Svenska · Handheld Gaming

Mangmi Air Y vs Air Y Pro: Vilken vertikal handhållen konsol passar dig?

Två nya vertikala handhållna konsoler från Mangmi siktar på att fylla en lucka på marknaden. Vi jämför den prisvärda Air Y och den kraftfullare Air Y Pro för att hjälpa dig bestämma.

Mangmi Air Y i retrogrått och Mangmi Air Y Pro i svart stående sida vid sida på en betongyta

Visa den engelska versionen

Introduktion

Marknaden för vertikala handhållna konsoler är trång, men Mangmi går in på den med två nya modeller samtidigt. Mangmi Air Y och Mangmi Air Y Pro använder båda en klassisk Game Boy-inspirerad formfaktor, men de riktar sig till olika budgetar och prestandanivåer. Air Y kommer med en enda analog styrspak och ett Snapdragon 662-chip, medan Air Y Pro lägger till en andra analog styrspak och en kraftfullare Snapdragon 865-processor.

Efter att ha testat båda enheterna är det tydligt att Mangmi har hittat en lucka på marknaden. Air Y erbjuder bästa pris-prestanda-förhållandet i den vertikala formfaktorn under $100, medan Air Y Pro levererar utmärkt värde för en mellanklass vertikal handhållen konsol. Den här guiden bryter ner skillnaderna mellan de två modellerna så att du kan avgöra vilken som passar dina spelvanor.

Design och byggkvalitet

Båda enheterna delar en liknande designspråk som känns bekant för alla som har använt en Game Boy DMG. Måtten ligger nära originalets Game Boy, även om de är något tunnare. De rundade kanterna gör enheterna bekväma att hålla, utan vassa hörn. Axelknapparna är sluttande längs sidorna, vilket gör det lätt att vila fingrarna naturligt.

Person som håller en retro grå vertikal handhållen spelkonsol

Byggkvaliteten känns solid utan ihåliga partier. Dock har det svarta färgalternativet ett märkbart problem med fingeravtryck. UV-beläggningen på plasten samlar snabbt på sig fingeravtryck och oljor, och i starkt ljus ser det stökigt ut. Den retro grå modellen har samma beläggning, men den ljusare färgen döljer fingeravtrycken mycket bättre. Om detta stör dig är den grå modellen det säkrare valet av de två.

Enheterna är lite större än att verkligen få plats i fickan. De får plats i större fickor, men de flesta användare kommer att behandla dem som bärbara konsoler snarare än något att stoppa i en liten ficka. Jämfört med andra vertikala handhållna konsoler som Retroid Pocket Classic är Mangmi-enheterna något tjockare eftersom de behöver plats för de analoga styrspakarna.

Kontroller och ergonomi

Ansiktsknapparna och D-paden är en höjdpunkt på båda modellerna. De använder gummi-membrananslutningar som känns taktila och responsiva. Knapparna studsar tillbaka snabbt utan att kännas geggiga. X- och Y-knapparna är konkava medan A- och B-knapparna är konvexa, vilket gör det lätt att skilja dem åt genom känsel. X- och Y-knapparna är också något upphöjda jämfört med A- och B-knapparna, vilket tar ett tag att vänja sig vid men blir naturligt efter några dagar.

Närbild på en vertikal handhållen konsols ansiktsknappar och D-pad

D-paden har en solid pivot och fungerar bra för både precisa plattformsspel och fightingspel. Den är inte överkänslig, så oavsiktliga diagonaler är sällsynta. Select- och start-knapparna är klickiga men dämpade, vilket håller dem tysta under spelande.

De analoga styrspakarna är hall-sensorenheter liknande de som finns i andra handhållna konsoler. De känns precisa med ett bra rörelseomfång. Styrspakarna har RGB-belysning som kan anpassas i mjukvaran. Air Y har en enda analog styrspak, vilket är logiskt eftersom den riktar sig mot system som Nintendo 64 och Dreamcast som bara använde en styrspak. Air Y Pro har två styrspakar för GameCube- och PS2-spel som drar nytta av dubbla analoga kontroller.

Dubbel analog spelande på en vertikal handhållen konsol är inte den mest bekväma upplevelsen. Att flytta tummarna samtidigt som man använder axelknapparna och triggers tar ett tag att vänja sig vid. Men om du föredrar vertikala handhållna konsoler och vill ha tillgång till ett bredare spelbibliotek, öppnar den andra styrspaken upp många fler möjligheter.

Axel- och triggerknapparna har en unik design. Axelknapparna sitter på bakkanten, med triggers på de yttre sidorna av samma knapp. Du trycker på axelknapparna med mitten av fingret och triggers med fingertoppen. Axelknapparna känns klickiga och dämpade, medan triggers känns lite geggigare. De är fullt funktionella, men inte de mest tillfredsställande att trycka på.

