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Huch 的三款迷你卡牌游戏:细看 Meteo、Wall Street 与 Blue Penguin
Huch 推出的三款紧凑型卡牌游戏,画风讨喜、规则简单,但它们是否具备足够的深度,能让你愿意反复游玩?
简介
迷你卡牌游戏有一种特殊的魅力。它们可以放进口袋,几秒钟就能完成设置,并在小巧的包装中提供完整的游戏体验。Huch 推出了三款这样的游戏,全部由 Tobia Botta 设计,美术和平面设计由 Lisa 和 Ariana Vertuani 负责。这三款游戏分别是 Meteo、Wall Street 和 Blue Penguin。每款游戏都有不同的主题和不同的机制,但它们都拥有紧凑的尺寸和简单的规则。问题是,简单是它们的优势,还是让它们显得过于单薄。

Meteo:一款天气预测游戏
Meteo 要求玩家计划一次临时度假,同时希望有好天气。游戏使用一副卡牌,每张牌显示不同的天气情景,并带有一种颜色,该颜色决定其在游戏结束时的计分值。游戏开始时,每位玩家选择一张可用的颜色牌来查看,可以从较低或较高的计分选项中选择。然后揭示阶段开始。
发牌者一张一张地揭示卡牌。在任何时刻,玩家可以喊停并收集到目前为止已揭示的所有卡牌,这代表去度假。如果牌堆达到五张,任何人都可以收集它们。如果没有人收集,牌堆被清除并重新开始揭示。在玩家收集到一组后,他们可以查看另一张颜色牌,然后重复该过程。当玩家收集到三组(代表三次度假)或牌堆用完时,游戏结束。然后玩家根据揭示的颜色计分,最高分获胜。
概念很简单,但执行效果不佳。玩家在开始时获得的有用信息很少,即使这些信息在揭示了四张与所见颜色不匹配的牌后也几乎没有帮助。游戏很快变成随机抓牌和猜测。此外,当出现负面天气时,玩家倾向于避免收集卡牌,这进一步降低了参与度。结果是,这款游戏更像是在碰运气,而不是在做决策。

Wall Street:一场时尚羊毛市场竞赛
Wall Street 采用股市主题,但加入了羊毛元素。玩家要穿上最酷、最时尚的羊毛颜色,同时拥有最多的特定颜色。这也有点像一场竞赛,因为玩家会押注哪种颜色会最先完成。
轮到玩家时,他揭示一张牌并将其放在与其颜色匹配的行中。然后他选择向市场出售某物。出售决定基于游戏开始时的一小段信息以及其他玩家的行为。开始时,每位玩家可以偷看牌堆底部的一张牌。然后该牌与其他玩家偷看的牌一起洗入,并全部放在牌堆底部。这次偷看提供了关于该颜色可能成为完成者之一的线索。
当一行达到七张同色牌(即牌堆中的总数)时,该行获得一个点数奖励。这些奖励从 2 到 -2 不等。当所有行都被完全填满并且每行都分配了一个点数时,游戏结束。
Wall Street 比 Meteo 有所进步,但仍然缺乏有意义的信息。初始偷看太模糊,无法指导决策,尤其是因为看到的牌可能最终成为第二行完成的牌,并值一分。早期有尝试虚张声势,但可用信息不足以读懂其他玩家或做出自信的选择。这款游戏有潜力,但没有提供足够的深度来吸引人。

Blue Penguin:一款入门级吃墩游戏
Blue Penguin 是三款中最有前途的。它被设计为一款入门级吃墩游戏。每回合,玩家将一张牌放入中间,打出最高数字的玩家获得该墩中的所有牌。这些牌在游戏结束时计分。
在基本设置中,较小的企鹅价值更高,较大的企鹅价值较低,中间的值间隔一分。还有一种变体,计分数字是随机的,形成低值和高值的混合,这改变了玩家收集牌的方式。玩家用完整个牌堆,每人持有三张牌,打出一张,然后抽回,直到游戏结束。
Blue Penguin 之所以突出,是因为玩家手中确实有牌,并且有真正的决策要做。可用信息是有意义的,选择基于实际的东西。然而,基本设置并不有趣。玩家大多试图迫使持有最高牌的玩家拿走所有负面的低值牌,即使成功也感觉不好。随机变体更有吸引力,提供了更多内容和更有趣的选择。
话虽如此,Blue Penguin 并不是一款能让玩家反复回味的游戏。它可以作为吃墩机制的入门介绍,并教授一些有用的技能,但手中的选择有限,反应空间很小。尽管如此,这里确实有一款真正的游戏,它作为三款中最好的,赢得了一席之地。
关于 Huch 迷你卡牌游戏的最终感想
这三款游戏都有一个共同的问题:过于简化。计分系统,特别是 -2 到 2 的范围,感觉平淡。零分牌没有任何贡献,既不好也不坏,它们只是存在。更动态、更多变的计分和更宽的范围可以增加趣味性。额外的规则或更多收集信息的机会也可以帮助玩家虚张声势并在整个游戏中做出更好的决策。
这些游戏无疑很可爱,将完整游戏装进如此小的盒子里的想法很吸引人。画风迷人,紧凑的格式是真正的优势。但游戏玩法没有达到呈现的水平。用相同的组件和卡牌,稍微更有趣的计分和更多深度,本可以制作出更好的游戏。

对于寻求非常轻松、快速体验的玩家来说,这些游戏可能有一些吸引力。Blue Penguin 是三款中最强的,可以作为吃墩的教学工具。Wall Street 有一个巧妙的主题,但缺乏使其引人入胜所需的信息。Meteo 是最弱的,感觉更像是随机猜测而不是游戏。它们都不太可能成为游戏架上的常客,但它们确实表明小盒子可以容纳大创意,即使这些创意需要更多发展。
结论
Huch 的这三款迷你卡牌游戏迷人且紧凑,但未能真正引人入胜。Meteo 过于依赖运气,Wall Street 没有提供足够的信息来进行有意义的决策,而 Blue Penguin 虽然是最好的,但仍然感觉有限。计分系统过于平淡,游戏需要更动态的规则和更多玩家自主权的机会。对于那些对微型卡牌游戏好奇的人,Blue Penguin 作为入门级吃墩游戏值得一看。其他两款则很容易跳过。