Svenska · Snowboards
Signal Compass Snowboard-recension: 3D Twin Camber för parkåkare
En traditionell camber-tvilling med en timglasformad 3D-botten som håller farten på flat basing, minskar att kanterna biter och förblir lekfull för butters och jibs.
Introduktion
Signal Compass är en tvillingpark-snowboard byggd kring Signals 3D twin camber-profil. Den behåller den traditionella camberbågen från kontaktpunkt till kontaktpunkt, så du får fortfarande den belastning, pop, snap och drivkraft som camber är känt för, men basen har en timglasformad 3D-fas som förändrar hur brädan beter sig när du kör på flat basing, glider sidledes och pressar.
Signal testade den på Copper Mountain en solig bluebird-dag med en blandning av hårda och snabba, mjuka och krämiga, ojämna preparerade pister, slask och is i skuggan. Den åktes med Rome Black Label-bindningar och K2 Thoraxis-boots. Den finns i 147, 153 och 156.
Vem Den Här Brädan Är För
Signal riktar den här brädan till parkåkaren som tagit en för många hårda scorpions och inte vill att kanterna oväntat ska bita tag. Den passar någon som är lekfull på features men fortfarande vill ha snap under fötterna.
Det är en bra tvillingpark-bräda med 3D-formning, och sättet 3D:n är designad på ger praktiskt mening: du behåller camberns grepp samtidigt som du får bättre glid när du är flat och mindre risk för kantfångar när du är sidledes.
Camber, Flex och Stabilitet
Från kontaktpunkt till kontaktpunkt får du en traditionell camberbåge, men den timglasformade basens form skapar en avfasad 3D som tonar in från kontaktpunkten och blir mer aggressiv i mitten. Det höjer kontaktpunkten, vilket minskar motstånd vid flat basing och gör brädan mindre benägen att bita tag på hård snö eller vid features.
Flexen är medel, om inte något mjukare än medel för en parkbräda: mjukare tips med en styvare mitten och mycket torsional flex. En avvägning är chattering i tipsen som resoneras tillbaka under fötterna. På ojämn terräng, håll knäna böjda så att brädan antingen seglar över toppen eller böjs och följer med; att åka med stela ben är att be om att prangle.

Eftersom det är traditionell camber måste du belasta brädan. Att luta tillbaka på svansen ger en snap som inte är den fjädrigaste som finns, men den är konsekvent och gör jobbet. Du kan också vara lite mer avslappnad med att engagera cambern och få en sen, i sista sekunden-snap istället för att tvinga in din vikt i den.
Hopp och Landningar
Små till medelstora hopp är ungefär så stora som du vill ta dig an på den här brädan. Tipsen är inte tillräckligt snappy eller starka, enligt vår åsikt, för större features. Om du ändå går större, landa hårt: att landa i baksätet gör att du spinnar ut.
Den goda nyheten är att med 3D-formningen förblir brädan stabil på vägen ner. Du känner dig inte ur balans som med vissa andra 3D-brädor, och du kan faktiskt stomp:a en landning och åka iväg.

Butters, Jibs och Pressing
Hur konstigt vill du det med dina butters? Tipsen är väldigt mjuka och 3D-formningen förhindrar kantfångar, så du kan verkligen böja in i brädan, känna den pressa och sedan flexa lite mer för att engagera cambern och poppa ut. Du kan swizzle, sitta på svansen och snurra 360:or, eller hamna på nosen och pressa hur du vill; den håller.

Jibbing fungerar på samma sätt. Sweet spot är enorm i nosen och svansen, och du kan känna den låsa sig. Om du blir lite skev på dina nos- eller svanspressar är kantbett inget att oroa sig för tack vare 3D:n. När du glider sidledes är höjningen störst genom mitten, så på fram- eller bak-boarder glider du på en mer upphöjd yta istället för att oroa dig för att kanten ska bita tag.
Carving och Kantgrepp
En sak som 3D-formade brädor vanligtvis förlorar är lite kraft eller kantgrepp. Här behåller du det utom vid djupa, hårda, aggressiva carvingar, mest på grund av kärnkonstruktionen: svansen saknar kraften att kontinuerligt greppa och driva igenom, så du får kantförlust och halk vid kontaktpunkten.
För korta, täta, snabba carvingar är brädan väldigt smidig och flytande, möjligen en av de mest flytande och smidiga 3D-formade brädorna som går från kant till kant. Du kan känna den rulla från tå till häl och styra under fötterna, vilket också hjälper medelstora, milda carvingar där den är låst på kanten. När du driver ett knä in och trycker ifrån svansen för djupa, hårda carvingar visar sig begränsningarna: mjuk snö låter dig lägga en Euro carve, hård och fast snö gör förmodligen inte det.

Designbakgrund och Kompatibilitet
3D-formningen här är en logisk utveckling av designer Jason Keslers tidigare 3D-arbete, mjukare och avsmalnad jämfört med de mer aggressiva vinklarna i hans tidigare byggen. Resultatet är en av de snabbaste kraftöverföringarna från kant till kant som upplevts på en 3D-tvillingpark-bräda: flytande, mjuk och solid. Den borde också stone grind utan problem.
Köpråd
Om den här stilen av 3D twin camber inte är för dig, inkluderar jämförbara alternativ Bataleon Disaster Plus, Ride Kink och Salomon Sleepwalker. För vidare rekommendationer, titta på Bataleon Chaos. Åkare som föredrar icke-3D-brädor i den här kategorin bör kolla recensioner av de modellerna istället.
Vår take: om du vill ha camber-snap i en parkbräda utan kantfångst-ångesten, och du tillbringar mest tid på små och medelstora features med en smak för butters och jibs, passar Compass det uppdraget bra. Storlekar går från 147 till 156, och längre eller tyngre åkare kanske vill utvärdera om den största storleken matchar deras förväntningar innan de bestämmer sig.
Slutsats
Signal Compass är en välutförd 3D-tvillingpark-bräda: konsekvent camber-snap, enorma sweet spots för pressar, stabila landningar och genuint snabba övergångar från kant till kant. Dess begränsningar är verkliga men förutsägbara och visar sig främst i tip-chattering, stora hopp och djupa aggressiva carvingar. För lekfulla parkåkare som vill sluta oroa sig för kantfångar är den mycket vettig.
Produktlänk
Visa mer information om Signal Compass
Denna produkt nämns i den här recensionen. Bekräfta specifikationer, alternativ och kompatibilitet innan du köper.
Visa mer information om Signal Compass