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Steam Machine 模擬器展示:客廳中的復古遊戲強者
深入探討 Steam Machine 如何處理復古模擬,從 Game Boy 經典到現代 Nintendo Switch 遊戲,一切盡在舒適的客廳中。
引言
Steam Machine 在遊戲世界中開創了獨特的地位,而其中一個最引人入勝的用途就是復古模擬。這款小巧的客廳主機可以輕鬆處理從經典 Game Boy 遊戲到現代 Nintendo Switch 遊戲的一切。將模擬與客廳設置結合,創造出真正特別的東西:一個單一裝置,讓你在大型電視上體驗跨越世代的遊戲歷史。
對於熱愛復古遊戲的人來說,吸引力是立竿見影的。你可以為 2D 經典遊戲套用精美的 4K 著色器,並將 3D 多邊形升頻至清晰的 4K 解像度,幾乎涵蓋平台上所有可用的系統。結果是一種神奇的體驗,讓舊愛好以煥然一新的現代感重現生機。
這次展示重點在於效能而非設置。雖然目前要在 Steam Machine 上運行模擬需要一些功夫,但回報是巨大的。用於此設置的模擬前端正在更新,以更無縫地與 Steam Machine 配合,這應該會在不久的將來顯著簡化流程。
完善配置的配件
在深入探討效能之前,值得介紹一些能提升 Steam Machine 體驗的配件。來自不同製造商的定制前面板可以為你的主機增添獨特個性。其中一個特別迷人的選項是將 Steam Machine 變成某個標誌性平台遊戲系列中的問號磚塊。這些前面板通常使用磁鐵固定,並提供良好的做工品質,雖然它們是針對那些想擁抱復古遊戲美學的玩家的冷門選擇。

對於 Steam Controller,來自 Dbrand 等公司的皮膚選項提供保護和新外觀。然而,由於控制器曲線設計,貼上這些皮膚可能具有挑戰性。吹風機或加熱器對於平滑貼合至關重要,即使如此,一些皺褶可能仍然存在。如果你對瑕疵感到困擾,你可能想跳過控制器皮膚,考慮其他定制選項。
一個更實用的配件是來自 Mechanism 的充電底座。這款底座由鋁製成,帶有加重底座和橡膠墊,為你的 Steam Controller 提供穩固的家。磁性連接使控制器輕鬆卡入到位,底座將 USB 線連接到 Steam Machine 進行充電。一個顯著的優點:Steam Machine 即使在主機關閉時也能為控制器充電,這是許多 PC 無法做到的。雖然由於 Steam Machine 有內置接收器,底座有些多餘,但磁性充電功能使其成為真正有用的配件。
復古 2D 系統:Game Boy 到 Super Nintendo
從最簡單的系統開始,Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 在 Steam Machine 上都能完美運行。對於這些掌機遊戲,LCD 3X 著色器效果不錯,但帶有白色網格線的簡單文字著色器可以使遊戲整體看起來更明亮。對於 Game Boy Advance 遊戲,也建議進行色彩校正,因為許多開發者為了補償原始顯示器色彩不足而過度飽和。

對於 NES、Genesis 和 Super Nintendo 等經典家用主機,名為 GDV Mini Ultra 的 CRT 著色器在 4K 電視上效果出色。這款 Trinitron 風格著色器柔化邊緣,並添加帶有輕微暗角的磷光輝光,重現舊 CRT 電視的外觀。視覺效果令人驚嘆,效能成本極低。即使使用 RetroArch 中最重的著色器,Super Nintendo 遊戲的 CPU 使用率也維持在 2-3% 左右。
