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GameMT EX8 评测:性能强劲的手持设备,但仍有几处不足

GameMT EX8 搭载 Helio G99 芯片和独特的 3x2 显示屏,复古游戏性能表现出色,但其设计和人体工学设计有所欠缺。

GameMT EX8 白色手持游戏设备,紫色按钮,置于混凝土表面上

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简介

GameMT EX8 是 GameMT 的旗舰手持设备,该公司在过去几年中一直发布复古游戏设备。售价约为 140 美元,这是他们最昂贵的型号,并且搭载了一些强大的硬件。Helio G99 芯片组搭配 Mali G57 M2 GPU,使其稳居中端定位,能够处理从经典 3D 复古系统到大量 GameCube 和 PS2 游戏。

EX8 与同价位其他手持设备的不同之处在于其独特的 3x2 宽高比屏幕。4.88 英寸,分辨率为 1620 x 1080,是迄今为止我们在手持设备中见过的该宽高比的最大屏幕之一。这使其成为跨多个系统播放内容的多功能选择,从 4x3 经典游戏到 16x9 宽屏游戏。

这款手持设备适合谁

GameMT EX8 面向那些希望用一台设备就能畅玩多种系统的复古游戏爱好者。如果你想玩 Nintendo 64、Dreamcast、PSP,甚至一些 GameCube 和 PS2 游戏,这款手持设备拥有足够的处理能力。3x2 屏幕是一个巧妙的折中方案,在 4x3 和 16x9 内容上都能有不错的表现,使其成为拥有多样化游戏库的玩家的灵活选择。

这款设备也适合那些喜欢即插即用体验的用户。在 PSP 及以下系统,大多数游戏无需太多配置即可流畅运行,内置的 Magic Game 前端提供了简单的入门方式。如果你熟悉基于 Android 的手持设备,并愿意自行设置模拟器,EX8 能为你提供充足的定制空间。

双手握持白色手持游戏设备,带有紫色按钮

设计与人体工学

GameMT EX8 给人的第一印象是其方正、棱角分明的设计。设备充满尖锐的边角和直线,在渲染图中看起来引人注目,但握在手中却感觉不够精致。全玻璃前面板是一个设计选择,使设备的一侧完全平坦,虽然看起来干净,但在长时间游戏时并不舒适。

握持设备并不糟糕,下半部分能舒适地放在手掌中。然而,肩键和扳机键所在的顶部边角明显尖锐。触碰这些按钮需要类似爪子的握持姿势,尖锐的边缘让体验变得不舒服。整体设计感觉未完成,几乎像一个匆忙推向市场的原型。背面没有品牌标识,只有一个风扇进风口,这增加了极简但略显简陋的美感。

控制与按钮

EX8 的控制按钮好坏参半。方向键采用橡胶薄膜,有一定的晃动,但触底很快,感觉有点廉价和松散。在那些误触斜方向是问题的精确游戏中,浅键程反而有助于保持输入准确。然而,在《街头霸王 3》等格斗游戏中,浅方向键使得可靠地输入斜方向变得困难,特殊技的成功率仅为约 30%。

动作键使用微动开关,点击感清脆且安静。它们手感尚可,但键程非常短。模拟摇杆是一大亮点,活动范围广,在游戏中感觉精准。摇杆帽可拆卸,方便更换第三方产品。一个小问题是摇杆突出较多,可能会干扰游戏时的拇指放置,但大多数用户可能会逐渐适应。

肩键和扳机键是控制方案中最薄弱的部分。它们仅支持数字输入,没有模拟输入,而且无论你如何握持设备,它们的布局都让人不舒服。对于像《马里奥赛车》这样严重依赖这些按钮的游戏来说,这是一个重大缺陷。

手持设备方向键和动作键特写,键程较短

显示屏与屏幕质量

3x2 显示屏既是优点也是缺点。好的一面是,它能很好地适配多种系统。PlayStation、Nintendo 和 Dreamcast 等 4x3 内容显示时黑边极少,PSP 等 16x9 内容也能很好地适配。这使得该屏幕成为在无大边框干扰下玩多种游戏的不错折中选择。

然而,面板本身还有改进空间。与其他 LCD 面板相比,色彩感觉不饱和,对比度也较低,屏幕看起来有些发白。色温也比同类设备偏冷,进一步加剧了暗淡的外观。屏幕亮度足够户外使用,但缺乏饱和度和对比度使其体验不如预期。

手持设备屏幕显示复古游戏,黑边极少

性能与游戏测试

在性能方面,GameMT EX8 在大多数复古系统上表现出色。Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 都能完美运行。3x2 宽高比几乎完美适配 GBA,高分辨率意味着像素闪烁极少。NES、Genesis 和 SNES 等 4x3 系统也运行得很好,两侧黑边极少。

在更高要求的系统上,PlayStation 1 在 3 倍分辨率下运行流畅,Nintendo 64 和 Dreamcast 在独立模拟器下以 960p 运行良好。Sega Saturn 可通过 Yabause Shiro 模拟器运行,但会使用跳帧,因此体验并非完美。PSP 表现出色,以 3 倍分辨率运行,黑边极少,提供了令人印象深刻的 5.6 英寸屏幕空间。

GameCube 性能出人意料地不错。大多数游戏在 Vulkan 后端下以原始分辨率运行,但偶尔会遇到速度下降。像《F-Zero GX》这样的高端游戏需要一些调整,例如使用欧洲版 ROM 以 50Hz 运行。PS2 则更具挑战性,只有少数游戏能以可接受的速度运行。大多数 3D 游戏明显掉帧,使得 EX8 不适合 PS2 模拟。

游戏串流也不是这款设备的强项。本地串流测试显示平均解码时间为 9ms,在快节奏游戏中会引入明显的延迟。如果串流是主要需求,还有其他更好的选择。

手持设备背面视图,显示单个风扇进风口

电池续航与音频

5000mAh 电池提供了不错的续航。在重度负载下,预计可玩约 4 小时,但 Game Boy Advance 等较轻的游戏可将续航延长至 12 小时以上。充电也很方便,兼容大多数充电器和数据线,功率约为 10 瓦。

底部扬声器出人意料地好。声音清晰且响亮,音频质量没有明显问题。没有 3.5mm 耳机插孔,因此如果你喜欢使用耳机,则需要使用 Bluetooth 或 USB-C 音频。

购买建议

售价约为 140 美元,GameMT EX8 与其他 Helio G99 设备定价一致。对于 PSP 及以下的复古游戏,性能表现出色,3x2 屏幕也是一个巧妙的折中。然而,设计和人体工学是明显的缺点。尖锐的边角和不适的肩键使得长时间游戏体验不如预期。

如果你正在寻找 150 美元以下的手持设备,还有其他值得考虑的替代品。Ayn Neo Pocket Air Mini 起价约 90 美元,采用 4x3 显示屏,人体工学更好。Mag Me Air X 售价约 105 美元,也更舒适,配备模拟扳机和更宽的宽高比,更适合 PSP 和串流。两者性能都略逊于 EX8,但提供了更完善的整体体验。

结论

GameMT EX8 并不是一款糟糕的手持设备。它在很多方面都做得不错,从强大的芯片组到多功能的屏幕。如果它在几年前发布,可能会是一个突出的选择。但在当前竞争激烈的市场中,以相似价位来看,很难推荐。设计和人体工学感觉未完成,屏幕色彩质量也令人失望。除非你特别需要 3x2 宽高比,否则还有更好的选择,能提供更舒适、更愉快的体验。

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此产品已在评测中提及。购买前请确认规格、选项与兼容性。

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