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USB 與 Thunderbolt 音訊介面之爭:為何兩款 RME USB 型號依然值得考慮

在現代音訊工作中,頻寬甚少是限制因素。本文說明 USB 與 Thunderbolt 的實際比較,並以兩款 RME USB 介面說明當中的差異。

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引言

Thunderbolt 的頻寬遠高於 USB,很容易讓人以為更多頻寬就自動帶來更低延遲與更佳效能。就音訊工作而言,這個假設並不成立。音訊串流實際佔用的數據量小得驚人,而影響實際延遲的因素,大多與線材標準無關。

本指南會說明 USB 與 Thunderbolt 在頻寬上的比較、為何延遲其實取決於其他地方,以及兼容性與可靠性在 Mac 和 Windows 電腦上的實際情況。最後會以兩款 RME USB 介面說明重點:Fireface UCX II 與 Babyface Pro FS。

為何頻寬甚少是瓶頸

兩種標準之間的頻寬差距確實存在。USB 2.0 提供 480 megabits per second,USB 3.0 提供 5 gigabits per second,USB 3.1 提供 10 gigabits per second,USB 4 提供 20 gigabits per second。Thunderbolt 1 提供 10 gigabits per second,Thunderbolt 2 提供 20 gigabits per second,Thunderbolt 3 提供 40 gigabits per second。Thunderbolt 3 與 Thunderbolt 4 的頻寬相同,Thunderbolt 4 在此之上加入額外功能。

然而,音訊所需的頻寬極少。音訊串流所需的頻寬可用簡單公式估算:取樣率乘以位元深度乘以聲道數目。一個 24-bit 44.1 kHz 立體聲檔案約需 2 megabits per second。把取樣率提升至 192 kHz,仍然只需約 9 megabits per second。相對於 480 megabits per second 的 USB 2.0 連接,這相當於在 44.1 kHz 下約 240 個立體聲聲道,或在 192 kHz 下約 53 個立體聲聲道。

俯拍小型家居錄音室書桌,擺放音訊介面、線材、耳機及麥克風

小型介面所需的頻寬遠低於上述數字。像 Focusrite Scarlett 2i2 這類 2x2 介面,在 24-bit 48 kHz 音訊下,兩個輸入與兩個輸出合共只需約 4 megabits per second。即使是 40 聲道的 RME Fireface UCX II,在最大負載下(假設 48 kHz 取樣率與 24-bit 位元深度)亦只需約 46 megabits per second。非音訊的控制數據會增加總量,但餘裕依然充裕。

驅動程式的效率,才是決定一個連接能真正承載多少聲道的關鍵。RME 自家開發的驅動程式可在 USB 2.0 上支援多達 140 個聲道。其較大型的 UFX+ 介面特意採用 USB 3.0 與 Thunderbolt 設計,以達到 188 個輸入及輸出聲道。

延遲的實際運作方式

一個常見誤解是:頻寬越大,數據傳輸就越快。實際上,無論使用何種連接,數據都以相同速度傳送,更寬的連接只是能在同一時間窗口內容納更多聲道。常用比喻是兩條限速相同的高速公路,一條的車道比另一條多。更多車道每小時可通過更多車輛,但每輛車的行駛速度仍然相同。

對於落在特定連接(無論 USB 2.0、USB 3.0 或 Thunderbolt)上限之內的聲道數目,使用者所體驗到的延遲取決於連接類型以外的因素。電腦處理速度佔很大比重,而音訊驅動程式的影響同等甚至更大。大部分現代介面驅動程式都能為透過 DAW 錄音及監聽提供可接受的延遲水平,但彼此之間的效率差異可以相當大。

當訊號需要在實時監聽的同時進行處理,例如唱歌時聽到人聲上的混響,延遲就會成為真正的限制。把訊號送往 DAW 插件再送回,取決於 CPU 速度與驅動程式質素,因為更低的來回延遲可為處理工序留出更多空間,以免延遲變得干擾。部分介面的替代做法,是內置處理器直接在介面內部處理訊號,把輸入分成錄音路徑與監聽路徑。RME 提供類似功能,可透過 EQ、壓縮器及效果器進行監聽,並獨立於 DAW 插件,從而在保持最低延遲的同時讓演出者感到舒適。