測試過最耗資源的 2D 系統是使用 Beetle Saturn 核心的 Sega Saturn,該核心以準確且資源密集而聞名。即使套用要求嚴苛的 CRT Royale 著色器,Steam Machine 的 CPU 使用率也只達到約 8%。這些復古遊戲運行完全沒有問題,使 Steam Machine 成為 2D 模擬的絕佳選擇。
升頻的 3D 經典:PS1、N64、Dreamcast 和 PSP
進入早期 3D 時代,PS1、Nintendo 64 和 Dreamcast 等系統可以輕鬆升頻至 4K 解像度。DuckStation 獨立模擬器在 4K 下完美運行 PS1 遊戲,並套用後期處理效果,運行完全流暢。這些第五代系統對 Steam Machine 來說毫無挑戰。
PSP 模擬值得特別關注。雖然它是掌機系統,但大多數 PSP 遊戲使用 3D 多邊形,升頻效果極佳。你可以以 8 倍解像度升頻遊玩 PSP 遊戲,這與 4K 電視完美匹配。結果幾乎就像玩這些遊戲的重製版。效能輕盈,使用約 4% CPU 和 20% GPU。由於 PSP 遊戲原生為 16:9,它們完美適合現代電視,沒有任何長寬比問題。
第六代系統:GameCube、PS2 和原版 Xbox
第六代時代帶來了最令人興奮的模擬可能性。在 Dolphin 模擬器上運行的 GameCube 遊戲在 4K 升頻下看起來壯觀,這相當於 6 或 7 倍解像度提升。許多 GameCube 遊戲內建 16:9 支援,可以在遊戲選項中切換,而其他遊戲可能需要寬屏補丁,這有時會在邊緣造成視覺彈出。對於沒有原生寬屏支援的遊戲,以 4:3 遊玩通常是更好的選擇。

通過 PCSX2 的 PlayStation 2 模擬同樣令人印象深刻。PS2 遊戲庫擁有超過 4,000 款遊戲,目錄深廣。大多數遊戲可以升頻至 4K,有效地為經典遊戲創造高清重製版。然而,有些遊戲比其他遊戲更耗資源。God of War II 以穩定的每秒 60 幀運行,但使用約 70% 的 GPU。Jak 3 偶爾會跌至每秒 60 幀以下,尤其是在啟用全混合精度以實現屏幕效果時。將升頻降至 1440p 有助於維持穩定幀率,同時在 4K 電視上仍然看起來很棒。
原版 Xbox 模擬是第六代系統中最耗資源的,主要是因為模擬器仍在開發中。建議使用 3 倍升頻(1440p),而不是典型的 6 或 7 倍。令人驚訝的是,所有測試的遊戲都以全幀率運行。Halo 2 是最具挑戰性的遊戲之一,在其要求嚴苛的開場場景中維持在每秒 30 幀左右,偶爾短暫跌至 28-29 幀。主要缺點是兼容性,有些遊戲可能無法正確運行或根本無法運行。微軟最近也在 PC 上推出了官方原版 Xbox 模擬,提供少量遊戲,為遊玩這些經典遊戲提供了另一途徑。
第七代系統:Xbox 360 和 PS3
通過 Xenia Canary 的 Xbox 360 模擬有一個顯著限制:它只能升頻至 1080p。雖然這意味著你無法達到 4K 解像度,但模擬器運行得出奇地好。所有測試的 10 款遊戲都流暢運行,最差的幀率下降發生在像 Crackdown 這樣要求高的遊戲中,偶爾從 30 降至 28 幀。1080p 的限制很明顯,但不會減損整體體驗。
通過 RPCS3 的 PS3 模擬更成熟,兼容性更好,功能更多。大多數遊戲可以升頻至 4K,許多遊戲內建補丁解鎖幀率。像 Demon’s Souls 和 Ratchet and Clank: Quest for Booty 等遊戲可以在正確設置下以每秒 60 幀運行。仍然停留在該平台上的 PS3 獨佔遊戲,如 Metal Gear Solid 4,是模擬愛好者的主要吸引力。
