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ASUS ROG PG27AQWP-W 评测:Tandem OLED 遇上 540 Hz

一款 27 英寸 1440p OLED 显示器,采用 Tandem 面板技术,540 Hz 刷新率,为竞技游戏玩家带来出色的动态清晰度。

ASUS ROG PG27AQWP-W 显示器,银色设计,置于桌面上

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引言

Tandem OLED 已经到来,随之而来的是更高的亮度、更低的功耗、更大的色彩体积和色域覆盖,以及比标准 OLED 面板长 60% 的寿命。ASUS ROG PG27AQWP-W 是首批采用这项新面板技术的显示器之一,而且它的表现令人惊艳。

这款 27 英寸显示器支持 1440p 分辨率下最高 540 Hz,或 720p 分辨率下最高 720 Hz,对于竞技游戏玩家来说是一款极具吸引力的硬件。它还采用了未来感十足的银色设计,可能会引发两极分化的评价。这篇评测将深入探讨实测数据、真实性能表现,以及这款显示器是否适合你。

设计与做工

首先映入眼帘的是银色配色和设计细节,营造出一种复古未来的美感。后壳的一部分采用完全透明的塑料材质,内部结构风格化,ROG 之眼标志位于背面,提供多种灯光选项。支架延续了 PG 系列的风格,采用高架支腿设计,带有灯光并向下投射。你可以调节亮度或关闭灯光,但支架灯光仅限于单一颜色。

显示器后盖特写,透明塑料材质,内部结构风格化

支架具备 PG 系列的所有常见功能,包括完全垂直旋转。有些用户可能更喜欢 XG 支架,因为它的底座更小,这些支架的支腿部分在未使用桌面增高架时可能会压到鼠标垫。得益于附带的安装圆盘,使用显示器支架臂非常方便。

一个值得注意的细节是,这是少数不使用外置电源适配器的 ASUS OLED 面板之一,这表明 Tandem 面板在机壳内不会产生过多热量。

面板技术与亮度

Tandem OLED 有多个名称,包括“四层堆叠”,因为它现在使用四层:白色和独立的 RGB,所有层同时发光。每层不需要被驱动得那么强,这带来了超越功耗方面的优势。

第一个优势是亮度。这款面板实现了 340 尼特的峰值全屏 SDR 亮度。此前最亮的 OLED 最高为 265 尼特,因此这是一个巨大的 28% 提升。亮度不再是 OLED 显示器的问题,而且这个水平使得 ELMB 变得可行,稍后会讨论。

色彩体积和色彩覆盖率也得到了提升。LG 最新的第三代 OLED 的 DCI-P3 覆盖率为 98%。QD-OLED 一直略有优势,最佳测试样本达到 99.2%。这款显示器达到了 99.7%。色彩体积测量显示,它比第三代 W-OLED 有巨大改进,不过根据测量,QD-OLED 仍然领先。

色彩准确度与涂层

对于出厂校准来说,色彩准确度相当不错。在 SDR 模式下,平均 delta ITP 略高于 4,而通常目标是 3。出厂灰度校准很强,gamma 为 2.187,目标为 2.2。只有最暗的黑色略高于应有水平。白点为 6431,目标为 6500,没有明显的色彩偏移。delta ITP 方差为 2.17,表现非常出色。

这款面板的涂层是全新的真黑高光涂层,与最新的双模式 32 英寸 4K 显示器相同。它没有哑光 W-OLED 上的颗粒感,并且提供了更优秀的可视角度,不会出现雾化。它还避免了 QD-OLED 上出现的黑色抬升问题,即房间内的环境光会使黑色看起来偏灰或偏紫。它能减少环境反射,但它仍然是一面巨大的黑色镜子,因此直接反射可能是个挑战。黑色水平看起来非常出色,这无疑是目前 OLED 上最好的涂层。

540 Hz 性能表现

这款显示器的最大特色是在 540 Hz 和 1440p 分辨率下发挥改进后的 OLED 规格。官方资料称需要 50 系列 GPU 才能充分利用 1440p 下的 540 Hz,但在 40 系列显卡上也能让这款显示器运行在 1440p 540 Hz。至于 40 系列显卡能否真正达到这样的帧率,那是另一个话题。它能运行,但确实非常受限。

玩家坐在桌前,使用高刷新率显示器游玩竞技射击游戏

没有自定义分辨率选项,因此最佳体验需要能够利用 DisplayPort 2.1 的 50 系列显卡。这款显示器使用 DisplayPort 2.1a,即完整的 80 Gbps 版本,并附带一根足够长的线缆。你还可以获得两个 HDMI 2.1 输入、一个耳机插孔和一个 KVM 设置,但没有用于笔记本电脑的 USB-C,也没有扬声器。附带的配件装在一个拉链袋中,包括 DisplayPort 线、HDMI 线和 USB-B 线。

