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Retroid Pocket Nova 入门指南:正确设置 Android 模拟器
一份实用的设置指南,涵盖 Retroid Pocket Nova 的首次开机、模拟器配置、前端设置和音频调整。
简介
Retroid Pocket Nova 是一款基于 Android 的掌上游戏设备,配备独特的 4:3 OLED 屏幕,能够运行从复古经典到 PlayStation 2、GameCube,甚至部分 Nintendo Switch 游戏。不过,要充分发挥其性能,需要进行正确的设置。本指南将逐步介绍整个过程,从首次开机到配置模拟器、添加游戏,最后以精美的前端界面收尾,让设备感觉像一台专用的游戏主机。

设置过程需要时间,因此最好分阶段进行,而不是试图一次性完成所有操作。最终的结果值得付出努力:一台开机直接进入游戏启动器的掌机,盒装封面、主题和模拟器无缝协作。
首次开机与 Android 设置
设备首次开机时,会进行标准的 Android 设置。选择语言并连接 Wi-Fi 后,系统会询问是否启用 Google Play 服务。建议保持启用,因为某些应用和基于 Android 的游戏需要它。可以跳过预装应用捆绑包的选项,因为单独安装应用可以确保它们是最新版本。
启动器的选择很重要。Retroid Pocket Nova Launcher 是一个简单的游戏菜单,但 AOSP 启动器提供标准的 Android 界面,在设置过程中更容易操作。AOSP 选项是更好的起点,之后可以添加专用的前端。
进入 Android 后,有几个设置值得更改。屏幕超时默认为一分钟,对大多数人来说太短了;将其设置为 30 分钟可以避免屏幕在游戏中途休眠。启用勿扰模式可以防止通知声音打断游戏。也可以禁用屏幕锁定,这样设备唤醒后直接进入上次的屏幕。
掌机设置菜单中有几个有用的选项。充电限制可以设置为 80%,以延长电池寿命。出于同样的原因,可以禁用快速充电,并限制为 5V 2A。可以调整震动马达,控制器风格可以从默认的任天堂式布局切换为 Xbox 式布局,其中底部按钮为确认键。这对于基于 Android 的游戏尤其有用。
从顶部向下滑动可访问快速设置菜单,其中提供额外的控制选项。性能模式可以在标准和高性能之间切换,不过在这款芯片上差异很小。风扇可以设置为安静、智能或运动模式。可以自定义摇杆 LED 灯,显示刷新率可以从 60 Hz 更改为 120 Hz。可以将悬浮图标的透明度设置为零来隐藏它,强制横屏可以防止屏幕旋转。
存储与游戏整理
Retroid Pocket Nova 拥有 128 GB 的内部存储空间,对于许多游戏来说足够用。然而,像 PlayStation 2 这样的高端系统会产生较大的文件,因此对于计划拥有大量游戏库的用户,建议使用 micro SD 卡。

传输游戏最简单的方法是将 micro SD 卡插入电脑,然后将文件拖放到相应的文件夹中。设备会创建一个 ROMs 文件夹结构,其中包含每个系统的子文件夹,例如 GB 对应 Game Boy,GBA 对应 Game Boy Advance,GC 对应 GameCube。每个文件夹都包含一个系统信息文本文件,其中列出了可接受的文件扩展名。
ROM 文件受版权保护,因此找到它们是用户的责任。某些系统还需要 BIOS 文件。Game Boy 和 Game Boy Color 的 BIOS 文件是可选的,因为它们只添加启动画面。Game Boy Advance 的 BIOS 值得获取,因为某些模拟器需要它。Nintendo Switch 需要 prod.keys 文件和匹配的固件 zip 文件。Neo Geo 使用 Neo.zip 文件,该文件与游戏放在同一文件夹中。PlayStation 和 PlayStation 2 支持多种 BIOS 选项。Dreamcast BIOS 文件放在名为 DC 的子文件夹中。