Metal Gear Solid 4 特別耗資源,需要降至 1440p,在那裡它難以維持每秒 30 幀,平均接近 26-28。它可玩但遲緩,由於其複雜性,遊戲仍然有些錯誤。God of War II 也需要 1440p,平均每秒 40-45 幀,這完全可玩,因為任何高於 30 的幀率都以全速運行。儘管有這些注意事項,Steam Machine 上的 PS3 模擬整體來說相當不錯。
現代系統:Wii U 和 Nintendo Switch
通過 Cemu 的 Wii U 模擬效果非常好,圖形包允許 4K 升頻而毫不費力。許多 Wii U 遊戲已移植到 Switch,但一些瑰寶仍然是該平台獨佔。一個有趣的觀察:The Legend of Zelda: Wind Waker HD 將 CPU 溫度推至 82°C,這是 Steam Machine 有史以來運行最熱的。大多數遊戲的 CPU 和 GPU 溫度上限約為 75-76°C。雖然這值得注意,但無需擔心,因為溫度需要達到約 90°C 才會令人擔憂。測試是在封閉的娛樂中心內進行的,因此開放式放置可能會產生較低溫度。
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 是最耗資源的 Wii U 遊戲之一,以 4K 和每秒 60 幀上限運行,平均約每秒 55 幀。體驗感覺流暢,模擬器的圖形包使啟用生活質量調整(如禁用武器耐久度)變得容易。

通過 Yuzu 的 Nintendo Switch 模擬是最現代的選項,提供 2 倍解像度升頻,在底座模式下轉化為 4K。一旦設置完成,一切運行如夢,穩定每秒 60 幀。在關卡早期可能會出現一些著色器編譯卡頓,但整體體驗流暢順滑。能夠在客廳的 Steam Machine 上玩 Switch 遊戲,以及其他所有系統,是一種非凡的便利。
整體效能評估
Steam Machine 提供的效能正是你對中階 PC 的期望,也就是說它出色地處理模擬。真正的魔力來自客廳的焦點。雖然你可以使用桌面 PC 達到類似結果,但擁有所有這些系統在客廳友好的設置中,才是 Steam Machine 與眾不同之處。
效能表現全面令人印象深刻。2D 系統以最低資源使用運行,早期 3D 系統輕鬆升頻至 4K,即使是 Wii U 和 Switch 等要求高的現代系統也能在適當設置下流暢運行。唯一的真正限制來自模擬器的成熟度而非硬件能力,特別是原版 Xbox 和 Xbox 360 模擬。
購買建議
如果你主要考慮將 Steam Machine 用於模擬,這是一個絕佳選擇。硬件輕鬆處理從 8 位經典到現代 Switch 遊戲的一切。客廳外形因素非常適合那些想在大型屏幕上享受復古遊戲,而無需專門使用桌面 PC 的人。
為了獲得最佳體驗,計劃投資一些配件。Steam Controller 的充電底座是實用的補充,大多數擁有者會欣賞。定制前面板提供了一種有趣的方式來個性化你的主機,雖然它們更屬於小眾購買。如果你考慮為 Steam Controller 貼皮膚,請準備好一個具有挑戰性的安裝過程,需要吹風機或類似的熱源。
模擬軟件生態正在發展,正在開發的更新將使設置更容易,並添加諸如通過 SD 卡從 Steam Deck 傳輸遊戲和存檔等功能。目前,效能已經令人印象深刻,未來看起來更加光明。
結論
Steam Machine 證明了自己是一款非凡的模擬強者。從 Game Boy 經典到現代 Nintendo Switch 遊戲,它輕鬆處理令人難以置信的系統範圍。將遊戲升頻至 4K、套用精美著色器,以及從舒適的客廳設置中遊玩一切,創造了一種真正特別的體驗。
雖然一些模擬器仍在開發中,一些要求高的遊戲需要妥協,但整體表現令人印象深刻。Steam Machine 提供了你對中階 PC 的期望,包裹在客廳友好的外形中,使復古遊戲感覺新鮮和令人興奮。對於任何熱愛遊戲歷史並希望以最佳方式體驗它的人來說,Steam Machine 是一個引人注目的選擇。