實際使用中的兼容性與可靠性

USB 是開放標準,面世已久;Thunderbolt 則是專有標準,意味著實作成本較高。兩者都已發展成熟,相信在可見將來仍會繼續使用,但目前 USB 的支援範圍比 Thunderbolt 更廣泛。

新款 Mac 及 MacBook 全面支援 Thunderbolt,但這種連接在 Windows 電腦上較為少見。相比之下,USB 2.0 幾乎任何市面上的 Mac 或 Windows 電腦都支援,USB 3.0 亦非常普遍。在日常使用中,USB 亦往往更可靠。一款 Thunderbolt 介面可能在 MacBook 上輕鬆完成設置,但在 PC 上仍然出現問題,尤其是在 DAW 以外的程式,例如視像會議及串流工具。

灰色桌面上,USB 線接頭特寫,旁邊是纖薄筆記型電腦的機身邊緣

USB 介面可避開大部分這類摩擦。RME 介面幾乎可連接任何電腦,安裝驅動程式後便可穩定運作。許多型號亦可設定為 class compliant 模式,完全無需驅動程式,方便在不同錄音室、筆記型電腦及借用系統之間移動使用。

RME Fireface UCX II:USB 2.0 上 40 個聲道

Fireface UCX II 是一款 40 聲道的 USB 2.0 音訊介面,最能清楚說明認真的音訊工作實際消耗的頻寬有多小。在滿載運作、48 kHz 取樣率及 24-bit 位元深度下,它只需約 46 megabits per second。這完全落在 USB 2.0 所提供的範圍之內,而 RME 的驅動程式設計可在同一連接上支援多達 140 個聲道。

對於聲道數目在上述限制之內的人來說,這款介面移除了「為更快連接支付更多費用」的慣常理由。

RME Babyface Pro FS:小巧的專業選擇

Babyface Pro FS 是第二款值得為 USB 設置考慮的 RME 介面,同樣具備定義該系列的驅動程式效能與可靠性。對於希望在跨平台運作上獲得同等信心,而不想轉用較大型桌面型號的工程師及製作人而言,這是專業級選擇。

夜晚寧靜的家居錄音室角落,有麥克風及溫暖的檯燈光線

兩款介面之所以吸引,在於驅動程式效率與在任何電腦上表現穩定這兩者的結合。這種結合對日常錄音室工作的影響,遠大於連接埠的理論上限。

選購 USB 介面時應注意什麼

有四件事比盒上印著的連接標準更重要。

首先是驅動程式效率。它決定一個連接實際可承載多少聲道,以及來回延遲可低至什麼程度才不致令實時處理變得困難。第二是聲道數目:介面只有在聲道需求超出 USB 2.0 所能提供時,才會得益於更快的連接。第三是監聽工作流程,因為內置 DSP 的 EQ、壓縮及效果器可在不倚賴電腦 CPU 的情況下保持低延遲。第四是跨平台支援,而 class compliant 運作對需要在不同系統之間切換的人來說是一項實用的額外優點。

哪款介面適合你的設置

這兩款 RME 型號之間的選擇,取決於規模而非連接類型。Fireface UCX II 適合需要在單一裝置內配備高聲道數目、同時沿用 USB 2.0 的設置。Babyface Pro FS 則適合希望擁有小巧專業介面,同時在 Mac 及 Windows 電腦上獲得相同驅動程式效能與可靠性的製作人及工程師。

俯拍製作人工作空間,放有筆記本、耳機、線材及咖啡杯

無論如何,實際建議是按工作性質來配對介面:計算你真正需要的聲道數目、檢視你在錄音期間的監聽方式,並確認驅動程式在你使用的平台上效率良好。頻寬甚少是決定性因素。

結論

USB 2.0 提供 480 megabits per second,而音訊串流只消耗其中一小部分。延遲取決於電腦處理能力、監聽方式及驅動程式效率,而非線材標準。USB 是開放、支援廣泛且可靠的選擇,在 Mac 及 Windows 上皆然;RME Fireface UCX II 與 RME Babyface Pro FS 都展示了這個基礎在專業工作上可發揮到什麼程度。

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