Skärmkvalitet

Båda modellerna delar samma 4,2-tums LCD-skärm med en upplösning på 1280 x 960 och ett bildförhållande på 4:3. Skärmen blir ganska ljusstark, vilket gör den användbar utomhus även i direkt solljus. Den dämpas också till mycket låga nivåer, vilket är användbart för att spela i sängen utan att störa en partner.

Vertikal handhållen konsol som visar ett retrospel med CRT-shader-effekt

Färgmättnaden är rik och färgbalansen är utmärkt för en LCD-panel. Den har inte de djupa svärtorna eller kontrastförhållandet hos en OLED-skärm, men den håller sig bra bland LCD-skärmar. Upplösningen skalas väl med 240p- och 480p-innehåll, vilket täcker de flesta retrosystem.

Den största oron med den här skärmen är LCD-ghosting. Samma panel har dykt upp i andra enheter med märkbara ghosting-problem. Mangmi släppte en firmwareuppdatering som minskar ghostingen avsevärt. Efter uppdateringen är ghostingen knappt synlig om du inte specifikt letar efter den under snabba rörelser. Den är fortfarande något sämre än högkvalitativa LCD-paneler från andra märken, men för de flesta kommer det inte att vara ett problem. Om du är mycket känslig för rörelseoskärpa kan en OLED-skärm med högre uppdateringsfrekvens vara en bättre investering.

Prestandajämförelse

Prestandaskillnaden mellan de två modellerna är betydande när du går bortom lätta system. För Game Boy, Game Boy Color och Game Boy Advance presterar båda enheterna identiskt. Dessa klassiska handhållna spel känns som hemma i en vertikal formfaktor.

Två vertikala handhållna konsoler sida vid sida som visar olika spelprestanda

När vi går vidare till hemkonsolsystem tillåter Snapdragon 865 i Air Y Pro tyngre CRT-shaders som ger en mer autentisk retrolook. Snapdragon 662 i Air Y kan inte hantera de krävande shaders, så du måste använda lättare alternativ. Spelen ser fortfarande bra ut, men de visuella effekterna är inte lika rika.

För Nintendo 64 kan Air Y spela spel uppskalade till skärmens inbyggda upplösning, men du måste använda en fristående emulator som Mupen64Plus FZ Pro för mest stabil prestanda. Air Y Pro kan hantera RetroArch med universella snabbtangenter och shaders, vilket ger dig mer flexibilitet. Samma mönster gäller för Dreamcast, där Air Y drar nytta av den fristående Redream-emulatorn medan Air Y Pro kan använda RetroArch.

Sega Saturn är krävande på båda enheterna. Att använda en fristående emulator med inbyggd frame skip gör spelen spelbara, även om de inte körs i perfekta 60 bilder per sekund. Air Y toppar på PSP, där många spel körs i 3x upplösning, även om vissa kräver att man går ner till 2x eller till och med inbyggd upplösning för jämnare prestanda.

Air Y Pro hanterar GameCube och PS2 mycket bättre. De flesta GameCube-spel körs i full hastighet med 2x upplösning med Vulkan-backend. PS2 är mestadels spelbart, även om vissa krävande titlar som God of War II kommer att ha tillfälliga nedgångar. Air Y kämpar med PS2, där de flesta spel inte når full hastighet även med emuleringshack aktiverade.

Air Y Pro kan också hantera vissa Nintendo Switch-spel och lätta PC-spel, särskilt med 8 GB RAM-modellen. Inte alla PC-spel stöder 4:3-bildförhållandet, men när du hittar ett som passar kan det vara en fantastisk upplevelse.

Batteritid och kylning

Båda enheterna har ett 5 000 mAh-batteri, men batteritiden varierar mellan modellerna. För lätta spel som Game Boy håller Air Y i cirka 15 timmar medan Air Y Pro håller i över 20 timmar. För mellanklassemulering, förvänta dig 6 till 7 timmar på båda enheterna. När du pressar hårdvaran till sina gränser får Air Y 4 till 5 timmar på PSP medan Air Y Pro får 3 till 4 timmar på PC-spel. I värsta fall levererar båda enheterna mellan 3 och 4 timmar.

Kylsystemet skiljer sig mellan de två modellerna. Air Y Pro har flera fläktlägen inklusive tyst, balanserad, extrem och smart. Det balanserade läget är vanligtvis tillräckligt även för krävande spel. Air Y har färre fläktlägen och tenderar att bli varmare. Baksidan av enheten blir märkbart varm även när du spelar lätta spel med fläkten avstängd. Fläkten på Air Y kan också bete sig oförutsägbart, ibland varva upp till extrema hastigheter under enkla uppgifter som webbsurfning.