对于那些想要禁用 DSC 的用户,1440p 540 Hz 10-bit 色彩需要巨大的带宽。如果禁用 DSC 并保留 10-bit RGB 色彩,最高帧率为 180 Hz。使用 10-bit 4:2:2 或 8-bit,可以一路达到 500 Hz。自定义分辨率需要在 NVIDIA 控制面板中设置,因为它们默认不显示。通常,显示器会显示 540 Hz,然后基本上显示 270 Hz。

ELMB 与动态清晰度

270 Hz 这个数字很重要,因为它支持 ELMB,这是一种 OLED 技术,可大幅提升动态清晰度。它类似于 ZOWIE 显示器上的 DyAc,但不是背光频闪,因为 OLED 没有背光。在 OLED 上,它被称为黑帧插入:一帧实时画面,然后一帧黑色,再一帧实时画面,依此类推。

显示器屏幕显示动态模糊测试图案,边缘清晰锐利

这对动态清晰度有深远影响,但它迫使面板以原生刷新率的一半运行,并将亮度降低约 50%。得益于 Tandem 带来的更高亮度,这仍然保留了 172 尼特的峰值全屏 SDR 亮度,这意味着它不再是一个华而不实的技术演示。它实际上是可以日常使用的。

540 Hz 下的动态模糊非常令人印象深刻,但游戏需要锁定在 540 FPS 才能获得如此出色的效果。在 1440p 分辨率下,只有少数游戏能做到,例如 CS、Valorant 和 Overwatch。相当多的竞技游戏可以稳定在 270 FPS。在 270 Hz 且未开启 ELMB 时,动态模糊很明显。开启 ELMB 后,清晰度与 540 Hz 基本相同,同时拥有 OLED 的所有优势,并且亮度可用。它不会像 540 Hz 那样流畅,但看起来很棒。

ELMB 附带一系列无法同时使用的功能,因此它最适合在 PC 上使用,而不是主机,因为主机上你必须在可变刷新率和 HDR 之间做出取舍。ELMB 在双模式中也不起作用。

双模式:720p 下 720 Hz

这款显示器支持 720p 下 720 Hz。选择 720p 而不是 1080p 的原因是数学:1440p 是 720p 的直接衍生,正好是其四倍大小,就像 4K 正好是 1080p 的四倍一样。

这种模式下的动态模糊是前所未有的。就像在看静止画面。在 720 FPS 的一对一锁定下,这是一种狂野的体验,让人明白为什么人们谈论千赫兹是刷新率的应许之地。

然而,分辨率看起来非常糟糕。即使以面板分辨率的两倍渲染或使用超分辨率,锯齿也很严重。这种模式几乎专门为 CS 玩家设计。它配备了 4:3 显示模式和模拟 24.5 英寸 16:9。宽高比控制功能在任何模式下都有效。模拟 24.5 英寸 540 Hz 模式看起来很棒,没有奇怪的缩放问题,但 ELMB 不能与之同时使用,因此需要根据游戏做出选择。

输入延迟与 VRR

540 Hz 下的输入延迟非常扎实,为 1.2 毫秒,而理论完美值为 0.94 毫秒。由于这是 OLED,仍然具有低于 0.1 毫秒的灰阶响应时间。速度在这里不是问题。

存在 VRR 闪烁,这似乎是 OLED 的现实。有一个单级闪烁减少开关,可以限制可变刷新率的范围,但似乎作用不大。

HDR 性能

这款显示器的 HDR 表现是货真价实的,这是 Tandem 带来的更高亮度和色彩体积的副作用,真黑涂层也起到了帮助作用。在可用的模式中,console HDR 和 display HDR true black 500(不是 400)是值得选择的,因为它们的准确性都很出色。这两种模式下的最大亮度都在 600 尼特左右,直到 25% 窗口时出现常见的衰减。

显示器显示 HDR 测试场景,高光明亮,黑色深邃

这款显示器具有可调节的 HDR,这意味着你可以提高亮度和其他设置,如饱和度。在 console HDR 模式下,亮度调到最大,它可以达到 1459 尼特的最大 1% 亮度,这令人印象深刻。这更像是一个技术演示,因为这样运行会牺牲准确性,但你可以根据自己的喜好进行调整。