应在 ROMs 文件夹内创建一个 BIOS 文件夹,并将所有 BIOS 文件放在其中。在配置过程中,模拟器将指向此文件夹。
安装应用和模拟器
Optanium 应用简化了应用安装过程,它可以从一个界面获取模拟器和工具。可以从 RJNY 网站下载适用于 Retroid Pocket Nova 的模拟器包,其中包含推荐应用的精选列表。
推荐的模拟器包括用于 PlayStation 2 的 ARM SX2、用于 3DS 的 Azahar、用于 Wii U 的 Cemu、用于 GameCube 和 Wii 的 Dolphin、用于 Nintendo Switch 的 Eden、用于原版 Xbox 的 XEMU、用于 Nintendo DS 的 Melon DS、作为备用 PS2 模拟器的 Nether SX2,以及用于 PSP 的 PPSSPP。RetroArch 处理其他所有系统,从经典系统一直到 PlayStation 1、Nintendo 64 和 Dreamcast。
还有一些额外的工具值得安装。O2P Tweaks 专为 Odin 2 Portal 设计,但与 Retroid Pocket Nova 兼容,允许调整音频配置文件以改善内置扬声器的音质。Odin Tools 可以降低屏幕饱和度,适合觉得屏幕过于鲜艳的用户。CHD Droid 可以压缩 ISO 文件以节省存储空间。Cluster Tune 是一款降频应用,可以在要求较高的游戏中改善电池续航。
Emulation Station Desktop Edition(简称 ESDE)是推荐的前端。它是一次性购买,价格为 5.50 美元,可通过开发者的 Patreon 页面获取。该应用需要某些权限,因此无法在 Google Play Store 上架,Patreon 是官方分发渠道。下载后,可以取消订阅,未来的更新将通过电子邮件发送。
配置 RetroArch
RetroArch 是经典系统的核心。第一步是将菜单驱动程序更改为 XMB,这使其具有 PlayStation 风格的界面,更易于导航。可以增加缩放因子,使文本更易阅读。
核心下载器提供对所有模拟器核心的访问。Final Burn Neo 处理街机游戏。Gambatte 是首选的 Game Boy 和 Game Boy Color 核心。MGBA 涵盖 Game Boy Advance。Nestopia 处理 NES。Mupen64Plus 用于 Nintendo 64。SNES9X 是最用户友好的 Super Nintendo 选项。Flycast 处理 Dreamcast。Genesis Plus GX 涵盖 Genesis、Game Gear 和 Sega CD,而 Pico Drive 是 Sega 32X 所必需的。Beetle Saturn 处理 Sega Saturn。Beetle PSX HW 是支持放大功能的 PlayStation 1 核心。
下载核心后,应使用在线更新程序更新核心信息文件、资源、控制器配置文件、作弊码和着色器。视频后端需要从 OpenGL 切换到 Vulkan,才能访问大多数系统使用的 Slang 着色器。
热键是 RetroArch 体验的关键部分。选择键用作热键启用键。选择加开始退出游戏。选择加 X 切换快速菜单。选择加 R1 保存状态,选择加 L1 加载状态。M2 按钮切换着色器,M1 切换 run ahead。选择加 Y 显示或隐藏帧率计数器。
可以全局启用 Run ahead 以减少输入延迟,但 Sega Saturn 除外,因为它缺乏处理余量。应启用自动保存和自动加载状态,以便游戏从上次离开的地方继续。可以使用免费账户配置 Retro achievements,但如果更喜欢保存状态和作弊码,则应禁用硬核模式。BIOS 目录需要指向之前创建的 BIOS 文件夹。
