可視角度,不會出現霧濛濛的情況。它也避免了 QD-OLED 的黑色浮起問題,也就是室內高光會讓黑色看起來偏灰或偏紫。它能減少環境反射,不過它仍然是一面大型黑色鏡子,因此直接反射可能是一大挑戰。黑色水準看起來令人驚豔,這無疑是迄今為止 OLED 上最好的鍍膜。
540 Hz 效能
這款顯示器的重點功能,是在 540 Hz 與 1440p 下發揮改進後的 OLED 規格。官方資料表示需要 50 系列 GPU 才能充分利用 1440p 下的 540 Hz,但在 40 系列顯示卡上也能讓這款顯示器以 1440p 540 Hz 運作。至於 40 系列顯示卡是否真的能達到這樣的幀率,那是另一個話題。它能運作,但確實受限。

沒有自訂解析度選項,因此最佳體驗需要能善用 DisplayPort 2.1 的 50 系列顯示卡。這款顯示器使用 DisplayPort 2.1a,完整 80 Gbps 版本,並隨附一條長度足夠的線材。此外還有兩個 HDMI 2.1 輸入、一個耳機插孔和一組 KVM 功能,但沒有供筆電使用的 USB-C,也沒有喇叭。隨附配件收納在拉鍊袋中,包括 DisplayPort 線、HDMI 線和 USB-B 線。
對於想關閉 DSC 的使用者來說,1440p 540 Hz 10-bit 色彩需要極大的頻寬。如果關閉 DSC 並保留 10-bit RGB 色彩,最高幀率為 180 Hz。若使用 10-bit 4:2:2 或 8-bit,則可達到 500 Hz。自訂解析度需要在 NVIDIA 控制面板中設定,因為預設不會顯示。通常,顯示器會顯示 540 Hz,然後基本上就是 270 Hz。
ELMB 與動態清晰度
270 Hz 這個數字很重要,因為它允許啟用 ELMB,這項 OLED 技術能大幅提升動態清晰度。它類似 ZOWIE 顯示器上的 DyAc,但並非背光掃描,因為 OLED 沒有背光。在 OLED 上,這稱為黑框插入:一個實景幀、一個黑幀、一個實景幀,依此類推。

這對動態清晰度有深遠影響,但它迫使面板以原生更新率的一半運作,並將亮度降低約 50%。憑藉 Tandem 帶來的更高亮度,這仍保留了 172 nits 的峰值全螢幕 SDR 亮度,意味著它不再是華而不實的技術展示,而是實際可用的功能。
540 Hz 下的動態模糊表現令人印象深刻,但遊戲必須鎖定在 540 FPS 才能獲得如此出色的結果。在 1440p 下,只有少數遊戲能做到,例如 CS、Valorant 和 Overwatch。不少競技遊戲可以穩定在 270 FPS。在 270 Hz 且未開啟 ELMB 時,動態模糊相當明顯。開啟 ELMB 後,清晰度基本上與 540 Hz 相同,同時具備 OLED 的所有優勢,且亮度實用。它不會像 540 Hz 那樣流暢,但看起來很棒。
ELMB 有一系列無法同時使用的功能,因此最適合在 PC 上使用,而非遊戲主機,因為在主機上你必須在可變更新率與 HDR 之間取捨。ELMB 在雙模式中也無法運作。
雙模式:720p 下 720 Hz
這款顯示器在 720p 下可達 720 Hz。選擇 720p 而非 1080p 的原因在於數學:1440p 是 720p 的直接倍數,正好四倍大小,就像 4K 正好是 1080p 的四倍一樣。
此模式下的動態模糊前所未見,就像在看靜止畫面。在 720 FPS 的一對一鎖定下,這是一種狂野的體驗,讓人明白為什麼人們說一千赫茲是更新率的應許之地。
然而,解析度看起來很糟。鋸齒非常嚴重,即使以面板解析度的兩倍渲染或使用升頻也一樣。這個模式幾乎是專門為 CS 玩家設計的。它具備 4:3 顯示模式與 24.5 吋 16:9 模擬功能。長寬比控制功能在任何模式下都能運作。模擬的 24.5 吋 540 Hz 模式看起來很棒,沒有奇怪的縮放問題,但無法同時使用 ELMB,因此需要依遊戲逐一做出取捨。
輸入延遲與 VRR
在 540 Hz 下,輸入延遲非常紮實,達到 1.2 毫秒,而理論完美值為 0.94 毫秒。由於是 OLED,灰階到灰階反應時間仍低於 0.1 毫秒。速度在這裡不會是問題。
存在 VRR 閃爍,這似乎是 OLED 的常態。有一個單一層級的閃爍減少開關,會限制可變更新率的範圍,但似乎效果不大。
HDR 效能
這款顯示器的 HDR 表現貨真價實,這是 Tandem 提高亮度與色彩體積的副作用,並得益於真黑鍍膜。在可用模式中,Console HDR 與 Display HDR True Black 500(而非 400)是值得選擇的,因為兩者都有精準的表現。這些模式的最大亮度約為 600 nits,直到 25% 視窗時才出現常見的衰減。