主观上,这是一种扎实的体验。即使没有达到 1000 尼特的 1% 和 2% 窗口,它也是一种出色的 HDR 体验。

烧屏与寿命

Tandem 的一大卖点是比上一代技术寿命延长 60%。无法验证这一说法,但当你看到功耗更低、发热更少、负载分布在四层而不是三层时,这似乎是合乎逻辑的副作用。

ASUS 显示器内置的 OLED 保养功能非常深入。这款还新增了接近检测功能,如果你走开,屏幕会变黑,当你回来时又会重新亮起。这对于那些起身离开并让显示器保持开启一段时间的人来说非常有用。

这里的文字显示效果非常好,这在 1440p 分辨率下并不常见。像素边缘清晰,除非放大到最大,否则不会注意到。这款面板的文字显示效果优于 QD-OLED,后者有时在边缘仍有绿色和紫色条纹。

真实世界对比

为了进行主观的真实世界对比,将一台 27 英寸第三代 W-OLED(哑光涂层)、这款第四代 Tandem(真黑高光)和一台 27 英寸 4K QD-OLED(以 1440p 模式运行)设置为相同模式、相同设置、最大亮度。

乍一看,Tandem 实际上是最不受欢迎的,因为所有亮度使其看起来比另外两款略显褪色。它没有通常与 OLED 相关的深邃黑色对比感。将亮度降至 85 似乎最接近。再调低就会对高光产生太大影响。第三代显示器的色彩似乎也更饱和一些。

Tandem 和 QD-OLED 之间的差异更为明显。QD-OLED 的色彩稍暖,黑色看起来更深,头灯看起来更亮。最明显的区别是 QD-OLED 开箱即用的色彩饱和度更高,尤其是红色。你更喜欢哪一个取决于个人品味,但对于游戏来说,许多人会倾向于更饱和的色彩。在 SDR 模式下,两款面板都可以调整饱和度。将 Tandem 提高 30% 或将 QD-OLED 降低 30% 会产生基本相同的图像。

在昏暗或黑暗的环境中,QD-OLED 在对比度(最暗和最亮区域之间的差异)方面更胜一筹。在房间环境光较多的情况下,Tandem 表现更好,因为它能更好地保持黑色水平。

在 HDR 模式下,情况反转,Tandem 看起来最好。整体亮度较低,但色彩更饱和,两款显示器都针对 HDR 校准了窗口。

重要结论:Tandem 仍然拥有比迄今为止任何产品都多的亮度余量。它还带来了开箱即用更中性的色彩,但如果你想要,可以调高,因为它有色彩体积。当 Tandem 在其他两款无法达到的亮度区域运行时,会对对比度的感知产生负面影响。一个简单的黑色水平修复方法是将 gamma 提高到 2.4,这能立即修复黑色水平,但高光会显得暗淡。这样做时显示器无法正确测量,所以这实际上不是修复,而且只在 SDR 模式下明显。HDR 看起来很棒,但这只是单个样本,而且是超早期的工厂版本,因此 ASUS 可能还有一些调整要做。

购买建议

这款显示器面向非常特定的用户。它不是全能型。同时还有另一款 27 英寸 Tandem 型号,在 1440p 下最高 280 Hz,采用 XG 支架,价格可能更低。

尽管 27 英寸 1440p 传统上是甜点尺寸,但搭配高端 GPU,4K 32 英寸的沉浸感最近变得更令人愉悦。随着新的双模式显示器出现,不再需要在 4K 32 英寸和高刷新率 1440p 之间来回切换。除非你钟情于 QD-OLED,如果你想要 32 英寸,你可能想推迟购买,因为 Tandem 似乎全面超越了第三代 W-OLED。即使没有 Tandem 带来的更高亮度,QD-OLED 似乎仍然是一个非常有力的竞争者。OLED 总体上已经是一种外观出色的显示器技术,所以如果你已经有一款喜欢的,不必急于更换为 Tandem。

结论

ASUS ROG PG27AQWP-W 是一款非凡的硬件,展示了 Tandem OLED 的能力。540 Hz 刷新率、改进的亮度和出色的动态清晰度使其成为能够驱动这些帧率的竞技游戏玩家的佼佼者。真黑涂层是迄今为止 OLED 上最好的,HDR 性能也真正令人印象深刻。

它不是全能型,银色设计也会引发两极分化。720p 双模式是一个小众功能,缺少 USB-C 和扬声器可能对某些人来说是致命伤。但对于合适的用户来说,这款显示器提供了难以匹敌的体验。

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此产品已在评测中提及。购买前请确认规格、选项与兼容性。

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