复古系统着色器设置
Retroid Pocket Nova 的 OLED 显示屏搭配正确的着色器效果极佳。对于家用主机系统,CRT GDV Mini Ultra 着色器提供锐利的 Trinitron 风格外观。可以将曲率降低到零以获得更干净的图像,并且由于屏幕已经很鲜艳,可以稍微降低饱和度调整。
此着色器应保存为全局预设,以便默认应用于所有系统。掌机系统需要不同的方法。Game Boy 和 Game Boy Color 游戏受益于色彩校正和 LCD 风格着色器。使用 TWWB 64 pack 1 调色板的内部着色选项可提供宜人的绿色色调。Simpletex LCD 着色器提供明亮、干净的网格效果,非常适合 Nova 的显示屏。这应保存为核心预设,以便同时应用于 Game Boy 和 Game Boy Color。
Game Boy Advance 游戏使用 NSO GBA Color 着色器效果最佳,该着色器复制了 Nintendo Switch Online 的色彩校正。可以使用追加预设选项将其与 LCD 3X 着色器结合使用。将其保存为内容目录预设可确保无论使用哪个核心都适用。
Sega Saturn 需要特殊处理。应为此系统禁用 Run ahead,并应减少 CRT 着色器的辉光参数,以避免高光过曝。这些更改应保存为内容目录覆盖。
PlayStation 1 和 Nintendo 64 游戏可以放大以获得更清晰的视觉效果。3 倍内部分辨率缩放适用于 PS1,PGXP 几何校正可减少像素抖动问题。Nintendo 64 需要将轮询行为设置为 early,否则通过 ESDE 启动游戏时控制将无法工作。此系统使用 GLSL CRT 着色器,因为它在 OpenGL 核心上运行。
配置独立模拟器
Dolphin 处理 GameCube 和 Wii 游戏。添加游戏文件夹后,有几个设置值得更改。应启用作弊码和保存状态。可以禁用 Panic handlers 以避免弹出错误消息。应关闭 Wii 宽屏切换,以便游戏以 4:3 运行。纵横比应设置为拉伸到窗口以填满屏幕。2 倍原生内部分辨率可提供清晰的放大效果。
GameCube 控制器映射遵循原始布局,A 按钮在底部,B 在左侧,X 在右侧,Y 在顶部。Z 按钮映射到 R1。模拟扳机使用 L2 和 R2。
Wii 控制更复杂。Wii 遥控器和双节棍设置将 A 按钮映射到底部正面按钮,B 映射到左侧,1 映射到顶部,2 映射到右侧。双节棍的 C 和 Z 按钮映射到 L1 和 L2。右摇杆控制 IR 指针。晃动动作映射到 R1。应为 Wii 遥控器加双节棍、仅 Wii 遥控器以及经典控制器设置保存配置文件。
ARM SX2 处理 PlayStation 2 游戏。在初始设置期间,需要配置应用数据文件夹、BIOS 文件和 ROM 文件夹。渲染器应切换到 Vulkan,这允许安装自定义 GPU 驱动程序。2 倍内部分辨率可提供清晰的像素倍增。显示模式应设置为拉伸。某些游戏需要更高的混合精度,可以针对每个游戏进行调整。
XEMU 处理原版 Xbox 游戏。BIOS 文件包括 MCPX ROM、闪存 ROM BIOS 和硬盘映像。硬盘映像可作为开源文件获得。异步着色器编译可提高性能,并且可以从下载文件夹安装自定义 GPU 驱动程序。
Melon DS 处理 Nintendo DS 游戏。渲染器应设置为 OpenGL,内部分辨率为 5 倍。可以将快进和屏幕切换的热键映射到 M2 和 M1 按钮。软输入行为应设置为始终不可见。
Azahar 处理 3DS 游戏。设置向导配置用户文件夹和游戏文件夹。自动映射简化了控制器设置。热键遵循与 RetroArch 相同的模式,选择加开始退出,选择加 R1 快速保存,选择加 L1 快速加载。4 倍原生内部分辨率可提供清晰的视觉效果。