這款顯示器具備可調整 HDR,表示你可以提高亮度與飽和度等其他設定。在 Console HDR 模式且亮度調到最大時,1% 視窗最大亮度可達 1459 nits,令人印象深刻。這比較像技術展示,因為這樣運作會犧牲準確度,但你可以依照需求自由調整。
主觀上,這是紮實的體驗。即使沒有達到 1000 nits 的 1% 與 2% 視窗且所有條件配合,它依然是出色的 HDR 體驗。
烙印與壽命
Tandem 的一大賣點是比前代技術增加 60% 的使用壽命。這個說法無法驗證,但考量到功耗更低、發熱更少,並將負載分散到四層而非三層,這似乎是合理的結果。
ASUS 顯示器內建的 OLED 保護功能非常豐富。這款還具備新的接近偵測功能,當你走開時會顯示黑畫面,回來時自動恢復。這對那些起身離開卻讓顯示器持續開啟的人來說非常實用。
文字顯示效果非常好,這在 1440p 下並不常見。像素邊緣清晰,除非放大到最大,否則不易察覺。這款面板的文字表現優於 QD-OLED,後者有時在邊緣仍會出現綠色與紫色色邊。
實際比較
為了進行主觀的實際比較,我們將 27 吋第三代霧面 W-OLED、這款第四代 Tandem 真黑亮面,以及一台以 1440p 運作的 27 吋 4K QD-OLED 並排,設定為相同模式、相同設定、最大亮度。
乍看之下,Tandem 其實最不受青睞,因為高亮度讓它看起來比另外兩台略顯平淡。它沒有 OLED 通常給人的深邃黑色對比感。將亮度調低至 85 似乎最接近。再調低就會過度影響亮部。第三代的色彩似乎也稍微飽和一些。
Tandem 與 QD-OLED 之間的差異更為明顯。QD-OLED 的色彩稍微偏暖,黑色看起來更深,頭燈看起來更亮。最明顯的差異是 QD-OLED 出廠預設的色彩飽和度高得多,尤其是紅色。你偏好哪一個是口味問題,但就遊戲而言,許多人會傾向更飽和的色彩。兩台面板在 SDR 下都可以調整飽和度。將 Tandem 提高 30% 或將 QD-OLED 降低 30%,基本上會得到相同的影像。
在昏暗或黑暗環境中,QD-OLED 在對比度(最暗與最亮區域的差異)上勝出。在室內環境光充足時,Tandem 表現稍好,因為它能更好地維持黑色水準。
在 HDR 下則相反,Tandem 看起來最好。整體亮度較低,但色彩更飽和,兩台顯示器都針對 HDR 校準了視窗。
重點結論:Tandem 的亮度餘裕仍超越目前所見的任何產品。它的出廠色彩也看起來更中性,但如果你想要,可以調高,因為它有足夠的色彩體積。當 Tandem 在另外兩台無法達到的亮度區域運作時,會對對比度的感知產生負面影響。一個簡單的黑色水準修正方式是將 gamma 調到 2.4,這能立即修正黑色水準,但亮部會感覺黯淡。這樣調整後顯示器無法正確測量,所以並非真正的修正,而且僅在 SDR 模式下明顯。HDR 看起來很棒,但這只是單一樣本,而且是超早期的工廠版本,ASUS 可能還有調整空間。
購買建議
這款顯示器是針對非常特定的使用者。它不是全能型。同時還有另一款 27 吋 Tandem 型號推出,在 1440p 下最高 280 Hz,配備 XG 支架,價格可能更低。
儘管 27 吋 1440p 傳統上是甜蜜點,但搭配高階 GPU 時,4K 32 吋的沉浸感近年來變得更有吸引力。有了新的雙模式顯示器,在 4K 32 吋與高更新率 1440p 之間切換已不再必要。除非你對 QD-OLED 情有獨鍾,如果你想要 32 吋,或許可以暫緩購買,因為 Tandem 似乎全面超越第三代 W-OLED。即使沒有 Tandem 的亮度提升,QD-OLED 似乎仍是強而有力的競爭者。整體而言,OLED 已經是表現出色的顯示器技術,如果你已經有一台滿意的,不急著換成 Tandem。
結論
ASUS ROG PG27AQWP-W 是一款出色的硬體,展示了 Tandem OLED 的能力。540 Hz 更新率、提升的亮度與出色的動態清晰度,使其成為能驅動這些幀率的競技玩家的首選。真黑鍍膜是迄今為止 OLED 上最好的,HDR 表現也確實令人印象深刻。
它不是全能型,銀色設計也會引起兩極評價。720p 雙模式是小眾功能,缺乏 USB-C 與喇叭可能對某些人是致命傷。但對合適的使用者來說,這款顯示器提供了難以匹敵的體驗。