Pris och värde

Mangmi Air Y är prissatt till $95 i butik, med ett förbeställningspris på $90. Air Y Pro börjar på $160 i butik för modellen med 4 GB RAM och 64 GB lagring, med ett förbeställningspris på $146. Modellen med 8 GB RAM och 128 GB lagring kostar $190 i butik eller $176 vid förbeställning.

Dessa priser undercut jämförbara enheter. Retroid Pocket 5 med samma Snapdragon 865-processor men 12 GB RAM kostar $20 mer. Retroid Pocket Flip med samma chip och 12 GB RAM är $30 dyrare. Mangmi-enheterna har mindre RAM och ingen OLED-skärm, men prisskillnaden är märkbar.

För under $100 är Air Y den mest kraftfulla vertikala handhållna konsolen som finns. Billigare alternativ som TrimUI Brick eller Anbernic RG40XXV kostar runt $50 till $60, men de kan inte hantera Nintendo 64, Dreamcast, PSP eller Sega Saturn lika bra. För under $200 erbjuder Air Y Pro mer konsekvent prestanda än Anbernic 406V på $150 eller den dyrare RG477V på $250, särskilt för PS2- och PC-spel.

Köpråd

Om du vill spela klassiska handhållna system och lätta hemkonsolspel utan att spendera mycket, är Mangmi Air Y ett utmärkt val. Den hanterar Game Boy till PSP med bra resultat, och den enda analoga styrspaken är tillräcklig för de system den riktar sig mot. Den grå färgen är det bättre alternativet på grund av fingeravtrycksproblemet med den svarta modellen.

Om du vill spela GameCube, PS2 och vissa PC-spel är Mangmi Air Y Pro värd de extra pengarna. Modellen med 8 GB RAM rekommenderas om du planerar att spela PS2- eller PC-spel, eftersom RAM-användningen kan överstiga 4 GB i dessa scenarier. Den extra lagringen är också praktisk.

Mellan de två är Air Y Pro den bättre allround-enheten. Den erbjuder en stark balans av prestanda, skärmkvalitet och kontrollalternativ till ett pris som undercut konkurrenterna. Den vertikala formfaktorn är den huvudsakliga övervägandet. Om du föredrar horisontella handhållna konsoler kan en enhet som Retroid Pocket 5 med OLED-skärm och bekvämare ergonomi vara värd de extra $20. Men om du älskar Game Boy-stilen är Air Y Pro ett övertygande alternativ.

Slutsats

Mangmi Air Y och Air Y Pro fyller var sin specifik lucka på marknaden för vertikala handhållna konsoler. Air Y är det mest kraftfulla alternativet under $100, medan Air Y Pro levererar utmärkt värde för en Snapdragon 865-enhet under $200. Båda har solida kontroller, bra skärmar och konkurrenskraftiga priser.

De största nackdelarna är den fingeravtrycksbenägna svarta plasten, de något geggiga triggers och LCD-ghosting som förbättrats men inte eliminerats av firmware. Kylsystemet på Air Y kan också vara oförutsägbart. Inget av detta är deal breakers för de flesta användare.

Om du letar efter en vertikal handhållen konsol och vill ha bästa prestanda för pengarna är Air Y Pro den nya vinnaren. För budgetköpare som håller sig till lättare system är Air Y en stark ingångspunkt. Välj den grå modellen, och om du går med Pro, överväg 8 GB-versionen för maximal flexibilitet.

Produktlänk

Visa mer information om Mangmi Air Y

Denna produkt nämns i den här recensionen. Bekräfta specifikationer, alternativ och kompatibilitet innan du köper.

Visa mer information om Mangmi Air Y

Vidare läsning

Relaterade recensioner

Acer Nitro Blaze Link och Acer Predator Atlas 8 handhållna konsoler på betongyta

Handheld Gaming

Acer Nitro Blaze Link och Predator Atlas 8: Två nya handhållna konsoler jämförda

Acers nya handhållna sortiment inkluderar en budgetvänlig streamingenhet och en kraftfull Windows-spelmaskin. Här är vad du kan förvänta dig av båda.

2026-08-22
Anbernic RG Rotate handhållen spelkonsol delvis öppen som visar kvadratisk skärm

Handheld Gaming

Anbernic RG Rotate-recension: En unik och kraftfull fickhandhållen konsol

Anbernic RG Rotate har en smart roterande design, en kvadratisk 720x720-skärm och solid Android-prestanda i en verkligt fickvänlig formfaktor.

2026-08-23
Anbernic RGDS handhållen spelkonsol med dubbla skärmar på en betongyta

Handheld Gaming

Anbernic RGDS: En Ny Titt på Linux-upplevelsen

Anbernic RGDS blir bättre med uppdaterad Linux-firmware. Vi utforskar Rocknix-förbättringar, det nya officiella Anbernic Linux OS, och hur denna handhållna enhet med dubbla skärmar hanterar Nintendo DS-spel.

2026-08-22