Cemu 处理 Wii U 游戏。Pro Controller 是首选的输入选项。自定义 GPU 驱动程序可提高性能。图形包允许针对每个游戏进行调整,包括分辨率和阴影质量。Breath of the Wild 具有 4:3 纵横比选项,与 Nova 的显示屏完美匹配。
PPSSPP 处理 PSP 游戏。需要添加游戏文件夹,分辨率可以设置为 3 倍以匹配显示屏。应禁用屏幕触摸控制。保存状态和退出的热键遵循标准模式。
Eden 处理 Nintendo Switch 游戏。必须安装 prod.keys 文件和匹配的固件。底座模式默认禁用,这与显示屏的 720p 分辨率相匹配。异步着色器编译可提高流畅度。可以安装自定义 GPU 驱动程序,推荐使用 T26 版本。某些游戏可通过社区分支获得 4:3 模组。
PC 游戏与串流
Game Native 允许 PC 游戏直接在 Android 上运行。默认分辨率应更改为 1280 x 960 以匹配 Nova 的显示屏。支持 4:3 的游戏效果最佳。该应用会自动处理大多数配置,并且可以将游戏导出到 ESDE 以便快速访问。
建议使用 Artemis 从家用 PC 串流游戏。它会自动缩放到设备的分辨率和纵横比。
设置 Emulation Station Desktop Edition
ESDE 作为前端,将所有内容整合在一起。在初始设置期间,应将 ESDE 文件夹和 ROMs 文件夹放在 micro SD 卡上。系统目录会自动创建。

可以通过 UI 设置菜单下载主题。Artbook Next、Canvas 和 Iconic 都是不错的选择。每个主题都提供可自定义的配色方案和变体。OLED 配色方案在 Nova 的显示屏上看起来特别好。
刮削为游戏库添加盒装封面和视频。需要一个免费的 ScreenScraper 账户。可以将区域设置为 USA 以获取美版盒装封面。可以禁用游戏手册以加快过程。
可以通过游戏导入工具将 Android 应用添加到 ESDE。这允许直接从前端快速访问 Chrome、文件管理器和设置等应用。
将 ESDE 设置为默认主屏幕应用可以使设备直接启动到游戏启动器。这最后一步将 Nova 转变为感觉像专用复古游戏主机的东西。

音频改进
Retroid Pocket Nova 的内置扬声器开箱时声音略显沉闷。O2P Tweaks 应用提供了一种直接的方法来安装 JamesDSP,它提供了完整的音频均衡器。
限幅器释放时间应设置为 500 毫秒,后置增益可以增加约 2 dB。实时可编程 DSP 部分允许添加立体声加宽效果。可以启用多模式均衡器并根据喜好进行调整。通过减少高频并适度增强低频,可以获得更清脆的声音。
可以将 JamesDSP 磁贴添加到快速设置菜单中,以便无需打开应用即可轻松切换。
购买建议
Retroid Pocket Nova 是一款功能强大的掌机,适合任何对 Android 模拟感兴趣的人,尤其是那些看重 4:3 显示屏用于复古系统的人。设置过程虽然复杂,但结果是设备可以轻松处理从 Game Boy 到 PlayStation 2 的所有内容,甚至还能运行一些 Nintendo Switch 和 Wii U 游戏。
ESDE 的 5.50 美元费用是设备本身之外唯一必需的购买。对于计划拥有大型游戏库的用户,尤其是 PlayStation 2 游戏,建议使用 micro SD 卡。该设备的 OLED 屏幕、120 Hz 刷新率和强大的芯片组使其成为经典游戏的绝佳选择。
结论
设置 Retroid Pocket Nova 需要时间,但这个过程非常值得。从最初的 Android 配置到最终的前端设置,每一步都有助于打造精致的游戏体验。该设备支持多种系统,并且可以自定义主题、着色器和控制,这意味着可以根据个人喜好进行定制。
Nova 凭借其 4:3 OLED 显示屏成为一款独特的掌机,并且它擅长运行为该纵横比设计的系统。通过正确的设置,它将成为一台多功能且令人愉悦的复古游戏机。